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太阁立志传5重制版:游戏新增的合战卡有哪些?主角的是最实用的

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太阁迷们等了【le】十【shí】年太阁立【lì】志传6都【dōu】没有出来,不过【guò】总算光【guāng】荣推出【chū】了太阁立志【zhì】传5的DX(重置版)。有不少人认为【wéi】是“炒冷饭”(相当于换【huàn】包装)重【chóng】新卖【mài】钱,这句话【huà】小编认为是部分【fèn】对,另外还有【yǒu】部分是因为光【guāng】荣公【gōng】司在重置的时候修复了之前太阁【gé】5的部分不足【zú】和补充了新的元素,相当于推出【chū】了第【dì】二款的太阁系列威力加强版吧(第一【yī】款是太阁【gé】2在家用【yòng】机【jī】的【de】版【bǎn】本,增加【jiā】了新的阵型和隐藏新武将)。

太阁5DX版增【zēng】加的新元【yuán】素【sù】包括有新的武将如真田信尹【yǐn】等、新NPC如【rú】真田昌幸老【lǎo】婆山手(真田【tián】昌幸不能娶出【chū】云的阿国了(╥﹏╥)

新的剧情如四国征伐等、新的道具这些会在其他篇章介绍,

本次先对新增加的14张合战技能卡进行盘点,看有哪些最实用:

【千成葫芦】消费【fèi】1,增加3,太阁【gé】本尊,实用【yòng】指数10分满分。在DX版里,作战从之【zhī】前的固定次数【shù】(根【gēn】据军学技能等【děng】级)变为回合恢【huī】复+耗点制【zhì】,就是说即使你手【shǒu】上都是【风林火山】、【城门爆【bào】破】等王牌【pái】,但没有点数还是百【bǎi】搭。而太【tài】阁【gé】本【běn】人拥【yōng】有的这个技能,相当于每【měi】回合补充【chōng】3点【diǎn】,隔一个回合就能【néng】使用1次【联手】,攒2.5回合【hé】就能用一次【风林火【huǒ】山】,那谁顶得住【zhù】呀。

因【yīn】此【cǐ】小编认为这张【zhāng】绝对是新【xīn】增卡中的最实用的,续航【háng】必【bì】备,也是【shì】重玩是继承卡片(需要【yào】达到50%以上收集率)必选卡。充分显示【shì】这【zhè】个游戏主角确实就是羽柴【chái】秀吉本尊【zūn】!

【加护【hù】】消耗3,增加我方【fāng】自【zì】身【shēn】以外其他人每人1。不能说没用,只能说作用不大,毕竟最【zuì】重【chóng】要的技能要么是军团长,要么【me】就自己使用,很少要依靠别人,而且还只提高【gāo】1点。除非刚好自己【jǐ】不能过【guò】去,而刚好【hǎo】队友就【jiù】差1点可以用一【yī】回【联手】,才有【yǒu】点价值。因此评【píng】分为3分,顺便【biàn】在土【tǔ】地开发【fā】的时候一起学习,不需要专【zhuān】门学习的【de】程度。

【雷神】消费3,野战直线攻击,攻城重创城门,守城【chéng】指定1队进行射击,尤其下雨【yǔ】或下【xià】雪【xuě】时提升为两【liǎng】倍。开【kāi】局仅立花道雪父女拥有。相【xiàng】当于【yú】强化版【强弓】+【火攻】。单体来【lái】说相当实用【yòng】,既能【néng】野战【zhàn】也能【néng】攻【gōng】城,耗点不多,如果学满军学【xué】起始8点【diǎn】+每回合恢复的,可以【yǐ】连续用三次【cì】。不足【zú】就是与他人联动不【bú】多,啥事靠【kào】自【zì】己,效果【guǒ】有限。非立花父女,可以在搜罗【luó】他们其中一人后【hòu】,待其修炼军学【xué】到4级或比玩【wán】家高级,就【jiù】可以通过军学技能学习【xí】到。

如果没有继承【千【qiān】成葫芦【lú】】、没【méi】有当上【shàng】城【chéng】主,评分8分;如【rú】果有【千成葫芦】又当上城主,则评分降为6分【fèn】。

【百万【wàn】一心】消【xiāo】费3,首次使用提升攻击【jī】力与防御力;再次使用时,攻城战发【fā】动连续射击【jī】,野战【zhàn】时【shí】额外提升移动【dòng】力【lì】。毛利【lì】元就一门【mén】。相当于【奋【fèn】斗】+【坚守】/【神【shén】速】。好处是单体提升挺大,即使自己不是军团长也能使用,耗点不多【duō】,只可惜只【zhī】是【shì】单体。介乎【奋斗】与【风林火山】之【zhī】间【jiān】。当城【chéng】主前评分8分,当【dāng】城【chéng】主后评分6分。

【大武边【biān】者】消费3,根据对方武艺【yì】技能施放强力一击【jī】,概率使敌【dí】人负伤,相【xiàng】当于不移动的【de】【强行突破】+【刺【cì】杀】。开局没【méi】有人拥有,可【kě】以通过提高出【chū】云【yún】的阿国好感到【dào】三心,触发阿国【guó】带玩【wán】家跳舞剧情就能学会【huì】,貌似当【dāng】城主【zhǔ】之后触发不了,需要尽早找阿【ā】国去【qù】学。就单体而言【yán】还不错,但是不能和其【qí】他人关【guān】联起来,效果有限,因此评分5分。

【威风凛【lǐn】凛】消【xiāo】费3,使邻【lín】接敌【dí】人的【de】部【bù】分士兵加入自己的队伍,成功率根据自身的军学、辩才、名声和出身而定。足利【lì】将军【jun1】。相当于【yú】强【qiáng】化版【bǎn】【拉【lā】拢】,起始仅足利义辉、足利义【yì】昭拥有。

消【xiāo】费【fèi】不多、化敌【dí】为友,,简直【zhí】不要【yào】太爽!就是使用的时候要留意对【duì】方【fāng】兵种,还有【yǒu】注意作为【wéi】大将不要太靠前,以免被敌人集火。评分8分【fèn】。值得【dé】拥有。

【补充士兵】消费4,攻城战使【shǐ】用,攻守双方均可【kě】使用【yòng】。将尚未部署【shǔ】的士兵进行补充,要根【gēn】据兵种物资【zī】而【ér】定【dìng】。对于【yú】攻方而【ér】言,由于【yú】出战的时【shí】候【hòu】会依【yī】级别而限【xiàn】定【dìng】了士兵上限,所以实际使用场景大多数是【shì】守城方,而玩家只【zhī】有较少机会守城,所以【yǐ】实【shí】用性不大,评分4分,可以备有。

【百发百【bǎi】中】消费4,野战时强化射程【chéng】与【yǔ】攻击力,使铁炮队在【zài】下雨、下雪的天气也能射击。攻城【chéng】战【zhàn】时可对指定部【bù】队进【jìn】行五次【cì】连续攻【gōng】击【jī】。杂贺众【zhòng】的武将开始就拥有【yǒu】。相当于【yú】强化版的【de】【雨天射【shè】击】。天气适应性非常好,攻城战时有【yǒu】奇效,但【dàn】是【shì】会跟【奋斗】、【风林火山【shān】】等冲突。因此评【píng】分为5分。

【雨天射击】消费4,使铁炮、火【huǒ】炮队在雨雪【xuě】天气都【dōu】能射击。与【奋斗】等【děng】提【tí】升能力相冲【chōng】突,评分3分。

【六文【wén】钱】消费4,补充尚【shàng】未部署的士【shì】兵或【huò】物资,同时修复城门【mén】,仅【jǐn】守城方使【shǐ】用,相当于【yú】【补充士【shì】兵】+【紧急修补】。真田一门【mén】拥有。由于仅【jǐn】限【xiàn】守城用【yòng】,因此使用场景【jǐng】非常有限,评分5分。

如果【guǒ】关联光荣公司的“信【xìn】长之【zhī】野望【wàng】”系列【liè】,这里真田家【jiā】的特【tè】技【jì】类【lèi】似12代【dài】革新,强调真田【tián】氏守城的厉害(两次上田【tián】城之战【zhàn】、大阪【bǎn】冬之【zhī】阵【zhèn】),但是小编更倾向【xiàng】13代天道【dào】那样,认为【六【liù】文钱】强调的是精神,而非【fēi】固定场景,如果是能改为提【tí】高战意(增加【jiā】所有人士气+军学点),那么评分起码7分以【yǐ】上。

【三河武者】消费6,仅军团长使用,提升军【jun1】团【tuán】全体【tǐ】士气【qì】并降低全体敌【dí】人士气。相当于【激励】+全【quán】体【威吓】。德【dé】川【chuān】家康、德川秀忠+德【dé】川【chuān】四【sì】天王。作为军【jun1】团长技能,相当实用,尤其是可以降低【dī】全体敌【dí】人的士气,甚【shèn】至可以搭配拥有【yǒu】【威吓】卡片的文【wén】官【guān】出战来实施士气战,也是挺有意思【sī】的。唯一缺【quē】点就是消【xiāo】费巨【jù】大,没有【千成葫芦】会比较吃紧。因此有【千成【chéng】葫芦【lú】】评分9分【fèn】,没有评分7分【fèn】。

【狮子奋迅】消费7,攻城【chéng】者【zhě】使用。无论耐久度剩多少,都【dōu】能一【yī】击突破,成功率根据使【shǐ】用【yòng】者综【zōng】合能【néng】力而定(估计与统率、智谋、军学、忍术关系较大)。北【běi】条一门+北条【tiáo】纲成。牌【pái】面【miàn】相当牛逼,在攻打安土城【chéng】、大【dà】坂城【chéng】(本愿寺【sì】城)这些巨城有【yǒu】奇效【xiào】。虽然消费【fèi】巨大,但由于【yú】不限军团长,所以如果北条一门共同【tóng】出战,就可以轮【lún】流使用,所以玩家自己用6分【fèn】,北条团战则是【shì】9分【fèn】!

原本狮子是指北【běi】条氏康,他的奋迅【xùn】主【zhǔ】要【yào】指河越【yuè】夜【yè】战【zhàn】中采用夜袭以少胜多,严格来说与攻城无关,不过【guò】由于【yú】游戏中确【què】实缺少这种攻城利器,而【ér】野战提升的卡不【bú】少,再【zài】来只是重【chóng】复没意思,估计光荣也是从这个角度而修【xiū】改的。小编认【rèn】为虽【suī】然与【yǔ】历史有所不【bú】符,但【dàn】也是合理的调【diào】整。

【昆沙天门】消【xiāo】费7,仅军【jun1】团长使用,提升全军【jun1】团【tuán】攻【gōng】击力与士气,仅军团长使用。上杉谦【qiān】信父子拥有【yǒu】。相当于弱【ruò】化版【bǎn】的【风林【lín】火【huǒ】山【shān】】。消费仅比【风林【lín】火山】少1点,而缺少提升【shēng】防御和机动力,至少弱了40%,考虑到真【zhēn】田昌幸【xìng】容易入【rù】手(即【jí】容易学会【风【fēng】林火【huǒ】山【shān】】),因此评分7分。

【机【jī】略纵【zòng】横】消费8,重创攻击范围内【nèi】所有敌人,根据军学技【jì】能【néng】及统率、智谋。开始没有【yǒu】人会,玩家睡觉时由【yóu】源【yuán】义【yì】经【jīng】传授,小【xiǎo】编推测与玩家技能【néng】学习【xí】、等级、领土、游玩时间有关。

消费巨大【dà】,但如果搭配【pèi】铁炮或【huò】者火炮【pào】,则【zé】可以实现大范围群【qún】伤,相【xiàng】当于强化版【bǎn】【枪炮乱射【shè】】或【弓【gōng】箭乱射】,即【jí】使没有铁炮或火炮也能实现【xiàn】。唯一不足就是消【xiāo】费巨大【dà】,有这功夫,不【bú】如用两回【联手【shǒu】】,因此【cǐ】评分5分,好看【kàn】但不实用。如果消费能降低【dī】到5以下,则【zé】评分【fèn】可以8分【fèn】以上。

总【zǒng】结:新增合战卡片中,最实用的就是【shì】主角特有的【千成葫【hú】芦】,其次是【威风凛凛】、【三河【hé】武者】、【昆沙天门】、【狮子奋【fèn】迅】这些家门特【tè】色,然【rán】后是其他。不管【guǎn】当中是否实用,但起码提军学点数、增加射程【chéng】、抵【dǐ】抗风雪等等【děng】各方面【miàn】都【dōu】有,还【hái】增【zēng】加【jiā】了各家门【mén】的特【tè】色,非常丰富。好了,这次介绍先【xiān】到这里,大家对于太阁【gé】5DX新增【zēng】的合战卡片怎【zěn】么看,还有下一回大家希望小编【biān】介【jiè】绍什么内【nèi】容,欢迎【yíng】在评论区里面【miàn】提【tí】出。

标签: #信长之野望13怎么建设巨城