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极地大乱斗:11.13版本英雄平衡汇总(格温崛起)

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极地大乱斗:11.13版本英雄平衡汇总(格温崛起)-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在各位老铁【tiě】们对【duì】“战争之影出装大乱斗【dòu】”大【dà】体比较关心,姐【jiě】妹们都想【xiǎng】要了解【jiě】一【yī】些【xiē】“战争【zhēng】之影出装大乱斗”的相关内容。那么小编也【yě】在【zài】网上汇集了一些有关“战争之影出装大乱【luàn】斗””的相关【guān】资【zī】讯,希【xī】望看官们能喜欢【huān】,我们一起来学【xué】习一下吧!

本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)

红色为11.13版本受到改动英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.13版本涉及11个英雄改动:

阿卡丽【lì】、格【gé】温、人马【mǎ】、奇亚【yà】娜、龙龟、挖【wā】掘机、乌迪尔、卡蜜尔【ěr】、蒙多【duō】、巨魔、婕拉

文章最后有改动解析。


【11.13极地大乱斗 削弱】

暴走萝莉 金克斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


爆破鬼才 吉格斯

输出伤害 -18%、承受伤害 +18%


冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%


惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


翠神 艾翁

输出伤害 -5%


大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%


涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%


堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%


风暴之怒 迦娜

输出【chū】伤害 -5%、承【chéng】受伤【shāng】害 +5% 、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%


复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%


海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%


寒冰射手 艾希

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%


机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%


扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +12%


牧魂人 约里克

附近每【měi】阵亡【wáng】2名敌人,约里克就会升起一座坟墓【mù】→附近【jìn】每阵亡5名敌人【rén】,约里【lǐ】克【kè】就会升起一座坟墓


牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%


诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%


皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%


琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受【shòu】伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾【dùn】效果 -20%


镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%


沙漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%


山隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。


赏金猎人 厄运小姐

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%


殇之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%


深海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%


深渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


死亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%


曙光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%


探险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%


腕豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


亡灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +5%


戏命师 烬

输出伤害 -10%


星籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤【shāng】害 -15%、承【chéng】受伤害【hài】 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%


邪恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


虚空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%


虚空之眼 维克兹

输出伤害 -5%


迅捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%


远古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


战争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%


正义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


正义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%


祖安狂人 蒙多医生

承受伤害 +5%




【11.13极地大乱斗 加强】

暗黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%


暗裔剑魔 亚托克斯

承受伤害 -5%


傲之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%


暴怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%


北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%


不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%


不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%


刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%


德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%


恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%


放逐之刃 锐雯

输出伤害 +3%、承受伤害 -5%


封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%


符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -10%


复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%


诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%


海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币


河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


荒漠屠夫 雷克顿

承受伤害 -5%


机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%


解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%


酒桶 古拉加斯

输出伤害 +10%


狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%


狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%


离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎【háo】哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了【le】炮兵/超【chāo】级小兵【bīng】时,希瓦娜【nà】还将【jiāng】永久获得护甲值和魔【mó】法【fǎ】抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方【fāng】半区的【de】治疗包获得治疗【liáo】效果时,永久获得1护甲值,1魔【mó】法抗性【xìng】,且怒气回【huí】复【fù】效果提升0.05


蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%


盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%


魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%


暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%


披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


破坝之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%、护盾 +10%


沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%


圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%


兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%


天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%


痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%


无极剑圣 易

承受伤害 -3%


武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%


无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%


星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%


虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%


虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%


虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%


雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%


英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00

极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒


影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%


影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的【de】河流元【yuán】素:现在【zài】,奇【qí】亚娜可【kě】以用嚎哭深【shēn】渊中的治疗包来为武器附魔河【hé】流元【yuán】素。


战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%


祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


狂徒铠甲

被【bèi】动效【xiào】果生【shēng】效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄【xióng】伤害)→8秒【miǎo】(英雄伤害), 4秒【miǎo】(非英雄伤【shāng】害)


【游戏机制改动】

游戏节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 → 6金币

自然增长的【de】金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵【bīng】波次:现【xiàn】在双方炮兵将每隔一【yī】波同时【shí】生【shēng】成【chéng】,从第【dì】3波开【kāi】始,而非交替生【shēng】成了。


守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作【传说装备】

守护者装备出售金币:40%原价 → 70%原价

【守护者号角】伤害减免:12 → 15

【守护者战锤】攻击力:20 → 25

【守护者法球】法术强度: 35 → 40

【新【xīn】增】【守护者法球】特【tè】效【xiào】:现在会对无法力【lì】值的英雄提供15生命【mìng】回复/5秒

【新增】【守护者之刃【rèn】】:150生【shēng】命值【zhí】,30攻击力,15技【jì】能【néng】急速


隐形侦测

【移除】【神谕精粹】已从商店中移除


炮兵的潜行侦测

视野持续时【shí】长:8秒 ⇒ 无限 (注意:环状视觉特效将仍然【rán】在8秒后消失。将【jiāng】于【yú】10.24版【bǎn】本正式【shì】修【xiū】复)

视野半径:900 ⇒ 1100


极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% → 变快50%
召【zhào】唤【huàn】师技能【néng】和召唤【huàn】师技能急速:现在,玩家们【men】会获得70技【jì】能急速而非40%召唤【huàn】师技【jì】能冷却缩减

【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可【kě】通【tōng】过远【yuǎn】距离的雪球触发【fā】了


【改动解析】

经历五个版本后大乱斗又迎来了平衡性改动。

伴随着装备调整和英雄改动,11.13版本可谓是暗【àn】流涌【yǒng】动。该版本针【zhēn】对性的加强【qiáng】了低胜率刺客和战士【shì】(奇亚娜草元素无【wú】脑消耗还能加强是我没想到【dào】的),同【tóng】时对【duì】胜率【lǜ】较【jiào】高热门英雄【xióng】进行【háng】了削弱。

像阿卡丽、奇亚娜这【zhè】类【lèi】刺客加【jiā】强,目的为了降低新手玩【wán】家操作【zuò】难度【dù】,能技能秒人【rén】就不要出现还需普攻补伤害的【de】情况【kuàng】。但【dàn】不会玩终究是不【bú】会【huì】玩,大乱斗大多是养老玩家,玩家基数摆在那,除非阿卡【kǎ】丽【lì】回归之前【qián】+18%的【de】buff,不然胜【shèng】率依旧不会太高。

挖【wā】掘机、乌【wū】迪尔、人【rén】马这几位战士【shì】的加强出装上可以更偏向【xiàng】输出装【zhuāng】,像神圣【shèng】分离者11.13版本【běn】只是削弱【ruò】了远程输【shū】出,战士出神圣分离者加【jiā】上buff,要【yào】多猛有多猛。

最值得关注的是格温有buff了。

格温的强度不用多【duō】说,LPL比赛【sài】中的热门上单。强【qiáng】大的持续输出【chū】能力和高额爆发伤害,加上W技能【néng】让她团战无惧【jù】远程【chéng】AD、AP输出【chū】,简【jiǎn】直无赖。随着玩家【jiā】格温【wēn】熟练度【dù】的不断提高,加【jiā】上这次buff,格温胜率肯定会稳步上升,迈入T1阵容行列。

最后说下狂徒的削弱。

狂徒自从改成【chéng】有1100额外生命值就【jiù】能触发【fā】后,很多前排开始【shǐ】第二【èr】件出【chū】狂徒,其实【shí】是版本陷阱,特别是11.13版本改成受到英【yīng】雄伤【shāng】害【hài】8秒【miǎo】后才能触发被动更是陷阱【jǐng】。

因【yīn】为触发【fā】狂徒被【bèi】动必然得躲到队友后面,如果【guǒ】己方队伍清兵能【néng】力不强,脆皮【pí】清【qīng】兵要暴【bào】露在敌人面前【qián】,容易被【bèi】消耗到,导致敌【dí】人强开打开缺口。

特别是【shì】被【bèi】出兰德里的【de】法师英雄消耗【hào】到,触发狂徒被动时【shí】间延长至12秒,12秒【miǎo】在【zài】大【dà】乱斗的中后期可太长【zhǎng】了,等12秒后狂徒开【kāi】始回血,团战早都【dōu】结【jié】束了。

希望各位大乱斗玩家意识到狂徒不是万能的,出狂徒前一定要慎重!

以上就是为大【dà】家带来截止11.13版本【běn】大乱斗平衡【héng】汇【huì】总,欢迎交【jiāo】流~!

标签: #战争之影出装大乱斗