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穿越火线手游夜幕山庄怎么变幽灵猎手_cf幽灵猎手的枪叫什么

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CF终结者【zhě】跟幽灵猎手是怎么回事?求【qiú】高手解释一下。 而【ér】且怎么玩【wán】????

僵尸阵营
  1.终结者【zhě】是在游戏中随机【jī】生成,僵尸阵【zhèn】营,拥【yōng】有 能力(强大!)
  攻击距离:实测比普通僵尸远一倍左右,
  武器:手(不是一般的手,可以放电的手!) 
  攻击速度:一种攻击模式,速度那个快啊
  抗击打能力:金刚!!你会看到僵尸们的永不止步。。
幽灵猎手
  武器:双刀、迷彩尼泊尔
  攻击距离:貌似比尼泊尔近一些
  攻【gōng】击速度:两种攻击【jī】模式,点一下鼠标可【kě】以砍两下--(双刀不【bú】解【jiě】释)轻【qīng】刀挺快【kuài】,重刀不变
  威力!!:轻刀--1400~1600(不解释)重刀--4000+(最【zuì】少都4000)
  血【xuè】量:7000(可【kě】带防化【huà】服,防化服可抵挡一次僵尸的攻【gōng】击,不能被感【gǎn】染)
  移动速度和拿刀一样。
  被动技能:杀死的僵尸不能被复活
  规则一样,杀死僵尸或生存下【xià】来则赢人类起始【shǐ】有攻击加【jiā】成为240%,注意【yì】,是提高240%,好像大炮爆【bào】头500,提高240%就是,500*(100%+240%)--你们算下【xià】每被感【gǎn】染一名人类则增加【jiā】10%的攻【gōng】击僵尸【shī】一【yī】出现则【zé】出现补给箱(忘记【jì】多久再【zài】来【lái】一次了--)手枪依【yī】旧强大,定僵尸牛近身武器也牛逼了重【chóng】击【jī】约为1400~1800(不知道是【shì】否按威力提高加成,可直接杀死僵尸不【bú】可复活,当然你【nǐ】要有这个本事--)
望楼主采纳,O(∩_∩)O谢谢

穿越火线手游夜幕山庄怎么变幽灵猎手

穿越火线手游夜幕山庄怎么变幽灵猎手_cf幽灵猎手的枪叫什么-第1张-游戏相关-泓泰

穿【chuān】越【yuè】火线手游夜幕【mù】山庄怎么变幽灵猎手夜【yè】幕山庄玩【wán】法【fǎ】技巧介绍,在穿越火线【xiàn】手【shǒu】游夜幕山庄这个地图中怎么【me】坚持【chí】到最后【hòu】变成幽灵猎手咧,小编向【xiàng】大家介【jiè】绍下在夜【yè】幕【mù】山庄中变幽灵猎手的【de】技巧,希望对大家有【yǒu】所帮助。

一、地图背景介绍

佣兵们【men】接到线报,一位【wèi】生命科学【xué】家【jiā】居【jū】住的山【shān】庄遭【zāo】到生【shēng】化幽灵无情的袭击,佣【yòng】兵推测这位科学家掌握了消灭生化幽灵的最新【xīn】技术所以招【zhāo】来杀身之祸。佣兵决定进【jìn】入山庄【zhuāng】,为【wéi】对抗生化幽灵寻找新的【de】希望,生化【huà】幽灵早【zǎo】已埋伏在【zài】山庄周围。夜幕降【jiàng】临,一【yī】场【chǎng】关乎人类命运的战斗【dòu】即将打响!

二、地图解析

正如我【wǒ】们看到【dào】这张图分布和端游的夜幕山【shān】庄没【méi】什么区别,也是【shì】分为了两个防守点,室内和室外(平面图中【zhōng】绿【lǜ】色区域为防守点)。室内主【zhǔ】防二楼窗口这里,而【ér】室外【wài】则【zé】是守【shǒu】仓【cāng】库。乍一看没【méi】什【shí】么区别,其实还是还些【xiē】细微的小改动。

三、实战运用

首先我来【lái】为大家介绍的就【jiù】是仓库这【zhè】里,熟悉穿越【yuè】火线【xiàn】的玩家都【dōu】知道,在穿越火【huǒ】线【xiàn】里面一开【kāi】始仓库会有层【céng】木【mù】板,玩家需要【yào】将其击碎后【hòu】才【cái】能更【gèng】有利的【de】防【fáng】守。现在在手游版本【běn】里【lǐ】面,木板没有了,取【qǔ】而代之的【de】则是一块块【kuài】木围栏,一方面防【fáng】止新手玩家【jiā】因不【bú】熟练而点下去,另一方面也【yě】有利于人类【lèi】的防守。玩家只要将【jiāng】注意力集中于仓库口即可,看到僵尸就可开火。

还【hái】有就是仓库这里【lǐ】,旁边有很细的木板【bǎn】,这【zhè】里也是可以站人【rén】的,而【ér】且四通八【bā】达。所【suǒ】以玩家【jiā】可以借助着一些木板来躲避僵尸【shī】的追捕。

再来就是【shì】要说【shuō】说二楼的【de】窗口那,这个点玩家守的是【shì】二楼平台。这里僵【jiāng】尸要想抓到玩家的话,需要经过【guò】这【zhè】这一【yī】长条【tiáo】的走道。玩家可乘其【qí】走过道的【de】时候击退僵【jiāng】尸。这我推荐玩【wán】家就不用自动开火【huǒ】了,可以选择手动开火,由【yóu】于这一条过道比较长,玩【wán】家手动开火点射的【de】话更能【néng】增加其【qí】精准【zhǔn】度,来【lái】击【jī】杀僵尸【shī】。

当然玩家要是光守这里的话要特别【bié】注【zhù】意窗口【kǒu】的动【dòng】向,由于【yú】这【zhè】里是没玻璃的僵尸很有可能从外墙跳至这【zhè】窗口【kǒu】,从这【zhè】窗【chuāng】口来抓玩【wán】家。所以【yǐ】,玩家千万不能【néng】忽略这里。

当然这【zhè】个窗口也是【shì】个很【hěn】好【hǎo】的守点,僵尸【shī】要想抓到玩家的话必须跳外墙才能【néng】抓到玩家,我【wǒ】们【men】可以在其跳【tiào】跃的【de】过程中将其击退。只不过手游的操作没【méi】端游【yóu】的方便,玩家很有可能没跳好【hǎo】而【ér】掉至一楼。所【suǒ】以,这个点玩家【jiā】要是想上的话,可以多【duō】加练习。

这个点最【zuì】大的好处就【jiù】是里外皆【jiē】能顾忌【jì】到,在外面没僵尸的【de】情【qíng】况下,玩家【jiā】可以帮助里面【miàn】的玩家一起守过道。万一过道失【shī】手,我们还【hái】有退路从二楼【lóu】窗口逃走。

四、总结

总的【de】来说这张图【tú】属于中等类型的地图,守点【diǎn】又多,又不是端游【yóu】上【shàng】的风彩,依【yī】旧能延续生【shēng】化之热,让玩家感【gǎn】受【shòu】到【dào】生化的恐怖气息,让【ràng】人【rén】玩而不腻。这张图十分推荐玩家【jiā】去体【tǐ】验,会有【yǒu】不【bú】一样的感受哦~

终极猎手和幽灵猎手哪个好看

终极猎手。
由于【yú】幽灵猎手浑身是散发黄色气焰【yàn】,因此在穿越火【huǒ】线【xiàn】玩家将幽灵猎【liè】手【shǒu】称之为小黄【huáng】人【rén】。而终极【jí】猎手在游戏【xì】中被称为蓝老头,因为他的外【wài】观是蓝【lán】色的。所以更惹人喜欢。
终极猎【liè】手是由幽灵猎手捡取宝【bǎo】箱进化而来,血量【liàng】高,攻击力【lì】强,并【bìng】且【qiě】有攻【gōng】击技能。

CF新生化模式终结者如何成为幽灵猎手?

一:终结者(生化幽灵):

开场【chǎng】倒数20秒后,将【jiāng】随机有一名玩家成为【wéi】“终结者”。终结【jié】者是最强的【de】生化幽灵【líng】,拥有超高的血量,还可以使【shǐ】用电流进行短距离【lí】攻击,且终结者可以看见【jiàn】全场【chǎng】所有的佣兵所处【chù】位【wèi】置。终【zhōng】结者可以按G键使用特殊技能----能【néng】量护【hù】盾(短【duǎn】暂提速并【bìng】产生一【yī】个近似无【wú】敌的护【hù】盾)。

生化幽灵复活:

所有生【shēng】化幽【yōu】灵都【dōu】具备【bèi】复活能力【lì】,只有佣兵【bīng】使用近身【shēn】武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都【dōu】在死后1秒钟快速复活,但复活后【hòu】的生【shēng】命上限【xiàn】只有【yǒu】原来【lái】的一半(最【zuì】少为2000HP)。 如图,只【zhī】有使用近身武【wǔ】器才可【kě】以将生化幽灵彻底【dǐ】杀死。

二:幽灵猎手(佣兵方):

场上最【zuì】后【hòu】的若干名幸存者可以按“E”键变【biàn】身为【wéi】“幽灵猎手”,在【zài】16人局【jú】中【zhōng】最【zuì】后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局【jú】中为2名,14至8人【rén】局中为1名【míng】。

幽灵【líng】猎手持双刃近【jìn】身【shēn】作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨【jù】大,被【bèi】双刃杀死【sǐ】的生化幽灵将彻底死亡,无【wú】法复活。幽灵猎手【shǒu】拥有【yǒu】7000HP,可以【yǐ】承受生【shēng】化【huà】幽灵的多次攻【gōng】击【jī】,直到HP损失殆【dài】尽【jìn】。

佣兵攻击力提升:

佣兵方初【chū】始【shǐ】攻击力【lì】提升【shēng】240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵【bīng】方每有【yǒu】1名成员被【bèi】感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。

幽灵猎手,终结者、幽灵没有停【tíng】止加【jiā】血的功能【néng】.

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