泓泰

魔兽世【shì】界 竞技场商【shāng】人和【hé】暴【bào】风荣誉商人的具体坐【zuò】标,魔兽地图风暴【bào】英雄竞技场

admin

本文目录一览

魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标

魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标,魔兽地图风暴英雄竞技场-第1张-游戏相关-泓泰

在暴风城的旧城区【qū】,有个房子前面有一片白色【sè】的地方,就是【shì】那【nà】个房【fáng】子里面。要是【shì】不知道旧【jiù】城区在哪的【de】话,可以随便找个卫兵问,会【huì】在地图上标出【chū】来。

德玛西亚是一个法理至上的强大王国,战【zhàn】功赫赫,久【jiǔ】负盛名。德玛西亚人【rén】自【zì】古崇尚正义、荣耀和责任,近乎狂【kuáng】热地以自身的传统及【jí】底蕴为【wéi】豪。然【rán】而,尽管秉持着这【zhè】些【xiē】高尚【shàng】的【de】原则,在过去的几【jǐ】百【bǎi】年间,刚【gāng】愎自【zì】用【yòng】的德玛西亚越【yuè】发与世隔绝,成为了孤立主义的代【dài】名词。

游戏背景

《魔兽世界》是由著名游【yóu】戏公司暴雪娱乐【lè】所【suǒ】制作的第一款【kuǎn】网络游【yóu】戏,属【shǔ】于【yú】大型多人在【zài】线角色扮演【yǎn】游戏。

游【yóu】戏以该【gāi】公司出品的即【jí】时战【zhàn】略游【yóu】戏《魔兽争霸》的剧情【qíng】为历史背景,依托魔兽【shòu】争霸的历【lì】史事件和英雄人物,魔兽世界有着完【wán】整的历史背景【jǐng】时间线【xiàn】。

求魔兽世界所有竞技场任务!

65级:格兰有个竞技场任务【wù】,在嘲【cháo】颅废墟,也就是地图【tú】的上【shàng】方,不要弄【nòng】错了? 不是在地图下方,地【dì】图下方【fāng】的【de】是野外竞技场,专门供【gòng】玩家厮【sī】杀用的,是没有【yǒu】任【rèn】务接的。

74级:利用价值不是很高,奖【jiǎng】励不是【shì】很丰【fēng】厚,但【dàn】在北极的灰熊【xióng】丘陵,有竞技场任务,接任【rèn】务的位置就在征服堡,但是一般人【rén】看不到,因为在这之前【qián】要【yào】把征服【fú】堡【bǎo】的任务基本上做完。

75级:祖达克有个【gè】竞技场【chǎng】任务,奖励一把不【bú】错的武器。大【dà】概就【jiù】在银【yín】色营地附近。

84级:在暮光高地有个【gè】竞技场任务,位【wèi】置大【dà】约【yuē】位于【yú】地图【tú】中间的位置,这个任务【wù】是必【bì】做的,因为这个武器【qì】很好。

魔兽世界竞技场任务奖励:

起始的任【rèn】务叫“复仇军”,地点在【zài】虚【xū】空风【fēng】暴法力【lì】熔【róng】炉乌提斯【sī】上面的营地,坐标是59.32附近,找指挥官阿米尔领取任务,任务【wù】比较简单就【jiù】是营地旁【páng】边击杀一些绷【bēng】带人,其【qí】中还有【yǒu】一个头领。

还任务的时【shí】候不需要再回营【yíng】地,在杀怪的地方有【yǒu】个复仇【chóu】军发射器,点击【jī】就能【néng】召【zhào】唤指挥官阿米尔的【de】影【yǐng】像,可以直接【jiē】还任务,后续的【de】任务也都【dōu】是在这里接【jiē】还。

第二个任务叫“复仇军的数【shù】据”,这个任务很【hěn】简【jiǎn】单,在【zài】插件显【xiǎn】示的地方有一个小盒【hé】子,一点就可以拿到数据,回去【qù】直接【jiē】交【jiāo】任务就完【wán】事了。

第三个【gè】任务叫“奈【nài】布损伤几率:高”,这个【gè】任务【wù】稍微麻【má】烦一【yī】些,首【shǒu】先【xiān】需要击杀绷带人拿到复仇军精【jīng】华,点击复【fù】仇军精华才可以看到【dào】要击杀【shā】的任务【wù】怪,击杀以后才能拿到需要的任务品【pǐn】。

魔兽世界竞技场怎么刷?

1 竞技场队伍竞赛有3种模式 2vs2 3vs3 5vs5
其中在同【tóng】样的竞技场战队等级中 5vs5的队伍每【měi】周所得的分数最【zuì】多【duō】
2 要刷竞技场的话,保证队员参加10场比赛就可以
无论输赢,只要每周打10场比赛就有积分
3 另外战队可以有替补队员:2vs2 一共可以有4名队员
3vs3 一共可以有6人 5vs5一共可以有10人
4 所有的队员每【měi】周要【yào】完成整个队伍【wǔ】比赛【sài】的30%的比赛才【cái】能获得【dé】积分
举例来说,一个队伍在这一周打了25场比赛,其中【zhōng】队员A参加了其中【zhōng】的25场比【bǐ】赛,队员B参加了10场比【bǐ】赛,而【ér】队员【yuán】C只参加了5场【chǎng】比赛,则【zé】在这3人
中 队员C无法获得积分
5 大致来说,一般速度连输10场的队伍第一个星期
2vs2可以拿150分左右
3vs3可以拿220分左右
5vs5可以拿300分左右
但假如你一个接一个星期输下去会越来越少

风暴英雄的场景地图

巨龙镇
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:攻城巨人×3,骑士×2
地图机制:龙骑士圣坛
背景
巨龙镇是一张传统的三路进攻地图,通过【guò】占领巨龙【lóng】镇上【shàng】下的日月圣坛,来激活地【dì】图【tú】中心的龙骑【qí】士雕像,点【diǎn】击龙骑【qí】士雕像【xiàng】并【bìng】在短时【shí】间引导后召唤龙【lóng】骑士,获取龙骑士【shì】之力攻城拔寨,取得【dé】胜【shèng】利【lì】。
巨龙镇 鬼灵矿
地图大小:小型
兵线数量:2条
瞭望塔数量:2个
佣兵营地数量:攻城巨人x2,骑士x1
地图机制:亡骨矿坑
背景
鬼【guǐ】灵矿是一张两路推进的地图,地图【tú】偏【piān】小,但是分为地上和地【dì】下矿洞两个【gè】部分。在游戏开始【shǐ】后一段【duàn】时间后【hòu】矿洞的大门将开启,进入矿洞【dòng】击败亡【wáng】者大军,获取【qǔ】精华【huá】召唤【huàn】魔像摧毁敌【dí】人营地。
鬼灵矿 黑心湾
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:1个
佣兵营地数量:骑士×3,攻城巨人×2,恶灵魔像×1
地图机制:黑心船长的舰队
背景
黑【hēi】心【xīn】湾是三路【lù】交叉地图,在地图中你可以【yǐ】通过击杀野怪或打开【kāi】宝【bǎo】箱获得达布隆【lóng】币,将它们【men】交给【gěi】黑心船长,你【nǐ】将获得强大的炮火支【zhī】援。
黑心湾 诅咒谷
地图大小: 中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:2个
佣兵营地数量:攻城巨人×2,骑士×2,恶灵魔像×2
地图机制:鸦神的诅咒
背景
诅咒谷【gǔ】是【shì】一【yī】张较为开阔的传统三路【lù】推【tuī】进地图,你需要收集贡品,让乌鸦【yā】之神诅咒你【nǐ】的【de】敌人,弱化敌方的【de】堡垒和【hé】小兵。
诅咒谷 恐魔园
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:
白天:攻城巨人×4,骑士×2
夜晚:恶魔×6,攻城巨人×4,骑士×2
地图机制:花园恐魔
背景
恐魔园是【shì】一个三路【lù】推进地【dì】图【tú】,并会进行昼夜交替。在夜间【jiān】收【shōu】集种子,变身成花园【yuán】恐魔击溃你的敌人。
恐魔园 天空殿
地图大小:大型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:1个
佣兵营地数量:斗士营地×2,攻城营地×2,首领×1
地图机制:天空神殿
背景
天空殿是非常辽阔的【de】三【sān】路推进地【dì】图【tú】,你需要【yào】占领【lǐng】神殿,神殿将会释放光束攻击摧毁敌人【rén】的建筑物。
天空殿 蛛后墓
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:斗士营地×2,攻城营地×1,首领×1
地图机制:织网者之怒
背景
蛛后墓是紧凑的【de】三【sān】线地图这里拥有黑【hēi】暗阴【yīn】郁的【de】内部空间,可【kě】以在这里消灭地【dì】方小兵来夺取至珠宝石,用宝【bǎo】石【shí】来赢【yíng】得蛛后的青睐,召唤织网【wǎng】者协助攻击敌【dí】人。
蛛后墓 永恒战场
地图大小:大型
兵线数量:2条
暸望塔数量:无
佣兵营地数量:穿刺者×2,堕落萨满×2
地图机制:不朽者
背景
永恒战场是一个两路推进【jìn】地图,正义【yì】与邪恶各占半壁江【jiāng】山【shān】,两个巨型不朽者将会【huì】在战场【chǎng】中部进行战斗【dòu】,设【shè】法【fǎ】击败【bài】敌方的不朽者,让己方【fāng】不朽者存活【huó】并【bìng】为你战斗吧!
永恒战场 炼狱圣坛
地图大小:大型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:穿刺者×3,堕落萨满×2
地图机制:惩罚者
背景
炼【liàn】狱【yù】圣坛是一张三兵【bīng】线地图,同时它会带【dài】来三【sān】个可以周期性吸取力量的圣坛。两【liǎng】支队伍可以激活圣坛、击败守【shǒu】护者【zhě】并召唤出毁灭【miè】性的的惩戒者摧毁敌【dí】人。
炼狱圣坛 末日塔
背景
这【zhè】片战场和其他地方有所不同。双方【fāng】的核心都【dōu】有一层【céng】屏障保护,无法被英雄击穿。相反,两支队伍都必须争夺小镇内的【de】祭坛。当占领祭坛后【hòu】,每一【yī】座祭【jì】坛都【dōu】会为胜【shèng】利者的钟楼充能【néng】,攻击对手【shǒu】的核心。在这里总共【gòng】有6座钟楼 – 但【dàn】你【nǐ】必须【xū】赢【yíng】得这些钟【zhōng】楼的效忠。在被【bèi】摧毁后,钟楼【lóu】将会【huì】对付之前的主人【rén】,每一座钟楼都【dōu】会让你的队伍额【é】外发【fā】射一【yī】枚爆炸火球攻【gōng】击敌人。
  
末日塔 参考资料
建筑
防御【yù】建筑【zhù】是游戏【xì】中的重【chóng】要【yào】元素【sù】,摧毁敌方核心便意味【wèi】着获得了游戏的胜利!所以在【zài】摧毁敌【dí】方建筑时,尽量【liàng】保证我方建筑不被破【pò】坏。

一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和三个防御塔组成。
鬼灵矿有4个建【jiàn】筑组群,恐魔【mó】园、诅咒谷、巨【jù】龙镇、黑心【xīn】湾有6个建【jiàn】筑组群【qún】。
建筑【zhù】组【zǔ】群的攻【gōng】击建【jiàn】筑优先攻击非英雄目标,即【jí】使英【yīng】雄正在同敌方英雄交战。
建筑组群不能侦测潜行中的英雄。
防【fáng】御建筑的生命【mìng】值不会自动回【huí】复,部分英雄【xióng】的天赋【fù】可【kě】以修复防御建筑。
不同地图的建筑略有差别,并且可以绕路突入。
防御建筑可以阻挡部分英雄技能。
城墙是为了防止敌人无视防御塔冲入腹地设置的防护。
城墙不能攻击,而且血量较低。
部分英雄技能和天赋【风暴转移】可以穿越城墙。
战争迷雾
在战争迷雾的覆盖下只能观察敌方建筑,无法看到单位与建筑血量。
英雄拥有视野,某些天赋或技能可以提供额外的视野。
视野是《风暴英雄》战【zhàn】场中【zhōng】的要素,学会如【rú】何善用视【shì】野是熟练【liàn】游【yóu】戏【xì】的重要部分。
某些地图会有瞭望塔,在占领后可以提供很大的视野。
当玩家在敌人视野外攻击敌人时会暴露给敌方。

标签: #魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标#魔兽地图风暴英雄竞技场