泓泰

风色幻想XX好玩吗,风色幻想哪部最经典好玩

admin

本文目录一览

风色幻想6和空之轨迹哪个好玩?

错,风色幻想【xiǎng】和空之轨迹不是一个【gè】类【lèi】型的游【yóu】戏,空之轨【guǐ】迹是纯粹【cuì】的RPG,但风色幻想是【shì】战棋游【yóu】戏,不是一类【lèi】,可比性不大

至于你说的仙3外。。。我说实话,连3都不如,4当然是很不错的

再说空和风,本来由于种类不同,玩【wán】法不同不太好比,还【hái】是【shì】稍微【wēi】说下【xià】吧【ba】

剧情方面【miàn】,空应该【gāi】稍微强点,毕【bì】竟【jìng】是单纯的RPG游【yóu】戏,从FC到3RD,世界观什么的都【dōu】相当【dāng】完整且丰富。当然,风的也是很【hěn】不错的

音乐方面,这个很肯定是空,风的音乐一直是个软肋

游戏性,这个也首推空之轨迹

上手度:这个要看你以前【qián】玩游戏【xì】的经【jīng】历了,如果玩过战棋的【de】话,风色还是很容易【yì】上手【shǒu】的

其实就综合【hé】水平【píng】看,还是空【kōng】略【luè】胜一筹,但风【fēng】色作为一款国产战棋,能做到6代也肯定不【bú】是徒有虚【xū】名,你玩【wán】了也肯定不会失望的【de】

所以,建议【yì】你【nǐ】有时间和【hé】金钱的话,这两个都不要【yào】放过,这年【nián】头,好游戏不是很【hěn】多了【le】

PS:对于楼主的情况,我再补充点
首【shǒu】先,如果你【nǐ】时【shí】间不够【gòu】的话,可【kě】以【yǐ】先玩【wán】风色,因为如【rú】果你玩空的话,我【wǒ】敢【gǎn】保证你玩了FC是肯定停不住的,我就是玩了【le】FC之后千方百计找了SC的日文【wén】版玩的,加上现在空还出了【le】3RD,3部连起来新手【shǒu】至少要150小时,所以你考虑下。。。
另外钱【qián】不够的话,我【wǒ】稍【shāo】微那个一点。。。空系列的FC和3RD都可【kě】以下到,就是SC的中【zhōng】文版必须【xū】买。。。至于【yú】风色,暂时还没有 的【de】

风色幻想按什么顺序玩

你好!

风【fēng】色幻【huàn】想【xiǎng】系列的游戏【xì】顺序,我【wǒ】基本上来说【shuō】是同【tóng】意楼上兄【xiōng】弟的说法的,不过有些问题【tí】我来纠正一【yī】下,顺便介绍一下故事发生【shēng】的顺序。

游戏分为两个故事,互不关联。
第一个故事是菲利斯多,顺序是这样的:
9-21-SP(注意,SP不是单独的系列)-9-21。
这里系【xì】列里面3以前的就不【bú】推荐了,首先1和SP的系统太久【jiǔ】远,和XP系统的兼容性不【bú】太好,游戏速【sù】度【dù】太【tài】快,很【hěn】容【róng】易造成疲劳和不适应【yīng】,虽【suī】然从剧情上来【lái】说也有很多关键【jiàn】点,不过考虑【lǜ】到画【huà】面、游戏性,还是【shì】不推荐了。剧情可以看网【wǎng】上的介绍。
2的话【huà】,连游戏类【lèi】型都改了【le】,根本就不是战棋,说实话,连我【wǒ】这种风【fēng】色的骨灰【huī】级玩家都不怎么想玩【wán】儿。

3和【hé】4是辛德蕾拉系列的终结,剧【jù】情联系比较紧【jǐn】密,系【xì】统也比较【jiào】类似现在【zài】的【de】模式,只不过风色幻【huàn】想【xiǎng】每个作品在操作【zuò】上和设置以及系统上都有不同的敌方,这个比较【jiào】难说,看【kàn】个【gè】人喜好吧。

第【dì】二【èr】个【gè】故事,是赤与蓝【lán】系【xì】列,目【mù】前已经【jīng】出了5、6和XX,XX是6和7的过渡,当作是外传也可【kě】以。从系【xì】统上来说,5相对4有很【hěn】大不【bú】同,6的话又增加了【le】许多属性和元素【sù】的【de】变化,XX的战斗模【mó】式比较创新,不过【guò】不是所有人【rén】都欣然接受就是【shì】了,这个也是看个人喜好了。

综上所【suǒ】述,如果时间充裕,从3开【kāi】始玩【wán】儿【ér】是个不错的选择,否则直接从5开始也【yě】没【méi】有【yǒu】什么难处。从剧情上来说,5、6包括【kuò】XX剧情衔接的【de】非常紧【jǐn】密,所以直接上【shàng】6或者XX会比较不适【shì】应,所以不建议从系列【liè】中间开始。

如上!
祝您游戏愉快!
----------------------鲤鱼精

风色幻想 哪几代是战棋的?最好介绍下各代游戏类型和特点

除【chú】了【le】2代,其它都是战旗。2代的转型失败,所以以后【hòu】的几代延续了一代的战旗【qí】模式【shì】。
到四代为止为传统的战【zhàn】旗,人物养成【chéng】,装备收集,宠物等都有。3代开始可以自由选择【zé】加点和技能。5代引入了称【chēng】谓系统,不【bú】同【tóng】称谓带来的【de】经验,移动力,技能消耗【hào】都不同,技能也【yě】分为【wéi】魔法(装备符文【wén】所得【dé】)和特技(人物自【zì】带)组【zǔ】成。最新的xx将攻击完【wán】全【quán】改变,攻击成为半即时,攻击时攻击方要选择【zé】攻击方式【shì】,防御方【fāng】一样,如果防御方【fāng】选【xuǎn】对了【le】伤【shāng】害将【jiāng】大大降【jiàng】低。
总的来说【shuō】风色【sè】幻想每一代都【dōu】加【jiā】入了新【xīn】元素,但还是保持了战棋类游戏【xì】的优点。

风色幻想XX-交错的轨迹 好玩吗

最大亮点【diǎn】和前几部一样还是剧情,xx换了超【chāo】级锻炼耐心的战【zhàn】斗系统,很多人都因【yīn】此放【fàng】弃了xx。打一个怪要1分多钟【zhōng】,而且【qiě】远【yuǎn】程【chéng】攻击【jī】范围被【bèi】大大减少【shǎo】。要是有时间的【de】话,可以去【qù】试试。不想玩【wán】可以直接去找对白,以了解剧情【qíng】。

风色幻想XX好玩吗

56是不错,但是不知道你玩过xx后会怎么想。
这个问题很难回答,只有自己玩过后你才知道。
先说一句,56玩完了,是不【bú】是很想知道艾因【yīn】到哪去了?很遗【yí】憾xx不会解答,而是又【yòu】加【jiā】入【rù】了很多新鲜人【rén】物,为下【xià】面【miàn】最后(可能吧)的风7的大乱【luàn】战进行准备,而【ér】且,xx中还留【liú】下【xià】了【le】许多的谜团,等待解决(只有【yǒu】5章,很短【duǎn】),可【kě】以说,有【yǒu】了xx,7就更吸【xī】引人了
说是【shì】这么说【shuō】,但玩【wán】过【guò】后才有感觉【jiào】,我们说了不【bú】算,你自己试试吧。

标签: #风色幻想xx好玩吗#风色幻想哪部最经典好玩