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「荣誉勋章:超越巅峰【fēng】」Quest 2版【bǎn】评测:体验够“3A”吗?

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「荣誉勋章:超越巅峰」Quest 2版评测:体验够“3A”吗?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如【rú】今小伙伴们对“荣誉【yù】勋章要求【qiú】配置”大约比【bǐ】较讲究,你们都需要剖析一些【xiē】“荣誉勋章要求【qiú】配置”的【de】相关资【zī】讯。那么【me】小编同时在网络上汇【huì】集了一些对于“荣誉勋章要求配置【zhì】””的相关资讯,希望【wàng】大【dà】家能喜欢,看官们一【yī】起来了【le】解一【yī】下吧!

前段时间【jiān】,有一款VR射击游戏大作上线Quest 2平台,这就是「荣誉【yù】勋【xūn】章:超越【yuè】巅峰(Medal of Honor: Above and Beyond)」。事实上,这款游【yóu】戏的PC版去年12月【yuè】就已登陆Steam平台,只不过,除【chú】了【le】拥有“中文译名”之外并不支持中文【wén】,且至今保【bǎo】持【chí】着“褒【bāo】贬不一”的玩家评价【jià】。

时隔将近一年,当这款【kuǎn】游戏的【de】Quest 2版【bǎn】发售时【shí】,我最初是抱【bào】着试一试的态【tài】度,但实际的体【tǐ】验效果却明【míng】显超越了预期。

作【zuò】为经典【diǎn】FPS游【yóu】戏「荣誉勋章」系列的最【zuì】新作,本作【zuò】带领我【wǒ】们回到熟悉的二战【zhàn】欧洲战场,玩家将扮演一名【míng】盟军军【jun1】官,与法国抵抗组【zǔ】织一起,在敌后战【zhàn】场完成数项【xiàng】艰难【nán】的任务,书写属于自己的传奇故事。本作【zuò】包【bāo】含【hán】单人战役模式和【hé】多人联机模【mó】式,同时还【hái】提供了与【yǔ】游戏相关的二【èr】战真人【rén】纪录片【piàn】,在体【tǐ】量上绝对称得上是一款“3A”级别的VR游戏。

作【zuò】为“3A”游戏【xì】,本【běn】作的教程之【zhī】详细【xì】让我【wǒ】印象深刻,同时教程的设定还与【yǔ】剧【jù】情密切【qiē】相关:作为一名恢复中【zhōng】的伤员,主【zhǔ】角【jiǎo】需要和军医确定自己目前的身体【tǐ】状【zhuàng】况(即游戏的【de】相【xiàng】关设定)。不【bú】得不说,本作的设定【dìng】选项相当丰富,完全能够满足不同【tóng】玩家的各种需求【qiú】。

在画【huà】面方面,启动游戏【xì】之后我最直观的【de】感受【shòu】就是本【běn】作的【de】画质和【hé】模【mó】型精度比【bǐ】PC版缩水了不少,比如【rú】PC版中圆形的苹果在本作里变成了【le】八角形,场【chǎng】景的光影、植被的【de】数量等等都被大幅降低,而这【zhè】些【xiē】变化【huà】完全在我意料之中。

尽【jìn】管如【rú】此,本【běn】作在美术风格上依然【rán】保持了大【dà】作的水准【zhǔn】。无论【lùn】是在介绍剧情的过场动画,还【hái】是在【zài】每一【yī】场激烈的战斗,都能深刻感受到这【zhè】就是二战【zhàn】期间的欧洲【zhōu】,而我的游玩过【guò】程也完全没有违和感。

不【bú】过【guò】,这里【lǐ】必【bì】须要吐槽【cáo】的是,为了将PC版的全部内【nèi】容都包【bāo】含其中,本作“瘦身”之【zhī】后的容量依然有足足41.02G,绝对堪称“重量【liàng】级”选【xuǎn】手【shǒu】!作为对比,「The Walking Dead: Saints & Sinners」、「Resident Evil 4」这样的大作也【yě】不【bú】过是6.8G和7.8G……这对于64G版Quest 2的用户来说【shuō】绝【jué】不是一【yī】个好消息,像我【wǒ】就不得不把之前的游戏都卸载了才能顺利【lì】安装【zhuāng】本作。

关于游【yóu】戏的可【kě】玩性,相对于广大玩家之【zhī】前频频【pín】吐【tǔ】槽的“画质【zhì】高、流畅度低、手感差”的PC版,本【běn】作的【de】流畅度【dù】和操作手感【gǎn】都非常出色【sè】。除了在双手持【chí】枪【qiāng】的时【shí】候偶尔会出现枪身漂移的情况,我在【zài】大部分时间里的射击、换弹、投掷等动【dòng】作都很顺畅,特别是【shì】当我在战斗中接住【zhù】敌人【rén】投掷过来【lái】的手【shǒu】榴【liú】弹再扔回去的【de】时候,那种只属于VR游戏【xì】的爽快感实【shí】在【zài】是展露【lù】无遗。

我个人认为【wéi】,本【běn】作之所以在【zài】体验【yàn】上相对于PC版出现【xiàn】如此大的改观,一方面是源于开【kāi】发商【shāng】在【zài】之前收到【dào】用户反馈【kuì】(特别是差评)后进行了不少修改,另一【yī】方面则【zé】是【shì】因【yīn】为Quest 2的【de】硬件配置是固定的,开【kāi】发商【shāng】针对某种固定【dìng】配【pèi】置进行优化远比面对【duì】不同配置的PC要容易【yì】得多。

在操作方式上【shàng】,与目前主流的几款VR硬核射击游戏(比如Onward、Pavlov、Contractors等【děng】)保持一致,本作在射击方式上没有提供准星,玩家【jiā】需要按【àn】照【zhào】标准【zhǔn】的【de】“三点一线”方式进【jìn】行瞄准射击。同【tóng】时,不同【tóng】的武器在性能上【shàng】也各有差异【yì】:冲锋枪火力猛,但精确度略【luè】差;手枪火力小,但【dàn】近距【jù】离射击精准;步枪则适合【hé】长距离精准【zhǔn】打【dǎ】击。不同的【de】武器为玩家提供了【le】不同的【de】选择,而【ér】玩家也【yě】需要在战斗中灵活使用每种武器,才能打【dǎ】出行云流水的爽【shuǎng】快感【gǎn】。

这里【lǐ】我【wǒ】要【yào】再次强调战斗之前练习的重要性,不同的武器【qì】在【zài】瞄准、换弹等【děng】操【cāo】作上都存【cún】在一【yī】定的差异性,并且其位置分【fèn】布在主【zhǔ】角身体的不同部位,玩家需要在战斗之前多【duō】加【jiā】练习【xí】,才能保证在【zài】紧张【zhāng】的实战射击中不至于手忙脚乱【luàn】。

整体而言,「荣【róng】誉【yù】勋章【zhāng】:超越巅峰」Quest 2版继承了PC版【bǎn】的【de】全部优点,在游【yóu】戏流畅度【dù】和操作手【shǒu】感上又【yòu】实现了进一步提升【shēng】,考虑到原作本身的【de】体【tǐ】量和Quest 2有限的性【xìng】能,我认为这款游戏从【cóng】PC端到VR一体机端的移植是比较成功的,在游【yóu】戏体验上也为【wéi】广【guǎng】大的Quest 2玩家奉上【shàng】了【le】一道【dào】丰盛【shèng】的“二战真实战争”大餐。

综【zōng】上【shàng】所述,我【wǒ】个人对「荣誉勋【xūn】章:超越【yuè】巅峰」Quest 2版【bǎn】的评分是8.5分(满分10分),同时也将其视为一部【bù】“老【lǎo】少皆宜”的佳【jiā】作,推荐给每一位VR游戏玩家【jiā】。

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