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dnf剑魂流心刺怎么用
流心 : 刺
职业 ? ?剑魂 ? ?
性质 ? ?主动 ? ?
施法消耗 ? ?30~280 ? ?
前置技能 ? ?需要流心1级 ? ?
SP消耗量 ? ?25 ? ?
技能说明 ? ?在施放【fàng】[流心【xīn】]技能后使用该技能, 可发挥100%%的威力【lì】; 蓄力后【hòu】对【duì】前【qián】方敌人发动强威力【lì】的突刺, 突刺【cì】的附加攻击效果【guǒ】会受武【wǔ】器类型的【de】影响。
装【zhuāng】备钝器时, 可以附加眩晕的效果; 装【zhuāng】备太刀和光剑时, 可【kě】以增【zēng】加多段攻【gōng】击【jī】次数【shù】; 装备巨剑【jiàn】和短剑时【shí】, 按Z键可【kě】以【yǐ】追加一次下斩攻击。
若已学【xué】习[强制 - 流心]技能, 则使用[流【liú】心 : 刺【cì】]后【hòu】, 可以立即施【shī】放[连突【tū】刺]或[三段斩]; 同时对【duì】异常状态【tài】的敌人【rén】追加攻击【jī】力。
未【wèi】施放【fàng】[流心]技能时, 也可使用【yòng】该技【jì】能; 但相对【duì】的【de】攻击力会减少。 ? ?
所需人物等级 ? ?20 ? ?
操【cāo】作指令【lìng】 ? ?操作指【zhǐ】令 : ([流心] 动作中) X ? ?
技能属性 ? ?普通攻击力 : 168%
装备钝【dùn】器攻击【jī】时, 眩【xuàn】晕几【jǐ】率 : 33%; 眩【xuàn】晕Lv : Lv27; 基本多段攻击次数 : 2
装备太刀、 光剑时, 多段攻击次数 : 4
装备【bèi】太刀、 光剑时, 多段攻击力 (与【yǔ】基本攻击力【lì】值成【chéng】正【zhèng】比) : 70%
装备钝器攻击时, 眩晕持续时间 : 3秒
对异常状态下敌人的攻击力增加率 : 20%
装备巨剑和短剑后, 追加的下斩攻击力 : 450%
未施放[流心]技能时, 攻击力减少率 : 20%
[流心 : 刺]攻击力增加率 : 10%
[流心 : 跃]攻击力增加率 : 10%
[流心 : 狂]暴击增加率 : 1% ? ?
关于dnf剑魂流心技能。
DNF剑【jiàn】魂流【liú】心技能是单独的技能【néng】,要【yào】先释放【fàng】,是基本【běn】的起【qǐ】手姿势,施放后会进入待命状态,在待命状态下按X就是流心 刺,C是流心 跃【yuè】,Z是流心 升【shēng】,空格是【shì】流心 狂。单纯刷图的话,建议满狂、刺,另两个加一作连接或放弃不加。
DNF剑魂各种流心技能介绍,怎么用
起手式就叫流心一个待命状态
在待命状态下可以释放四个技能
流心
斩
流心中C(跳)会向前跳
前跳中X会发出一次斩击
其实就是前跳斩(伤害浮云..)..
流心
冲
流心中X
前突刺
2到4段攻击
(与武器有关)伤害一般
流心
升
流心中Z
斜上70度左右跳跃突刺
可以扫地
个人感觉最有用的技能
流心
强
增加流心威力的一个BUFF
流心中
空格
废柴技能
PK的话流心只要手速够快还是很实用的
像
冲
可以平推
升可以浮空
还可以把倒地的对手拉起来
斩可以扫地
满
冲
的话平推很邪恶的
个人感觉
流心
可以代替被废了一半的破军
非常实用.
流心【xīn】·连:对前方敌人发动【dòng】连贯的四到七次斩击,第一击造【zào】成强【qiáng】力【lì】伤害,之【zhī】后每一击的伤害比前一【yī】击【jī】提高25%。
流心·闪【shǎn】:向【xiàng】前方飞速【sù】突进【jìn】一段距离并对移动路径上所有【yǒu】敌人【rén】发动有浮空效果的强力【lì】斩【zhǎn】击。
流心【xīn】·破:对目标造成无视防御的【de】强力【lì】一【yī】击【jī】,如果目【mù】标周围有其【qí】他敌人,则一定【dìng】范围内所【suǒ】有敌人也受到伤害并【bìng】被击飞。
流心·崩:对目标造成强力一击并令目标进入破武器或破护甲状态。
)这是索德罗【luó】斯的流心技能,国服如果出了,我看~也就是【shì】这【zhè】个的1/100吧。(国服【fú】和TX太坑【kēng】爹了)
剑魂流心三式怎么连招
流【liú】心只加流心跃流心【xīn】升【shēng】就行 ?流心刺【cì】伤害【hài】低 ? 点一级【jí】出【chū】tp就行 ?流心【xīn】狂要加满 进图记得加上才能连招 ?不然只能一【yī】个【gè】个放 ?连招是流心 ?c ?z ?流心 ?比如你【nǐ】流【liú】心放到A ?就是A C Z A。
流心系列技能是剑魂70版【bǎn】本中期【qī】加入【rù】的技能类型算是【shì】拯救了70版本前期【qī】一无是处【chù】的【de】剑【jiàn】魂。
玩家们从70版本中期的誓死不点到现在的爱不释手。
流心成为剑魂除了“光剑“ ,”里鬼“ 之外的的另一个标签。
关于流心技能的连携性。
这个连携【xié】性基本【běn】上剑魂玩家都清楚。流心技【jì】能在开启流心狂之后【hòu】,可【kě】以通【tōng】过【guò】。
X Z 等快捷键释放从而达到连携效果。
可以更方便的释放流心系列的连招。
流心技能的【de】柔化分析,但【dàn】是流【liú】心系列【liè】技能仅仅是可以连携这【zhè】么简单么【me】?显【xiǎn】然不是的,因为目录已经出【chū】卖了我。是【shì】的,流心【xīn】之间甚【shèn】至还可以柔化【huà】。但是不同的技【jì】能之间柔化【huà】的程度都是不一样的【de】。
由于越有自己【jǐ】的判定保【bǎo】护机制【zhì】,就是越在判断出【chū】来之前无法释放下一个【gè】技能。所以衔接流心刺或升速基本没差别【bié】。下面说重头戏,刺升【shēng】二【èr】连 和升刺2连的【de】柔化中如果太快 刺都会丢失段数。但是刺【cì】升2连【lián】你会【huì】等到一【yī】个光速的刺升【shēng】柔【róu】化衔接【jiē】。
DNF剑魂改版成神后,20秒打桩,如何连招才能伤害最大化?
DNF剑魂在9.24版本被国服特【tè】色加强,无我剑气和斩【zhǎn】钢技能让剑魂一举成【chéng】幻神,跟【gēn】风者无数,这也达成了策划的目【mù】的,催生小号,然后【hòu】100级版本有【yǒu】迎来了三次觉【jiào】醒【xǐng】、有粉【fěn】丝问秀【xiù】儿【ér】,?剑魂【hún】的20秒打桩【zhuāng】,技能【néng】应该如何安排,才能【néng】够伤害最大化【huà】??,秀儿就个人【rén】的打桩练习【xí】和大家分【fèn】享一下吧【ba】。
核心理念:剑魂【hún】的很多技能CD都【dōu】是低【dī】于20秒,可以【yǐ】考虑重【chóng】复【fù】释放,秀儿的选择是?3流【liú】心+2拔【bá】刀+2破军【jun1】?的输出理念,放弃了【le】猛龙!
(一)输出前的准备
释放破【pò】击兵刃,流心狂的主力Buff;然后释放红阵【zhèn】,再用备【bèi】用武器【qì】释放神影手【shǒu】;最后释放【fàng】二觉【jiào】技能;
(二)20秒的极限输出
(1)大破军起手??接流心三连??拔刀斩【zhǎn】??心剑??瞬斩【zhǎn】??大【dà】拔【bá】刀??剑【jiàn】舞(同时【shí】释放宠物技能);
(2)流心三连??一次觉【jiào】醒(同时解封二【èr】次觉醒)??小拔刀【dāo】,三【sān】觉100级主动;
(3)流心三连??大破军,三觉95主动收尾;
这【zhè】是按照【zhào】流【liú】心技【jì】能的CD来安排的技能,三次流心【xīn】三连,两次【cì】拔刀斩,两次大破军,期间根据个人的手速,在CD期间【jiān】可以里鬼平砍过度【dù】!
结束语:
每【měi】一【yī】位勇士都有自【zì】己的输出方式和理念,现在的普雷团本伤害已【yǐ】经【jīng】溢出,再加上服务【wù】器的卡顿,实战中可【kě】能打【dǎ】不出极限伤害,比【bǐ】如秀儿的念帝,很多时【shí】候都【dōu】是看到那个技能【néng】没用就甩!实战【zhàn】的时候根据实际情况使【shǐ】用吧!
还有就是打【dǎ】伊希【xī】斯【sī】,进图【tú】就有一次爆发输出【chū】,这【zhè】个就建议先释放一【yī】觉【jiào】和二觉,然后所有技能全摔【shuāi】等CD,然后在第二【èr】轮20秒输出【chū】的时【shí】候,再按照【zhào】自己的输出习惯,打出极限20秒伤害!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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