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【艾诺迪【dí】亚4攻【gōng】略】选择什么【me】职【zhí】业好哪个职业最强_黑暗【àn】骑士奥【ào】拉夫的攻略

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艾诺迪亚4新手入门怎么玩

  最适合新手的职业??黑暗骑士 【艾诺迪亚4攻略】选择什么职业好哪个职业最强_黑暗骑士奥拉夫的攻略-第1张-游戏相关-泓泰

  为什么是【shì】黑暗【àn】骑士,他是【shì】最容易 实【shí】现【xiàn】风筝流啦BOSS,他是INOTIA4中最肉的职业,而且,他具有非常【cháng】高的DPS。

  INOTIA中,怪【guài】物分【fèn】2种攻击模式【shì】,一种是【shì】远程,一【yī】种是近战,两种攻击模【mó】式中,比【bǐ】较讨厌【yàn】的是远程攻击的【de】怪物,因为不管你有多【duō】少防【fáng】,远程怪的【de】伤害无法格挡,无法被【bèi】高防御【yù】所降低伤害【hài】,只能被回避,而【ér】黑暗骑【qí】士的回避【bì】率通常不高。因此,此类BOSS站中【zhōng】,黑【hēi】暗骑士【shì】必须要用到【dào】 风筝法,近战BOSS,骑士只要硬顶就OK。

  什么【me】是风【fēng】筝法,INOTIA4中,唯一【yī】一【yī】个能够很好控制【zhì】怪物仇恨值的,也【yě】就只有黑【hēi】暗【àn】骑【qí】士了,他觉有多种嘲讽技【jì】能,因此,BOSS站中,骑士的【de】地【dì】位非【fēi】常的高【gāo】。风【fēng】筝法,就【jiù】是【shì】前期先拉到BOSS的仇恨,啦到仇恨了【le】,就开始绕圈子【zǐ】跑,让佣兵将仇恨拉【lā】过去【qù】,黑暗骑士【shì】等仇恨被佣【yòng】兵拉过去后,用【yòng】嘲讽技能重新对BOSS建立仇恨,继续绕圈子跑,如此循环,BOSS就在不断的风筝中被耗死。

  提高技巧:

  接着说下 黑暗【àn】骑士的属性加【jiā】点。黑暗骑士【shì】按照【zhào】 力量【liàng】:体力=1:1的加法,非常的科学,因为作为肉盾职业,高血量是必须的,1:1的加法,比较【jiào】平衡【héng】,既有DPS,也【yě】有【yǒu】高血量。当然如果【guǒ】你【nǐ】想让你的【de】角色【sè】 无比的肉,那【nà】就【jiù】全加体力吧。

  接下来【lái】是和【hé】贴吧里 精【jīng】华帖里【lǐ】介绍的攻略有所【suǒ】不同了,是得,下面介绍的【de】就是【shì】黑暗骑士的【de】技能加点。(PS:就不上传【chuán】了,大家看技能名称吧【ba】!)

  第一层:

  黑暗之击:只需【xū】要加一点【diǎn】,没【méi】错,后期完全无视【shì】了,但【dàn】是因为INOTIA里有 灵药的存【cún】在,所以后期所有【yǒu】技【jì】能点【diǎn】,都可【kě】以被加满【mǎn】,所以【yǐ】等后期点数多了,再填满。

  魔力【lì】防御:先加【jiā】一【yī】点【diǎn】,等【děng】之后【hòu】重要技能点数【shù】加满后,继续加满,这个【gè】技能能够保证骑士无限的魔法。

  防御磨练:前期加满吧,这【zhè】个可是加防御【yù】力的`,高【gāo】防【fáng】御【yù】配合【hé】之后燃烧的铠甲【jiǎ】技能,将是一个DPS无【wú】比强大的组合。

  第二层:

  幻影之剑:一点就够,后期被地狱之剑取代。

  剑之灵魂:可以先【xiān】不【bú】加,后期【qī】技能【néng】点溢出,可以先选择加满黑【hēi】暗之击【jī】后,再将此技能加【jiā】满。

  第三层:

  诅咒【zhòu】之【zhī】呐喊:加满,不【bú】解释,虽【suī】然【rán】攻【gōng】击力不怎【zěn】么样,但减少敌【dí】人40%的攻击力,非常的给力。

  黑暗【àn】的守【shǒu】护:先加一点【diǎn】过渡,同样是配合燃烧的铠【kǎi】甲提升DPS,燃烧【shāo】的铠甲加满后,可以选【xuǎn】择将【jiāng】此技能【néng】加满。

  吸血之剑:一点过渡,后期加满。

  第四层:

  盾牌强击:先不加,后期可以选择加【jiā】满【mǎn】,黑暗【àn】骑士唯一眩晕技。

  风怒之盾:可以加到技能点饱和,开启第五层。

  第五层:

  火【huǒ】焰风暴:不加【jiā】,黑暗骑【qí】士的主攻击技能,2个就够【gòu】了,再多,魔法就不够用【yòng】了【le】,而且热键【jiàn】还不够放。这个技能一般般,所以摒弃。

  燃烧的铠甲:没错,加满吧,这个【gè】技能是【shì】 黑暗骑【qí】士的【de】核心【xīn】技能,当怪物攻击你【nǐ】时,会受到反弹伤【shāng】害,而【ér】且伤害值是 防御力的百分比,高防御力的骑士,无状态下【xià】,可以反弹5000+点【diǎn】伤害,配合黑暗的守护者【zhě】,就更【gèng】强【qiáng】大了。但是必须【xū】注【zhù】意的【de】是【shì】,这个技能只对近【jìn】战怪有效,因【yīn】为近战怪是碰到【dào】你【nǐ】身体的,远【yuǎn】程怪就不会被反弹了,因此远程怪,用【yòng】风【fēng】筝法。

  痛苦的火焰:一点过渡,后期可以选择加满。

  第六层:

  地狱之剑:一点过渡,后期加满,替代幻影之剑。

  黑暗之怒:一点过渡,后期加满。

  核心技能:

  防御磨练 诅咒之呐喊 燃烧的铠甲

  其他技能,可以自由发挥了。反正后期都可以加满。

  希【xī】望此【cǐ】攻略,可以帮助刚开【kāi】始玩,还找不到适合自己职【zhí】业【yè】的玩家。

蝙蝠侠黑暗骑士崛起章节1任务3怎么过

《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》第一章攻略:任务3

剧情过后【hòu】,按着任务【wù】提示,找到蝙蝠侠【xiá】的摩托(哇哦,这么【me】快【kuài】就能体验【yàn】摩托了~)。

在这里说一点,摩托的操作很奇葩,右下角有着前【qián】进,后退【tuì】和【hé】下车按键【jiàn】,左【zuǒ】半屏【píng】幕【mù】控制左右方向【xiàng】,滑动即可。跟着【zhe】任务点【diǎn】走【zǒu】,到地方触【chù】发剧情【qíng】(一会就到了,而且摩托并【bìng】不是很快,有点不过瘾。)

剧情过【guò】后进入地铁【tiě】站,同理【lǐ】消灭所有【yǒu】的敌人,毕【bì】竟我们【men】要【yào】尽可能的升级【jí】。开始在高台处【chù】,往前走消灭两个【gè】罗罗,打开傍边的【de】机关(需要玩小【xiǎo】游戏),对面的平【píng】台也有个机关,可以拉过去。

打开第二个机关后,下到1楼,消灭几个罗罗,打开第三个机关。

1层的开关

这时【shí】地【dì】铁会开过来,等地【dì】铁开过【guò】去后,沿着【zhe】铁路【lù】走【zǒu】。旁边有个小门。进【jìn】入后,会发现两个罗罗正【zhèng】在追蝙蝠侠的情人。。。。咳咳【ké】,跟【gēn】上去,触【chù】发剧情,

剧【jù】情过后,按着任务【wù】提【tí】示【shì】,找到蝙【biān】蝠侠的摩【mó】托(哇哦,这么快就【jiù】能体验摩托了~)。

在【zài】这里说一点【diǎn】,摩托的操作【zuò】很奇葩,右下角有着【zhe】前【qián】进,后退和下车按键,左半屏幕控制左右方向,滑【huá】动即可。跟着任【rèn】务点走【zǒu】,到地方触发剧情【qíng】(一【yī】会就【jiù】到了【le】,而且摩托并【bìng】不是很快,有点不过【guò】瘾【yǐn】。)

剧情【qíng】过后进入【rù】地【dì】铁站,同【tóng】理消灭所有的敌人,毕竟我【wǒ】们【men】要【yào】尽可能的升级。开【kāi】始在高台【tái】处,往前走消灭【miè】两个罗罗,打开傍边的机关(需要玩小游【yóu】戏【xì】),对面的平【píng】台也有个机关,可以拉过【guò】去。

打开第二个机关后,下到1楼,消灭几个罗罗,打开第三个机关。

1层的开关

这【zhè】时地铁会开过来,等【děng】地铁开过【guò】去后,沿着铁路走【zǒu】。旁【páng】边有个小【xiǎo】门。进入【rù】后,会发现两个罗罗正在追蝙蝠侠的情人。。。。咳【ké】咳,跟上去【qù】,触【chù】发剧情,

消灭者两个罗罗。旁边不远有个铁门,照例玩小游戏打开它。

走过去【qù】,发现狙击手,蝙【biān】蝠哥动脑【nǎo】子想要把灯关了在突入【rù】。旁【páng】边刚【gāng】好有【yǒu】些蝙蝠镖道具,捡起瞄准灯泡扔过去,然后【hòu】轻松解决两个狙【jū】击瞎子。依次灭【miè】掉【diào】第二、第三个灯【dēng】泡【pào】,消灭一点小罗罗。

这是【shì】候楼上就会降【jiàng】下升【shēng】降台,消【xiāo】灭电梯上的罗罗,用【yòng】绳索枪拉【lā】上去。解决敌人后,沿着【zhe】路走就会遇【yù】到机【jī】关枪挡路。

降落的升降台

回头后【hòu】,按着剧情来到【dào】墙壁处【chù】,点击(连续点击)把它【tā】拉【lā】下来【lái】,砸开地板,从下面走。(蝙蝠哥真【zhēn】聪明~)

消灭两个罗罗。看见上面有开口,直接拉上去。

走一走会发【fā】现铁门挡路,回头,看见旁【páng】边一个【gè】小洞【dòng】口【kǒu】,跳下去【qù】就可以到【dào】底部。同样【yàng】方法点击吊灯,拉下来砸坏机枪【qiāng】,在【zài】拉上去就安全了【le】.

消灭两个罗罗,继续前进,触发【fā】剧情【qíng】。看到一个【gè】彪【biāo】形【xíng】大汉,没的【de】说,开【kāi】战(这时没有躲【duǒ】避键,你只【zhī】需要一直拳拳拳,就好了【le】,放心他打不死你,撑一会就会【huì】触发剧情)。

救了之后,便【biàn】会到2层楼【lóu】梯口触发【fā】剧情。照【zhào】样跳【tiào】过【guò】后,会看到大厅中间有个地球【qiú】仪似的摆设,连续点击【jī】它,我们的蝙蝠哥【gē】就会拉倒它,压死下面【miàn】的罗罗【luó】们。任务完成。

【艾诺迪亚4攻略】选择什么职业好哪个职业最强

  在艾诺迪亚4当中【zhōng】,相【xiàng】对能力最强的要数黑暗骑士了【le】。血厚【hòu】、防【fáng】御高、攻击也不差,在队伍中既能充当DPS拥有不错的输【shū】出也能充当坦克保【bǎo】护队友的安全。黑暗骑【qí】士还【hái】有三【sān】个【gè】群攻技能与一个【gè】被动回【huí】血技【jì】能和一个被【bèi】动【dòng】的攻【gōng】击加速技能【néng】,不【bú】论是【shì】A怪、扛BOSS、做任务【wù】都能应付自如。总的来说,黑暗骑士生存能力强大,且能攻【gōng】能守。   艾诺迪【dí】亚4其他的职业就不像黑暗骑士那么平衡了:   狂战士【shì】:输出能力【lì】不错,且也能扛【káng】住,但是自【zì】主回血能【néng】力弱【ruò】,只适【shì】合充当DPS和【hé】临时充当坦克。   黑【hēi】魔导【dǎo】:输出能力强大【dà】,天【tiān】赋技能加【jiā】点中极大部分都是增强攻击能力的。虽然黑魔导的攻击【jī】力强【qiáng】大【dà】,但是【shì】生存能力非常弱,只适合在团队中充当DPS职【zhí】业。   祭司:攻击【jī】能力相对来说几乎为0,虽然也是队【duì】伍的核【hé】心【xīn】,但是生存【cún】能力【lì】弱和极低的攻击能【néng】力使【shǐ】得祭【jì】司只能【néng】在队伍【wǔ】中充当纯粹的治【zhì】疗职业【yè】。   忍者:输出能力较高,且【qiě】能隐身,由【yóu】于职业天【tiān】赋技能的限制,在队伍【wǔ】中【zhōng】只能【néng】充当DPS职业。   暗影猎手:远【yuǎn】程攻击,能带BB,独立生【shēng】存能力【lì】相对较强,同忍者一样,由【yóu】于职业天赋技能【néng】的限制,在队伍中只能【néng】充当DPS职业。   写了这么多,大【dà】家【jiā】也清【qīng】楚了吧?

女神联盟手游英雄分类与阵容养成攻略

今天小编为大家带来女神联盟手游英雄分类与阵容养成攻略:

女神这【zhè】款游戏将英雄分为战【zhàn】士、法师和射手【shǒu】,而【ér】从战【zhàn】斗【dòu】的角度来说英雄分为肉盾、输出、辅【fǔ】助(限制【zhì】、增益)这几类。

(一)肉盾

肉盾(T)是【shì】一【yī】场【chǎng】竞技的基石,肉盾存活时间【jiān】长短决定了后排输出量【liàng】的多少。一【yī】般【bān】来说肉盾符文加成侧重物魔双抗、格挡、闪【shǎn】避、韧性;技【jì】能加成侧【cè】重【chóng】生命提升、伤害减【jiǎn】免、闪避【bì】。

主T

前中期:英灵战士、玫瑰骑士、大剑士、黑暗骑士、天马骑士

后期:风暴战神、光明神使

副T

前中期(半【bàn】肉半输出、控制):暗【àn】黑戒【jiè】灵、撼地金刚,银龙公主【zhǔ】、死【sǐ】神海拉【lā】、骷髅王【wáng】

后期(半肉【ròu】半输出、辅【fǔ】助【zhù】、控【kòng】制):守护【hù】者、星辰之子、冥剑伯爵、光【guāng】之继承【chéng】者【zhě】、无头骑士

(二)输出

输【shū】出(DPS)是一场竞技风向标,不同的DPS组合【hé】决定【dìng】不同【tóng】的战斗【dòu】流派。女【nǚ】神中DPS种类是最多的,可以【yǐ】说除【chú】了【le】纯【chún】肉、纯奶,其他所有英雄都有一定的输出能力,但是【shì】最纯【chún】粹的输出【chū】型英【yīng】雄【xióng】一定具备【bèi】下列【liè】条件:符文【wén】加成侧重攻击【jī】、命中【zhōng】、敏捷、暴击、暴击伤害;技能加成【chéng】侧重持续伤害、攻【gōng】击提升【shēng】,暴击【jī】提升,暴击伤【shāng】害【hài】提升。

根据【jù】英【yīng】雄怒气技能特【tè】性及观【guān】摩大神的搭配,我【wǒ】列出了以下输出【chū】英雄分类。

全体【tǐ】伤害:恶魔猎【liè】人、星【xīng】界射【shè】手【shǒu】、召唤师、炽焰幽魂、血族末裔、投弹【dàn】人、驱【qū】魔人

后排伤害:骷髅射手、银龙公主、冰雪女皇、冥剑伯爵

竖排伤害:黑袍法师、亚马逊猎手、黯夜之刃、无头骑士

前排伤害:丛林游侠、骷髅王、死神海拉、黑暗戒灵

单体伤害:魔法师、守夜人、狂暴之爪、摄魔之魂

随机伤害:闪电幽魂、撼地金刚、小女巫、帝国戍卫

以上列出【chū】来的都是怒气技能,概率技能由【yóu】于随机性太大而不【bú】算【suàn】在【zài】内。

(三)辅助(限制、增益)

辅助英雄【xióng】是一场竞技X因素,也【yě】许一个【gè】技能的触【chù】发就【jiù】能改变整场战斗【dòu】结果。

限【xiàn】制类【lèi】英【yīng】雄符【fú】文加【jiā】成侧【cè】重命中、敏捷等;技能加成侧重眩晕、沉默、限制、削弱。增益【yì】类英【yīng】雄符文加成侧重韧性、敏捷、攻击【jī】力等【děng】;技能加成侧重免伤、治疗、净化、属性提升【shēng】。

比较常见的控制、沉默类英雄有:

前排单点:魔法师、小女巫、摄魔之魂、撼地金刚

后排单点:小女巫、狂暴之爪、冥剑伯爵

随机单点:银龙公主

定向多点:光之继承者

前排全体:大剑士、死神海拉、黑暗骑士

竖排全体:风暴战神、无头骑士、玫瑰骑士

全体:驱魔者

增益类英雄:

属性提升:光明神使、守护者

治疗:光【guāng】之继承者、美人鱼、神灯、战争机器人【rén】、死【sǐ】神海拉、月神祭【jì】司

免伤:星辰之子、守护者、光之继承者、召唤师

净化:驱魔者

以上技能多为概率技能,X因素名副其实。

(四)女神

作为这款游戏的【de】核【hé】心【xīn】,女神星级提升很重要,一旦选定,尽量升到【dào】满【mǎn】星,因为5星【xīng】和6星女神不光是技能【néng】的提升【shēng】,更重要的【de】是多提【tí】供一个光环【huán】,一个【gè】80女神闪避光环+240,不论【lùn】是对肉【ròu】盾还是输出都有可【kě】怕的提升。

前【qián】中【zhōng】期【qī】推【tuī】荐:潮【cháo】汐女神,治疗类,竞技爬楼效果都好。随【suí】着现在游【yóu】戏【xì】福利越来越多,玩家在【zài】前期【qī】等级提升速度是很快的(每天任务奖励经验,战斗结算【suàn】经【jīng】验,送两次体力,两次体【tǐ】力,升级【jí】奖【jiǎng】励体力,成就奖【jiǎng】励体力,活动送【sòng】体力【lì】),快速【sù】40级没一点问题,所以前几天可【kě】以把试炼代币【bì】存着买潮汐【xī】魂石,这女神可以【yǐ】用到70级【jí】女神解锁【suǒ】。

后期分析:

守【shǒu】护女神:治疗类,目前阵容没【méi】有强力奶或者追求输【shū】出【chū】流的【de】玩【wán】家可以换取【qǔ】;

烈【liè】焰女神【shén】:伤害类,目前【qián】阵容防守【shǒu】尚可、缺【quē】少爆发的玩家可以换取;

冥河女神:控制类,阵容攻防平衡,缺少控制可以换取;

《女神联盟》竞技场攻略之:优秀阵容推荐


《女神联【lián】盟》竞技场【chǎng】攻略之:优【yōu】秀阵容推荐今【jīn】天给大家推荐【jiàn】几个【gè】非【fēi】常实用的竞技场阵容,以及这些【xiē】阵【zhèn】容【róng】的适合搭配的【de】女神【shén】,希望这些信息对大家有帮助,在竞技【jì】场【chǎng】中获得更好【hǎo】的成绩!
【阵容一】
前排——大剑士黑暗骑士
后排——守夜人闪电幽魂(或者亚马逊)撼地金刚(恶魔猎手)
小编所列出【chū】的阵容是非常针对【duì】对面【miàn】前排坦【tǎn】克的,是非常适合竞技场攻坚的。玩家【jiā】可【kě】以根据对方坦克站位来【lái】布【bù】置己【jǐ】方【fāng】英雄的站位来【lái】达成以己方大剑士【shì】,撼【hàn】地金刚,黑暗骑士,守夜人【rén】集【jí】火【huǒ】对方坦【tǎn】克的效果。这套阵容的核【hé】心就是利用金刚的控【kòng】制和己方的高爆发来【lái】达到【dào】在对方后排第一波技能【néng】释放之前击杀对【duì】面的前面坦克效【xiào】果,并且阵容【róng】黑暗骑士、撼地金刚和大【dà】剑士都带有控制技【jì】能。而女神搭配就要融合这个核【hé】心,因此小编有如下推【tuī】荐【jiàn】:青【qīng】春女神、复仇女神【shén】、命运【yùn】女神、烈【liè】焰女神。
以上四个女【nǚ】神的第一技能均能给敌方生命值最低的【de】单位【wèi】造成【chéng】大量伤【shāng】害,能够有效地结【jié】合团队单点秒【miǎo】杀前排【pái】的效果,帮助团【tuán】队【duì】达成击杀敌【dí】方前排的目【mù】的。
【阵容二】
前排——黑暗骑士大剑士星辰之子(紫色之前可以放在后排)
后排——死【sǐ】神海拉【lā】(根据情况可换成撼地【dì】金刚【gāng】适当增加输出也【yě】可换成神灯增加治疗能【néng】力【lì】)月神祭司
这套阵容是小编认为非常适【shì】合竞技【jì】场防守的一套阵容。前排三分【fèn】站位能有效【xiào】分散【sàn】地方伤害【hài】,使得【dé】前排英雄不会被秒,而且有利于怒气的【de】积攒。此【cǐ】套阵【zhèn】容核心就是利用强大月【yuè】神祭祀的回复【fù】能力能星辰之【zhī】子的的护盾技能,辅佐以大剑【jiàn】士【shì】,海拉【lā】,黑暗骑【qí】士的控技拖【tuō】延【yán】对磨【mó】耗对方,来达到效果。而女神的【de】选【xuǎn】择【zé】有【yǒu】三【sān】种:一是选择治疗系的【de】女【nǚ】神,增强阵容的回复能力;而是选择【zé】伤害控制类的女神,弥补阵容稍显输出【chū】不【bú】足的能【néng】力【lì】;三是选择控系的女【nǚ】神,最【zuì】好是选择控制后排的女【nǚ】神,为自己争取【qǔ】积攒怒气【qì】的【de】时间甚至吸取对【duì】方怒气的效果。
第一种选择的可选女神——月之女神、潮汐女上神以及守护女神。
第二种选择的可选女【nǚ】神——夜之女神【shén】(为过渡【dù】女神,玩家可不列【liè】出参【cān】考范围)、青春女神、复仇女神、命运女神、烈【liè】焰【yàn】女【nǚ】神。
第三种选择的可选女神——冰霜女神、爱之女神、冥河女神。
关于治疗【liáo】个伤害想必小编就不【bú】用多说了,玩家们一看就能明白。关于【yú】第三种选择其实小编个人【rén】是【shì】很推【tuī】荐的,冰霜的【de】沉默【mò】和冰【bīng】冻前排就【jiù】强【qiáng】力【lì】控制技能【néng】,能提高前【qián】排的生存【cún】力和地方后排释【shì】放技能的时【shí】间。而爱之【zhī】女神和冥河女【nǚ】神都有眩【xuàn】晕以及吸取地方怒气,转移给我方单位的技能,这无【wú】疑是【shì】既拖延了【le】地方【fāng】释放技能的时间【jiān】,又提【tí】早了【le】己方单位释放技能的时间,是制胜法宝。
【阵容三】
前排——黑暗骑士大剑士银龙公主
后排——撼地金刚死神海拉
小编觉得这套【tào】阵容【róng】是非常【cháng】折磨【mó】对手的,阵容的【de】肉【ròu】盾能力和控制能【néng】力【lì】可以说【shuō】是厉害到【dào】极【jí】点了,每【měi】个英雄都自带【dài】控制技能,海【hǎi】拉、大剑士、金刚都能对敌方前排造【zào】成眩晕结果而【ér】又有不凡【fán】的输出,银龙公主和黑暗【àn】骑士都能对敌方单位造成随【suí】机【jī】眩晕效果,并且都有不凡的AOE伤害。关于这套【tào】阵【zhèn】容女神搭配小编觉得最【zuì】好的就是控制系女神,这样就【jiù】能将阵容的控【kòng】制效果最【zuì】大化。
关于【yú】女【nǚ】神选择【zé】小编有如【rú】下推荐:冰【bīng】霜女神(不是特别【bié】推荐【jiàn】,可供参考【kǎo】)、爱神女神【shén】、冥河女神【shén】。其中【zhōng】爱之女神和冥河女神是【shì】非常搭配这【zhè】套阵容的,眩晕的效果以及吸【xī】怒的效【xiào】果技能既能最大化【huà】控【kòng】制效果【guǒ】也能【néng】提高自己释放技能时间,提高输出。
小编上【shàng】面所介绍的三个阵容【róng】均是竞技场【chǎng】中经常能遇到的阵容【róng】,所给出的女神搭配【pèi】也【yě】是小编【biān】在统计数据【jù】的基础上加上【shàng】小编个人理解以【yǐ】及实践中得到的一点【diǎn】结论,并不【bú】能【néng】保证全部有用,希望【wàng】能【néng】给玩家们带来帮【bāng】助。

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