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《神武4》手游三大法系门派有何不同?魔王输出暴力龙宫多项全能

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前言:

现在兄弟【dì】们对“魔【mó】王克制哪个门派【pài】”大概比较讲究,各位【wèi】老铁们都需【xū】要知道一些“魔王克【kè】制哪【nǎ】个【gè】门派”的相关知识【shí】。那【nà】么小编同时在网络上网罗了一些关于【yú】“魔【mó】王克制【zhì】哪个门派””的相关资讯,希望咱们能喜欢【huān】,小【xiǎo】伙伴【bàn】们快【kuài】快来了解一【yī】下吧【ba】!

在众多RPG游戏里【lǐ】,技能【néng】华丽的法系【xì】角色【sè】也是不少【shǎo】玩家【jiā】的最爱【ài】。在《神武【wǔ】4》手【shǒu】游中,法系【xì】门派也是能【néng】和物【wù】理系比【bǐ】肩的存【cún】在。此前,笔者简单分析了《神武4》手游中三大物【wù】理【lǐ】系门派的特性,今天我们再来简单了解一下三个【gè】法系输出门派的不同之【zhī】处。

魔王山:简单粗暴

《神【shén】武4》手游中共有三【sān】种不同【tóng】的法系【xì】门派【pài】,分别是魔王山、东海龙宫和【hé】日前登场的新门【mén】派武侯府【fǔ】。魔王是一个以爆【bào】发伤【shāng】害见长的法系门【mén】派,简单粗暴,虽然在【zài】群秒【miǎo】数【shù】量上不如龙宫,但对每个单位的伤【shāng】害是要高于龙宫的。魔王的门派【pài】心法"气运"相当【dāng】于【yú】一【yī】个物理【lǐ】闪避,不但会普攻生效,物【wù】理门派【pài】的技能也可以【yǐ】被【bèi】闪避。总的来说【shuō】"气运"是个看脸的效【xiào】果,但是有时候能够发挥出奇效。在面【miàn】对【duì】后【hòu】发、毁天灭地等单段物理攻击【jī】时如果能【néng】够触发,无【wú】疑是大赚。

东海龙宫:多项全能

跟纯【chún】暴力输出【chū】的【de】法【fǎ】系【xì】门【mén】派【pài】魔王相比,龙宫的定【dìng】位就更加全面了:秒【miǎo】十且附【fù】带扣魔效【xiào】果的龙啸;多【duō】目标群秒【miǎo】的呼风唤雨;少目标群秒的双龙戏珠;单体目标的升龙;能【néng】够攻击隐身【shēn】单位的【de】飞龙在天,在面对各种不同的战况时,龙宫在打【dǎ】法上【shàng】的选择【zé】也会更加多【duō】样。

龙宫的门派心【xīn】法【fǎ】"龙【lóng】心"是【shì】一【yī】个【gè】法术必中【zhōng】的效果,一边情况下【xià】用【yòng】处较小,但是能【néng】对凌霄天宫的法术闪避起到【dào】完美的克制作用,在PVP中会发挥出更【gèng】加出色的效果【guǒ】。

武侯府:后来居上

作为《神武4》手游中的第十一个门【mén】派,武侯府【fǔ】在顶【dǐng】级的"神【shén】武之【zhī】战"PVP证明了什么【me】叫后来居上,备受大【dà】佬们喜爱。除【chú】了"八门伤阵"和"未申死门"两个【gè】主要【yào】输出技能【néng】外,武侯府【fǔ】拥有【yǒu】多个针对特殊情况【kuàng】的技能:针对残血目标的"青龙衔尾【wěi】";能在【zài】攻击的同时增加对【duì】方伤势的"三千弱水";而以更低的【de】速【sù】度对对方三个目标【biāo】造成伤【shāng】害【hài】的"十【shí】面埋【mái】伏",更【gèng】是一个克制"尾拉"操【cāo】作的强力技能。

从技能【néng】的设计上看,武侯府在PVP上的出色【sè】表现似乎也是理所应当。对【duì】于【yú】新手玩家而言【yán】,由于"八门【mén】伤阵"的存在,武侯府【fǔ】在前【qián】中期【qī】也拥有不错的【de】清怪【guài】能力。待到成型【xíng】后,武侯府也【yě】是最能体现《神武4》手游PVP策略博弈的门派,想【xiǎng】要精【jīng】通并不容易,适合【hé】想要挑战自己【jǐ】的小伙【huǒ】伴选择。

以上【shàng】就是《神武4》手【shǒu】游中【zhōng】三大法系门派的【de】简单分【fèn】析了,不知道你的【de】最爱是哪一个呢?

标签: #魔王克制哪个门派