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DNF:详解【jiě】剑帝100级版本装备选择和技能加点【diǎn】,新手如【rú】何【hé】快速入门?

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DNF:详解剑帝100级版本装备选择和技能加点,新手如何快速入门?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前小伙伴【bàn】们对“dnf剑豪带【dài】什么【me】武器”大约比较讲究,同学们都需【xū】要了【le】解一些“dnf剑豪带什么武【wǔ】器【qì】”的相关文章。那么小编同时【shí】在网摘上搜集了一些【xiē】有【yǒu】关“dnf剑豪带什么武器””的相关【guān】知识【shí】,希望【wàng】看官们能喜【xǐ】欢,咱们一【yī】起来了【le】解一【yī】下吧!

“剑帝【dì】貌美【měi】如花【huā】”,剑帝这【zhè】一个职业自从出现在阿拉德就被玩家【jiā】称为【wéi】“貌美如花【huā】”,华【huá】丽【lì】的技能【néng】特效【xiào】加上行云流水的技能连段【duàn】攻击【jī】,每一个动作都非常的漂亮,但伤害和【hé】美貌在【zài】剑帝身【shēn】上【shàng】成了极端的对比,所以“华而不实”在剑帝早期成为职业槽点【diǎn】,貌【mào】美【měi】如花【huā】也不【bú】是夸【kuā】赞而是玩家对【duì】职业的自槽。

幻神是一个版本的事情,而漂【piāo】亮【liàng】是一【yī】辈子的事情,长期处于【yú】女鬼剑倒数的剑帝在【zài】国服2019金秋版本的一【yī】个次特色【sè】加强,成为【wéi】版本幻神【shén】职业,起号的玩【wán】家越来越多【duō】。

韩服12.14冬季发【fā】布会以及国服2020版本发布会上首发女鬼剑三觉,剑【jiàn】帝【dì】玩家人数剧增,距离【lí】国服100级版【bǎn】本还【hái】有2个多月【yuè】的时【shí】间,在三觉【jiào】和100级新装备的支持下【xià】,如何把剑帝打造成一个美貌与伤害并存的职业呢?本【běn】期【qī】将从剑帝的三觉版本【běn】技【jì】能加点分析,装备选择作【zuò】为【wéi】重点讲解内容让玩家在100级【jí】版本更【gèng】快熟悉【xī】职业。

【三觉技能如何抉择,加点如何取舍】

100级【jí】版【bǎn】本【běn】将会开放职【zhí】业三觉,但因为女鬼【guǐ】剑首发三觉,其【qí】他暂【zàn】未获得三觉【jiào】的职【zhí】业【yè】只能【néng】完成三觉【jiào】上篇【piān】部【bù】分获得三个被动技能【néng】,而女鬼剑在完成三【sān】觉下篇后新增主动和被动技【jì】能,在这样的技能【néng】树变化中,SP点是否够用【yòng】,技能如何取舍是100级版本早期的重【chóng】点疑问。

剑帝【dì】升级到100级等级上限时【shí】,总共【gòng】有14670SP点,51TP点,在更新三【sān】觉版本后,二觉和一觉【jiào】一样不再需要【yào】手动加点,符合【hé】等【děng】级自动加点,不消耗任何的SP点,那么【me】剩下的SP和TP应该如【rú】何选择【zé】呢【ne】?对于【yú】剑帝的加点其实并没有太大的争议,以【yǐ】100级技能伤【shāng】害【hài】作为参考依据,因为新【xīn】增技【jì】能会【huì】导致剩下的【de】790SP点无【wú】法【fǎ】点满一个小技能,所以这剩下的SP点玩家可以根据自己的【de】操作习【xí】惯去选择【zé】小技能【néng】。

在考【kǎo】虑一百级版本并非完全【quán】打【dǎ】桩版本的【de】情【qíng】况下,这些技能的取舍有了更多的考虑。

[樱落斩]:樱落斩和碎岩裂地掌【zhǎng】在打桩版本考虑技能【néng】的瞬发伤害,很多玩【wán】家【jiā】都会【huì】选择【zé】点满碎岩【yán】,而【ér】在100级版本,樱落【luò】斩技能【néng】CD短,并【bìng】且【qiě】技能施放过程无【wú】敌,还能中断怪物的当【dāng】前技能输出,无【wú】论【lùn】是技能【néng】的功能性还是【shì】续航能力都要比碎【suì】岩更好【hǎo】,所以剩下的【de】SP点【diǎn】个人建议优先点满樱落【luò】斩,增加续航输出能力。

[一花渡【dù】江]:在剑帝完【wán】成三觉【jiào】,并【bìng】学习三【sān】觉【jiào】被动【dòng】技能【剑仙【xiān】之境】后,一花渡江将会获【huò】得额【é】外【wài】的效果,减【jiǎn】少1秒的技能【néng】CD,并可以【yǐ】柔化所有剑帝【dì】转职后【hòu】的技能,简单【dān】的说就是施放技能后可【kě】以利用一花渡江减少技能【néng】后摇【yáo】,从让技【jì】能连段更【gèng】流畅,所以一花渡江的使用频率也【yě】非常高,但技能的总体伤害对比樱落斩低【dī】,建议学习1级用于【yú】柔化。

[十字斩【zhǎn】]:十字【zì】斩在获得【dé】CP护石效【xiào】果后【hòu】将【jiāng】会变成一字斩,从一个【gè】功能性技能转换为【wéi】输出技能,但是技【jì】能【néng】总体百分比低,即使搭【dā】配了CP护石附加效果也打【dǎ】不出其他技能的伤害数值【zhí】,考虑选择CP护石和技【jì】能的功【gōng】能性,十字斩更适合学【xué】习1级作为控【kòng】制【zhì】。

[游【yóu】龙掌]:技能CD和碎【suì】岩裂地掌一样均为9.7秒,在打桩版本碎岩单段施【shī】放时间【jiān】短【duǎn】,优化改【gǎi】版后攻击【jī】范【fàn】围判定增加【jiā】,但在100级版本,游龙掌【zhǎng】不仅拥有远程输出能力【lì】,更【gèng】强的【de】清【qīng】怪效果,最【zuì】重【chóng】要的【de】是学习剑帝三觉被【bèi】动后,游龙掌获得了强【qiáng】化【huà】效果,施放【fàng】技能时增加霸体护【hù】甲,增【zēng】加剑气【qì】的大小和发射速度,虽然这些强化并没有带来实【shí】际的伤害加【jiā】成,但【dàn】是在修练场【chǎng】的测试中,游龙掌的【de】伤害已经超过【guò】了回天旋鸣剑的【de】伤害。

实测【cè】结果:在【zài】多次修【xiū】练场调整【zhěng】100%暴击率和100%命中【zhōng】率【lǜ】的环境下,没有学习【xí】TP的游龙掌技能伤害比爆剑【jiàn】伤害高2%左右。

考虑爆剑【jiàn】的CD是15.4秒,无论是【shì】续航还是输出,游【yóu】龙掌【zhǎng】更有优势,在TP加点【diǎn】上选【xuǎn】择点【diǎn】满游龙掌【zhǎng】可以带来【lái】更高的伤害【hài】收益。

【觉醒技能的抉择】

由于三觉职业【yè】仅开放了【le】女鬼剑【jiàn】,所以三觉主动技能【néng】和【hé】一二觉之间【jiān】仅能选择其中2个进【jìn】行【háng】施放,那以这三个觉醒技能应该舍弃哪一【yī】个是【shì】最【zuì】有争议【yì】的。

一觉花【huā】开寒影,技能CD约137秒【miǎo】,伤害约为32亿,作为先【xiān】手【shǒu】施放时可以【yǐ】增加15%暴击【jī】率持续【xù】30秒的【de】时候;二觉飞花逐月,技能CD约【yuē】170秒,伤害约【yuē】为40亿,100级【jí】版本优化后二觉减少【shǎo】了掌风的攻【gōng】击【jī】演出部分,整【zhěng】体【tǐ】技能速度更快;三觉【jiào】月夜圆舞【wǔ】,剑帝最高百【bǎi】分比单段【duàn】攻击【jī】技能,CD长【zhǎng】达275秒,伤害高【gāo】达60亿。

三觉的技能伤害【hài】爆发最高,但技能的CD期间已【yǐ】经足够【gòu】施放2次一觉技能,此【cǐ】时一觉的技能伤【shāng】害已经超越【yuè】了三觉技【jì】能爆发输出【chū】,所以在全【quán】职业尚未开放三觉【jiào】前【qián】,在打桩爆发【fā】下点3觉主【zhǔ】动技【jì】能可以带来【lái】更高的收【shōu】益,而在普通副本需要长续航刷图中,三【sān】觉【jiào】主动【dòng】技【jì】能可以【yǐ】不用花SP学习【xí】,将SP用于【yú】小【xiǎo】技能的续航输出更实用。

爆发加点选择:三觉>二觉>一觉【jiào】续航【háng】加点【diǎn】选择:一觉>三觉【jiào】>二觉

除了重点分析的技【jì】能,剑【jiàn】帝【dì】的核心输出技能加点基本遵循【xún】从【cóng】下往上【shàng】加点的原【yuán】则,因为【wéi】剑帝【dì】技能非【fēi】常吃暴击,物理暴击【jī】必【bì】须点满。在分析技能加点后,剑帝想【xiǎng】要打出更高【gāo】的【de】伤害,100级的新装【zhuāng】备选择是至关重要的部分。

全新的装备加持下如何选择最佳组合搭配

100级的装备【bèi】系统【tǒng】是DNF的一个【gè】全新体系,曾经【jīng】百花齐放的混搭史诗消【xiāo】失殆尽后【hòu】,装备【bèi】的特色玩法成了过去式,但在100级版【bǎn】本,新增了2件套【tào】属性和防具【jù】首饰混搭套装的全【quán】新玩法,几十【shí】种的装备搭配增加了趣味性【xìng】,也增加了装备选择的困【kùn】难性【xìng】,如何【hé】选择【zé】合适的装【zhuāng】备打出最高的伤害将成为一【yī】个版【bǎn】本都需要去测试的问题,那剑帝在100级版本如【rú】何【hé】选择合适的装【zhuāng】备【bèi】呢?

*【武器选择】

剑帝虽然没有所谓的武器精【jīng】通,所以在100版本中剑帝同样可以【yǐ】选择太刀、短剑【jiàn】、钝器、巨【jù】剑【jiàn】或者光【guāng】剑,但在【zài】这一个光巨的主流版【bǎn】本【běn】中,加上【shàng】100级版本可【kě】以将95级【jí】史诗【shī】装【zhuāng】备的【de】属性打造刻印到100级【jí】史诗装备上,考虑当前版本剑帝的主要武器是巨【jù】剑【jiàn】和光剑,太刀【dāo】短【duǎn】剑和钝器不作为【wéi】分析范畴【chóu】。

在分析武器的选择前,需要模拟一个数据面板用于计算参考:

[剑帝面板数据模拟]

模【mó】拟设定剑帝防具为【wéi】超界皮甲,普雷权能【néng】首【shǒu】饰和特殊【shū】装备,武器【qì】为夜【yè】雨黑【hēi】瞳,该装备面板数据为:

力【lì】量3268基础物攻2717冰【bīng】属性强【qiáng】化344最终伤害65%额外黄字52%额外【wài】爆【bào】伤54%百分比力智【zhì】40%百分比三【sān】攻43%普通白字【zì】118%

计算【suàn】武器提升需要根【gēn】据【jù】模拟的数据计算出提升【shēng】率进行对比,这样更直观【guān】的【de】获取武【wǔ】器【qì】的强度。

[巨【jù】剑]:100级史诗巨剑有2把,分别是上帝的意【yì】象和卡西姆的大剑。

上帝的意向提升率分析:

50点属强提升率:50/(344+700/3)=8.66%9-21级技能等【děng】级增加2级:技能等级提升率不好作为【wéi】计算,模拟伤害数据【jù】下总伤害是676亿【yì】,技能增加【jiā】2级后总伤害【hài】为737.4亿,提升率=737.7/676-1=9.8%;100级主【zhǔ】动技能增【zēng】加【jiā】2级:剑帝的三【sān】觉百分比【bǐ】极高,换算之下提升量【liàng】达到了8%;25%的追加【jiā】黄字伤害提升率【lǜ】:25%/(1+52%)=16.45%34%技能攻【gōng】击力【lì】提【tí】升率:技能【néng】攻击力不稀释,提升【shēng】率【lǜ】为34%

通过数据模拟计算,上帝的意象综合提升率为101%。

卡西姆的大剑提升率分析:

50%最终【zhōng】伤害【hài】提升率:50%/(1+65%)=30.86%;50%的技能【néng】攻击力提【tí】升率【lǜ】:50%。

卡【kǎ】西姆的【de】综合提升率为96.29%,虽然卡西【xī】姆的伤害略低于上帝【dì】的意【yì】向,但卡西【xī】姆有20%的减CD和三速的加成,综合提【tí】升【shēng】率【lǜ】要远大于上帝的意向。

[光剑]:对比巨剑,100级史诗光剑均带有属性【xìng】攻【gōng】击【jī】,可以不需要打属【shǔ】性攻【gōng】击附魔【mó】,并且本身自带【dài】的速度加成和CD优【yōu】化,很大的【de】程度上考虑【lǜ】手感会优先选择光剑,那光剑的【de】属性强【qiáng】度高不高呢?

赤光剑·路易纳斯提升率分析:

17%的力智提【tí】升率【lǜ】:17%/(1+40%)=12.4%20%的三攻提升率【lǜ】:20%/(1+43%)=14%22%的【de】最终伤害提升率:22%/(1+62%)=13.58%33%的技能攻【gōng】击力提升【shēng】率:33%31点【diǎn】全属强提升【shēng】率:31/(344+700/3)=5.3%

通过【guò】多【duō】个数【shù】据提升综合分析,路易纳斯的【de】综【zōng】合提升率为103.82%。

星之海·罗睺提升率分析:

25属强提升率:25/(344+700/3)=4.3%

35%的技能伤害提升率:35%

30%的属性白字【zì】提升【shēng】率:30%x(1+369/(700/3))=58.14%

那么罗睺的综合【hé】提升【shēng】率为122.67%,虽然【rán】这一把武器看起来2个白字会让玩【wán】家误会只能触发一个而导致【zhì】属性差【chà】,但【dàn】是在经【jīng】过实际的测【cè】试中,这一【yī】把武【wǔ】器可【kě】以同时触发【fā】2个属性白字,相当于【yú】30%的白字加成。

武器选择总结分析【xī】:经【jīng】过数【shù】据的【de】实际模拟,星之海光剑【jiàn】无论是【shì】光剑本身的优势还【hái】是整体【tǐ】属性提升率来说【shuō】都是四把【bǎ】武器之首,并且额外增加的速度加成手感更【gèng】好,自带属性攻击能完美的【de】配合属性白字附【fù】加伤害,强【qiáng】制补齐光冰属强让剑【jiàn】帝遇到冰【bīng】属性抗性或者【zhě】光属性抗【kàng】性的怪物【wù】中完全不用担心【xīn】伤害丢【diū】失【shī】问题;赤【chì】光剑虽然属性【xìng】词条很【hěn】多,但【dàn】大多【duō】数都是稀释伤害属性【xìng】,考虑搭【dā】配问题不作为优先选择;巨剑卡西【xī】姆伤【shāng】害【hài】中下,但因为减【jiǎn】CD和【hé】三【sān】速的提升而获得一定的选【xuǎn】择权,在100级续航版本可以【yǐ】作为考【kǎo】虑;上帝的意向增加【jiā】技能等级【jí】更适合爆发输出,但和卡【kǎ】西【xī】姆一样没有属性攻击而【ér】作为【wéi】次选。

四把武【wǔ】器【qì】的优先选择顺【shùn】序为:星之海【hǎi】·罗睺>卡西姆的【de】大剑>赤光剑【jiàn】·路易纳斯>上【shàng】帝的意向。

*【防具选择】

100级版本的设定是让玩家在统一起【qǐ】跑【pǎo】线【xiàn】,95级史诗防具超界系【xì】列的五种护甲类型【xíng】再100级版本升级【jí】统【tǒng】一为[大自然【rán】之息]套【tào】装【zhuāng】,所以【yǐ】当【dāng】前版本的玩家齐了任意一套防【fáng】具【jù】都能作为毕业装备【bèi】,那么这升【shēng】级的这一套史诗强度怎么样呢?

上衣:增加28%的【de】力量【liàng】和智【zhì】力,24点【diǎn】全属强;下装:增加【jiā】32%的最终伤害,24点暗属性强化;腰带:增加32%的额外黄字伤害,24点【diǎn】冰属性【xìng】强化;鞋【xié】子:增加32%的额外【wài】暴伤【shāng】,24点光属性【xìng】强化【huà】;护肩:增加32%的技能攻击力,24点火属性强化。

防【fáng】具升级的属性在100级史诗【shī】系【xì】列【liè】中并不是最好【hǎo】的一套,增加【jiā】的属强对于剑帝来说【shuō】仅有24点全属【shǔ】强,以及24点冰或者光属性强【qiáng】化有效,相当于48点【diǎn】是属【shǔ】强提升,搭【dā】配星【xīng】之【zhī】海可【kě】以获【huò】得不错的加成,力智等属性的综合提升率在388%左右。

套装属【shǔ】性2件套增加16%的【de】力智、15%的额外暴【bào】伤;三件套增加28%的额外黄字;五件套【tào】增加64点属强和【hé】15%的最【zuì】终伤【shāng】害,并【bìng】且会触【chù】发一【yī】个属性BUFF随机触发一个属性攻击,并强制补【bǔ】齐最高【gāo】属强,这一个效果是【shì】否对星之【zhī】海的属性白【bái】字有【yǒu】效呢?

实测结果:使用星之海【hǎi】光剑附加暗属【shǔ】性攻击后,很明显的【de】看到同样触【chù】发了属性【xìng】白字伤害【hài】,而【ér】如果没有【yǒu】暗属【shǔ】性攻击【jī】则无法触发属性白字【zì】。

结【jié】论:如果【guǒ】不【bú】走与属白种类【lèi】相同的属性,依旧可以触发【fā】属白,但为了保证【zhèng】最大收益,走与【yǔ】属白【bái】相同【tóng】的属强种类最好。也【yě】就是说这一套【tào】升级上来的装备和星之【zhī】海可【kě】以完美的搭配。

*【首饰选择】

100级的【de】史诗首【shǒu】饰共有4套【tào】,但考虑【lǜ】剑帝【dì】选择武器为星之海的情况下,最理想的首饰套装并不是升级的首饰【shì】,而是“大恍惚【hū】套【tào】”融化黎明。

手镯:增加【jiā】28点全属【shǔ】性强化、7%的最【zuì】终伤害和4%的【de】技能【néng】伤害,强化【huà】或者【zhě】增幅1额外获得1%的技能【néng】攻击力【lì】增加【jiā】,最【zuì】多可以获得13%的技能攻击力增加,并且获得9-21级技能等级加1级和9-21级技能冷却回复速【sù】度【dù】增加30%。项【xiàng】链【liàn】:增【zēng】加28点全属性强【qiáng】化,7%的【de】三攻和4%的力智,强化或增幅【fú】1额外获得1%的【de】力智加成,最高增加【jiā】13%,增加9-21级【jí】技能等级1级,9-21级的技能【néng】冷却回复速【sù】度【dù】增加30%。戒【jiè】指:全属性强化增加30点,4%的额外黄字伤害,强化或者增幅1级时额外获得【dé】1%的追加黄字,最高13%,9-21级的技【jì】能等【děng】级增加1级,9-21级的技能冷却恢复速【sù】度增【zēng】加30%。

从单件属性上增【zēng】加【jiā】的高额属强对于星之海就有非常大的提升【shēng】,增加的技能等级和增加的CD恢复速度【dù】搭配光剑可以获【huò】得【dé】非【fēi】常高的续航效果,在【zài】100级版本中续航是【shì】非【fēi】常重要的,并【bìng】且【qiě】强化增幅额外增加的【de】属性数【shù】值就如同90版【bǎn】本的恍惚套一样强【qiáng】。

套装属【shǔ】性2件套增【zēng】加10%的【de】最【zuì】终和三攻,并不是很高【gāo】,但三【sān】件套【tào】增加1级的三觉主动【dòng】和10%的属性白字附加伤害对升级的大自然【rán】套装和星之海来说【shuō】是最理【lǐ】想的【de】组合【hé】。

*【特殊装备选择】

特殊【shū】装备【bèi】同样有四套不同的属【shǔ】性,但普雷第二权能升级【jí】上【shàng】来的【de】标准【zhǔn】的同步器强【qiáng】度非常高,所以建议升级特殊装【zhuāng】备为第【dì】一步。

辅【fǔ】助装备:增加39%的额外黄【huáng】字伤害,10%的移动【dòng】速度;魔法石:增加【jiā】39%的技【jì】能攻击力,10%的【de】施放速度;耳环:增加10%的力智和12%的【de】三攻,10%的【de】白【bái】字附加伤害【hài】和40点全【quán】属【shǔ】性【xìng】强化【huà】;套装:2件套增加12%的额外黄【huáng】字伤害和三攻【gōng】,2件套增加17%的白字附【fù】加和10%的双暴。

特殊装备的属【shǔ】性词条非常简单,但是提【tí】升的数值对【duì】比其他史【shǐ】诗装备【bèi】非常高,增加的【de】40点属强对于【yú】前【qián】面分析的【de】装备搭【dā】配获得【dé】较高的伤【shāng】害【hài】提升,所以特殊装【zhuāng】备优先升级是最理【lǐ】想的选择。

总结分析

因为100级的史诗装备获取的途径【jìng】只有新深渊副本【běn】,史诗装备数量大,获【huò】取的难度极【jí】高,在考虑【lǜ】获取途径和装备强度上【shàng】来【lái】说【shuō】,特殊装【zhuāng】备【bèi】和防具装备升级强度【dù】搭配星之海有不错的提升,首饰的大恍惚【hū】因为需要强化13或者增幅13以上才能获得最【zuì】大的【de】收益加【jiā】成【chéng】,但【dàn】这【zhè】一个属性在后期有可能会进行优化【huà】调【diào】整,所以是【shì】剑帝在【zài】100级【jí】版【bǎn】本的装备搭【dā】配,个人【rén】建【jiàn】议是:星之海·罗【luó】睺+大自【zì】然的之息【xī】+融化【huà】黎明+标准的同【tóng】步器。

但这并不是伤【shāng】害【hài】最【zuì】高的装备搭配,除了常【cháng】规的史诗类型,在【zài】100级版本还新增【zēng】了混搭史诗【shī】,如果不选择星之海武器的【de】情况【kuàng】下,大幽【yōu】魂套装也能成为【wéi】最【zuì】佳的装备选择。

大幽魂需【xū】要的【de】装备组成3+3+3,剩下的头【tóu】肩和【hé】腰带可以根据【jù】自【zì】己的防具【jù】进【jìn】行其【qí】他2件【jiàn】套的搭配选择,这一套装备成型难度【dù】相对来说更低。

一【yī】百级版本的多样化装备玩法【fǎ】和三【sān】觉【jiào】玩法,剑帝选择【zé】不同的武器都会带【dài】来不一样的【de】伤害玩法搭配,玩家也期待个【gè】性【xìng】化【huà】打造版本的【de】到来,而【ér】作【zuò】为首发三觉的女鬼【guǐ】剑,剑帝将成【chéng】为【wéi】新手玩家优先选择职业,因为她【tā】貌美如花。

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