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《魔法门之英雄无敌:领主争霸》试玩 更自由更还原的魔法世界

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《魔法门之英雄无敌:领主争霸》试玩 更自由更还原的魔法世界-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今朋【péng】友们对“魔【mó】法门之英雄无敌6”大致比【bǐ】较【jiào】关怀【huái】,大家都想要分析一些【xiē】“魔法门之英雄无敌【dí】6”的相关文章。那么小编同【tóng】时在【zài】网上汇集【jí】了一些关于“魔【mó】法门之【zhī】英雄无敌6””的相关文章,希望【wàng】看【kàn】官们【men】能喜欢,姐妹们【men】快【kuài】快来了解一下【xià】吧!

对【duì】喜欢策【cè】略类游戏的【de】老玩家【jiā】来【lái】说【shuō】,1995年可以说是一个十分值得纪念的年份。因【yīn】为【wéi】在那一【yī】年诞生了诸如【rú】《命【mìng】令与征服》《魔兽争霸II:黑潮》以【yǐ】及《魔法门之英雄无敌》(下文【wén】简称为【wéi】《英雄无敌》)等能称得上是影【yǐng】响至今的策略类【lèi】游戏。

而作为唯一一个全程都有官方中【zhōng】文版本的游【yóu】戏【xì】,《英雄无敌》系列【liè】在国【guó】内的人气更是毋【wú】庸置疑【yí】,在【zài】网吧里通【tōng】宵打《英雄无【wú】敌3》的日【rì】子相【xiàng】信是许【xǔ】多老玩家共同的记忆。

这也就让我在看到有着《英雄无敌》正版IP授权的《魔法【fǎ】门之【zhī】英【yīng】雄无敌:领主争【zhēng】霸》(下【xià】文【wén】简【jiǎn】称【chēng】为《领主争霸【bà】》)时,心中总有些忐忑不【bú】安【ān】。一方面是曾经的美好回忆,而【ér】另【lìng】一【yī】面则是对其SLG玩法能【néng】否【fǒu】做出【chū】特色的担忧。而在【zài】有幸提前体验到测试版本【běn】后,《领主争霸》给人带来了全新的【de】感受。这【zhè】不【bú】仅体现【xiàn】在对《英雄无【wú】敌》IP的还原【yuán】,更自由,策略性更强的游戏设计也让其与【yǔ】传统SLG形成了鲜【xiān】明的对比。

可【kě】以说,《领【lǐng】主争霸【bà】》深【shēn】度【dù】还原了《英雄无敌》系列的【de】经【jīng】典元素【sù】,同时以【yǐ】出色的游戏品质,打造了一个【gè】贯通情怀与创新的魔法战场。

既形似又神似

对于IP改【gǎi】编【biān】作品,“形似【sì】”和“神似”一直【zhí】都可以【yǐ】说是【shì】简单而又有效的判断方式,“形似”顾名思义,而【ér】“神【shén】似”则可以说是【shì】对IP特征与本【běn】质【zhì】的直【zhí】观反映。《领主【zhǔ】争霸》通过对经典画面、玩法所【suǒ】打【dǎ】出的“组合拳”,做到了“形神兼【jiān】备”。

进入游【yóu】戏【xì】,无论是【shì】建筑、兵种【zhǒng】还是英雄【xióng】,都【dōu】在拥有这个时代应有品【pǐn】质的同时,也保留了《英【yīng】雄无敌3》的既视感【gǎn】。

从选族开始,一股熟悉的感觉就扑面而来

以我试【shì】玩时选择的种族“圣堂”为【wéi】例,在兵营、云中城等熟悉【xī】的建筑外,像是【shì】狮鹫、骑士以及弩手等兵种【zhǒng】,以【yǐ】及山德鲁、姆【mǔ】拉【lā】克爵士等出场的英雄【xióng】都可以说是玩家们【men】的老熟人或者说老【lǎo】朋【péng】友了【le】。这种在视觉上的还【hái】原不仅是改编游戏的最基本要求【qiú】,同时【shí】也能够让人【rén】唤【huàn】起那段在【zài】网吧打【dǎ】《英雄无【wú】敌》的记忆【yì】,而这只是【shì】找回当年【nián】体验的第一步。

至于“神【shén】似”,《领【lǐng】主争霸【bà】》主要是通过玩法体验【yàn】来实现。游戏中,你可以像《英雄无敌3》那样进行【háng】建造与“升本”,从【cóng】而【ér】可以将精力放在对外的探索、采集与占【zhàn】领上;也可以【yǐ】与【yǔ】其他玩家展开外【wài】交互动,结成联盟【méng】或者是【shì】攻城【chéng】掠地。

而在部队与英雄的搭配上,你会见到【dào】一【yī】些很“英【yīng】雄【xióng】无敌【dí】”的设计。例如不同部【bù】队之间会因【yīn】为不同的特长【zhǎng】而产生克制【zhì】关系,所以【yǐ】战斗时的站【zhàn】位与阵型就显得【dé】十分【fèn】重要;英雄只能通过【guò】魔法【fǎ】、装备以及对【duì】部队的加成来影【yǐng】响战斗,因此,精【jīng】心搭配组【zǔ】合的多英雄阵【zhèn】容远比单个强力英雄要厉【lì】害;而大地图上则【zé】分配着【zhe】各种据点【diǎn】与“野【yě】怪”能提【tí】供十分丰厚的【de】收益,这【zhè】就让野外探【tàn】索的重要【yào】性的得到了成倍的【de】提升……

得益【yì】于对IP玩法的还【hái】原【yuán】,以及对特色的【de】精准把控,《领主【zhǔ】争霸》在IP还原的【de】方面可以说是既形似又神似【sì】,或者【zhě】换句话说——“就是那个味儿”。

更自由的SLG

在【zài】最【zuì】核心【xīn】的玩法上,《领主争霸》依然是遵【zūn】循着市【shì】面上大多数SLG游戏那套建设城邦、培【péi】养部【bù】队、征战【zhàn】四【sì】方的【de】模式。但【dàn】在【zài】上手后,《领主争霸》在【zài】诸【zhū】多方面的差【chà】异化设计让其实际【jì】体验比传统SLG更【gèng】自由、更精简,除了【le】贴合IP设定外【wài】,也能更加凸显出SLG策略与对抗的【de】乐【lè】趣。

和传统【tǒng】SLG的“网格世界【jiè】”不同,《领主争霸》采【cǎi】用了【le】将RTS与【yǔ】行【háng】军机制【zhì】相结合【hé】的做法。玩家【jiā】可以随意【yì】前【qián】往地图上的任意地点,而不需要提前占领“格子”。这种脱【tuō】胎自《英雄无敌【dí】》城外探索的设计不仅意味【wèi】着原本存在【zài】于【yú】“格子”中的各种资源、中立怪物变【biàn】如今可以自由获取,提高了玩家探索的乐【lè】趣与效率【lǜ】,同时这种更符合战【zhàn】场实【shí】际【jì】情【qíng】况的设定也能【néng】让玩家的【de】策略更丰富、操作【zuò】更自由。

没有格子,取而代之的是一个个可自由前往的“点”

在【zài】解决【jué】了传统SLG“踩格子”的【de】痛【tòng】点外,《领主争霸》的【de】这套自由行【háng】军,也提高了战场的灵【líng】活度与操【cāo】作上【shàng】限。你可【kě】以随时滑动,改变任意军【jun1】队的行动,而从【cóng】这一点,又可以衍【yǎn】生【shēng】出更多以往【wǎng】只【zhī】有在一些【xiē】硬核RTS游【yóu】戏里才会【huì】出【chū】现的诸如“集火【huǒ】”“分散站位”等操作,或者是“缠绕+火球”这样的【de】法术combo。可【kě】以说,传统SLG拼的是数【shù】值,而《领【lǐng】主争霸》里【lǐ】你【nǐ】可是【shì】要拼操【cāo】作【zuò】和手速的,也正是在这种【zhǒng】紧张刺【cì】激的博弈【yì】与对抗中,玩家才能体【tǐ】验到沙场征战的快感。

当然,在【zài】上限提【tí】高的同时,游戏也自然考虑到了【le】其在养成、操作上【shàng】的负【fù】担【dān】,所以在游戏过程中,我随处都可以看到《领【lǐng】主【zhǔ】争霸》在减【jiǎn】负【fù】与优化体验上【shàng】的努【nǔ】力。

例如多支部队【duì】支持同时【shí】操作与一【yī】键【jiàn】切换兵种的【de】设计,有【yǒu】效减轻了推【tuī】图与战斗的压力【lì】;而在获得英雄后,游戏也会根据玩家所拥【yōng】有的英雄以及【jí】英雄之间的技能搭【dā】配,来推【tuī】荐像是【shì】反击流【liú】、混伤流、减益流等不【bú】同的阵容。最后【hòu】也【yě】是【shì】我认为最重要的一点【diǎn】,就是在新手期时,游戏会给予【yǔ】充足的养成与抽卡资【zī】源,来帮助玩家建立起一套【tào】完整的【de】,有战斗力的阵容。

仅用免费给的资源,我就几乎能凑齐三队(9个)金角色阵容

此外,在编辑【jí】部队与【yǔ】英雄【xióng】时【shí】,游【yóu】戏也贴心的根据玩家们手【shǒu】中【zhōng】可【kě】能至于地图上【shàng】的资源点与中立野怪,游戏也支持搜索与召唤,避【bì】免了初期在地图【tú】上【shàng】陷入谁也【yě】打不过的【de】尴尬局面……

总之,在《领主争霸》中,我们既能看到对经典IP的还原,也见到【dào】了自由行军的创【chuàng】新与对体【tǐ】验的优化【huà】,在还原【yuán】《英【yīng】雄无敌》IP的同时,也【yě】带来【lái】了【le】更灵活、上限更高,同时也更具策【cè】略【luè】性【xìng】的【de】对抗【kàng】体验。

结语

作为《英雄无敌【dí】》正版【bǎn】授【shòu】权手游,《领主争霸》以原汁原味、情怀【huái】满满的《英雄无【wú】敌【dí】》IP风味,不【bú】走格子所带来的【de】高自【zì】由度,以及精益【yì】求精、深度打磨的游戏品质,搭建了【le】一个【gè】够还原【yuán】、够刺【cì】激的魔法【fǎ】大战场。

如果你是《英雄无敌》的老玩家【jiā】,或者想【xiǎng】尝试【shì】一【yī】款不一样的SLG,又或者是单纯想体验【yàn】一下自【zì】由行【háng】军的魅力,不妨现在就【jiù】前往游戏的官网(hmm.qq.com),亲自【zì】体【tǐ】验一【yī】下《魔法门之英雄无敌:领主争霸》所带【dài】来的【de】魅力。

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