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《魔兽【shòu】世界》8.0争霸艾泽拉斯冰法职业 天赋技能研究以【yǐ】及详细分【fèn】析【xī】

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前言《魔兽世界》8.0争霸艾泽拉斯冰法职业 天赋技能研究以及详细分析-第1张-游戏相关-泓泰

本文是对8.0版本冰法的详细分析和结论分享。

一、关于天赋的分析和选择刺骨冰寒/孤寂寒冬/寒冰新星

所有带【dài】减速效果【guǒ】的技能【néng】每击中一个敌人都可以叠【dié】加一层效果,叠满10层【céng】获得【dé】5%的法伤【shāng】,是【shì】非热能体系【xì】的最优解。

单【dān】体战斗只【zhī】有寒冰箭,冰枪术,冰风暴【bào】总占比超过【guò】55%的场景才能稳定超过刺骨冰寒,多目标战斗【dòu】也【yě】需【xū】要【yào】最【zuì】少45%。

能额外提供一【yī】个最少持续1秒的冰冻【dòng】效果和占【zhàn】比不【bú】低的伤害,在【zài】可【kě】冰冻的AOE环境具有【yǒu】不小的竞争【zhēng】力。

冰川隔离/闪光术/浮冰

只要寒冰护体【tǐ】存【cún】在时【shí】候就会提供200%的护甲【jiǎ】值,非常需要物理【lǐ】减【jiǎn】伤情况下可以选择【zé】。

在需要【yào】少量【liàng】的大幅度移动战斗中,闪光【guāng】术可以节省【shěng】不少的GCD,增加伤害。

在只有比较频繁【fán】中小幅度移动战【zhàn】斗【dòu】中【zhōng】,浮冰相比【bǐ】闪光术才会更加有【yǒu】竞争力。

镜像/能量符文/咒术洪流

对需要镜像减低【dī】仇恨【hèn】的【de】战斗【dòu】情【qíng】况下,可以使用。对【duì】伤害的提升非常少,正【zhèng】常而言不【bú】会选择。

只有【yǒu】在【zài】使用冰霜射线体【tǐ】系的时候,法阵有相对【duì】明【míng】显的优势;大【dà】量的AOE场合也有一定的竞争力。

综【zōng】合来看冰法【fǎ】的伤害【hài】相对平【píng】稳,咒术洪流【liú】是任【rèn】何类型战斗最好的选择。

冰冻之触/连锁反应/黑冰箭

提高3%寒冰指【zhǐ】触发和5%冰冷智慧触【chù】发,在【zài】热【rè】能【néng】体系有一定竞争力。

相当于提高15%冰枪伤害,基本任何场合都不如本层其他天赋。

稳定45秒提供一【yī】层【céng】冰冷智慧以及本身高【gāo】于常规循环的伤害,基【jī】本【běn】是所有体系本层的最佳【jiā】选【xuǎn】择。

冰冻之雨/碎冰/彗星风暴

单目标和多目标【biāo】不如【rú】彗【huì】星风暴,二三目标不【bú】如碎冰,基本不会选择使用【yòng】。

不管什么体系,二三目标下都是本层最有竞争力的天赋。

单体【tǐ】和多【duō】目标最优秀的天赋,可冰冻【dòng】AOE场【chǎng】合【hé】配合冰冻术或者【zhě】寒冰新星非常强【qiáng】。

热能真空/冰霜射线/冰川尖刺

由于这【zhè】版本冰脉的冷却【què】时间【jiān】长达三分钟以【yǐ】及在初期非常缺乏【fá】绿字,目前单体战【zhàn】斗竞争力不足【zú】,AOE场合表现尚【shàng】可。

射线固定五跳,受急速影响。但【dàn】是伤【shāng】害一般【bān】,长时间的引导【dǎo】如果被打断损失会非常【cháng】严【yán】重,基【jī】本不会【huì】选择使用。

可以搭配冰冷智慧使用【yòng】提【tí】供非常稳【wěn】定的输出,是本层天赋【fù】综【zōng】合最优的【de】选择。

常规单体天赋:刺骨冰寒/咒术洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川尖刺

单体天赋模拟排行


模【mó】板智力【lì】6012,暴【bào】击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。

常规双目标天赋:刺骨冰寒/咒术洪流/黑冰箭/碎冰/冰川尖刺

双目标天赋模拟排行


模【mó】板智力【lì】6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。

可冰【bīng】冻【dòng】AOE天赋:冰霜【shuāng】新星(刺骨冰寒)/咒术【shù】洪流(能量符文)/黑冰箭/彗【huì】星风暴【bào】/冰【bīng】川尖【jiān】刺

五目标AOE天赋模拟排行


模板【bǎn】智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全【quán】能6.02%。

二、关于属性的分析和结论智力

智力可以直接增加【jiā】冰法的伤害【hài】,是非常优秀的属性。目【mù】前【qián】因为刚压缩属【shǔ】性的原因,大幅度优于所有副属性。但是目前【qián】主【zhǔ】属【shǔ】性相比副【fù】属性的成长率比【bǐ】上版本要更加夸【kuā】张,后续版本的【de】地位可【kě】能会大幅度【dù】下【xià】降。

精通

在目前冰川尖【jiān】刺体系,X%精通【tōng】的收益为提高寒冰宝【bǎo】珠(1+1.9*X%)的伤害和冰川尖刺(1+(70/27)*1.05(碎冰【bīng】加【jiā】成)*X%)的伤【shāng】害。可【kě】以认为X%精通【tōng】提高了(1+1.9*X%*寒冰【bīng】宝珠伤害占比【bǐ】+(70/27)*X%*冰川尖【jiān】刺【cì】伤【shāng】害占比)的总体伤害。

AOE情况下假设【shè】尖刺占比4%,宝珠占比34%,与全能【néng】进【jìn】行对【duì】比。列式伤【shāng】害=(1+(1.9*0.34 + (70/27)*0.04)*0.01(8(基础精【jīng】通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结【jié】论现有属性【xìng】下,全能-精通=1680的情况下,总伤【shāng】害最【zuì】高。因此即使最大估计精通影响的伤【shāng】害,AOE情况【kuàng】下【xià】收益也是【shì】不如全能的【de】,更不用说收益更高的【de】急速和暴【bào】击了。

单体情况【kuàng】下【xià】假设尖刺占比28%,宝珠占比5%,与全【quán】能进【jìn】行对比。列式伤害=(1+(1.9*0.05 + (70/27)*0.28)*0.01(8(基础精【jīng】通【tōng】)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微【wēi】分,可得结论现【xiàn】有【yǒu】属性下,全能-精通【tōng】=847的情【qíng】况下,总伤害【hài】最高。同样即使最大估计精通影【yǐng】响的伤【shāng】害,单体情况下收益也【yě】依然不如【rú】全能,更不用说收【shōu】益更高的【de】急速和暴击【jī】了。

双【shuāng】目标【biāo】情况下假设尖【jiān】刺占比26%,宝【bǎo】珠占比10%,与【yǔ】全能进行对比。列式伤害=(1+(1.9*0.1 + (70/27)*1.05(碎冰加成)*0.28)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论【lùn】现有属性下,全能-精【jīng】通=96的【de】情况【kuàng】下,总伤害最高【gāo】。双目标【biāo】情况下精通的【de】收益已【yǐ】经非【fēi】常接近【jìn】全能了,但是仍然还【hái】是差一些。

暴击

暴击是冰法最有竞争【zhēng】力的副属性,因为暴【bào】击不仅【jǐn】能稳【wěn】定的增加伤【shāng】害【hài】,而【ér】且有碎冰被动的额外收益。

享受碎冰情况下【xià】,实际【jì】暴击率变【biàn】为(50%+1.5*面板爆【bào】率),所以暴击有【yǒu】33.33%的阈值,接【jiē】近阈值【zhí】时候收益就会降低【dī】非常多,超过的情况全【quán】副属性收益最差。

在碎【suì】冰【bīng】影【yǐng】响相对小的AOE场【chǎng】合,暴击即【jí】使超过阈值仍然有不小的竞争力。在二三目标的场【chǎng】合,由于冰冷【lěng】智【zhì】慧只能影响主目标,暴击的收【shōu】益相比单目标情【qíng】况【kuàng】会有所【suǒ】下降。

全能

全能【néng】是冰【bīng】法【fǎ】还不错的副属【shǔ】性,同样可以稳【wěn】定的增加伤【shāng】害,但是没有其他任何额外的收【shōu】益。尽量和急速均【jun1】衡的堆来最大化收益(边际递减【jiǎn】效应,但【dàn】是也稍【shāo】受转化率的影【yǐng】响)。

通过列式伤害=(1+0.01(X/68))*(1+0.01(Y/85))求偏【piān】微分【fèn】,可得【dé】结论【lùn】现有属性下,急速-全能=1700的情况下【xià】,总伤【shāng】害最高【gāo】。由【yóu】于部分技能技能不受急速影【yǐng】响,可以更加偏【piān】向【xiàng】全能一些。

急速

由于急【jí】速非常的廉价,不受到资【zī】源【yuán】限制的【de】冰法【fǎ】有着非常高的线性【xìng】收益,本身收【shōu】益仅次于智力和未到阈值【zhí】的暴击。

AOE情况下由于伤害【hài】的【de】占比比较大彗星不受急速影响,宝珠【zhū】只有冷却【què】部分与急【jí】速【sù】相关,收益相比单体情况会有【yǒu】所【suǒ】下降。

常规单体属性收益

智【zhì】力>暴击(33%前)>全能≈急速>精通>暴击(33%后)

常规单体属性收益趋势&收益模拟




模板智【zhì】力6012,暴击19.49%,急【jí】速11.07%,精通【tōng】12.99%,全能6.02%。

常规双目标属性收益

智力>暴击【jī】(33%前)>全【quán】能≈急速【sù】≈精通>暴击【jī】(33%后)

常规双目标属性收益趋势&收益模拟




模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全【quán】能6.02%。

可冰冻AOE属性收益

智力>暴击【jī】(33%前)>全【quán】能>急速>精通>暴击(33%后【hòu】)

可冰冻AOE属性收益趋势&收益模拟




模板智力6012,暴击【jī】19.49%,急速11.07%,精【jīng】通12.99%,全能6.02%。

三、关于艾泽里特【tè】特【tè】质的分【fèn】析和结论常规【guī】单体T1特【tè】质排名(职业【yè】/职业/职业/通用4选1)

详细排名




常规双目标T1特质排名(职业/职业/职业/通用4选1)

详细排名





可冰冻AOET1特质排名(职业/职业/职业/通用4选1)

详细排名




T2特质排名(通用/通用/通用3选1)

详细排名





四、冰川尖刺体系输出循环(优先级)

使用对应【yīng】情况的【de】最【zuì】优天【tiān】赋【fù】解,即单目【mù】标使用【yòng】刺骨冰寒/咒【zhòu】术洪流/黑冰箭/彗星【xīng】风暴/冰川尖刺;双目标使用刺骨冰寒/咒术【shù】洪流/黑【hēi】冰箭/碎冰/冰川【chuān】尖刺;可冰冻【dòng】AOE使用【yòng】寒冰新星/咒术洪流/黑【hēi】冰箭/彗【huì】星风暴/冰川尖刺【cì】。

单体输出循环(优先级)

冰脉冷却结束了直接使用,不浪费CD。

冰【bīng】冻【dòng】宝珠冷却结束【shù】了并且没有【yǒu】未消耗的寒冰指就直接使【shǐ】用,不浪【làng】费CD和触发。

彗【huì】星风暴冷却结束尽量等咒术洪【hóng】流在上升9-21层内使【shǐ】用,因【yīn】为【wéi】彗星风暴的冷却【què】与咒术洪流循环吻【wěn】合,之后保证冷却好了就使用,可以【yǐ】一直享受9-21层的【de】增益。

触发的冰冷智慧在读当【dāng】前【qián】寒冰【bīng】箭时冰刺层数小于3或者黑冰箭冷却小【xiǎo】于5秒的情【qíng】况下【xià】直【zhí】接消耗,打【dǎ】出【chū】寒冰箭+冰风暴+冰枪组合;在读当前寒冰【bīng】箭时冰刺【cì】层【céng】数大于3的情况下留到冰川尖刺【cì】可用的时【shí】候【hòu】消耗,打出冰川尖【jiān】刺+冰风【fēng】暴【bào】+冰【bīng】枪组合。

触发寒冰【bīng】指且冰冷【lěng】智【zhì】慧不【bú】可用的【de】时候直接在当前技【jì】能结束【shù】后使用冰枪术消耗;如果当前正在【zài】读条寒冰【bīng】箭【jiàn】,寒冰指冰【bīng】冷智慧双【shuāng】触发并且冰冷【lěng】智慧可以使用【yòng】的【de】时候优先消耗冰冷智慧,否则会损失【shī】9-21%的伤害。

黑冰箭【jiàn】在四层冰【bīng】刺触发冰冷【lěng】智慧并且不发【fā】呆的时候(也【yě】就是【shì】到四层冰刺【cì】之后接了【le】一个非寒冰【bīng】箭的技能的情况下)使用【yòng】,打出黑冰箭【jiàn】+冰【bīng】风暴+冰枪组合;在五层冰刺没有触发冰【bīng】冷智慧并且不发呆的【de】时【shí】候(也就是到五层冰刺之前没有触发智慧【huì】,到【dào】了【le】五层冰刺之后没有【yǒu】瞬发技能可【kě】以接着【zhe】使用【yòng】的【de】情况【kuàng】下)直接使用,但是不接冰风暴【bào】,把触发的冰冷智【zhì】慧留给冰川尖刺【cì】消耗。

冰【bīng】川尖刺在可用【yòng】时候【hòu】直接使【shǐ】用;精通较【jiào】高且【qiě】可用时没有冰【bīng】冷智慧的情况下可以一直寒冰箭直【zhí】到【dào】触发【fā】冰冷智慧为止再使用。

使用寒冰箭积攒冰刺层数以及触发寒冰指和冰冷智慧。

双目标输出循环(优先级)

冰脉冷却结束了直接使用,不浪费CD。

冰冻宝【bǎo】珠冷却结束了【le】并且没有未消【xiāo】耗的寒【hán】冰指【zhǐ】就直接使用【yòng】,不浪费CD和【hé】触发。

触【chù】发的【de】冰冷智慧【huì】在【zài】读【dú】当前寒冰箭时冰刺层数小于3或者黑冰箭冷【lěng】却小于5秒的情况【kuàng】下【xià】直接消耗,打出寒冰箭【jiàn】+冰【bīng】风【fēng】暴【bào】+冰枪组合;在读当前【qián】寒冰箭时冰刺层数【shù】大于3的【de】情况下留到冰川尖刺【cì】可用的时候消耗,打出冰川尖刺+冰【bīng】风暴【bào】+冰枪【qiāng】组合。

触发寒【hán】冰【bīng】指且冰冷智【zhì】慧不可用的时候直【zhí】接在当前技能结束后使用冰【bīng】枪术消耗【hào】;如【rú】果当前正在读【dú】条寒冰箭,寒冰【bīng】指冰冷【lěng】智慧双触发并且冰冷智慧可以使【shǐ】用的时候【hòu】优先消耗冰【bīng】冷智慧,否则会损失【shī】9-21%的伤【shāng】害。

黑冰箭在四层冰刺【cì】触发【fā】冰冷智慧并且不【bú】发呆的【de】时候(也就是到四层冰刺之后接了【le】一【yī】个非寒冰箭的技【jì】能的情【qíng】况下)使【shǐ】用【yòng】,打出【chū】黑冰箭+冰风暴+冰枪组合【hé】;在【zài】五层冰刺没【méi】有触【chù】发冰冷智【zhì】慧【huì】并且不发呆的时候(也就是到五层冰刺之前没有【yǒu】触发智慧,到【dào】了五层冰刺之后没有瞬发技能【néng】可以接着使用的【de】情况下)直接使用,但是不【bú】接冰风暴,把【bǎ】触【chù】发的冰冷智慧留【liú】给冰川尖刺消【xiāo】耗。

冰川尖刺在可用时候直接使用,无论有没有冰冷智慧。

由于宝珠【zhū】的伤害在双目标情况【kuàng】下【xià】非常高,因此【cǐ】要保【bǎo】持暴风【fēng】雪,冷却结束了【le】就直接使用,最大化刷新宝珠的CD。如果不使用暴风雪会损【sǔn】失【shī】9-21%的伤害。

使用寒冰箭积攒冰刺层数以及触发寒冰指和冰冷智慧。

可冰冻AOE输出循环(优先级)

冰脉冷却结束了直接使用,不浪费CD。

冰冻宝珠冷却结束了就直接使用,不浪费CD。

由于宝珠的伤害在【zài】可冰冻AOE情况【kuàng】下【xià】占【zhàn】比最高,并且暴风【fēng】雪本身也有不低的伤害。因【yīn】此要优先保持暴风雪【xuě】,冷却【què】结束了【le】就直接使用,最大化刷【shuā】新【xīn】宝珠【zhū】的CD。

彗星【xīng】风暴冷却结束【shù】尽量等咒术洪流在上升9-21层内使用,因为【wéi】彗星风【fēng】暴的冷却与咒术洪流循环吻合【hé】,之后保证冷【lěng】却【què】好了就使用,可以一直享受【shòu】9-21层的【de】增【zēng】益。

水元素的冰冻术在使用【yòng】彗星风暴之【zhī】后马上使用,可【kě】以保证彗星风【fēng】暴的第一段伤害和彗【huì】星风暴【bào】之后使用的寒冰新星享【xiǎng】受到【dào】碎【suì】冰的加成,相比留【liú】给没【méi】有智慧大冰【bīng】刺的使【shǐ】用伤害要高【gāo】3%。

寒【hán】冰新【xīn】星在使用【yòng】彗星风暴之后马【mǎ】上使用,可以保证【zhèng】彗星【xīng】风暴后面的六段伤害享【xiǎng】受到碎冰的加成【chéng】;如果只剩下一个不能冰冻的单体目标的【de】情况,寒冰新【xīn】星接在瞬发冰风【fēng】暴之【zhī】后使用,急速允许【xǔ】的情况下可【kě】以接【jiē】在瞬发冰风暴【bào】+冰枪之后【hòu】使用【yòng】。

如果使用了能量符文天赋,尽【jìn】量配合彗星来使用。充能要溢【yì】出【chū】了【le】有宝珠+冰川的情况【kuàng】也【yě】可【kě】以使用。

目标数量大于8的情况下可以使用冰锥术。

触发的冰冷智慧【huì】在读【dú】当前寒冰【bīng】箭时冰刺层数小于3或【huò】者黑【hēi】冰箭冷却小于5秒的情况下直接消耗【hào】,打【dǎ】出寒冰箭+冰风暴+冰枪【qiāng】组合;在读当前寒冰箭时冰【bīng】刺层【céng】数大于3的情况【kuàng】下留到冰川【chuān】尖【jiān】刺可用的时候消【xiāo】耗【hào】,打出冰【bīng】川【chuān】尖刺+冰【bīng】风暴+冰枪组合。

触【chù】发【fā】寒冰指【zhǐ】且冰冷智【zhì】慧不可用的时候直【zhí】接在当前技能结束后使用冰枪术消耗;如果当前【qián】正在读条寒冰【bīng】箭,寒冰指冰冷智【zhì】慧【huì】双触发并且【qiě】冰【bīng】冷智【zhì】慧可以使用的时候优【yōu】先【xiān】消耗冰【bīng】冷智慧,否则会损失【shī】9-21%的伤害。

黑【hēi】冰箭【jiàn】在四【sì】层冰刺触【chù】发冰冷智慧【huì】并且不发呆的时候(也就是到四层冰刺之后接了一【yī】个非寒冰箭的【de】技能的情况【kuàng】下)使用,打出黑冰箭+冰风【fēng】暴+冰枪组合【hé】;在【zài】五层冰刺没有【yǒu】触发冰【bīng】冷智【zhì】慧并且【qiě】不发呆的时候(也【yě】就【jiù】是到【dào】五层冰刺之【zhī】前没有触发智【zhì】慧,到了五层冰【bīng】刺之【zhī】后没有瞬【shùn】发技能可以接着使用的【de】情况下)直接使用【yòng】,但是不接冰风暴,把触【chù】发的冰冷智【zhì】慧【huì】留给冰川尖刺消耗。

冰川尖刺在可用时候直接使用,无论有没有冰冷智慧。

在使用冰川尖刺后大概0.5秒可以接一个冰枪术。

使用寒冰箭积攒冰刺层数以及触发寒冰指和冰冷智慧。

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