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《GTA5》改键、视角及显示设置项解析及方案分享

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《GTA5》改键、视角及显示设置项解析及方案分享-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时看官们对“gta5线下全流程【chéng】图文攻略”大概比较【jiào】关注,我们都需要剖析一些【xiē】“gta5线【xiàn】下【xià】全流程图文攻略”的【de】相关【guān】文章。那么小【xiǎo】编【biān】在【zài】网上【shàng】汇集了一【yī】些关于“gta5线下全流【liú】程【chéng】图【tú】文【wén】攻略””的相关资讯,希望小伙伴们能喜欢,我们快快来学习【xí】一下吧!

 《GTA5》中默认【rèn】的一些设置并不【bú】是最【zuì】利于玩家操作的,往往需【xū】要玩【wán】家自【zì】己做出调整,来设置出【chū】最【zuì】适合自【zì】己的【de】方案,今天小编就为大家【jiā】带来了由【yóu】“古羅帝X80”提供的《GTA5》改键、视角及显示【shì】设置项解析及方案分【fèn】享,希【xī】望对大【dà】家有用【yòng】。

键盘/鼠标

1.鼠标输【shū】入方法:原始输【shū】入/直【zhí】接输入【rù】/windows,不要选windows就行,另外两个【gè】的【de】区别我【wǒ】也【yě】不知道,欢迎大神补充【chōng】。如果【guǒ】选了【le】windows默认会有一个系统加速在里面,不方便瞄准。

2.切【qiē】换目标(切換【huàn】瞄準)关闭【bì】:按住右键瞄准松开取消瞄准。开启:点【diǎn】击右键【jiàn】瞄准再次点击取消瞄准。默认关闭,推荐CF玩家选择【zé】开【kāi】启。

3.第一人称视角【jiǎo】瞄准类【lèi】型 正常和机【jī】械瞄准,字面意思。默【mò】认正常,推荐【jiàn】彩虹6号玩家选择机【jī】械瞄准。瞄准后滚动【dòng】滚【gǔn】轮可以在二【èr】者切换。

4.驾驶车辆的鼠标【biāo】灵【líng】敏度 按住左【zuǒ】键(默认)车会【huì】跟着鼠【shǔ】标走 默【mò】认值25%,推【tuī】荐值0%。调成0后开短剑坦克蓄力的【de】时候不【bú】会跑偏。

键盘/鼠标这一【yī】项就说这么多【duō】吧,没【méi】提【tí】到的【de】不要【yào】改,除非你是用【yòng】鼠标开飞机的。

改键

里面有很多小项目,每个小项目分开讲解。

改键part1-通用

这一项【xiàng】大多数都是和故事模式有关的,对我们日常游玩影响不大。红框地【dì】方默认值是【caps】,因为别【bié】的地【dì】方要用到【dào】【caps】,所以把特殊能力改成【chéng】【小键盘/】。改【gǎi】完【wán】之【zhī】后线上【shàng】模【mó】式做表情也【yě】变成【chéng】了【小【xiǎo】键【jiàn】盘/】。

改键part2-移动

都设基【jī】本【běn】设置,正常玩家什【shí】么【me】都不用【yòng】改。吃鸡玩家或许可以把【bǎ】向后看改成【L alt】。

改建part3-作战

所谓的{切换武器配件}其实就是武器上面手电筒的开关。

下面红框这个就【jiù】比较【jiào】厉【lì】害了【le】,辅助按【àn】键上面加【jiā】上鼠标侧【cè】键,这【zhè】样打【dǎ】狙方便一点。看moki-Boss视频学到的可以实现开镜即放大,放大的过程中不影响【xiǎng】其他操作。

改建PART3-武器选择

这里的改键是重点,默认键位如下。

先介绍一下这个游戏的武器轮吧。

【武器选单【dān】tab】长按开启【qǐ】武器轮松开切【qiē】换到【dào】所选武【wǔ】器,短按掏【tāo】出/收起武器。

下一个武器顺时针切换武器【qì】轮里面的武【wǔ】器,上一个【gè】是逆时针。并不能改变武器槽里面【miàn】的武器【qì】,而且会和【hé】切换武器【qì】槽里面【miàn】的武器【qì】互相冲突【tū】。所【suǒ】以笔【bǐ】者强【qiáng】烈推【tuī】荐这【zhè】两个【gè】功能改成平时按不到的两个按键,例如箭头左右或者page up/page down。

下面的动图展示的是点按【上一个武器】和快速点按的效果。

推荐一下这个网站。

用数字键直接选择想要的武器【qì】比【bǐ】tab加【jiā】鼠标球【qiú】不知道快到哪里【lǐ】去了,如果对面没有【yǒu】改【gǎi】这个,和【hé】他撕13的时候会有【yǒu】绝【jué】对的优势。

平常用到的【de】武器有狙击枪重型武器和手【shǒu】雷什么的,推【tuī】荐【jiàn】把这【zhè】些常用【yòng】的绑定【dìng】到【dào】1~4上面。不常用的比如【rú】手【shǒu】枪近战徒手就往后面丢。这个完全可以【yǐ】根据自己的习惯【guàn】来,不要盲从笔者【zhě】。改了这一项还【hái】可以解锁连发RPG技能哦【ò】。

改键part4-通用载具

默认设置如图

默认设置里面【miàn】【滚轮 ↑ 】是【shì】下个载具武器,切【qiē】枪切过头了只能重新走一遍【biàn】,因为【滚轮【lún】↓】他喵的居然是电台。设【shè】定这两项【xiàng】的程序员绝对是【shì】脑子被【bèi】门夹了

推荐设置如【rú】下【xià】(强【qiáng】烈推【tuī】荐),注意下个武器对应滚轮下【xià】,别用默【mò】认的滚轮上对应下个武器。

其他不用改。

改键part5-汽车/摩托车/船

这一栏lz只【zhī】改了最后一项,就是把最后【hòu】一【yī】项改成了【le】按【àn】不到【dào】的键【jiàn】。因为我根【gēn】本不想用鼠标开车,喜欢鼠标开车的可以不改。右边【biān】的【de】【4】【6】【8】【5】【0】都是为了方便开暴君而【ér】加的,4568是为【wéi】了模拟飞机的操【cāo】作习惯,【小键盘0】是【shì】暴君【jun1】开火。

改键part6-飞行载具

也就是所谓的改键开飞机。

默认值如下

笔者推荐配置1--【没有小键盘的玩家】

简单的很,把【hkuj】按顺序加在【4685】后面就行了。

为什么选hjku呢,因为【wéi】【J】上面有个【gè】突起,方便定【dìng】位【wèi】。手大的玩【wán】家【jiā】可能有点别扭,嫌别扭就【jiù】买个108键的键盘吧。

笔【bǐ】者推荐配置2--给【有视【shì】野需求的狗斗玩家】没【méi】有需求的请【qǐng】直【zhí】接【jiē】跳到配置3。

【Q】原本是电台键,改了之后电台随便找个键绑一下就行了。

【E】的绑定功能有很【hěn】多,全部改成【B】就行了,或者全部改成【R】然后电【diàn】影视【shì】角再绑【bǎng】别的。

想要熟练掌【zhǎng】握这套配置需要大量的【de】练习【xí】哦,笔者【zhě】推荐配【pèi】置3--给【像笔者一【yī】样需要左手开【kāi】飞机运货右手【shǒu】玩手【shǒu】机的玩【wán】家】。

这【zhè】套配置同【tóng】时也可【kě】以满足基本的视野要求,而且和默认【rèn】操作不冲突哦。如果习惯了q电台e特【tè】殊功能不想改的话【huà】,qe那【nà】两项也可以不加【jiā】的,日常运货【huò】嘛,【shfit】和【ctrl】加载【zǎi】【8】【5】后面就够了【le】。

这个【gè】绝对要单【dān】开一楼,主机平台【tái】是没有直接切换武器视角【jiǎo】的功能的【de】,只能用武器时间代【dài】替【tì】第一人称。

可以【yǐ】说是【shì】pc专属,然而【ér】默认键位却是【shì】【home】左边那个【Ins】。

默认键位在使用的时候特别容【róng】易【yì】按到HOME弹出SC界面导致【zhì】坠机【jī】,这【zhè】里强烈推【tuī】荐改成【小键【jiàn】盘0】。

潜水艇/跳伞/手机这3个项目不用改默认就行。

改键part7-GTA在线模式

切换头盔护目镜-默认【F11】,备用键【caps】、

因为默认【caps】是表情和线下的技能,这么方【fāng】便【biàn】的按【àn】钮绑那么冷门的功能有点浪费【fèi】,所【suǒ】以我把caps绑定给切换【huàn】头【tóu】盔【kuī】。配合@没理由【yóu】哈【hā】哈 发现的【de】方法,按住右键再按住caps即可切换热感【gǎn】/夜视、

视角

(镜头/攝影機是官方名称)

默认值如下

允许独立镜头模式

☆开启后可【kě】以【yǐ】给徒步/车【chē】/船/飞机/直升【shēng】机【jī】等等【děng】不同状态各保存一【yī】个默认视角。比如【rú】徒【tú】步第一人称,上车自动变成之前保存的第三人【rén】称模式。

☆关闭后所有状态都是同一个视角。

★推荐:没有推荐,自己怎么舒服怎么来。

载具镜头高度:

前面我们提到了[镜头=视角]。

☆低视角,更加真实

☆高视角,视野更广

★推荐:没有推荐,自己怎么舒服怎么来

第一人称视角自动调平镜头

☆开启【qǐ】后如果仰视天空或者看自己脚【jiǎo】指头的时【shí】候用手柄跑路会自动让【ràng】视角变成水【shuǐ】平【píng】。

【键鼠操作时没有这个功能】

☆关闭后跑路会保留原先的看天看地视角

★推荐【jiàn】:开启,手柄的话,个人【rén】认为视【shì】角还是交给系统【tǒng】替你控制方便【biàn】些。键盘无【wú】所谓。

第一人称视角徒步视野

★推荐:调【diào】到一个不头晕的视野范围为佳【jiā】,或者和你之前【qián】玩【wán】的保【bǎo】持一致【zhì】。

第一人称视角物理人偶

☆开启后如【rú】果摔倒,视【shì】野【yě】会跟【gēn】着人物的物理模型***晃,尤其是【shì】被路边NPC撞倒后【hòu】爬起来的一【yī】瞬间,简直晕死人。

☆关闭后摔倒会变成第三人称,爬起来后再变回第一人称。

★推荐:关闭

第一人称视角战逗翻滚

和人偶物理差不多,按住瞄准再按跳跃会进行战斗翻滚

☆开启后视角会跟着人物的物理模型滚一圈

☆关闭后翻滚会变成第三人称,滚完了爬起来后再变回第一人称。

★推荐:关闭

第一人称视角头部晃动

顾名思义,视角跟着头晃

☆开启后跑路的时候视角会跟着人物的头的物理模型晃

☆关闭后视角跟着脖子走不会跟着头晃,和其他传统FPS一样。

★推荐:关闭

主视角第三者视角掩护

简【jiǎn】中临时工翻译又他【tā】喵的搞事【shì】情,这里繁中的应该是[第一人【rén】称掩护转第三人【rén】称【chēng】]

☆开启后如【rú】果第一人称情【qíng】况下按Q找掩【yǎn】护会【huì】变成第【dì】三人称,离开掩【yǎn】体【tǐ】后变回第一人称

☆关闭后可以用第一人称在掩体后面360转圈圈

★推荐:开启

第一人称视角载具自动居中

☆开启后第一人称开车如果没有按瞄准,会自动居中,自动往前看

☆关闭后不会

★推荐:开启

第一人称视角载具引擎盖视角

☆关闭

☆开启

1.骷髅马开启引擎盖视角视野会变广

2.所谓的飞机【jī】武器视角,就【jiù】是武装飞机的【de】引【yǐn】擎盖视角【jiǎo】的一个快捷开【kāi】关

显示

这里就不放默认值了,直接开始介绍。

雷达

开启:显示左下角雷达。标记【jì】点:左下【xià】角雷【léi】达只显示图【tú】标,不显示地【dì】形。

关闭:隐藏左下角雷达

HUD

中文翻译:平视显示器(Head Up Display)

以过山车为例

关闭后不提示。

默认开启建议开启,不会错过一些提示

武器目标

简体翻译临时工又搞事情,这里应该是武器准心类型

简【jiǎn】单准心【xīn】就是【shì】一个点,复杂准心就【jiù】是详【xiáng】细准心,根据不同武器有【yǒu】不同图标

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