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索尼PS4为什么在中国卖的这么好?微软主机完全打不过?

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索尼PS4为什么在中国卖的这么好?微软主机完全打不过?-第1张-游戏相关-泓泰

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

在主【zhǔ】机【jī】市场,一直以【yǐ】索尼、微软、任天【tiān】堂三家【jiā】独大【dà】,其中ps4和Xbox one更为突出。虽【suī】然ps4是毫无【wú】疑问的【de】销量冠军,但Xbox one在欧美地区也拥有大量的用户,2017年年【nián】底【dǐ】Xbox one X在英国发售首周的销量达到了8万台【tái】,超越了ps4 pro的【de】首【shǒu】周销量。



我说大表哥天下第一没意见吧?↑↑↑

可在国内市场,绝对是ps4一家独大,只有少数玩家坚持Xbox one。2016年两家主机的中国合作方【fāng】东方明珠表示,国行主机用户【hù】量已【yǐ】达【dá】到50万,其中【zhōng】ps4主机【jī】销售【shòu】量【liàng】突【tū】破【pò】41万,可想而知Xbox阵营在国内的惨淡。究竟是什么原【yuán】因【yīn】让国行Xbox这么不受【shòu】待见【jiàn】呢?



一、独占游戏

虽然现在【zài】两家【jiā】的机器在性【xìng】能上Xbox One更强【qiáng】,但销【xiāo】量一【yī】直低【dī】于ps4,其中【zhōng】独占游戏不得不说是一【yī】个硬伤。多年来索尼一直【zhí】为自家独占游【yóu】戏做准备,如【rú】今正是见效的时候。大量的独占游戏为索尼带【dài】来了大【dà】量【liàng】的【de】利润,连CCTV财经【jīng】频【pín】道都对其报道【dào】。



从2014年ps4诞生起【qǐ】,ps4每年都会几款独占大作来推【tuī】动主机的销量。比【bǐ】如2015年的【de】《血缘【yuán】》,2016年的《血源诅咒》,2017年的《地平线:零【líng】之黎【lí】明》,今年更是有《战【zhàn】神4》和《漫威蜘蛛侠》这【zhè】样的大作【zuò】,未来【lái】的《最后生还者2》和《死亡【wáng】搁浅》更【gèng】是广受【shòu】玩家们【men】的期待。



时隔八年的神作↑↑↑

而且这仅仅是【shì】独占游【yóu】戏,还不【bú】包括【kuò】类似《仁王》等一些人气【qì】稍【shāo】微低一些的独占【zhàn】游【yóu】戏【xì】以【yǐ】及限时独【dú】占的【de】游戏,比如最近大热的《荒野大镖客2》就在ps4上有限时30天的独【dú】占内容。



这款发【fā】售还【hái】不到半个月的【de】游【yóu】戏现在【zài】已经卖出了【le】1700万份!销售【shòu】额就达到了7.25亿美元(约合50亿元人民币)↑↑↑

反【fǎn】观Xbox one的阵【zhèn】容就显得那么单薄,最【zuì】知名的不过是《极限竞速【sù】》系列、《光环》系列、《极限竞【jìng】速【sù】:地【dì】平线》系列,不久将上线的《除暴战警3》也是可以期待【dài】一【yī】波【bō】。



《极限竞速:地平线4》是被玩家公认为最优秀的赛车游戏↑↑↑

虽然这些游戏同样【yàng】优【yōu】秀,但【dàn】微软的Xbox Play Anywhere使得这些独【dú】占【zhàn】大作在PC平台一样可以玩到【dào】,这使得大环境为PC的【de】国【guó】内玩家更【gèng】是不【bú】需要入手【shǒu】一台Xbox one来单独玩【wán】这些游戏。

更重要【yào】的是,Xbox one的这些独【dú】占游戏大【dà】部分【fèn】为【wéi】欧美玩家喜爱的“车枪球”类型【xíng】,而我们【men】中国【guó】玩家更喜爱注【zhù】重细节、乐【lè】于探索的日式RPG游戏,这也【yě】是ps4游【yóu】戏更受国内玩家欢迎的愿意【yì】之一。



NPD发布【bù】的2017年美国【guó】最畅销的十大游戏【xì】,欧美玩家【jiā】更【gèng】喜欢爽快的”车枪球“游【yóu】戏↑↑↑

二、国内多年的索尼情怀

国内【nèi】玩家对索尼是有情怀的,现在【zài】的ps4玩家有【yǒu】多少是小时候【hòu】从水货【huò】的ps1、ps2过来的?尤其是ps2是许多国内玩家们见【jiàn】到的第一台游戏主机。在【zài】索尼【ní】的ps2时期诞生了大量【liàng】的【de】经典【diǎn】游【yóu】戏。《GTA》、《战神》、《旺达与巨像》、《最终【zhōng】幻【huàn】想》、《怪【guài】物猎人》、《鬼泣》等等【děng】都【dōu】伴随着一代玩【wán】家童年【nián】的美好回忆。



当时ps2游戏【xì】破解十分疯狂,不到10块钱就能买到一张【zhāng】碟,这也让更多的玩家接【jiē】触【chù】到了ps2,积累了大量的【de】索尼粉丝。有多少玩【wán】家小【xiǎo】时候放【fàng】学【xué】后跑到游戏机房面对【duì】满墙的游戏封面挑【tiāo】的眼花缭乱,回到【dào】家后看着《电子【zǐ】游戏软件》干【gàn】过【guò】瘾?



再就是一代神机psp,当时【shí】谁【shuí】有个psp那绝对是公【gōng】认的【de】土豪。强大【dà】的媒【méi】体性能和暴强【qiáng】的模拟游戏能力,让多【duō】少还【hái】在上【shàng】学的【de】玩家【jiā】度过了无数个不眠之夜。后期诞生的【de】《怪物猎人》、《战神》等大作【zuò】也为ps阵营积累了人气。而同时期xbox在中国还【hái】并未【wèi】流【liú】行。



三、一些不可抗力与客观原因

在【zài】ps2诞生两年后微软的Xbox也开始上市,在【zài】全【quán】球【qiú】首发三周销售【shòu】就超【chāo】过了【le】110万【wàn】台【tái】,但【dàn】在国【guó】内却少有消息,微【wēi】软官方给出【chū】的答案是”产量不足以满足过多市场需求“。这让本身起步【bù】就晚的Xbox在国【guó】内的知名度上更是被ps2完爆。

2014年【nián】,”游戏机禁令“废除,此时【shí】Xbox one和ps4也刚发售不久,国【guó】行主机瞬间成为【wéi】可能。而国行的Xbox one刚发售【shòu】就让【ràng】国内玩家大失【shī】所望。首先【xiān】就是【shì】3699元和4299元的价【jià】格远高于其他地区的价【jià】格。更重要的是国区锁区锁【suǒ】服导致游戏数量【liàng】非常少,游戏审【shěn】核【hé】工作漫长而【ér】艰难,新【xīn】游戏迟迟不【bú】见面。



几个月后国【guó】行ps4发【fā】布价格【gé】仅2899元与【yǔ】国外持【chí】平,能够通过备份换区实现系【xì】统跨区,再一【yī】次赢得玩家【jiā】们的掌声和【hé】好评。随后国【guó】行【háng】Xbox one降价,解除海外光盘锁区。



虽然【rán】出师不利,但Xbox近几年【nián】不断在挽救中国市场,2016年【nián】推出国行【háng】精英手柄首批【pī】货源【yuán】一分钟不【bú】到即告【gào】售罄,大量游戏折扣【kòu】也让国内【nèi】玩家看到了【le】微软的诚【chéng】意。更是举行许多【duō】线下推广活动【dòng】让国内玩家【jiā】们见【jiàn】面交流。2017年国行Xbox one X也以【yǐ】合理的售价、彻底解锁区的好消息发布。



一个【gè】正经问【wèn】题【tí】:作为一名主机玩家,你会买索尼的PS4,还【hái】是微软【ruǎn】的【de】Xbox呢?



标签: #psp电池锁电了怎么办