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NS漫改游戏推荐:最容易被忽视的优秀作品

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随着《漫威终极联【lián】盟3黑【hēi】暗教【jiāo】团【tuán】》的大【dà】卖,让许多玩家对于“漫改游【yóu】戏”有了一个不一样的【de】认知【zhī】,似乎只要【yào】自己对【duì】于作品有一定的了解,并且作品质量不【bú】算太差漫改游戏还是【shì】非【fēi】常有玩头的。虽然鱼【yú】目混珠的情【qíng】况还是有不少【shǎo】,但是也不能以【yǐ】偏【piān】概全【quán】一棍子全【quán】打【dǎ】死【sǐ】,今天就给各【gè】位介绍一下Switch上比较不错的漫改游戏。

NS漫改游戏推荐:最容易被忽视的优秀作品-第1张-游戏相关-泓泰

龙珠斗士Z




在过去的20年【nián】里,万【wàn】代总希望自己能够做出一款优秀的【de】龙珠【zhū】改【gǎi】编游戏,但【dàn】是无论是过去的【de】卡牌龙珠、动【dòng】作冒险龙【lóng】珠还【hái】是后面的龙珠【zhū】超宇宙系列,始终让【ràng】人【rén】感觉没有掌【zhǎng】握到精【jīng】髓,在很长一【yī】段时【shí】间里让“龙珠改变游戏”成为了垃圾作品的代【dài】名词【cí】。



经过一段时期的痛定思痛【tòng】之后,万代【dài】终【zhōng】于找到了问题的所在,把龙珠的开发版权给【gěi】到了【le】专门做【zuò】格斗游戏的Arc,于【yú】是让【ràng】全世界龙珠【zhū】为止狂热的《龙珠【zhū】斗士Z》就此【cǐ】诞生。开发过《罪恶装备》、《苍翼【yì】默示【shì】录》等多款【kuǎn】格【gé】斗【dòu】游戏的Arc把【bǎ】每个角色【sè】的招式【shì】、神情与特写都还原得非常到位,打【dǎ】击感十足并【bìng】且作为【wéi】格斗游戏【xì】的基础,战【zhàn】斗【dòu】系【xì】统非常值得深挖,收录了大量不同龙【lóng】珠作品的角【jiǎo】色,喜欢龙珠的【de】粉丝不容错【cuò】过。

海贼无双




万代南梦宫与光荣特库摩之间有着许多版权【quán】合作,但是【shì】许【xǔ】多作品【pǐn】都是纯粹换皮没有【yǒu】精髓的泛泛【fàn】之作,原本【běn】《海贼【zéi】无双》也在这【zhè】一堆【duī】泯【mǐn】然众人【rén】矣的作品之中诞生,但是从2代开始光荣似乎找到了这个【gè】作品的关【guān】键点,更加【jiā】用【yòng】心的战【zhàn】斗系统与更加【jiā】爽【shuǎng】快的玩法让本作升【shēng】华了不【bú】少。



如【rú】今Switch上的【de】《海贼无双3豪华版》更【gèng】是直接打破了原有界限,让许多后期解锁条件复【fù】杂的角色与DLC角【jiǎo】色一起丢到玩【wán】家面前【qián】供玩家【jiā】使用,与传统无双【shuāng】作品相比【bǐ】更多有趣的模式与更【gèng】多可【kě】以刷【shuā】的内容都是全新【xīn】的突破【pò】点,相比万代【dài】自己做【zuò】的《海贼王 寻秘【mì】世界》好了起码十倍。期【qī】待明年发售的《海贼【zéi】无【wú】双4》有着更亮眼的发挥,各位可以先体验《海贼无双【shuāng】3豪华版》看【kàn】看【kàn】自【zì】己是否喜【xǐ】欢这个【gè】类型【xíng】。

火影忍者疾风传:究极忍者风暴




与龙珠【zhū】系列不同,火影忍者系列题【tí】材的格斗游戏万【wàn】代一直拿捏得很好,曾【céng】经【jīng】的【de】究【jiū】极觉醒【xǐng】、究极冲击都是【shì】系【xì】列中极为【wéi】上【shàng】乘的作品,到了【le】3D时期究极风暴系列,因为采用了斜面【miàn】视【shì】角所以起初遭受到了不少【shǎo】的异议,但是这些【xiē】争议都随【suí】着【zhe】系列的推陈【chén】出新不断迭代而淡【dàn】去。



Switch上【shàng】的究极风暴合集【jí】包括了【le】系列的【de】1到3,但是【shì】只有【yǒu】3代有【yǒu】中【zhōng】文这一点显得非常蛋疼【téng】,3代【dài】新【xīn】增了大量【liàng】的【de】人柱力变身尾【wěi】兽【shòu】玩法,虽然在PVP时可能公平性有【yǒu】点欠【qiàn】妥【tuǒ】,但是剧情模式和PVC的时候算是给作品增【zēng】添了全新的玩法,还【hái】算【suàn】不错。《究极风【fēng】暴4》开【kāi】始是博人传的剧情,在【zài】推出后评【píng】价比较低,万【wàn】代这次没有连带移植过来应该【gāi】是打算之【zhī】后单独推出,想通过剧情模式回顾作品的【de】可以考虑一下【xià】合集。

进击的巨人2最终之战




由光【guāng】荣特库摩推出的【de】“巨人无双2猛【měng】将传”,随着动画【huà】第三季的完结推出的本作剧【jù】情【qíng】就是三部动画的【de】合体【tǐ】,虽然我【wǒ】们扮演的是自【zì】建【jiàn】角色,但本作在每个角色单【dān】独触发剧情时【shí】可以进行切换【huàn】,玩家可以从艾伦、三【sān】笠到兵长挨个使用,每【měi】个角【jiǎo】色从招式到玩【wán】法【fǎ】都有了极大【dà】的区【qū】别。(例如艾伦终于能巨人化了)



本【běn】作上手难度比许多漫改游戏都高,虽【suī】然被【bèi】玩家戏称为巨人无双,但是【shì】真正上手时像【xiàng】要【yào】掌握好“立体机动装置”可不是一件普通事情。虽然这个系统经历【lì】了两【liǎng】代的【de】简化,已经【jīng】没有以前那么反人【rén】类,但是想要操【cāo】作【zuò】好并且掌握每个喷射时【shí】机,还是非常值得玩家去【qù】摸【mō】索的【de】,本作【zuò】数字版【bǎn】价格惊【jīng】人(不建议去看【kàn】),建议玩家购入【rù】实体版。

刀剑神域虚空幻界豪华版




喜欢《刀剑神域》的各【gè】位朋【péng】友肯定知道,早期这个系【xì】列刚开【kāi】始做【zuò】成【chéng】游戏的时候【hòu】,因为太过执着于【yú】还原“网游【yóu】体【tǐ】验”,导致整【zhěng】个游戏【xì】的操作非常僵硬,给人【rén】一【yī】种【zhǒng】单人操作【zuò】一个团队玩魔兽【shòu】世界的【de】感觉。但【dàn】是从《虚空幻界【jiè】》开始,他们明显意识到了这【zhè】个问题,把单个【gè】角色从操作上、动作性【xìng】上【shàng】进行了【le】更加认【rèn】真的改动,让本作【zuò】成功从一款动作类网游蜕变【biàn】成了动作角色扮演游【yóu】戏。



许多招式的考究甚至还【hái】原了【le】大【dà】量在【zài】小【xiǎo】说中有体现而被动画【huà】忽略的【de】细节,下个月【yuè】即将发售的《夺命凶弹》同样有着【zhe】非常优秀的体验,虽然GGO在【zài】原【yuán】设中是一个枪械为主的世界,但【dàn】是因为有桐【tóng】人这【zhè】样的【de】主【zhǔ】角【jiǎo】存在,光剑近战的体【tǐ】验肯定也会【huì】做得非【fēi】常优秀,是刀剑神域爱好者不容错过的两款作【zuò】品。

总结


在早几年前,漫改游戏因为各种原因,不【bú】仅卖得很贵、品【pǐn】质也参差不齐,但是粉丝【sī】们【men】总是会以相对【duì】比较包容的态度面对,路人【rén】玩家也【yě】总是觉【jiào】得粉【fěn】丝一【yī】定【dìng】会【huì】对这些作品买单。但是事【shì】实【shí】是粉丝早就【jiù】不满这些劣【liè】质产品,只有【yǒu】真正的优秀【xiù】作品才会出手,这【zhè】导致了厂商也【yě】要跟得上玩【wán】家【jiā】的【de】需求,从不少作品的改良中我们【men】能【néng】看出“粉丝向作品”是能做好的【de】,希望【wàng】今【jīn】后有更【gèng】多更优秀的作品诞生吧。



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标签: #火影忍者究极觉醒3安装