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英雄联盟:天赋详解第一期——精密系,简单易懂最全讲解!

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英雄联盟:天赋详解第一期——精密系,简单易懂最全讲解!-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时小伙伴们对“英雄联盟新【xīn】天赋讲解”都比较重视,咱【zán】们都需要了解一些“英雄联【lián】盟新天【tiān】赋讲解”的相关内容。那【nà】么小编同【tóng】时【shí】在网摘上网罗【luó】了一【yī】些有关“英雄联盟新【xīn】天赋讲解””的【de】相关文章【zhāng】,希望朋友【yǒu】们能喜欢,我们一起【qǐ】来了解一下吧【ba】!

最近【jìn】很多人私信小编关于新【xīn】版本天赋怎么【me】加点,很多玩家【jiā】玩游【yóu】戏都是【shì】第三方程序【xù】一【yī】键点天【tiān】赋用习惯了,但【dàn】其实大多时候一键天赋不怎么适用于你当下的那局比赛【sài】,很多人喜欢用职【zhí】业选手点的天【tiān】赋,但职业选手也是当【dāng】时打比赛【sài】时随机应变点的【de】天【tiān】赋。别人觉得好的【de】,不一定是【shì】最适合【hé】自己的,于是【shì】小编【biān】决定出一个专题,给大家【jiā】详细讲解【jiě】下五大天赋页,叫大家如何根据每局游【yóu】戏【xì】的阵容不同【tóng】而【ér】选【xuǎn】择最合适【shì】的天赋【fù】。第【dì】一期先从【cóng】精密系讲起吧!

基石符文:强攻、致命节奏、迅捷步法

强攻


效果介绍:对同一个英雄不断进行攻击,会提供无尽叠加的攻击力。

详细数据:对同一个英雄不断进行攻击【jī】,会【huì】提供【gòng】无尽的可叠加的攻击力层数【shù】(每层【céng】1.9-21攻击力【lì】,近【jìn】战英【yīng】雄翻倍)。

评价:这就是改版以后【hòu】的战争热诚,不过强【qiáng】在可【kě】以无尽叠加【jiā】,这就厉【lì】害【hài】了【le】。这个天【tiān】赋【fù】比较适合可以依靠招式和【hé】平A打出爆发的人物,比如卢锡安、金【jīn】克丝、龙女、小【xiǎo】炮以及剑圣这种【zhǒng】,适合持续输出【chū】的【de】平A型英雄。只要满足两个条【tiáo】件,那么优先【xiān】选择【zé】强攻符文【wén】绝对是没错的:1、该英雄的【de】主要输出手段为【wéi】普攻,以及少量【liàng】的【de】技能穿插【chā】;2、该英雄的【de】技能有不错的AD加【jiā】成。

致命节奏

效果介绍:在伤害一【yī】名英雄1.5秒后,你会获【huò】得大幅攻【gōng】击【jī】速【sù】度加成。【致命节奏】允许你【nǐ】暂时溢【yì】出你的攻击速度【dù】上【shàng】限。

详【xiáng】细数据:在【zài】对英雄造成【chéng】伤害【hài】的1.5秒后,提供【gòng】9-21%攻击速度【dù】(基于等【děng】级),持续3秒【miǎo】。你可通过不断攻击【jī】一名敌方【fāng】英雄来让【ràng】这个效果延长至6秒。

评价:平【píng】A型英雄必备简直是,在伤害【hài】敌方英雄获得大幅攻【gōng】速【sù】加成,虽【suī】然【rán】没【méi】有说具体加成多少,但是【shì】暂时比攻速上限还要高,效果【guǒ】可想而知。这【zhè】个就【jiù】比较适合【hé】缺乏攻【gōng】速并【bìng】且不断对敌人输出【chū】的英雄,这个天赋不怎么强,适用【yòng】英【yīng】雄很少。只要你的英雄对于攻速是第一需求的话,那就【jiù】优先选【xuǎn】择【zé】它。要想【xiǎng】发挥【huī】好【hǎo】这个天赋的用处,就得好好【hǎo】练习你的走A了。

迅捷步法

效【xiào】果介绍:攻击和移【yí】动【dòng】会积攒能量层【céng】数。在100层时,你的【de】下次攻击【jī】会【huì】治疗你并提供移动速度提升。

详细数据:充盈能量的攻击会【huì】治疗你5 - 50(+0.10额外攻击【jī】力。+0.20法术强度【dù】)并提【tí】供30%移【yí】动速度提升,持【chí】续【xù】1秒。

评价:非常类似现在的战争领主的嗜血,在充能以【yǐ】后攻击【jī】人会伴随治疗以及移速提升,是不是很【hěn】熟悉啊!这个天赋适合对【duì】线能力不强的【de】ADC选【xuǎn】手带,或【huò】者对方的消【xiāo】耗能力【lì】比较强,线上注定抗压就【jiù】点此天赋。确【què】实点这个【gè】线上【shàng】有【yǒu】吸血赖【lài】线能力很强【qiáng】,但是打架没【méi】有任【rèn】何伤害加成【chéng】。选择这【zhè】个符文需要两点理由:1、你在【zài】对线期【qī】缺乏续【xù】航能力,需【xū】要增加续航【háng】手段,否【fǒu】则线上就会崩;2、你在打【dǎ】团时缺乏【fá】足够的风筝【zhēng】能力【lì】,你需要更加灵活,需要增【zēng】强生存【cún】空间。

满足以上2点的以【yǐ】普【pǔ】攻【gōng】输出【chū】为主要手段的英雄,都可以【yǐ】考虑选择“迅捷【jié】步伐”。

大型符文:过量治疗、凯旋、气定神闲

过量治疗

效果【guǒ】介绍:50%的溢出【chū】治疗量将变【biàn】成一个不断衰【shuāi】减的【de】护盾,护盾生命【mìng】值最多【duō】可达30+你8%的总生【shēng】命值。

详细数据:对于来【lái】自友军的治疗效果,则会有【yǒu】50%的溢出【chū】治疗【liáo】量被转【zhuǎn】化。

评价:肉型英【yīng】雄的首选,生命【mìng】值【zhí】8%的加【jiā】成对【duì】于【yú】高血量的英雄【xióng】收【shōu】益还是非常可【kě】观的。适用【yòng】于当【dāng】队友的治疗能【néng】力非常出【chū】色,或者自身比较依赖普攻吸血【xuè】以及搭配饮血剑时,才能发挥它的【de】作【zuò】用。总的【de】来讲,它属【shǔ】于【yú】锦上添花的类型,一旦处于弱势就是零作用。

凯旋

效【xiào】果介【jiè】绍:参与击杀会回复15%已损失生命值【zhí】并提供额【é】外【wài】的25金币。

详细数据:回复15%已损失生命值还送25块钱。

评【píng】价:非常类似现在的危险【xiǎn】游戏【xì】,杀【shā】人收益,刺客英雄可以优先考虑【lǜ】。该组最强【qiáng】大的符文,如【rú】果你不知道选哪个,那【nà】么选它准没【méi】错。危险游【yóu】戏的加强版,属【shǔ】于万【wàn】金油【yóu】的类型,最OP的符文之一【yī】。

气定神闲

效果介【jiè】绍:法力值在60%以下时,你对英雄【xióng】发【fā】起的【de】普攻会积攒【专注】层数,最多可达【dá】5层。在离开【kāi】战斗【dòu】状态后,所【suǒ】有【专注【zhù】】层数都会【huì】转化为法力值。充盈能【néng】量的攻击【jī】会积攒额外的【de】【专【zhuān】注】层数【shù】。

详【xiáng】细数据:你对英雄发起的普攻会积攒【专【zhuān】注【zhù】】层数,最多可达【dá】5层【céng】。在【zài】离开战【zhàn】斗状态后,所有【专注】层数都会转化为法力【lì】值。

评【píng】价:一些【xiē】英雄无【wú】法登场的原因大多就是【shì】蓝耗太大,恢复能力【lì】差,这款天赋对于法【fǎ】力的回【huí】复有【yǒu】非常大的帮助【zhù】。

普通符文1:欢欣、韧性、血统

传说:欢欣

效果介绍:获得【dé】5%攻击速度【dù】,此外每层传奇效果额外提【tí】供3%攻击速【sù】度(最大层数:5)。

详【xiáng】细数据:获得一层传奇【qí】层【céng】数需赚取30点【diǎn】数:参与击杀英雄提供【gòng】20点数;参与【yǔ】击杀史诗级野怪提【tí】供20点数;击杀大型【xíng】野怪提供4点数;击杀小兵【bīng】提供1点数。

评价:非常适合AD的一个技能,性价比【bǐ】非常高,建议AD玩家朋友【yǒu】选择这款符文。攻【gōng】速【sù】成长性【xìng】符文,依【yī】赖攻速类英雄的第一选【xuǎn】择。也是该组【zǔ】最强大的符文,只【zhī】要【yào】你需要【yào】攻速,选它就好。

传说:韧性

效果【guǒ】介绍:获得5%韧性【xìng】,此【cǐ】外每层传奇效果额外提供3%韧性(最大层数:5)。

详细数据:获得一【yī】层传奇层数需赚取【qǔ】30点数:参与击杀【shā】英雄提供20点数;参与【yǔ】击杀【shā】史【shǐ】诗级野怪提供20点数;击杀大型野怪提供4点【diǎn】数;击【jī】杀小【xiǎo】兵提供【gòng】1点数。

评价:这据小编观察是打野必【bì】不可【kě】少的一【yī】个符文点,叠加【jiā】到一定【dìng】的高度后在后期的坦克能力毋【wú】庸置疑。如果【guǒ】对手的控制技能【néng】很【hěn】多,并且自身不依【yī】赖过【guò】高【gāo】的攻速,即可选择此符【fú】文,性【xìng】价比【bǐ】很【hěn】不错。

传说:血统

效果介绍:每层传奇效果提供1%生命偷取(最大层数:5)。

详细数据【jù】:获得一层传奇【qí】层【céng】数需赚【zuàn】取30点【diǎn】数:参与击【jī】杀英雄提【tí】供20点数;参与击【jī】杀史诗级野怪【guài】提供20点数;击杀大型野怪提供4点数【shù】;击杀小【xiǎo】兵【bīng】提供1点数。

评【píng】价【jià】:在后期的吸血【xuè】能力更高,比以【yǐ】前的符文收【shōu】益要高出不少,可以想到更【gèng】新【xīn】后会【huì】对AD位置友【yǒu】好许多。该组性【xìng】能最差的符文,除非对手完全没有控【kòng】制技能,而且自【zì】身【shēn】也不需要攻速提升【shēng】,而且自身吸【xī】血能力很强,可以考虑选【xuǎn】择。可见,性价比比【bǐ】起其他两个略逊【xùn】色。

普通符文2:致命一击、砍倒、坚毅不倒

致命一击

效果介绍:对生命值低于40%的英雄多造成5%伤害。

详细数据:血量低于40%多造成5%伤害

评价:和以【yǐ】前的【de】天赋无情【qíng】如出【chū】一【yī】辙,提高了2%的伤害,也是一种加强,可以尝试一下哦!斩杀性提【tí】升伤害符【fú】文,适用于刺客。

砍倒

效果【guǒ】介绍:基于敌方英雄多于你的生命值差【chà】额【é】,最多可对该英【yīng】雄【xióng】多造成【chéng】8%伤【shāng】害。

详细数据:最多可对该英雄多造成8%伤害。

评价:被【bèi】上单坦克统【tǒng】治的恐惧相信每一【yī】位AD玩家都体验【yàn】过【guò】,打【dǎ】他打不动,不打【dǎ】他他要把你打死,新【xīn】版本【běn】砍倒在这方面血量少【shǎo】的英雄友好【hǎo】了一下哦!脆皮【pí】C位提升伤【shāng】害符文,适用于ADC。

坚毅不倒

效果介绍:当生命值低于80%时,对英雄多造成最多5%伤害。

详细数据:生命低于80%,多造成5%伤害

评【píng】价:非常想狂【kuáng】战士打法,血量越低可以多造成【chéng】5%的【de】伤害,对反【fǎn】杀提供了一定的可能【néng】空间。坦克或冲锋战士提升伤【shāng】害符文,该【gāi】组【zǔ】最鸡【jī】肋【lèi】的符文。

总的来说,精【jīng】密系符文的【de】主要功效是加强英雄的普攻与持续【xù】伤害,因【yīn】此精密系为【wéi】主线的英雄一般是ADC和【hé】战士。每一系符文【wén】页【yè】里,最主要的【de】就是【shì】基石符文【wén】,大家对基【jī】石符文一【yī】定要有深刻的理解,然后其他大型符【fú】文和普【pǔ】通符文就要根据形势【shì】灵活运【yùn】用【yòng】。

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