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梦幻西游:力劈宠的伤害太低,可能是你没有配置这个内丹

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梦幻西游:力劈宠的伤害太低,可能是你没有配置这个内丹-第1张-游戏相关-泓泰

力劈【pī】华山是梦幻西游召唤【huàn】兽的【de】一种特【tè】殊技能,曾经风靡全【quán】服,被玩家称为物理【lǐ】攻宠的第【dì】一技能【néng】。如【rú】今【jīn】随着各种新技能的陆【lù】陆续续开放出【chū】来【lái】,力【lì】劈华山没有那么流行了,但依【yī】然还有不少玩家在使用【yòng】。不过还是有【yǒu】人不知道如何提升力劈【pī】的输出伤害【hài】,感觉伤【shāng】害没有【yǒu】明显的提高,数据跟高级连击差不【bú】多。伤害提不起【qǐ】来,可能是你没有【yǒu】配置有这【zhè】种内丹。

有玩家称,最近买了【le】一只力劈,打血鬼暴击【jī】1万3,不暴击【jī】6000,高连【lián】2下打3000多【duō】,有概率不连击【jī】。感【gǎn】觉就和连善一样了,1小【xiǎo】时抓【zhuā】鬼【guǐ】触发个0~3次【cì】感觉,没连击抓1小时估计能触发2次生死【sǐ】,提升攻【gōng】击确【què】实好用,触发生死,对面没2000攻击【jī】都要【yào】吃【chī】满伤害。

劈【pī】1500攻击的【de】怪是正常伤【shāng】害的【de】话,劈2000攻击的怪会降低500伤害,那2000攻【gōng】击【jī】的怪防御应该也不低于500了,高连【lián】也降低500伤【shāng】害。我想的【de】是【shì】2500攻击【jī】,力劈多1250攻【gōng】击,那【nà】就是1.5倍伤害,高连80%x2就是1.6倍伤害,怪防御越高,力【lì】劈伤害越【yuè】高,高连有几率不连,就感觉力劈等【děng】于高连善恶。

对于上【shàng】述情况,我们先了解一下力劈【pī】华山【shān】技能效果,发动攻击【jī】时,对【duì】方的物理伤【shāng】害力【lì】越低,受到的【de】伤害越【yuè】高,使【shǐ】用【yòng】后本回合【hé】可增强物理攻击的伤害。力劈【pī】华山的伤害计算【suàn】公式可以有多种形【xíng】式:

附加物理攻击力 = (己方物理伤害力 - 目标物理伤害力)。

伤【shāng】害 = 攻击力 × 技能【néng】倍率【lǜ】 × 暴击倍率【lǜ】 × 属性克制【zhì】系数 × (1 + 暴击伤害加成 - 防御【yù】力【lì】 / (防御力 + 10000))。

经过实验可知【zhī】,当金刚伤害>目标伤害时,系数=1.5;当金刚伤害【hài】<目标伤害时,系【xì】数=0.53。

所以力劈【pī】得配上生【shēng】死决内丹,宝宝700防御触【chù】发【fā】的时候多打了【le】1300伤害,通过木桩测试,发现【xiàn】连【lián】暴【bào】击了7下,本来【lái】还想800万换舍【shě】生击的,结果还【hái】是生死决配力【lì】劈好。

因此力【lì】劈肯定是生死决【jué】内【nèi】丹,毕竟生死决是把一半的防御加到攻击上,力劈【pī】公式本【běn】身看得【dé】就是【shì】攻【gōng】击【jī】,攻击不【bú】高完【wán】全没【méi】用。不过力劈抓鬼是可以的【de】,但是很多【duō】副本都劈不【bú】出伤害,比如秘境。

我【wǒ】自己就【jiù】是【shì】永【yǒng】动全力力【lì】劈,我感觉挺好的,大部分任务【wù】力劈的增【zēng】伤差不多【duō】在40%,挺【tǐng】暴力【lì】的,全力童子打5000的怪,力劈差不多打8000-9000,。当然【rán】有些人会【huì】觉得墨迹,我个【gè】人的【de】话感觉还【hái】好【hǎo】,毕竟我都玩女魃墓了,无所谓墨迹不墨【mò】迹了。

最后说一下为什【shí】么力劈华【huá】山不流行了。早期伤害不【bú】足,不【bú】讲效率的时候,善恶、力劈很【hěn】流行。现在【zài】不成了,力劈现在除【chú】了【le】pvp有部分的耐力【lì】劈,杀人灵刃力劈,pve用【yòng】处越来越少,单开抓【zhuā】鬼勉强【qiáng】可以用,普通水陆副本的抗性怪【guài】也【yě】可以用,石头人之类的【de】。活动没有封,也可以【yǐ】带一【yī】个,其余的实在没有太多【duō】用处。当然,变异大力【lì】金刚还是很帅【shuài】的,打击【jī】感【gǎn】拉【lā】满。

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