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求DNFpk厉害的职业。,dnf街头pk职业

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DNF PK都有哪些流,如华丽【lì】,猥琐,CD.并说【shuō】一下它的【de】特点。

因【yīn】职业【yè】的不同 流派【pài】也【yě】分【fèn】很多【duō】 剑魂 ·光剑流 此流派有着【zhe】大量的市场,其特点【diǎn】是可以拿【ná】光剑,攻击速度快。这个白手在PK场【chǎng】主要使用【yòng】高速【sù】度,但杀伤力并不是很高的连招取【qǔ】得胜【shèng】利。当然【rán】猛龙,拔刀的CD流【liú】也【yě】有着一定的市场 因【yīn】为【wéi】其速度快的优势,也是各个白手流派中最容易出神技的。光剑的里鬼技能也是【shì】众流派中最好用的。但是光【guāng】剑白手也可以说【shuō】是所【suǒ】有【yǒu】流【liú】派白手中对超做要求最高的一种,其高手光白和新手光 白有着天【tiān】和地的区别。是一种越【yuè】精通越BT的白手。其刷图相对痛苦,最痛苦的地方就在于武器【qì】耐久不够上,一张全【quán】图【tú】单刷一把光剑【jiàn】是肯定不【bú】够的【de】,后期【qī】需要【yào】带【dài】3把光剑在【zài】身上也是很正常的。 注:如【rú】果拿到黑光的话,PK用里鬼可以扫地【dì】,所以拿到【dào】黑光的话实【shí】力【lì】会【huì】大增。但是黑光也很【hěn】贵 ·大剑流【liú】 大白在人数上是仅次【cì】于光白的【de】一个【gè】流【liú】派,虽然攻击速【sù】度不快,但【dàn】是其攻【gōng】击范【fàn】围十【shí】分【fèn】BT,高跳银落威力巨大,而且霸体技能【néng】多。配【pèi】合光轮【lún】取【qǔ】消【xiāo】的话XX扯人也很有快感。这种白手在【zài】我 看来在PK场【chǎng】中比光白更【gèng】加强大一些,也更容易上手,虽【suī】然其里鬼不太好【hǎo】用,但是XXX的【de】效果远远【yuǎn】好【hǎo】过光【guāng】剑,中等水平的【de】玩家用大剑白就可以在PK场段位【wèi】中生存下去。PK基本靠范围和霸体制霸。 刷【shuā】图的话前期好【hǎo】过【guò】光白,后期还需要携带光剑【jiàn】交【jiāo】替使用【yòng】配合刷【shuā】图。注:大白的各挡是所有【yǒu】流派中最好【hǎo】用的,玩大白【bái】一【yī】定【dìng】要练好各挡,跟大白打的话也要非常【cháng】注意其各挡【dǎng】。 ·棍【gùn】子流 除了上面两种白【bái】手外棍子流人【rén】数【shù】上就少【shǎo】了【le】很多【duō】,刷图是不【bú】错,很有爱的后跳砍,配合打棒球的【de】里【lǐ】鬼【guǐ】什么地图【tú】都可以刷刷,当然最主要是【shì】棍子便宜。PK来看棍子流【liú】并【bìng】不强大【dà】,范围小 速度慢【màn】,使得他根本没有白手的特点,那打晕的几率也不能做【zuò】到全【quán】职业制霸,这【zhè】个流派的白手【shǒu】一般来说很少进PK场,属于【yú】另类型,在段位中极少见【jiàn】到。 ·太刀流 刀白相对于【yú】上面【miàn】的流派其人数更加少见,在没拿【ná】到流星落之前几乎没有【yǒu】特点,在【zài】任何方面都【dōu】不强【qiáng】大。如果拿【ná】到了流星落的话PK,刷【shuā】图也【yě】都不弱。当然这【zhè】不是刀白的优【yōu】势是流【liú】星那超长的刀身所带来【lái】的效果。所以没【méi】有流星的【de】话刀白基本没有市场【chǎng】。 ·短剑流 这个流派属【shǔ】于基【jī】本没【méi】有。我发【fā】现不了【le】他【tā】的【de】任何优势。 狂【kuáng】战士 ·大剑【jiàn】 基本上90%的红【hóng】眼都是这【zhè】个流派的【de】。开启双刀后,攻【gōng】击范围,速度和移动速【sù】度都有保证。刷图搅肉机一【yī】样的【de】存【cún】在。PK的话【huà】活用甭山【shān】,3段,银落,普功先【xiān】手。连招【zhāo】也相【xiàng】对丰富【fù】。此流派 几乎没有【yǒu】缺点,但其相对的优点也并不明显。是一个刷图,PK两方面都不错的【de】流派 ·太刀 相对大【dà】剑其速度更快【kuài】,连招也比大剑华丽,流畅。同样的是没拿【ná】到流星【xīng】落之前攻击【jī】范围太【tài】小,僵【jiāng】直也【yě】小的可怜。对付高僵直【zhí】装的【de】人几乎无解。华丽流红眼【yǎn】一般是拿太刀,有【yǒu】了高强化的 流星后实力猛涨。刷图【tú】相对弱于大【dà】剑红眼,不过一般刀红刷【shuā】图也是拿大剑的。 ·棍子【zǐ】 大【dà】剑太贵买【mǎi】不起?流星很【hěn】稀有?那么你可以选择拿棍子的。是的【de】,当时就是这样【yàng】 阿修罗【luó】 ·短剑 完全发挥其高魔法伤【shāng】害的特点,一旦挑【tiāo】到人一套秒【miǎo】杀【shā】也是很正常的【de】事情,配合其技能,时间拖的【de】越长其伤害越【yuè】高。缺点就是物理攻击弱,攻【gōng】击范围太小【xiǎo】,抓【zhuā】人一般靠技能【néng】。刷【shuā】图很耗蓝【lán】 物理攻击【jī】非【fēi】常鸡肋。 ·太刀 相对短剑【jiàn】更【gèng】加中庸,没拿到流星【xīng】之前就是【shì】攻【gōng】击速度和范围较短稍大,但是技能【néng】伤害稍低,没有特点。拿到流星后实力大涨。 棍子 在当年【nián】棍子专精【jīng】可以打晕的年代【dài】,几乎多有的瞎子都是【shì】拿棍子的,而现【xiàn】在【zài】棍子根本没有特点,更像强化【huà】版的太刀【dāo】,用来刷图【tú】还是可以的。 ·大【dà】剑 相【xiàng】信很多【duō】人都崇拜那个韩国的大剑瞎【xiā】子,瞎子用大剑【jiàn】就是为【wéi】了【le】追求PK场上的抓人【rén】能力,因【yīn】为瞎子在PK场【chǎng】中抓人能力并不强大,为了【le】这点放弃一部分技能伤害也是可以的,相信将来会【huì】很有【yǒu】市场【chǎng】。 鬼泣【qì】 ·月光流 基本拿太刀,当年都【dōu】拿大【dà】剑,现在基【jī】本全是太【tài】刀【dāo】,有流星最好。这个流派是鬼气中最华丽【lì】的【de】,开局也不【bú】用更CD,但是爆发【fā】力【lì】不足,而且【qiě】不耐【nài】打。刷【shuā】图来说前期强【qiáng】于阵流。 ·阵流 大【dà】多拿太刀,也【yě】就拿【ná】短剑的不过不多。PK基本靠CD流,很YD,WS。个人【rén】觉得也很没有意思,师法速【sù】度够快的话在PK场中【zhōng】也【yě】很【hěn】强大,但是刷图【tú】35级以【yǐ】前基本【běn】靠混【hún】,非常痛苦【kǔ】。 总的来说鬼【guǐ】气都【dōu】是4剑中人气最低的职业。而【ér】且还比较花钱。 ----------------神枪手----------------- 漫游 基本分为3个流派,武器【qì】基本是手【shǒu】炮左轮各带一【yī】把,当【dāng】然也有使【shǐ】用其他武器的 ·体操 这个是【shì】RF发展起来并发展强大的【de】一个流派,副本毒瘤,PK非常【cháng】WS,让无数人所痛【tòng】恨。PK基本靠TMS加ST耗血,高水平【píng】玩家可以做出一【yī】些相对复杂的连招但其主要伤害【hài】也有由体术输出。更【gèng】加【jiā】过分的也有 TMS加ST的CD流,一【yī】枪不发也是有的。此相对于【yú】技术而言考验【yàn】的更多的是玩家的跑【pǎo】位,猜招,意识。这种漫游上段【duàn】不难,上自尊【zūn】不易。 ·华丽射击流【liú】 最开始的【de】漫【màn】游流派【pài】,现在依然有不小的市场,有了高【gāo】强化的左轮【lún】刷【shuā】图【tú】也不弱小。次流【liú】派【pài】的漫游连招非【fēi】常华丽,但是很容易出保护【hù】,所以这类漫游有【yǒu】些【xiē】甚至不拿【ná】武器。技能点数除了必要的【de】体【tǐ】术外大部分分配在了漫游能学到的几乎所有技能上【shàng】,当然射击方面偏【piān】多。各种取消技能比备。PK对【duì】于超做和装【zhuāng】备要求【qiú】很高,玩好了很有成【chéng】就【jiù】感,玩的不好就很烂。起【qǐ】手一【yī】般是XT,空弹,手【shǒu】雷,高铲,飞【fēi】手炮。一旦连上 基【jī】本上是想怎么连怎么【me】连,高水平漫游使【shǐ】用。 ·中庸【yōng】流 相对于上【shàng】面两种漫游来说中庸,体术,射击都有,PK起来变数很多【duō】,容易【yì】抓人,也容易被抓【zhuā】,打起来可以说【shuō】是【shì】全【quán】职业【yè】制霸,但是又做不到全职业压制,在磨练中求生【shēng】存,连招丰富,可以适合任【rèn】何情况【kuàng】 高段漫游大部分是这种 ·飞【fēi】手【shǒu】炮流 让很多人痛恨,让无数人厌恶的流派,手炮满【mǎn】天飞,只要【yào】快落【luò】地【dì】一炮把你【nǐ】撩翻接着就是一【yī】套连【lián】招。很【hěn】可【kě】恶,很【hěn】无奈。高水平的【de】这种漫游可【kě】以打的你【nǐ】对这个游戏失去兴【xìng】趣,甚至【zhì】让你吃不下饭。但次类【lèi】漫游也是属于对【duì】超做要求很高的一种,新人飞【fēi】不来。 机械【xiè】 ·炸弹 机械【xiè】流派不多【duō】,绝大部【bù】分人【rén】是这个炸弹【dàn】流,依靠机器人引爆输出大量伤【shāng】害【hài】。CD到了以后飞机,高达,大炮都上来【lái】压制你【nǐ】一下也不【bú】是不行。伤害输出非常【cháng】高,装备对师法速【sù】度要求较高。但是【shì】十分【fèn】的【de】不抗打,生活在秒人于被秒之间,学【xué】习一【yī】种高等级体术或者高等级毛雷也只是【shì】提【tí】高【gāo】了自身的生存能【néng】力而已,并不能指望这些【xiē】技能杀【shā】人。上手容易【yì】,对【duì】超做要求【qiú】不高。很多人觉得机械【xiè】恶心,为什么?就是因为其【qí】超【chāo】做要求【qiú】相对简单,但是伤害输【shū】出【chū】高,基【jī】本只需要学习,跑【pǎo】位和干扰就【jiù】行【háng】。但是段位越往高走越困难,提升空间【jiān】不大,可以说【shuō】是【shì】这样的机械最【zuì】大的弱点【diǎn】。刷图方面,几【jǐ】乎没【méi】有机械刷不了的图【tú】,但是【shì】也没有任何一【yī】张机械刷的【de】很开心的图 ·华【huá】丽 机械也有华丽【lì】流,但是机械的华丽【lì】流并【bìng】不【bú】强大,基本【běn】都是一【yī】些高手机械【xiè】无【wú】聊了来玩的,比起别【bié】的枪【qiāng】来在华丽流【liú】机械【xiè】往往市场不大,但是也很有意思。同样的,只要是【shì】华丽流【liú】就对超做【zuò】了装备需求很高 大枪 ·刷图流 为了刷图而升的流派,根本不【bú】能PK,不学习任何取消技能,前期刷图很愉【yú】快。后期刷图一个人在有【yǒu】些场景有些施展不【bú】开,但是【shì】组【zǔ】队时绝对是【shì】输出好手 · 体术【shù】流 大【dà】枪要【yào】想【xiǎng】PK,体【tǐ】术是一定少不了的,一定量的体【tǐ】术加上一定【dìng】量的重火器技能,穿皮甲,使【shǐ】得【dé】在枪在PK场中也【yě】是一个强大【dà】的存在,但是对超做【zuò】要求高,提升【shēng】空【kōng】间大,高段位中体术大枪也【yě】有着不小的数量。 ·华丽流 全DNF连招最【zuì】华丽,对装备要求最高,对【duì】超做要求最高,最具【jù】有欣赏性质【zhì】的一种大枪流派。所需要的高价天空【kōng】套,速度【dù】皮【pí】,墨竹,王家【jiā】,灵犀,20遗迹手炮等等无一【yī】不说明了他是一个烧钱职业。缺【quē】点 华【huá】丽往往代表着苦练和失败【bài】,没有最华丽【lì】只有更华丽。还【hái】有【yǒu】,就是几乎不能刷图。技能【néng】方面拥有无数种【zhǒng】取消技能【néng】似【sì】的他几乎【hū】没有一个高伤害技能,华丽不上就要被人【rén】蹂【róu】躏。 弹药 哎,我把弹药放在【zài】最后【hòu】写就【jiù】是因为弹【dàn】药这个职业是全【quán】DNF加点方式最多,可使用武器最【zuì】多,流派【pài】最多的一个【gè】职业,可以【yǐ】说世界上没有任何两个【gè】弹【dàn】药的加【jiā】点是完全一样的。这样的话我【wǒ】就【jiù】随【suí】便拿【ná】几种出【chū】来说说【shuō】吧。 先说【shuō】武器方面 自动 烟枪 弩 手炮PK上都可以【yǐ】使用 ·自动【dòng】 PK主要使用武器 魔法伤害高 速【sù】度快,大部【bù】分弹药PK使用这个武器,同时【shí】价格【gé】也是最高 ·烟枪 烟枪刷图很好但【dàn】是也【yě】不【bú】是不能PK,使用烟枪PK者一般都是,高交【jiāo】叉,高地【dì】狱和TS的CD流,PK场【chǎng】上也吃的开,制霸【bà】范围大,连招不丰富 ·弩 和【hé】自动很【hěn】像,特点是空中【zhōng】射击【jī】效果好【hǎo】,满空射,电雷火【huǒ】弹,秒人一【yī】流【liú】 ·手炮【pào】 基本用来【lái】跑【pǎo】路,或【huò】者消耗时间【jiān】。飞手炮把人撩倒后再换武器连招也可 流派方【fāng】面基本【běn】上有 ·炸弹流 满2种以上手雷,最常见的是冰和【hé】电,也有毛雷和冰,也有毛【máo】雷和电雷。这样的弹药一般体术没有或者很少,但【dàn】是只【zhī】要雷中人,跟着的就是暴【bào】风【fēng】般的打击【jī】,杀人基本靠秒或者一套连死。但是近身防御和【hé】伤害很【hěn】差,被近身很郁【yù】闷 ·单毛雷流 依靠满毛雷的大【dà】范围和高扶空制造更多的【de】机会输出伤害,但是【shì】单次连【lián】招所输出【chū】的伤害【hài】比不上炸【zhà】弹流,优点就是能抓【zhuā】出【chū】的机【jī】会多【duō】,而且只学了毛雷多出的SP可以学体术【shù】,近身也不是那么【me】弱【ruò】小,刷图相对炸弹差点【diǎn】,PK相对【duì】炸【zhà】弹流优势大点。(注【zhù】:改版【bǎn】后PK场中一次毛雷装【zhuāng】满只有3发,不是现在的7发,而且丢出【chū】后僵直【zhí】时间变【biàn】长,所以【yǐ】改版后这个流派市场变小) ·体术流 任何一种枪都是体术流,当然【rán】弹药【yào】也有【yǒu】,我不【bú】看好这【zhè】个流派但是依然有人使用,可以说是一种另类的弹药,有点像弹药和漫游的结合体。有手雷,有属性蛋,再满上TMS和ST。不过刷图不强 ·华【huá】丽流 其实弹药没有华丽流,但是还有有些人想把弹药打出华丽来,这样的弹药一【yī】般有高等级的XT和空弹,ST和BBQ也出了取消,似的连招【zhāo】变的【de】更【gèng】简单,连招【zhāo】时间更长【zhǎng】,但【dàn】是伤害却并【bìng】没【méi】有提升,是一种【zhǒng】病【bìng】态的追求【qiú】华丽的人群,PK场和刷图方面也都【dōu】很中庸。 --------------格斗【dòu】家------------- 由于改版前后格斗系列【liè】的变【biàn】化非常【cháng】大,而格斗流派也基本不【bú】明显,所【suǒ】以【yǐ】我相对就改版【bǎn】前【qián】后说说 散打【dǎ】 散【sàn】打无论改版前后都【dōu】是一个【gè】PK大【dà】于刷图的职业,PK强大,但【dàn】需要很高的超做【zuò】和比较好的武器支持,但是刷图无比郁闷,武器耐【nài】久【jiǔ】非常不够【gòu】,虽【suī】然打BOSS很【hěn】快【kuài】,但是【shì】小【xiǎo】兵清【qīng】起来很郁闷,打一次全图【tú】3把【bǎ】武器【qì】小意思,就算不考虑武器耐久【jiǔ】刷【shuā】图【tú】依然不是【shì】那么爽【shuǎng】快.改版【bǎn】后加入升龙拳和【hé】春丽腿好了许多【duō】.PK基【jī】本分为【wéi】两个流派. ·强拳流 依靠强拳的高僵直【zhí】,开启【qǐ】霸体,抓住敌人秒杀.但是缺【quē】点是【shì】强【qiáng】拳减少攻速【sù】,霸体减少移速【sù】,而且都需要主动开启.但【dàn】是【shì】往往别人一旦看到你开启了技【jì】能就会选择跑来拖【tuō】时间.经常是开启了技【jì】能但是【shì】又追【zhuī】不【bú】上人很是郁闷.追上抓【zhuā】住的话就一套乱拳打死【sǐ】在当【dāng】场.但是过于依靠强拳和【hé】霸体的【de】效果,在没有【yǒu】这两个【gè】效果的【de】时候,近身短打的散打【dǎ】往往抓人手【shǒu】段有【yǒu】限【xiàn】.但不管怎【zěn】么说散打PK都很强 ·无强拳流【liú】 完全【quán】放弃强拳,用多的SP来加到【dào】其他的技能上.虽然失【shī】去了秒【miǎo】人的手段,但是散打的伤【shāng】害依然很【hěn】高.不考虑强拳的散【sàn】打,可以在有霸【bà】体和【hé】没【méi】有霸体的时候一直追杀对【duì】手.但是若没【méi】有在霸体状态【tài】下【xià】又没【méi】有强拳,有【yǒu】时候可能【néng】硬拼【pīn】不过. 气【qì】功 改版前PK并不算强大,攻击【jī】手【shǒu】段大多依靠【kào】体【tǐ】术,改版【bǎn】后多【duō】出了几个攻击【jī】技能,很好用 ·辅助【zhù】流 刷图辅助型,基本不PK.刷图【tú】基本靠加BUFF和一【yī】定量的远程【chéng】支援.改版【bǎn】后【hòu】辅助流攻击力因为技【jì】能【néng】的增加而加强 ·PK流 拿棍较多,基【jī】本上大多依靠体术,也有一部分依靠一定量的【de】魔法.在特定的情况【kuàng】下可以爆发出【chū】大量的伤害,但是【shì】这种情况并【bìng】不多【duō】见【jiàn】.有【yǒu】着高级分身和【hé】罩子的辅助【zhù】,缺点是【shì】被人抓住后【hòu】很受伤.体【tǐ】术连招相【xiàng】对华【huá】丽,魔法型范围较大.PK场【chǎng】中气功并不多见,不熟悉的同【tóng】学可能会吃亏.但是PK流加【jiā】点【diǎn】一【yī】般都很难刷图,基本靠带【dài】或混【hún】. ·补正流 为什么我要把气功的补正【zhèng】流【liú】单【dān】独作为一个流派来分析呢,就是因为【wéi】气功的低级号补正【zhèng】很强,速度不慢,伤【shāng】害【hài】因为补正的原因【yīn】很【hěn】高,念【niàn】气珠【zhū】非【fēi】常YD,即【jí】使段位PK也偶尔【ěr】可以看见补正流气功,但是个【gè】人觉得再怎么【me】样玩补正号也没什么意【yì】思【sī】.至于刷【shuā】图,补【bǔ】正号还刷什么图? 柔道【dào】 加点方面【miàn】基本没有什么流【liú】派【pài】可言,打法上也【yě】基本没有.无论【lùn】改版前后都是十分牛X的【de】PK职业【yè】.改版后【hòu】制霸范围加强更加强大.刷图方面【miàn】无【wú】比郁闷【mèn】.如【rú】果你有无限的蓝药【yào】支持那【nà】么你【nǐ】会刷的非常HIGH,但是几乎没有人用柔道【dào】刷图蓝够用的. ·普通【tōng】流 依靠强大的霸体抓和滑行抓运用各【gè】种投技【jì】打【dǎ】击对【duì】手【shǒu】,对网速有很【hěn】高要求,投技伤害高.缺点就是除了抓的范围【wéi】没有达到半个屏幕那么大以外几乎没有【yǒu】缺点.即使对手【shǒu】跑位够灵【líng】活也可【kě】以依靠分【fèn】身封位,XXX接【jiē】抓.或者旋风腿接空抓.总之遇【yù】到抓的【de】准的柔道很郁闷,很无【wú】奈. ·僵直流 强化版的轻甲专精加上【shàng】僵直装备和【hé】时【shí】装【zhuāng】,使【shǐ】得【dé】柔道不【bú】用像蓝拳【quán】那样插【chā】按摩棒的基础【chǔ】上也可以打到让人恐怖的僵直恢复.僵【jiāng】直恢复对于柔道来说也【yě】是一个非常【cháng】好的属性.似的柔道可以更【gèng】加【jiā】轻【qīng】松的【de】抓人.总之【zhī】打柔道就是比跑位,然后弄【nòng】飞或者【zhě】弄倒,然后连起,然后跑开再【zài】比跑位,如此而已【yǐ】. 街【jiē】霸 改版前【qián】的神,改【gǎi】版后【hòu】被【bèi】剥【bāo】夺的神格【gé】走下了神坛,但依然是十分【fèn】强【qiáng】的【de】存在.PK,刷图两不误,两样都很【hěn】HIGH.改版主【zhǔ】要是【shì】改弱了【le】神技挑衅,网中后【hòu】抓住的几率下降,砖【zhuān】人晕【yūn】住几率下降,针改强【qiáng】但是针不自带取消【xiāo】,需【xū】要学【xué】一级【jí】取消技能. ·沙流或针流 街头由于其SP限制【zhì】使得其只能选择【zé】沙或针满【mǎn】一个.沙可【kě】以【yǐ】骚扰,蹭血,把人打黑暗后还可以强推强【qiáng】奸.但是基本不能加入连【lián】招之【zhī】中【zhōng】.针范围判定很小,空放很难【nán】打中【zhōng】人,一【yī】般在连【lián】招【zhāo】之【zhī】中使用,对手中后僵直无比巨大,流血伤害也很可观,还可以【yǐ】增【zēng】加强奸伤害.改版前挑衅十【shí】分无敌,倒地保【bǎo】护【hù】后放一个,基本可以追【zhuī】杀【shā】十几秒【miǎo】,改版后基本无效【xiào】果.网子改【gǎi】版后必满.跟街头【tóu】打基本注意,不要【yào】被网住,这【zhè】个很好【hǎo】跑开【kāi】,万一被网【wǎng】住【zhù】立刻使用护身技能【néng】拼一下,没拼【pīn】到就很受【shòu】伤,直接死亡也很正常.不要被挑衅,万【wàn】一被【bèi】挑衅一定要跑过这【zhè】十几秒中.街头抓【zhuā】人手段并不丰富【fù】,注意躲【duǒ】避XXX炸弹,钩拳,跳【tiào】打【dǎ】,旋风腿就【jiù】好.只要注【zhù】意不被这几个技能打中,就【jiù】基本【běn】不【bú】会中强奸,不中强奸的话街头就基本没【méi】有爆发力【lì】. ---------------圣职者---------------- 驱魔师 ·纯物理【lǐ】流【liú】 完全放弃魔法技能,追求极端物理攻击,男【nán】人中的男人.物理技能攻击【jī】极【jí】高,霸体技能巨多,抓住人以后如果对【duì】手防不高一套不死也半残,就算【suàn】没连上单一的【de】物理技能伤害也非常之【zhī】高.但是由【yóu】于其【qí】移动速度【dù】太慢,放弃【qì】了狗和白虎和压制符【fú】以后干扰能力和抓【zhuā】人能【néng】力【lì】大【dà】大下将【jiāng】,经常是【shì】满场跑动【dòng】想抓人【rén】,但是老是抓【zhuā】不住被人拖死,相【xiàng】当【dāng】郁【yù】闷.喜欢极端暴力的【de】人【rén】选【xuǎn】者,打远程职【zhí】业【yè】相当郁闷【mèn】,但是打近战【zhàn】职业很愉快,尤【yóu】其【qí】喜欢跟人硬拼【pīn】,因【yīn】为除了街头挑【tiāo】衅【xìn】外没人拼【pīn】的赢他. ·双修偏【piān】物理流 大多数【shù】的破魔都是这个流派,双修出狗,同时压制,白虎【hǔ】也都有.物理【lǐ】技能大部【bù】分也可以点满.这种【zhǒng】破魔在这个版【bǎn】本十分无敌且YD,当【dāng】年【nián】的【de】4眼黄毛就是这种破【pò】魔,不过现在【zài】转玩了柔道.攻击高,抓住人一次秒杀十分正常.白虎的【de】干扰也很【hěn】强大【dà】.无敌【dí】的【de】黄狗可以空放骚扰咬人,也可以【yǐ】加在【zài】连招里【lǐ】面秒杀别人.霸【bà】体技能多,非常无解【jiě】.除了跑动速度慢以外几【jǐ】乎【hū】没有【yǒu】缺点【diǎn】.改版【bǎn】后狗的血量大【dà】幅【fú】下降使其变弱.前期【qī】并不强大【dà】,随着等级的提升【shēng】学会的【de】技能越多越【yuè】强. ·双修流 所有破魔【mó】的技【jì】能都【dōu】学,物理技能都只学出取消,剩下的SP学【xué】魔法,2种BUFF都学.这种破魔不多【duō】见,但是【shì】偶尔见到【dào】一【yī】个【gè】都是无比强【qiáng】大的【de】存在.喜爱监禁调教.虽然每个技能【néng】都不【bú】高,但是技能非常【cháng】之多,一半以上的技【jì】能需要手动【dòng】搓招,对装备要求也很高.打起来进【jìn】攻手段【duàn】无【wú】比多【duō】样话,抓住【zhù】虽然不能【néng】连【lián】下很【hěn】多血,但是基本可以把人【rén】关起来无【wú】路可跑【pǎo】,调教到【dào】死.对装【zhuāng】备,超做【zuò】,网速要求都很高【gāo】的一种破【pò】魔. ·法【fǎ】破 魔法型破魔,物理【lǐ】技能【néng】往【wǎng】往只有1级,或者少数出了取消.所有大叔类【lèi】职业当【dāng】中【zhōng】只有法破PK是【shì】拿【ná】念【niàn】珠的【de】.其他【tā】的全部拿镰刀【dāo】,这也使得【dé】镰【lián】刀的价格非常高.法破由于其穿布衣【yī】,防御很底下,但【dàn】是【shì】起攻击也是【shì】非常的【de】高,连【lián】上【shàng】后连续两个魔法暴了秒杀也是常见的事,攻击基本靠骚扰和【hé】蹭血意图抓住机会,抓住机会以后一【yī】套连起【qǐ】来,连不【bú】死的话就【jiù】关起【qǐ】来监禁调教.也是调教的一把好【hǎo】手.除了【le】本身【shēn】不【bú】耐打以外也比【bǐ】较强大【dà】. 蓝【lán】拳 蓝【lán】拳在加【jiā】点方面和拿【ná】武器方面【miàn】基本区别不大,流派只一般只区分【fèn】在打法【fǎ】上 ·闪流 大本分蓝拳都是【shì】这样玩【wán】的【de】,中,高水平蓝拳【quán】使【shǐ】用.插武器【qì】只作为开【kāi】场,或者偶尔使用来打乱对手【shǒu】节奏使【shǐ】用.万一插不上也无所谓.依靠灵【líng】活的闪动抓位【wèi】攻【gōng】击【jī】对手【shǒu】,手抽【chōu】筋的超做华丽【lì】的用拳打在对【duì】手身上各【gè】个部位.攻【gōng】击非常之【zhī】高,轻甲以下秒杀【shā】很正常,但需要很高【gāo】的【de】超做和手速.闪【shǎn】动要【yào】求【qiú】反映【yìng】快【kuài】,闪的【de】诡异且【qiě】准【zhǔn】确【què】.但【dàn】是闪的不【bú】好也【yě】可能【néng】山到雷【léi】或子弹上,需要多多练习【xí】.高手手中的蓝拳无【wú】比强大,号称【chēng】枪【qiāng】手杀手. ·插【chā】武器流 一般为【wéi】初级蓝拳使用者【zhě】使用.大多依靠【kào】插武器来抓人进行攻【gōng】击,如果插【chā】武器插不【bú】中,就抽起来再插.如此反复在【zài】不【bú】停的【de】抽插中获得快感.但【dàn】是攻击破绽【zhàn】很大,防空【kōng】能力也很不足,只要小【xiǎo】心【xīn】其抽插,就可.并不【bú】可【kě】怕. ·僵直【zhí】流 配【pèi】合其轻甲【jiǎ】专精,穿上一套【tào】僵【jiāng】直时装,将背上硕大【dà】的按摩器插上地上,僵【jiāng】直恢复可以打到一个可怕的【de】地步.普通的站【zhàn】立攻击【jī】打在【zài】身上【shàng】犹如霸体一般【bān】的效果.非【fēi】常BT.战斗是【shì】要想【xiǎng】办法使其直接【jiē】倒地或者【zhě】浮【fú】空,然后在【zài】进行连【lián】击,否则不要冒险.但【dàn】由【yóu】于过于追求僵【jiāng】直,其速度上有【yǒu】一【yī】定下降. 圣骑【qí】士 ·辅助流 专为【wéi】刷图辅助团队而生的【de】职业,几乎不PK.虽然自身攻击不高,但是给团队带来的【de】提升非常巨大【dà】,而且很【hěn】耐打,刷土基本【běn】不会【huì】挂掉.具体就不介【jiè】绍了,反正【zhèng】很有爱,专职【zhí】拣破烂,也【yě】能拣出个未来. · YDPK流【liú】 放弃了部分辅助技能,主【zhǔ】要依靠天谴,纯白【bái】之刃,XXX空打斩,落凤,光球输出伤【shāng】害【hài】.跑的【de】慢,抓人很难,就【jiù】算抓住【zhù】一般一套伤害也不是很高.但是自身的耐打程【chéng】度高到了一个不【bú】可适宜的地【dì】步.被连击时因为有天谴的保护【hù】往往使别人打不全连【lián】招.即使【shǐ】在交锋中失礼也可以开启罩子,继续加血.往【wǎng】往一场下来【lái】两人都没死要靠【kào】伤害判定胜【shèng】负.稍不注意被天谴雷掉很多血也很郁闷.是一【yī】种很【hěn】YD的PK型金身【shēn】.对付这【zhè】种金身,首先要注意自身安全,少被打【dǎ】,然后【hòu】尽量造成伤【shāng】害,万一打不【bú】死【sǐ】拖时间到结束系统【tǒng】也会判定【dìng】你【nǐ】获得胜利,除了街头【tóu】挑衅不【bú】可【kě】硬拼【pīn】. ------------魔法师-------------- 元素【sù】 元素打击技能【néng】无数,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢【huān】的强力技能,所以使得无数元【yuán】素认为【wéi】自己的SP不够,所以一【yī】般元素的【de】加【jiā】点就【jiù】决定了【le】其流派.我在这里就说【shuō】比较多【duō】的,流【liú】行的三种. ·雪【xuě】人【rén】流 在这种元素的心【xīn】目中【zhōng】,元素就【jiù】只有雪人,黑猫,冰墙,雷旋【xuán】4个技能.这种元【yuán】素【sù】心理非常【cháng】阴暗,以折磨对手作【zuò】为【wéi】乐趣【qù】.打赢了就折磨死对手,打不赢也要恶【è】心死对手.往【wǎng】往【wǎng】人们【men】最【zuì】为痛恨的也是这种元素.这【zhè】种元素的打法就是,满屏【píng】幕不【bú】停的放【fàng】雪人,当然雪人放【fàng】的【de】好不好决定了这种【zhǒng】元素的水平【píng】高低.不管对手在什么【me】位置,我只要把雪人往【wǎng】你身上丢就【jiù】可以了,如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之【zhī】.如果你要近身就冰墙,雷旋推开之.万一被【bèi】你打到就稻草人飞之.总之是【shì】一【yī】种非【fēi】常让人讨厌的元素流派.当然缺点也很【hěn】明显【xiǎn】,就是攻击手段过于单一只要 了其满屏幕的雪人你【nǐ】就赢了一半,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,一般为中【zhōng】级水平元【yuán】素【sù】常【cháng】用. ·重拳重腿流 这种【zhǒng】元素【sù】一般为【wéi】初级元素使用者【zhě】,因【yīn】为元素【sù】的玩法和其他【tā】职业区别比较大,所以我说的【de】初级元素使用者不【bú】一定是【shì】新手.这个【gè】流【liú】派的元素一般主要加满几个高攻击【jī】的强力打击技能,依靠这几种技能【néng】取得胜利.而往往一下打中就可以打【dǎ】掉对手很多HP.2,3下就可以【yǐ】推【tuī】倒对手.但【dàn】是攻击破绽很【hěn】大【dà】,也比较【jiào】依靠技能CD,连招基本没有.一般【bān】加【jiā】点雷光珠,雷旋,冰墙选其2做为【wéi】防护近身攻【gōng】击,或【huò】者强推对手.黑【hēi】猫,烈炎冲击,黑球【qiú】作为主【zhǔ】要进攻手段.打这种【zhǒng】元【yuán】素只要小心躲避其主要攻击手段再小【xiǎo】心进攻就【jiù】可以推【tuī】倒,强力型玩家也可以【yǐ】逼在角【jiǎo】落【luò】不【bú】停【tíng】的推倒.总之不【bú】是很【hěn】难对付【fù】. ·华丽流 高水平元素【sù】玩家的首选【xuǎn】,大赛中的【de】牛【niú】X元素基本【běn】都【dōu】是这种.SP分【fèn】配在了很多【duō】技能之上【shàng】,除了烈炎冲【chōng】击其【qí】他的技能都有【yǒu】,但是【shì】一般都不【bú】高.抓住敌人后连【lián】招丰富,华丽且不失【shī】奔放,进攻手段非常多【duō】样话【huà】,但是很多技能需要手动【dòng】搓【cuō】招,对超做要【yào】求【qiú】很高,对装备【bèi】的释法速度要求也很高,在开启【qǐ】SHOW TIME的【de】时候非常强力,但【dàn】是SHOWTIME在CD中的话可能有些【xiē】招数【shù】连【lián】不【bú】上就有些力不【bú】从心.遇【yù】到这样【yàng】的元素基本就是技术的比拼,没有取巧的手【shǒu】段.强力【lì】推荐,就【jiù】是刷图稍累. 召唤【huàn】 召唤这个【gè】职业对【duì】超做要求相对较低,所以加点好【hǎo】坏基本【běn】上【shàng】决定【dìng】了【le】一个召唤的强弱【ruò】 · 契【qì】约流 大部【bù】分【fèn】召唤都【dōu】是这个流派,刷图基本靠站,很轻【qīng】松,但是【shì】并不效率【lǜ】,只有少数图刷不了.PK的【de】话为大多数人所痛恨.一般就是【shì】召唤生【shēng】物,跑,再召唤,再跑,完全靠召唤生物【wù】做战【zhàn】自身根本没有战斗力.最终希望以无限的【de】生物轮死对手.夜花的女召唤就属于这个【gè】流【liú】派.缺点就是近身奇弱,召唤生物需要【yào】时间,爆发力不强.如果生物召唤数量足够的话战斗力就很强大.对付【fù】这种召唤一般一开【kāi】始在其【qí】没有召唤够足够生物之前就冲上去推倒【dǎo】之,不停的【de】推倒【dǎo】一直到她站都【dōu】站【zhàn】不起来为止【zhǐ】,或者元素【sù】,弹药之【zhī】流可以以强力大范围AOE消灭【miè】掉其召唤【huàn】生物,在将其【qí】推倒【dǎo】之.总的来说速战速决最好,但是【shì】要十【shí】分小心其魔法【fǎ】印记【jì】,被仍中的话非常凄惨. ·自爆【bào】流 少量【liàng】召唤使【shǐ】用此【cǐ】流派,刷图很【hěn】耗蓝,但是【shì】很【hěn】有快感.加点也要十分【fèn】小心.PK的话很像机械,但是比机械【xiè】更加危险.跟她打的时候跑位要【yào】十分小【xiǎo】心,一【yī】定要躲避其召【zhào】唤的【de】4种元素精灵,否则【zé】会很受伤.同【tóng】时这种召唤对【duì】超做的【de】要求比契【qì】约流要求更高,意【yì】识【shí】要求也很高.基本上归为意【yì】识流一派【pài】. ·力法流 PK中【zhōng】利用天击打出V字走【zǒu】位躲闪和进攻,靠近敌人就【jiù】近身,与招唤兽配合秒人,跟我来盾一定满的,把敌人【rén】打倒【dǎo】在【zài】地【dì】后马【mǎ】上跑开一点,之后对方爬起【qǐ】扔印记,武器【qì】为棍,通常要有加【jiā】血的棍,30级粉棍4%捆人十分好用,PK对意识和超【chāo】做要【yào】求【qiú】比较,很容【róng】易打人出奇【qí】不【bú】意,由于学习了一定的打【dǎ】击技能也使得【dé】近身不是那么孱【chán】弱,但【dàn】是刷图【tú】相对郁闷,基本是专为PK而身【shēn】的召【zhào】唤. 战斗法师 在我看【kàn】来全DNF中【zhōng】只有这【zhè】个职业【yè】才能称之为真正【zhèng】的战士【shì】.高【gāo】防,高攻,高速度,十分牛X的职业【yè】 ·纯物理【lǐ】流 一部分极端LOLI控喜爱【ài】的流派.大部分【fèn】拿枪,少部【bù】分【fèn】拿棍【gùn】.加点方面根本不【bú】加任何跟【gēn】球有关的技【jì】能,只加强力物理攻击系技能.号称LOLI无【wú】球【qiú】最暴力的【de】一种人群.虽然【rán】攻击并不【bú】是太多样话,速度也【yě】不是很快.但是攻击力极高【gāo】,行动诡异,变线攻击范【fàn】围大.一旦【dàn】抓住对手【shǒu】会给予身体【tǐ】和心理上双重打击.万一被打也【yě】比较能抗【kàng】,保证【zhèng】自己不被【bèi】推倒【dǎo】.很暴力. ·板金流 意【yì】大利足球【qiú】爱好者,喜【xǐ】欢铁桶式的【de】防【fáng】手,然【rán】后再给予对手反击.放弃了战斗皮甲【jiǎ】专精,放弃了速【sù】度,穿板【bǎn】甲【jiǎ】.大部分拿枪,少量拿棍.虽然【rán】速度【dù】慢,但是【shì】极其抗打。

DNFPK什么职业最牛?

首先声明 没有最强的职业,只有最强的玩家

但还是有很大一部分职业是被大家公认的pkc较为强势的职业
刷图pk两不误的平民职业(无扩展栏)
1:女机械(简称母【mǔ】鸡) 强势【shì】之【zhī】处:不烧钱,高输【shū】出,无技术【shù】 缺点很明【míng】显,脆皮职业之一,pkc常被各种秒【miǎo】杀(或【huò】连【lián】招直【zhí】接带走)。
2:驱魔(个人喜好力法【fǎ】双修偏法【fǎ】系) 法系刷图【tú】输出高啊【ā】。最【zuì】简单【dān】的一【yī】套连招伤透无数玩家的心(x+z+星落+狗狗+破魔+狂乱锤击+大风车) 优点:霸体多,输出高【gāo】,易【yì】上手。 缺【quē】点【diǎn】:速度慢
3男街霸(这个【gè】职业绝对的【de】强悍) 推【tuī】荐65——70再【zài】去pkc,重【chóng】甲职【zhí】业,血厚【hòu】。一旦被浮空后网子【zǐ】抓过来,然后各【gè】种虐【nuè】 杀。而且装了3重疤痕之后那【nà】掉血才美。 优点:一大【dà】堆 缺【quē】点:不够灵活,技能单一。
还有召唤啊,奶爸什么的我就不一一列举了
。。。。。。
pk刷图两不误的rmb职业(无扩展)
4:复仇(就是我们的4叔了)高速【sù】度,强【qiáng】大的浮空,高输【shū】出的自我保护技【jì】能【néng】。连招难度【dù】一【yī】般【bān】
优点:输出高,速度快 不足:装备贵了点。
5:男/女气功(神速【sù】职业)随便【biàn】一【yī】套节日礼包,乱弄些rmb100一下的装备。开了风【fēng】之气息后【hòu】的速度【dù】。。。。。。猫拳,你懂的 ps:男的爆【bào】发 女的状态。 缺点:拳套高强贵啊,还需要点【diǎn】技术。
6:红【hóng】眼(红【hóng】神还是红狗【gǒu】你自己看着办)其实我自己也是【shì】一名70的红眼,这【zhè】个职【zhí】业满大街都是,不用【yòng】我介绍了。 缺点:pkc缺点很多的(遇【yù】菜鸟一套【tào】带走,遇高手被虐)
为pvp而生的职业:
剑圣 与 漫游
pk都很华丽,刷图非土豪都废材。
剑圣对技术的要求比漫游高。
这两个职业玩好了不容易
但玩好了绝对再pck里独霸一方。
pkc里还有很多职业nb的
一【yī】下列举: 魔道(代【dài】表人物仇东升) 力法(月与海) 柔道【dào】(暂无领军【jun1】人物) 武神(蓝色【sè】风暴) 鬼泣(孙大炮【pào】(好吧,我承认这只【zhī】是恶搞【gǎo】))
最后再声明 没有最强的职业,只有最强的玩家

求DNFpk厉害的职业。

PK么,技术是王道,任何职业,技术跟意识跟上来都不错
当然我这里也介绍一些DNF现版本PK比较强势的职业
NO1,女【nǚ】武神,只要稍微【wēi】关【guān】注一下国内外的赛事,你会发现【xiàn】,这【zhè】个职业拿第一是次数是最多的,武神属于一个压制性比较强的职【zhí】业。爆【bào】发很猛,开【kāi】霸体后【hòu】,就算你【nǐ】技【jì】术再【zài】稀【xī】烂,别人还是得跑。
NO2,魔道。一个非常BUG的职业,远近都【dōu】能打。一【yī】个特别耐耗得【dé】职业,而【ér】且就算【suàn】是碰【pèng】到机械、召【zhào】唤这【zhè】种类【lèi】型的职【zhí】业,打起【qǐ】来也不会太被动。你可以去【qù】搜搜【sōu】BUG仇【chóu】的 ,他拿过国服【fú】锦标赛一等奖【jiǎng】,也算是国服魔道代表【biǎo】人物了
NO3,力法。这个职【zhí】业,如果是新手的话,建议不要玩。对操作要求【qiú】真的很高。这【zhè】个职业爆【bào】发能力很弱。不【bú】过有一点是很【hěn】可怕的。就是【shì】伪连,这种职业可以无限破【pò】蹲伏【fú】、破PK保【bǎo】护,只要【yào】不出MISS和操【cāo】作失误,满【mǎn】血【xuè】连到【dào】死是可以的。这个职【zhí】业【yè】也【yě】是【shì】DNF唯一一个可以把人满【mǎn】血连到死的职业。虽然伪【wěi】连早【zǎo】在第【dì】二章【zhāng】的时候就已经被和谐了,虽然【rán】破保护后不能像【xiàng】以前一【yī】样浮空,但是可以无限扫地【dì】。(对自己操作没【méi】自【zì】信的千万不要玩!)
NO4,元素、女漫游、机械、男气功、男街霸、剑魂、鬼泣、召唤
具体看楼主对哪个职【zhí】业比较喜欢【huān】。只要你坚持玩【wán】一个职业,相信【xìn】你PK会越来【lái】越厉害【hài】

dnf什么职业pk最厉害

DNF职业中PK最厉害的为鬼泣,原因如下:
1,鬼泣在【zài】PK场拥有很高的移动速【sù】度,能【néng】够在PK场【chǎng】占据很大【dà】优势。
2,鬼泣在【zài】奔跑【pǎo】时拥【yōng】有一秒的无敌时【shí】间【jiān】,能够很好的接近对手,躲避技能。
3,鬼泣的高【gāo】移动速度配【pèi】合鬼影闪【shǎn】技能,在PK场能够打【dǎ】出【chū】很好的消耗。

鬼泣的伤害需要配合各种召唤阵进行辅助。
因此在PK时,要【yào】把握好召【zhào】唤阵【zhèn】的释放位置【zhì】,以便打出最【zuì】好的输出。

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