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元气骑【qí】士【shì】:弱势到强【qiáng】势的【de】距离,仅需8000蓝币,激活可获【huò】取永久神器

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元气骑士:弱势到强势的距离,仅需8000蓝币,激活可获取永久神器-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在看【kàn】官【guān】们对“元气骑士【shì】无限金币版”大致比较着重,小伙伴【bàn】们都想要【yào】剖析一【yī】些【xiē】“元气【qì】骑士无限金【jīn】币版”的相关资讯【xùn】。那么小编【biān】也在网【wǎng】摘上汇集了一些对于“元【yuán】气骑士无限金币版””的相关文【wén】章,希望兄弟们能喜欢,姐妹们一起来【lái】了解一【yī】下【xià】吧!

在《元气骑士》中,装备的能力【lì】并非只局【jú】限于输出,很【hěn】多以功能性称著的武器,在对【duì】局中同【tóng】样也可以起到至【zhì】关重要【yào】的作用,而本期的【de】主题【tí】,则正是以此为【wéi】话题【tí】展开【kāi】的。

元【yuán】气骑士:仅需8000蓝币,即可【kě】激活永久神器,这笔【bǐ】钱花的【de】物超所值

“碧海潮生龙影现,石岸萧【xiāo】落一【yī】曲长【zhǎng】”大家好!我是元气老骑士:元【yuán】气宅。

《元气骑士》作为一款【kuǎn】地牢【láo】冒【mào】险类单机手游,其【qí】玩法核【hé】心主要以【yǐ】打怪【guài】闯关为主,虽然【rán】在玩法上仍没有脱【tuō】离传统的roguelike游【yóu】戏范畴,可是在【zài】职业等【děng】级【jí】与装备设定上,却拥有自己独一无【wú】二的凉屋【wū】特【tè】色。


相似却不相同的游戏模式

不论是【shì】以剧情推动流程的RPG型游【yóu】戏,还是以【yǐ】下【xià】副本【běn】为主线的ARPG,其玩【wán】法模式都离【lí】不开一个主【zhǔ】旨,那就是:升级打怪换装【zhuāng】备。

遇到难关【guān】过不去怎么办【bàn】?“肝”一下刷点经验,提升【shēng】等级。还过不去【qù】怎么办?“肝”一【yī】下爆【bào】点极【jí】品装备,再去挑战【zhàn】一下试试。还【hái】不行【háng】呢?那就练【liàn】练【liàn】技术【shù】吧,毕竟外在的靠不住【zhù】,那就只有提升本身的【de】实力了。

以上【shàng】虽然看似简单,但【dàn】却【què】正是当下【xià】游【yóu】戏模式的缩影【yǐng】,那么《元气骑士》是否【fǒu】也是这样呢?



它的职业【yè】进阶虽【suī】然【rán】也需要提升等【děng】级,但是【shì】实【shí】力增幅却十【shí】分有限,玩法模【mó】式虽然也【yě】需【xū】要极品装备【bèi】协助,可是随【suí】机刷新的关卡却并不会将其保留,所以不论在本【běn】局中拿到如何强大的神兵利器,在下一【yī】局【jú】中依【yī】旧会重【chóng】归于零,因此唯【wéi】有职【zhí】业的初始装【zhuāng】备,才【cái】是真正陪伴玩家走过【guò】元气世界的神兵利器。

那么问题来【lái】了,激活职业即可获得初始武器,可【kě】是将【jiāng】其提升至顶级却需【xū】要花费【fèi】大量的蓝币,那【nà】么面对15种能力【lì】各异的英雄,究竟如【rú】何取舍,才【cái】能让蓝【lán】币花【huā】的更加物超所【suǒ】值呢【ne】?


“功能型”神器

在手游《元气骑士》中,以强力输出称著的初【chū】武并不少见,可是在【zài】15位职业里以辅【fǔ】助【zhù】功能力被【bèi】熟知【zhī】的鲜血酒杯,却【què】一直【zhí】是被忽视对象【xiàng】,那么【me】它是【shì】否真的不配受到玩家关【guān】注吗?

关于酒杯攻击方式之特殊,足以堪【kān】称【chēng】《元【yuán】气骑士【shì】》中的异类。独有的技【jì】能、天赋、武器【qì】三位一体,让它只有在吸血鬼手中才【cái】能【néng】发挥【huī】出独特的威力【lì】。以游戏【xì】中武器的暴击【jī】为例,常规【guī】武器暴击可造成2倍伤害,而【ér】元素武【wǔ】器则【zé】不【bú】受这种【zhǒng】增【zēng】益,只会让目【mù】标附加魔法伤害【hài】。至于酒杯,那就不是【shì】简单【dān】用元素【sù】和非元素区分这样容易了。

武器细节解析

酒杯在【zài】普攻时会借助暴【bào】击召【zhào】唤吸【xī】血蝙蝠,虽然有暴击提示却同样不受【shòu】双倍【bèi】伤害【hài】增【zēng】益,只有搭配【pèi】元素【sù】暴击【jī】才有这种【zhǒng】能力。既然【rán】能作为吸血鬼独一无二的武器,那么所【suǒ】召唤的蝙蝠自,然不会只用来卖萌【méng】这样容易。

蝙蝠会自动攻【gōng】击目标对其【qí】额外【wài】造成【chéng】5点【diǎn】伤害,之【zhī】后再回归吸本体,恢复角色的血量或【huò】者蓝耗【hào】。可以这样说,酒杯对于吸【xī】血鬼的价值,就【jiù】等于额外携【xié】带【dài】了一个1技【jì】能,拥有很强的潜质。


酒杯的真正能力

可【kě】是【shì】作为一件武器,它的伤害【hài】还【hái】是有些【xiē】不尽人意。那【nà】么聊了这么多【duō】这件武器,最后却是这个结果,相信大家也不会满意【yì】。那么接下来就为大家,激【jī】活吸血鬼【guǐ】初始武器的真正实力吧,从弱【ruò】势【shì】到强势的距离,仅【jǐn】需【xū】8000蓝币,激【jī】活即可获取永久神【shén】器【qì】。


吸血鬼的技【jì】能以控制【zhì】和【hé】恢【huī】复为【wéi】主,可是自【zì】己本身较【jiào】为羸弱的三围,却很难坚持到技能恢复。所以如何提升英雄【xióng】血【xuè】量【liàng】上限,是吸【xī】血鬼玩家的【de】首要任务,所【suǒ】以升级成绿武的酒杯【bēi】并不是【shì】来用的,而是【shì】用来“喝【hē】”的,8000蓝币【bì】换一个永久血量上限+1,绝对是物超所值。

吸血鬼的通关方法

吸血鬼2技能的实力,在整个职业【yè】阵容中,都能算得上是1流【liú】的存在。控制、伤害【hài】、续航【háng】、自保等能【néng】力相【xiàng】辅相成【chéng】战力【lì】极为强势,而能与【yǔ】其匹配的当然是高额【é】的血量【liàng】上限【xiàn】与满配的散射【shè】武器【qì】。

在本局【jú】中【zhōng】,老宅【zhái】选择的就是有满配神器【qì】之称霰弹枪3代,凭借技能的吸附之力,可以将子弹合【hé】而为【wéi】一【yī】,伤【shāng】害达到极致。

核心天赋

霰弹【dàn】枪3代的满配条件是老生常【cháng】谈了,所以老宅就不再【zài】进行重复解【jiě】析【xī】,只是【shì】关于吸血鬼2技能的本命天【tiān】赋【fù】,却需要和大【dà】家详细讨论一下【xià】。

个人【rén】认为,异界【jiè】漩涡的【de】本命天赋共有【yǒu】两种,第一【yī】种是CD缩短,第二种是近战反【fǎn】弹。前者【zhě】可以将技能释放变得更【gèng】加连贯,而后者的吸附反弹【dàn】,能【néng】让目标额【é】外【wài】受到更强的伤【shāng】害。


结语:

个人认为【wéi】,在游戏中不能单纯以输【shū】出【chū】决定【dìng】武器是【shì】否【fǒu】强势,功能性武器也不该屈居【jū】于弱【ruò】势。就以吸血鬼来说,更加符合这个定律,弱势到【dào】强势【shì】的距【jù】离,仅需【xū】8000蓝币,激活可【kě】获取永【yǒng】久【jiǔ】神器

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