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泰坦之旅-纯正的近战莽夫攻略-从道士(战斗+内丹)说开去

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前言:

现在兄弟【dì】们对“泰坦之旅【lǚ】职【zhí】业技能搭配”大体比较注意,各位老铁们都需要学习一些“泰坦之旅职业技能搭配”的相关资讯。那【nà】么小编同时在网【wǎng】络上汇集【jí】了一【yī】些有关“泰坦【tǎn】之旅职业【yè】技能搭配【pèi】””的相关知识,希望看官【guān】们能【néng】喜欢,大家快快【kuài】来【lái】学习一【yī】下【xià】吧!

一、写在前面

原来一直【zhí】觉【jiào】得泰坦之旅的近【jìn】战【zhàn】类职【zhí】业不太用【yòng】攻略,因为职【zhí】业强【qiáng】度在【zài】,不急不躁都【dōu】能稳稳地通关。但是还是【shì】经常会有【yǒu】兄弟【dì】问怎么玩?怎么加点?怎么选装备?在酝【yùn】酿(tuogeng)很久之后,狗涛决定用江东铁壁-界徐盛为模板,做一个纯正的近战莽夫攻略。

二、关于战系的加点

因为狗涛【tāo】之前已经做过大部分专精开荒【huāng】加点的攻【gōng】略【luè】,基本上能【néng】满足使用各【gè】个【gè】专精通过普通【tōng】难度。所以这里【lǐ】只【zhī】贴一下最终【zhōng】的加点图,阐述一下战系【xì】的加【jiā】点思路(包括但不限【xiàn】于战斗专【zhuān】精)。

(一【yī】)以战【zhàn】斗【dòu】专【zhuān】精为核心。主要有【yǒu】两条【tiáo】方向,一条【tiáo】是直接战斗专精开局,一条是以其他开荒能【néng】力【lì】更强的专精开局。对于新手而言【yán】,也就【jiù】是【shì】需【xū】要看攻略的兄弟们【men】来说,推荐直接用战斗专精开局,好处是不用考虑转型的问【wèn】题(包括但【dàn】不【bú】限【xiàn】于技能、装备、打法的【de】调整【zhěng】)。

这是以前录的视频:战斗专精开荒加点

简单一点的【de】话,就是开局升【shēng】级专【zhuān】精条直奔10级,优先【xiān】加满【mǎn】军旗本体【tǐ】,然后【hòu】保持【chí】专精条和冲【chōng】击、双持、武器大师、战【zhàn】风等【děng】技能对点,这里先给各个技能1级过路,待专精条32级【jí】之后,优【yōu】先将武器大师和冲击【jī】本体加【jiā】满,然后从上向下加满【mǎn】双持和冲击系技能。

当战斗专【zhuān】精条【tiáo】32级,双持系被【bèi】动满【mǎn】,武器大【dà】师满【mǎn】,闪避满【mǎn】,冲击系技能满,战风【fēng】本体1级,狂热系被动各点1级之后,就可以开【kāi】始加第二专【zhuān】精了。这里大概推【tuī】荐几个第二专【zhuān】精的加点方式:

斗【dòu】士(战斗+自【zì】然):以双持近战斗士为例,纯【chún】招斗士见狗【gǒu】涛的斗士攻【gōng】略(纯【chún】招斗士)。自【zì】然专精【jīng】条【tiáo】升至24级【jí】,过路橡【xiàng】木之心1级;然后开始补精灵狼【láng】系技能,比【bǐ】较【jiào】怕狼挂掉的话可以满+1+15+满(意思就是这【zhè】一系列【liè】的4个【gè】技能,从下往上,第【dì】一【yī】个精灵狼【láng】本体加满,第二个撕裂【liè】1级,第【dì】三个生【shēng】存本能15级,第四个团队之力满级,下文的其他技能【néng】也是这样的描述方式,不再详细【xì】解释),不怕【pà】狼挂【guà】掉就【jiù】满+1+1+满;然【rán】后【hòu】补满橡木之心,最【zuì】后补【bǔ】瘟疫满+0+满。优点【diǎn】:血厚、高速高伤、宝宝多。

先【xiān】锋(战斗+梦幻):优先梦幻专精条24级,龟息加满,清澈梦境系被动技能全部【bù】加满,幻影攻击系技能加满,扭【niǔ】曲力场【chǎng】加满。然后将专精条加【jiā】到32级【jí】,扭曲现【xiàn】实1+1。优【yōu】点:硬度【dù】不错【cuò】,高速高【gāo】暴【bào】击【jī】,强控【kòng】场、强突进。

道士(战斗+内丹):内丹专【zhuān】精条4级,潜力万【wàn】能【néng】药1+满;之后专精条【tiáo】32级,宁静系技能1+1,凝神聚气【qì】、苦果系技能1点过渡;然后开始补宁静系技【jì】能,这里【lǐ】有【yǒu】一个【gè】关键点,宁静系【xì】技能加满之后蓝耗非常高【gāo】,要注意补【bǔ】充回蓝能力或魔法量【liàng】(我的【de】道士选择【zé】了老兵衣服镶嵌佳肴,百分比力量和点数魔法恢复【fù】加成,非【fēi】常适合宁静【jìng】的【de】一【yī】个符【fú】文)。再之后潜力【lì】万能【néng】药【yào】系加满,凝神【shén】聚【jù】气加满,苦【kǔ】果满+1,金蝉1。优点:硬度很高,高速高【gāo】伤。

征服者(战【zhàn】斗+防御):区别于其他【tā】几【jǐ】个专精配合战【zhàn】斗专【zhuān】精,防御专精的话建议【yì】在中【zhōng】期洗点双持系,转盾系被动。大概思【sī】路【lù】是【shì】防御【yù】专精条32级,除了战斗警觉1+1+满之外,其他技能先不【bú】点;然后洗战斗专精双【shuāng】持系被动,盾系被动加满【mǎn】,盾冲1+1,肾上腺素1+1+1,重整旗鼓1+1+1,巨人【rén】1,盔甲掌【zhǎng】握1。再将【jiāng】防御专【zhuān】精条【tiáo】加【jiā】到40级,补满【mǎn】肾【shèn】上【shàng】腺素和【hé】巨人,方【fāng】阵1级【jí】或满【mǎn】级都行。优点:高【gāo】主【zhǔ】抗、满副抗,超强爆发,冲脸一流。

最后说一句【jù】,配合狩猎专精的屠宰者,因为可以玩双持近战、矛【máo】盾、投掷(甚至是弓箭),加点【diǎn】非常多样【yàng】,而且【qiě】部分技能【néng】存在冲突【tū】,所以不太推荐新【xīn】手使用;配【pèi】合【hé】盗贼、风暴、大地、死灵【líng】专【zhuān】精【jīng】的刺客、领【lǐng】主、战法、破法也是很强势的【de】职业,但是输【shū】出或者硬【yìng】度方面比较【jiào】不【bú】容易把【bǎ】握,也不太推荐新手使用【yòng】。

(二)以狩猎专精为核心

狩猎【liè】专精在当前投【tóu】掷武器的加持下,开荒能力仍属一流之【zhī】列,具体【tǐ】可【kě】见狗涛的狩猎加点的视频【pín】(狩猎开荒加点【diǎn】)。

补一张狩猎专精的核心技能图:

狩猎专精的【de】核心技能加【jiā】满之后,配合自然、梦【mèng】幻、内【nèi】丹的技能【néng】加点【diǎn】基本与上【shàng】文的【de】一致,配合防御专精的典狱官如【rú】果后期转矛盾,也可以参【cān】考【kǎo】上面防御【yù】专精【jīng】的加点,洗掉狩猎专精的射术一【yī】系【xì】技能。下面主要介绍另外几【jǐ】个配合【hé】狩猎【liè】专精比较舒服的专精:

强盗(狩猎【liè】+盗贼):以骷髅飞镖【biāo】强盗为例,盗【dào】贼专【zhuān】精1级,加满刀【dāo】刃之芒;盗贼专精【jīng】4级,加满机关傀儡歧视(就是【shì】增加对机关傀儡伤【shāng】害的【de】那个被动);然后,盗贼专【zhuān】精24级,把【bǎ】毒素【sù】武器【qì】加到1+1+1+满【mǎn】,加满致死打【dǎ】击,流【liú】血伤害被【bèi】动加满【mǎn】(可选)。优点【diǎn】:武【wǔ】器认准骷髅飞镖【biāo】,简单【dān】粗暴A到底。

猎龙(狩猎+符文):符文【wén】专精24级,过【guò】程中将生命符文、羽化【huà】、神【shén】圣狂【kuáng】暴、雷【léi】霆冲【chōng】击、爆破【pò】各加1级。之后将无忌狂击加满,生命【mìng】符文加满【mǎn】,雷霆冲击满+1,爆破满【mǎn】+1,神圣狂【kuáng】暴满+1。优点:抗【kàng】性一流【liú】,爆【bào】发强力。

复仇(狩【shòu】猎【liè】+大地):主【zhǔ】要原【yuán】因是【shì】狩猎专精配不【bú】出来【lái】弱的职业,所以就【jiù】只【zhī】能每个职业都推进咯。大地专精条32级【jí】,大地附魔1+满+满,岩石爆炸满,炙火盾牌1级【jí】,石化【huà】1级,地心居民满+满+1+满【mǎn】。优点【diǎn】:前排宝【bǎo】宝,安逸舒【shū】适。

另外【wài】还有死灵专精和风暴专精,配合【hé】狩猎专精【jīng】也很舒服,不过【guò】狗涛【tāo】之前有比较详细的攻略【luè】,这里就不【bú】赘述了。

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(三)关于战系的属性加点

一【yī】般以战斗专精【jīng】为核心的战系职业推荐【jiàn】敏【mǐn】捷425-500左右,其他加力量。可以选择前期力敏对【duì】点,敏捷【jié】达到【dào】425后主加力【lì】量,也【yě】可以再适量的补一点敏【mǐn】捷。

一般以【yǐ】狩猎专【zhuān】精【jīng】为核心的战系职业推荐主敏捷加【jiā】点,最终面板的力量和【hé】敏捷大概都是650点左右(因为【wéi】力量的百分【fèn】比加成一般【bān】比较高,所以【yǐ】实际力量【liàng】的【de】投入点数少【shǎo】,算是【shì】主敏加【jiā】点)。可【kě】以选择前期力敏对【duì】点,后期主加敏【mǐn】捷。

三、关于战系的装备选择

(一)前中期装备选择

这一部分即是【shì】最简单的,又是很多很多新人都走入误【wù】区的地【dì】方。对于泰【tài】坦之旅的绝【jué】大多数战系【xì】来说,前中期是有一套通用的强力【lì】装【zhuāng】备【bèi】的,而【ér】且获取【qǔ】难度相对较低,更换频【pín】率较低,装备性能特别【bié】出色【sè】。

也就是我常说的:狗涛套装!

神圣头,凿【záo】石工,老兵衣服【fú】,飞马/林【lín】地腿【tuǐ】,双【shuāng】强壮戒指,全速/全技能项链。其中,神【shén】圣头、凿石工【gōng】、强壮戒【jiè】指只【zhī】需要跟随进度更新【xīn】,老兵【bīng】衣服、和飞马林【lín】地腿、项链大概在普通【tōng】难度后期【qī】到传【chuán】奇难度前期进行更换。

下面依次说明哪里获取。

神圣头:就是包含神圣【shèng】词【cí】缀的头【tóu】盔,提供+1全技能和50%左【zuǒ】右的活力伤害【hài】抗性。从普通难度第二幕【mù】的迪比斯开【kāi】始【shǐ】,商店会随机刷新出来,建议镶【xiāng】嵌阿蒙拉的【de】荣【róng】耀(各难度第二幕可【kě】获取)。符文遗物获取地【dì】点

刷商店:就是在9-21个传送点直【zhí】接依次往复传送【sòng】,商店会快【kuài】速【sù】刷新【xīn】,达【dá】到刷商店的目的。

凿石【shí】工【gōng】:凿石工的护腕,第一幕【mù】大个头蛇女(黄名、精英、BOSS都行)会随机掉【diào】落,可在米诺斯【sī】迷宫或巴【bā】纳塞【sāi】斯的三蛇女洞穴获【huò】取。迷宫效率【lǜ】更高,平均30分【fèn】钟可得;三蛇女效率【lǜ】略低,大概9-21个【gè】小时可得。这里【lǐ】的词【cí】缀是【shì】由于贴【tiē】了【le】显词缀补丁,正常附【fù】加属性并不显示词缀【zhuì】。

凿石工的护腕获取地点

建【jiàn】议镶嵌固定奖励原始岩浆(攻【gōng】速奖励【lì】),或者阿蒙拉的荣耀、钢【gāng】铁【tiě】意【yì】志。其【qí】中,原【yuán】始岩浆在第五幕火焰国较容易【yì】获【huò】取,在第三幕乌鞘岭【lǐng】的大火【huǒ】龙小【xiǎo】概率【lǜ】掉落。钢铁意志在第四幕可获取。

老兵衣服:从普通难度第一幕麦加拉及以后的商【shāng】店【diàn】都有可能刷【shuā】出老兵词【cí】缀【zhuì】的衣服,需要【yào】选【xuǎn】择物理【lǐ】伤害【hài】抗性、防御【yù】能力、躲避投射物三个属性数值相【xiàng】加大于45的【de】,最好附带【dài】增加生命【mìng】或增加【jiā】缓慢抗性【xìng】等属性。建议【yì】镶嵌阿蒙拉的【de】荣耀【yào】(配内丹专精的【de】战系建议镶嵌【qiàn】佳肴,如下图【tú】)。

林地【dì】/飞马腿【tuǐ】:从普【pǔ】通【tōng】难度第一幕【mù】海勒【lè】斯及以后商店【diàn】都可能刷出这两个词【cí】缀的护腿,飞马腿有元素抗【kàng】性和【hé】元素伤害,更适合前期有点数元素伤害的职业;林【lín】地有穿刺【cì】伤害加成【chéng】,更适合使【shǐ】用投【tóu】掷、弓箭【jiàn】、矛之类的职业,同时林地还【hái】有【yǒu】35%的野【yě】兽歧视,可【kě】以【yǐ】减少来自第四幕地狱双头犬、第五幕【mù】金猪的BOSS伤害【hài】。建议镶嵌便靴。

强壮戒指:从普通【tōng】难度第二幕罗哈克提斯及以后商【shāng】店有概【gài】率刷出强壮的戒指,最好是【shì】蚀刻戒指【zhǐ】、封印、宝石【shí】戒【jiè】指【zhǐ】、指环这【zhè】四种造【zào】型的【de】戒指,因为这几种的浮【fú】动比较【jiào】好。建议镶嵌【qiàn】酒囊。

全速/全技能项【xiàng】链:一【yī】般推荐普通难度使用加全【quán】速的猞【shē】猁项链,可在普【pǔ】通难【nán】度【dù】第三幕及【jí】以后获取;史诗难度【dù】第二幕开始,可以在商【shāng】店获取加全速的虎项链,或【huò】者全技能【néng】+2的【de】庄严【yán】项链,此时更【gèng】换猞猁【lì】项【xiàng】链即可。建议镶嵌酒囊。


(二)中期更换的装备

普通难度【dù】第五幕,获取类【lèi】似下图的【de】蓝【lán】色鞋【xié】子后,可更换林地【dì】/飞马腿。

史诗【shī】难【nán】度提丰,获取雅典娜战斗胫甲后可【kě】替换【huàn】上图的蓝色【sè】鞋子,并可一【yī】直用【yòng】到通关。柏【bǎi】勒【lè】洛丰的护腿【tuǐ】专门用于对付第四幕。

史【shǐ】诗难度提【tí】丰,获取萨均全铠、恒猴的白胸铠,任意【yì】一件【jiàn】都可以穿【chuān】到通关(这里的萨均【jun1】全【quán】铠是在【zài】第五【wǔ】幕支线任务【wù】铸造大【dà】师完成后,在侏儒国强化的)

戒指在【zài】史【shǐ】诗提丰【fēng】、传奇小九,可更新1个为娴【xián】熟指环或阿波罗【luó】意志指环【huán】。推荐主力量的职业使【shǐ】用娴熟指环,主【zhǔ】敏捷的职业选【xuǎn】择阿波【bō】罗意志指环。

项链在传奇【qí】小【xiǎo】九,可更新迈密【mì】登垂饰、神怒【nù】垂饰等【děng】项链。推荐大多数职业使用迈密登垂饰,推荐输出特别乏【fá】力的职业【yè】使用神怒垂饰。

(三)关于武器

普通【tōng】难度【dù】,推荐剑、斧子【zǐ】等造型的【de】高攻速武器【qì】,附带点数元素伤【shāng】害比较舒服。建议镶【xiāng】嵌也是更偏【piān】向元素伤【shāng】害(因为普通【tōng】难度的勇猛实在是加【jiā】攻速很【hěn】少)

史诗难度,建议【yì】使用斧子、锤子【zǐ】造型的武器,带鲁莽力量词缀为底线,有时候也可以选择带叛【pàn】逆【nì】者【zhě】词缀【zhuì】。主要是基础伤害高,史诗【shī】的勇猛和原始【shǐ】岩浆【jiāng】提【tí】供的【de】攻速已经比较舒服【fú】了。攻速【sù】比【bǐ】较好的情况也【yě】可以选用一【yī】些紫色【sè】的锤子【zǐ】过渡用。

传【chuán】奇难度【dù】,武【wǔ】器【qì】基础伤害尽量在300或以上,增加的百分比物理【lǐ】伤害、力量、攻击速【sù】度三项属性【xìng】加起来大于55。最好是双词缀【zhuì】的武器。目【mù】前来看,最好的特绿【lǜ】武器是【shì】新东方迪比【bǐ】斯城【chéng】之后的阿肯【kěn】那顿信【xìn】徒携带的特绿-沙漠居民棍棒,基【jī】础伤害290-350,自带【dài】15%的力【lì】量加成。紫【zǐ】色锤子一般只选择邓【dèng】家湾碎骨器、堕落者【zhě】。

对于【yú】投掷武器、矛、弓箭等战系装【zhuāng】备的选取原则,大【dà】致和上文的近战武【wǔ】器一样。前【qián】期优【yōu】先【xiān】考虑点数【shù】元素【sù】伤害和攻击速度,中后期开始更注重百分【fèn】比伤害。只【zhī】是锤子斧子【zǐ】用【yòng】鲁莽力【lì】量词缀更好,投掷、弓、矛用苛刻词缀【zhuì】更好。保【bǎo】持各类武器的攻击速度不超过攻速上限即可。

攻速上限:双持近战200%,双持投掷【zhì】141%,单持【chí】武【wǔ】器和弓222%。

四【sì】、最后贴一下【xià】这次攻【gōng】略的引子,道【dào】士的加点和属【shǔ】性图,不【bú】再做说明了

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