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诛仙2 介绍一【yī】下每个职业的特点以及各职业飞升后【hòu】各职业的特点。 再介绍【shào】一下烈山三个【gè】阵营【yíng】的【de】特点(详【xiáng】细【xì】的)_诛仙2职业介绍大全最新

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请问最新诛仙2职业全部介绍

人族:
1.合欢:曾经【jīng】的王【wáng】者,如今已【yǐ】近没【méi】落【luò】了【le】。依【yī】靠高暴击高爆伤,还【hái】有长久的加速,能轻而易举的【de】取人首级,但是如今随着轨道的崛起,合欢【huān】已经没【méi】有【yǒu】当初的锐气,新区已经很难看到【dào】合欢了【le】,且飞【fēi】升后趋【qū】向于仙合欢
2.天【tiān】音:传说中的奶妈职业,是MM们的最爱,但是由于【yú】游戏的【de】喝药【yào】无CD,所以【yǐ】变相【xiàng】的削弱了【le】天音的加血技【jì】能,天音只能依靠【kào】139之后的【de】无量【liàng】真言来无限控【kòng】制人,无杀招。飞升后的3种【zhǒng】阵营比较平【píng】衡
3.鬼【guǐ】王【wáng】:功高防高,传统【tǒng】意义上的MT,只【zhī】能依【yī】靠一个长CD高【gāo】爆【bào】发【fā】力的聚灵咒来秒人,缺点【diǎn】是其速度太慢。飞【fēi】升后趋向于魔鬼王。
4.鬼道:蛊【gǔ】毒是【shì】其亮【liàng】点。天玄道怨可谓是大多【duō】数人最头痛的技能,且【qiě】该【gāi】职业高速,很灵活【huó】,几乎能免疫所有不【bú】利状态。且是诛【zhū】仙【xiān】里面【miàn】唯一一个不需要投入【rù】大量RMB就能PK得职业。飞升后趋向于【yú】仙和魔,仙【xiān】鬼【guǐ】道依靠无限灭魂狂【kuáng】飙能傲视群雄,但是依靠【kào】人【rén】民币的堆叠【dié】;魔鬼【guǐ】道,依【yī】靠一7s2次的禁食而使人闻风丧胆,且【qiě】不【bú】需要人民币支持
5.青云,以AOE技能独霸【bà】一方,单体输出较弱,工作室用来赚【zuàn】钱的【de】工具【jù】,没多【duō】少玩【wán】家玩
神族
1.九黎:类似人族的鬼王【wáng】,MT型职业【yè】,且无强力杀技【jì】。但是比鬼王【wáng】耐【nài】抗【kàng】。
2.烈山:依靠召【zhào】唤兽【shòu】的职业【yè】,5重【chóng】技能带来相当高的增益,杀人很强【qiáng】势
3.天华:以其诅【zǔ】咒领【lǐng】域和祝福领域【yù】著【zhe】称,相当于人族【zú】的天音,无杀招,且玩的人【rén】少,前途不甚【shèn】光明
4.坏光:依【yī】靠影【yǐng】子和隐身【shēn】来刺杀敌【dí】人,但是需要很多buff的【de】支持,且buff时间短【duǎn】,而自身【shēn】比较脆弱,故是一【yī】个操作要求相当高的职业,玩之前需慎重考【kǎo】虑
(没有最强的.要想最强,得有充足的毛爷爷(就是百元大钞咯)

诛仙各职业技能介绍是什么?

诛仙2烈山职业技能分析:
烈山的【de】技能很【hěn】多,很杂我分成了5种【zhǒng】系列——攻击系,增益系【xì】,陷阱系,召唤【huàn】系,debuff系【xì】
先说弓箭系
风鸣矢风鸣矢%/9
藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。
1秒施放,可蓄力
右键点击技能可以在天书中查看影响
该技能的天书
38真气
附加攻击力%d点,冷却时间2秒
这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)
狼牙矢狼牙矢%/8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。
1秒施放,可蓄力
38真气
附加攻击力%d点,令目标在%d秒内【nèi】流【liú】失【shī】%d点【diǎn】气血,冷却时间【jiān】6秒。
看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)
星芒击星芒击%/9
迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。
1秒施放,可蓄力
107真气
附加攻击力%d点,冷却时间6秒。
这算是【shì】个群【qún】攻吧,如果和星愿一【yī】样,升级【jí】后可以增加【jiā】波及数量,还是个【gè】不错【cuò】的技能(如果和星愿一样,加满则可【kě】以群攻)
凝血矢凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。
1秒施放,可蓄力
167真气
附加本体攻击d%,附【fù】加攻【gōng】击力%d点,令【lìng】目标【biāo】移动速度【dù】减少d%,冷却时间6秒。
放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求
眩光矢眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。
1秒施放,可蓄力
184真气
附【fù】加本【běn】体攻击d%,附加攻击力%d点【diǎn】,令目标命中【zhōng】率减少d%,冷【lěng】却时间6秒【miǎo】。
如果是普攻的【de】命中,则又【yòu】是个风筝技能,如果是技能命【mìng】中【zhōng】,超【chāo】级【jí】PK技能
空灵闪空灵闪%/9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。
2秒施放,可蓄力
331真气
攻【gōng】击前方【fāng】%d米【mǐ】内线型区【qū】域内的目标,附加本体攻击d%,附加【jiā】攻击【jī】力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。
线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)
星月击星月击%/9
箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本体攻【gōng】击d%,附【fù】加【jiā】攻击力【lì】%d点,如果【guǒ】两箭皆中,额【é】外造成%d点伤害,冷却时间【jiān】6秒【miǎo】。
看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?
退魔矢退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。
1秒施放,可蓄力
392真气
附加【jiā】本体攻击d%,附【fù】加攻击【jī】力%d点,击退【tuì】目标%d米【mǐ】,冷却时间6秒。
又是风筝技能,残念。。。
沧澜破沧澜破%/9
贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。
2秒施放,可蓄力
746真气
攻击前方半径【jìng】%d米扇形区域内目【mù】标【biāo】,附【fù】加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同【tóng】时影响6个目标。
扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高
双飞火双飞火%/9
烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目【mù】标【biāo】%d秒内流血和燃魔【mó】各【gè】d%,冷【lěng】却时间6秒【miǎo】。
感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已
镇龙击镇龙击%/8
九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。
1秒施放,可蓄力
699真气
附【fù】加【jiā】本【běn】体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上【shàng】一个有【yǒu】利状【zhuàng】态,冷却时间6秒。
都说浮屠是好技能,这就是
赤乌坠赤乌坠%/9
括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。
2秒施放,可蓄力
746真气
附加【jiā】本体攻击d%,附加攻击力%d点【diǎn】,冷却时间30秒【miǎo】。最多同【tóng】时【shí】影响8个目标【biāo】。
依然群攻,想玩群攻的就点上吧
三云龙三云龙%/9
龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。
2秒施放,可蓄力
1267真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。
不知道【dào】具体如何,但是看【kàn】起来【lái】应该是个【gè】比较强力的技【jì】能,还是感【gǎn】觉。。。
轮回闪轮回闪%/9
锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。
2秒施放,可蓄力
1158真气
附加本【běn】体攻击d%,附加攻【gōng】击力【lì】%d点,d%概率交换目【mù】标的气血和【hé】真气比例,冷却【què】时间30秒【miǎo】。
配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。
很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
风行者风行者%/3
风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1秒施放
50真气
%d秒内【nèi】移动速度【dù】增加【jiā】%.1f米/秒,骑乘【chéng】状态无效【xiào】,d%概率清除自身定身【shēn】效果。
老规矩,每个【gè】职业都【dōu】有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚【chǔ】效果还要【yào】纪【jì】律,太恶【è】劣了【le】
烁空劲烁空劲%/3
化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。
被动
永久增加自身攻击力d%。
如果【guǒ】可能的话,我【wǒ】觉得满上,烈【liè】山的感觉我觉得【dé】是爆发【fā】型的,攻击【jī】一定要高,暴击也是
空行空行%/3
其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。
瞬发
50真气
令自身下一次攻击伤害增加d%。
还有说吗?点上啊
通明心通明心%/3
明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。
被动
永久增加自身命中率%d点。
这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处
固元术固元术%/3
筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1秒施放
250真气
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。
对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了
金锋镝金锋镝%/3
砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。
被动
永久增加自身暴击率d%。
不用说了,满
天衍阵天衍阵%/3
襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。
瞬发
法阵效果
开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。
同样没理由的满上
弧木经弧木经%/3
式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。
被动
永久增加自身暴击伤害d%。
同上的理由,满
大羿王19201大羿王%/2
祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。
自身祝福
1秒施放
1500真气
短时间内极大增强自身命中率和技能命中。
这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能
疾如风疾如风%/5
势疾如风,须臾而致万里。
姿态
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
徐如林徐如林%/5
不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。
姿态
提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。
侵如火侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。
姿态
提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。
安如山安如山%/5
敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。
姿态
提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。
这4个放一起说,姿态的【de】,应该是只【zhī】能同时【shí】放【fàng】一个,共【gòng】CD技能,要【yào】在不同的【de】坏【huài】境下灵活使用,如果在【zài】自身抗性满足的情【qíng】况下,一个不【bú】点也可以
陷阱系
戮须子戮须子%/9
以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。
陷阱技能
100真气
%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。
留客住留客住%/9
冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!
陷阱技能
300真气
定身能力%d点,冷却时间30秒。
梦梧桐梦梧桐%/9
斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。
陷阱技能
500真气
睡眠能力%d点,冷却时间30秒。
醉芙蓉醉芙蓉%/9
手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。
陷阱技能
700真气
魅惑能力%d点,冷却时间30秒。
这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智
召唤系
苍原狼苍原狼%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。
召唤技能
100真气
冷却时间60秒。
雷泽牯雷泽牯%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。
召唤技能
300真气
冷却时间60秒。
邙山熊邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。
召唤技能
500真气
冷却时间60秒。
砂河鼋砂河鼋%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。
召唤技能
700真气
冷却时间60秒。
龙须虎龙须虎%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。
召唤技能
900真气
冷却时间60秒。
这【zhè】几个我【wǒ】在纠结【jié】,宠物的属性应该是各有千秋,不过【guò】不【bú】排除越高级越【yuè】强
狼应该是速【sù】度快,老牛是攻击吧,熊可能【néng】攻击和【hé】防御比较平【píng】衡,乌龟是防【fáng】御,最后的老虎【hǔ】可能是什【shí】么都很强的
debuff类
毒炎咒毒炎咒%/9
释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。
单体诅咒
1秒释放
100真气
消耗:戮须子之叶
令目标其流血受伤,冷却时间12秒。
缚神诀缚神诀%/9
陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。
单体诅咒
1秒释放
300真气
消耗:留客住之叶
定身能力%d点,冷却时间12秒。
如梦令如梦令%/9
卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒
1秒释放
500真气
消耗:梦梧桐之叶
睡眠能力%d点,冷却时间12秒。
失魂引失魂引%/9
荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。
单体诅咒
1秒释放
700真气
消耗:醉芙蓉之叶
魅惑能力%d点,冷却时间12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?
debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定
能力有限希望体谅

《诛仙2》哪个职业好?(详细回答)

诛仙2 介绍一下每个职业的特点以及各职业飞升后各职业的特点。 再介绍一下烈山三个阵营的特点(详细的)_诛仙2职业介绍大全最新-第1张-游戏相关-泓泰

人族

青云:贫血,群攻职业,升级快,技能华丽,群架还行,单挑悲催。

鬼道:攻守兼备,可单【dān】可群,稍微偏【piān】向【xiàng】群攻职【zhí】业,群架占优【yōu】,单P过得去。

天音:群攻【gōng】型辅【fǔ】助职业,升级速【sù】度稍满【mǎn】,因【yīn】为是辅助,所谓打架经常【cháng】成为第一打击【jī】对象。

鬼王:无敌多,血厚,单攻职业,杀人还行,升级速度一般。

合【hé】欢:单攻职【zhí】业,PK算是主力,大红大蓝磕得起【qǐ】来,9套也能拍死【sǐ】好多人。

焚香:群攻【gōng】职业,一【yī】把火烤【kǎo】熟不少玩家【jiā】,有点脆,升级快,装备要【yào】求不高。

??????????神族

怀光:单攻职业,PK算犀利,升级速度还行,操作要求高。

烈山:单攻职业,脆皮,PK不错,虽是单攻升级速度也还不错。

太昊:我不懂,也没太昊好友,据说后期不给力,升级也不快。

天华:技能华丽,辅助类职业,操作要求稍高,装备要求也高。

九黎:也不【bú】太懂,貌似挺犀利的,就【jiù】是【shì】丑了点,纠【jiū】结,女九黎【lí】更是伤不起。

以上都是【shì】我个人理解【jiě】,可【kě】能很多地【dì】方不对的,欢迎大【dà】家【jiā】指出来,但是别开口就喷人,谢谢【xiè】。

求诛仙【xiān】2的目前可选门【mén】派职业特点【diǎn】,以及各门派的武器,越全越好【hǎo】,谢【xiè】谢

人族
合欢派-刺客类职业,近程攻击,特点是高暴击,武器是环子!
鬼王宗-战士类职业,近程攻击,特点是防高血厚,武器是双刃刀!
青【qīng】云【yún】门-法师类职业,远【yuǎn】程【chéng】攻击,特点是有【yǒu】强大的群攻类法术,武【wǔ】器是一柄长剑!
天音寺-牧【mù】师【shī】类职业【yè】,远程攻【gōng】击,特点是【shì】有超强的补【bǔ】血技能和强大的【de】祝福技能,武器是法杖!
鬼道-神秘型的职【zhí】业(我自【zì】己给起【qǐ】的类型),特点【diǎn】是【shì】会变【biàn】换成3中【zhōng】形态,鬼道姿态(会群攻【gōng】法术),魔魂姿【zī】态(强大的攻【gōng】击技能),蛊王姿态(有【yǒu】强【qiáng】大的流血攻击)武【wǔ】器是铁爪【zhǎo】!
神族
目前只出了2个!
九【jiǔ】黎【lí】,战士类职业,近程【chéng】攻击,特【tè】点【diǎn】是【shì】防高血厚,跟鬼【guǐ】王宗是一个【gè】类型的,武器是单斧!

烈【liè】山,召唤系的,武器是弓箭(攻击距离目【mù】前【qián】是最远的【de】16米),可【kě】以召唤【huàn】各种宠物和植物来辅助自己【jǐ】战斗,此外还有强劲【jìn】的【de】弓箭技能【néng】。此外,自己可【kě】以【yǐ】变身【shēn】成为狐狸,变身速【sù】度变快,可以【yǐ】不用坐骑【qí】了!!
最后,祝你游戏愉快!

诛仙2 介绍一下每个职业的【de】特点以及各职业【yè】飞升后各职业的特点。 再介【jiè】绍一【yī】下烈【liè】山三个阵营的特点(详【xiáng】细【xì】的)

人【rén】族【zú】与神裔,亘古以来的恩怨【yuàn】与争【zhēng】战【zhàn】!初生时即【jí】已【yǐ】注定的血脉,将指引你迎来无法逃避的【de】种族之战!

而在【zài】飞升【shēng】涅盘抵达【dá】造化【huà】境【jìng】地后【hòu】,你【nǐ】还需抉择加【jiā】入仙、魔、佛三大阵营之一,继而迎接新的挑战【zhàn】与冲突!

种族划分:

人族、神裔两【liǎng】大种族分别拥有6个【gè】门派【pài】,每【měi】个【gè】门派之【zhī】间的历史、渊源、形象【xiàng】、技能、特点迥异。

人族 神裔
青云门 天音寺 鬼道 合欢【huān】派 鬼王【wáng】宗 焚香谷 九黎 烈山 怀光 东夷 太【tài】昊【hào】 天【tiān】华

(点击相应的门派连接到门派介绍页面)

种族对抗:

通【tōng】过自【zì】身修真而【ér】成仙的人族与上古洪【hóng】荒之神所留下的神裔之间并不是和平相处的【de】,由于门派之间【jiān】的渊【yuān】源【yuán】和彼【bǐ】此之【zhī】间的信仰不同【tóng】,人族和神裔之【zhī】间也【yě】展开了激烈的斗争。

在战【zhàn】火【huǒ】之中,人族和神裔之间【jiān】的接触也【yě】越来越多。有些人族和神【shén】裔的子【zǐ】民开【kāi】始逐渐接受了彼此之间的信仰。并且随着时间的流逝【shì】,在两大种族之【zhī】间不仅仅【jǐn】产生了友情【qíng】,还有【yǒu】爱【ài】情。

造化阵营

仙、魔、佛作为三大造【zào】化阵营而存在。当人物完成飞【fēi】升之后将会面临【lín】着信仰上的选择,是选择仙?还是魔?还是佛将意味【wèi】着【zhe】人物造【zào】化阵营的改【gǎi】变。当人物加入【rù】一个造【zào】化阵营之后,将会【huì】拥有【yǒu】这个【gè】造【zào】化阵营的【de】独特造化【huà】技能。

但是三个造【zào】化阵营之间由【yóu】于不同的【de】信【xìn】仰产生了争斗,冲突和【hé】对抗接连不断。三方的造化阵营【yíng】在混沌之地进【jìn】行了正式的【de】宣战。究竟是【shì】哪一方能够在【zài】最终的决斗中【zhōng】胜出【chū】,这【zhè】不仅【jǐn】仅是武力的比拼【pīn】,更有智谋和策略【luè】交织在内。
背景介绍

天音【yīn】寺与青云门【mén】、焚香谷为【wéi】正派三大门派【pài】。天音寺为佛门修【xiū】真,修【xiū】习【xí】佛门至高法门【mén】——大梵般【bān】若,依靠佛法普渡【dù】众生。天音寺僧人注【zhù】重自身修行【háng】,以佛门【mén】功法强身【shēn】健体,寂灭入【rù】定。天【tiān】音寺法术以防【fáng】守见长,佛门真言中【zhōng】蕴涵的力量【liàng】可以使人固本培元,不受外力所侵害【hài】。大【dà】慈悲的【de】力量也可以救济世【shì】人,恢复气血【xuè】。当【dāng】兽妖涂炭生【shēng】灵的时候,他们更会挺身而【ér】出,以佛法降【jiàng】妖除【chú】魔。

天音寺特点

唯【wéi】一擅长辅助的职业,能给队【duì】友强大的战【zhàn】斗支持,包【bāo】括【kuò】气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时【shí】还具备一【yī】定【dìng】的【de】群体攻击和状态【tài】控制能力,特有的【de】昏睡【shuì】技能【néng】在大型的【de】战斗中有时甚至能反败【bài】为胜。

天音寺劣势

相较之下,天音欠【qiàn】缺出色【sè】的伤【shāng】害输出【chū】能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在【zài】单独【dú】面【miàn】对强大的敌人时,天音多处【chù】于劣势【shì】,但【dàn】一般能【néng】自【zì】保。
真【zhēn】界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今【jīn】正【zhèng】邪两道之首。青云门下,因为当年青叶【yè】祖师在【zài】“幻月【yuè】洞【dòng】府”中得到【dào】古【gǔ】剑“诛仙【xiān】”,仗之横行【háng】天下,几无敌手,众后辈【bèi】仰慕【mù】之【zhī】余,多【duō】半都是【shì】修炼仙剑作为法宝。千【qiān】年之后,剑侠辈出【chū】,几乎成了青云【yún】门不成【chéng】文的规矩,便是改名叫【jiào】青云剑派也无【wú】不【bú】可。更有开门祖【zǔ】师传下“诛【zhū】仙剑阵【zhèn】”,威【wēi】力绝伦。

青云门特点

稳定的单体远程高攻击、强力【lì】的群【qún】攻能力【lì】,是线伤害【hài】和【hé】面伤害输【shū】出的首要选择,除此之外,法术附带【dài】的诸【zhū】如【rú】减速等【děng】异常状【zhuàng】态,使青云在战斗中有【yǒu】着很多潜在的优势。

青云门劣势

欠缺持【chí】续的单攻能【néng】力,防御力更是显【xiǎn】得相当单【dān】薄,尤其是面对有出【chū】色攻击力或者多【duō】样控制技的近程敌人【rén】时,青云多会陷入危【wēi】险【xiǎn】之中教【jiāo】金铃夫人【rén】聪慧绝【jué】顶,道行精深,对魔【mó】教经典天【tiān】书更【gèng】是有大悟於心【xīn】,三百年前【qián】独自在魔教【jiāo】创下【xià】了“合欢派”一系【xì】,如【rú】今与鬼王【wáng】宗【zōng】同为【wéi】魔教中鼎【dǐng】盛门【mén】派。合欢派【pài】法术大多迅速快捷,诡【guǐ】异多端。她们经常会先削弱敌人【rén】、以法术【shù】魅人心神,擅长在无形之中取人【rén】性命。手持环刃,动【dòng】作优美好【hǎo】像舞蹈一样,你【nǐ】甚至感觉不到危险已经到达身边。

合欢派特点

瞬间的高伤害输出【chū】,强【qiáng】力的暴击【jī】能【néng】力使得合欢是唯一【yī】能在瞬息之间取敌首级【jí】的【de】杀【shā】手型人物,多样【yàng】的【de】状态控制技【jì】往【wǎng】往使敌人有力难施,无论单人决【jué】斗还【hái】是多人混战【zhàn】,合欢是控【kòng】制大局,杀敌制胜【shèng】的关键因素。

合欢派劣势

脆弱的防御【yù】力是合欢最致命【mìng】的弱点,在刀光剑影中【zhōng】如何有效【xiào】的保护自己是必需要掌【zhǎng】握的前提技【jì】巧【qiǎo】之一【yī】,而想【xiǎng】做一名【míng】出色的【de】杀手【shǒu】,更需要有独【dú】特的战斗【dòu】意识,娴熟操作手法以【yǐ】及对自【zì】身诸多技能的合理应用【yòng】。



种族和造化阵营关系

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