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剑灵 求当前版本刺客的输出手法,剑灵刺客怎么输出

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剑灵刺客怎么玩

剑灵中刺【cì】客是一【yī】个输出能力【lì】不俗【sú】、生存【cún】能力不强的的【de】职【zhí】业。下面我【wǒ】们【men】将为新手玩家带来职业全解,帮你全面【miàn】了解这个职业。
刺客天赋属性:
攻击:综合战斗能力
控制:可以干扰敌人,控制敌人能力的
距离:最佳攻击距离,数值越大,距离越远,远程攻击能力
治愈:保护同伴能力,可以应付各种威胁
操作:数值越大,操作越难,角色控制能力
防御:数值越高,防御越大,抗击打能力的意思
角色定位:
首先,在剑灵的世界里,刺客【kè】的【de】攻击能力是很【hěn】高的。可以说他是牺【xī】牲了防御【yù】能力来增强【qiáng】攻击【jī】能力。
其【qí】次,由于刺客在【zài】职业【yè】设定上防御是比较低【dī】的【de】,刺客很【hěn】多地方并没有优势可言【yán】,(后期就不【bú】知【zhī】道了)特别【bié】要提出【chū】的是刺客可以放陷阱来进【jìn】行攻击。
PK定位:
说到PK,个【gè】人认为在国服一【yī】次测试的时候开始觉得拳士是【shì】最厉害的,但是现【xiàn】在可能【néng】要【yào】改变【biàn】了,加入刺客【kè】后拳士榜首的位置要让人了, 这个职业更多的【de】是让你在打架的时候跑动起来,看个人的操作水【shuǐ】平了。 他的【de】连击技能一点也不【bú】比拳【quán】士差多少【shǎo】,我认【rèn】为升至更【gèng】强【qiáng】,加【jiā】上你在各【gè】种【zhǒng】技能上【shàng】的运【yùn】用简直就是神马【mǎ】都是浮云啊,没人【rén】会愿意【yì】在【zài】决斗中碰到你,那种行【háng】为【wéi】等同于自杀【shā】。
技能选择:
大家【jiā】知道刺【cì】客的技能了,还【hái】想知道【dào】这些技能【néng】的实用性【xìng】吧,要不然到时候【hòu】这个也想学,那个也想学,会很【hěn】头【tóu】疼【téng】的。下面我给大家介绍下【xià】15级后各个等级阶【jiē】段必须【xū】学习的一些技【jì】能和我【wǒ】自己的一些心得,希望对大家有所帮助:
1.15~19 级
必学技能:烟幕修炼
推荐技能:影子进攻
选择技能:疾【jí】电(对火焰恶【è】魔(最【zuì】终BOSS)移动时使用【yòng】)烟幕磨炼(火焰恶魔(最终BOSS)时使用)
2.20~24 级
必学技能:蜘蛛网修炼
推荐技能:叶热风修炼,影子进攻磨炼,地雷磨炼,蜘蛛网强化
20级的时候,学习了蜘蛛网之后,刺客的践踏生活开始。
叶热风修炼是高伤害空中连击【jī】开始的第一【yī】步,先使用影子进攻削减对方的【de】防【fáng】御力【lì】接【jiē】着再隐【yǐn】身,生存力与攻击力【lì】上【shàng】都不错。相反地雷磨炼的效果就没有【yǒu】那么好,但是【shì】为了在【zài】下【xià】个阶段中学习减【jiǎn】少地雷冷却时间技能还是要学【xué】的【de】。最后【hòu】蜘蛛网强化是暗杀者的必【bì】杀技能【néng】,所【suǒ】以必须要学习。
3.25~29 级
必学技能:遁地阵修炼
推荐技能:雷击修炼,地雷熟练,蜘蛛网磨炼
雷击【jī】是当使【shǐ】用叶【yè】热【rè】风将敌人击【jī】到空中【zhōng】之后接连【lián】着攻击敌人的技能,攻击【jī】伤害非常之大所以必学【xué】。通过地雷熟练冷却时间减少4秒,无论是单人群刷还是组队都【dōu】相【xiàng】当的好用【yòng】。蜘蛛网磨【mó】炼【liàn】使刺客脉【mò】轮消耗【hào】减【jiǎn】少1,虽然【rán】没有很大的作用,但是为了进入下【xià】个阶段这个【gè】技能必【bì】须得学习。
4.30~34 级
必学技能:影子斩修炼
推荐技能:快速变身,蜘蛛网延长
选择技能:影子斩隐身,时限炸弹修炼

剑灵 求当前版本刺客的输出手法

 PVP:(主要针对BOSS战)
  输出主【zhǔ】要技能:RB刺心(强【qiáng】化1必须),保持5毒中【zhōng】使用。只【zhī】有在隐【yǐn】身【shēn】中刺心滴速度【dù】才可以最大【dà】化使用,无论【lùn】是平时输出【chū】或BOSS被控。刺心使【shǐ】用时要自己掌握【wò】时机,不建议一直【zhí】麻木的抽筋刺。
  LB月光斩【zhǎn】(强化叠毒叠血 必【bì】须【xū】),普攻第【dì】三下。主要用来【lái】维持5毒、5血。
  1轰天【tiān】雷(强化点出 必须),必须在隐身中【zhōng】使用,各【gè】方面感觉都不错输出高【gāo】可以【yǐ】群又不会消除隐身效果,就是CD比较长【zhǎng】和内力【lì】消耗【hào】比较大。
  3影【yǐng】斩【zhǎn】(强化1必须),强化1可以【yǐ】加大输出,BOSS被【bèi】控【kòng】制时用才是最大效【xiào】果连续用3次。平时也可以【yǐ】用来救5层【céng】叠【dié】毒,但【dàn】是由于CD比较长最好不【bú】要这么做。
  3毒镖(强化1必须),9米外使用,主要用来叠毒和流血。
  4喷毒(强化1必须),用来开【kāi】场叠毒。平时不建【jiàn】议使用因【yīn】为释放【fàng】时间有点长,但清【qīng】清效果或【huò】者救回5层叠毒倒是不错。
  TAB崩山脚(强【qiáng】化【huà】 2建议【yì】)在【zài】BOSS被压制倒地下【xià】使用。配合拳师压制最多可以出3脚。强化1和【hé】3都没什么用群怪输出不高【gāo】控制效【xiào】果也不【bú】好加上需求【qiú】多多。
  Z地雷(强【qiáng】化【huà】2选择),如果【guǒ】团队里需【xū】要【yào】你去【qù】配合击倒就无视这条。要和拳师压制技能做配合才【cái】是最大效【xiào】果。因【yīn】为通【tōng】常【cháng】力士和【hé】灵【líng】剑都是一倒地就抓,除非你习惯了队友套路事先埋【mái】好雷否则【zé】真【zhēn】的很难达【dá】到最大效果。CD时间长和4内力的消耗是个硬伤,主要看团队【duì】配置来选择。
  C莲华(强化2 争【zhēng】议)有5秒【miǎo】无【wú】敌【dí】加5叠【dié】毒(以下简【jiǎn】称为1)和2秒虚弱输出效【xiào】果【guǒ】减低(以下简称为2)两个效果选择。副本里感【gǎn】觉【jiào】还是1比较好,因为5叠毒和5秒无敌【dí】可以抵抗【kàng】很多意外状【zhuàng】况的发生【shēng】和保【bǎo】持生命【mìng】,就是随机【jī】对象攻【gōng】击有【yǒu】点坑不【bú】过习惯了控制下距离就没【méi】事。然后2是我很喜欢用的【de】技能但是由于现在【zài】高级副本里的BOSS部分都不再是24小时吃控制,所以我也只好割【gē】爱。
  输出主要手法:
  开场选择:4喷毒,必须不是主仇恨否则容易悲剧。
  3毒镖,酱油行为的开始你可以一直这样下去也行。
  C莲华,虽然有5秒无敌在,但还是要小心。
  平时选择:3毒镖,你就是个酱油。
  LB月光斩直到满内【nèi】衔【xián】接【jiē】RB刺心3下后【hòu】LB背刺,不断转圈重复这操作。
  也可以【yǐ】在3下刺心后,隐身状态下走位到BOSS九米外距【jù】离放4毒【dú】镖。等隐身效果消【xiāo】失了,就1潜【qián】行到BOSS身后【hòu】进隐身状态衔【xián】接LB背刺。这样可以最少瞬间【jiān】恢复7点内力再平【píng】砍【kǎn】3下就满【mǎn】内力。不过等你马上【shàng】衔接完【wán】3个RB刺心【xīn】后会发现LB背刺【cì】还在CD,这时候就衔接个TAB击【jī】退就好【hǎo】。
  抓取中选择:3毒镖,好吧,继续酱油。
  3影斩,优先使用这招,它就是为这时机而诞生。
  RB刺心,无限抽筋,不过要注意5毒,5血的持续时间。
  压制中选择:LB践踏,回内力用。
  TAB崩山脚,最多跳3下。
  Z地雷,,这个要好很好的团队配合,不然效果不大。
  意外中【zhōng】选择【zé】:3毒镖,我是酱油【yóu】我【wǒ】自豪(这【zhè】是最近最能令我发脾气骂人【rén】的话)
  C莲华:顶上去,为队友争取点吃药时间。
  4喷毒:这个最好吃了药后边走位边喷。
  最后告诉部分【fèn】新手两个关于【yú】躲闪的问题:Q左【zuǒ】闪:在全方位攻击中可以躲【duǒ】这个已经不【bú】是什么秘密了,只【zhī】要你掌握好时机就行【háng】。然后【hòu】我要说的是:无论BOSS或者玩家,当【dāng】他也是用这招的时候,你也可【kě】以用【yòng】同时还会【huì】进入隐【yǐn】身。就是要有很高的反应力【lì】而且【qiě】延【yán】迟是个【gè】硬伤【shāng】。算是【shì】个高端技【jì】巧吧。

剑灵刺客无限无月要什么牌子

剑灵刺客无限无月要神功牌子。
手法为一个【gè】毁灭灵核循环(72s)内释放两【liǎng】个“无月”为准。起手“斗志昂扬”(V)-“无月【yuè】”(TAB),后依【yī】次释放[影出无月【yuè】夜”(4)-“月影击”(LB)-“月影闪”(RB)/“月影杀”(F)这里需注【zhù】意有F时优先释放F]循环,在释放【fàng】第二C次【cì】”影出无月夜”(4)后释放“暗影乱舞”(C)、“黑夜【yè】”(X),因为影出无【wú】月夜”有减少“斗志昂扬”冷却的效果【guǒ】,可以【yǐ】在--个【gè】无月【yuè】期间释放两个【gè】“斗志【zhì】昂扬”。无月姿态结束后在扰【rǎo】乱姿【zī】态【tài】循环“月影闪”(RB)-“月影杀”(F)消耗月【yuè】蚀buff缩【suō】减【jiǎn】“无月【yuè】”冷却时【shí】间,期间【jiān】注意【yì】叠加暗影标记至五【wǔ】层,在“无【wú】月”冷却完毕后【hòu】立即释放,手法【fǎ】同第一轮无月,不过需要在无月施展八【bā】秒内手动【dòng】释放【fàng】影出”,提前【qián】结束无月姿态【tài】,施展【zhǎn】扰乱姿态循【xún】环【huán】缩减“无月”冷却时间以保证“无月”对齐下一轮毁【huǐ】灭灵核。

剑灵刺客关于单刷炎黄的输出手法---在线等--高悬赏

剑灵 求当前版本刺客的输出手法,剑灵刺客怎么输出-第1张-游戏相关-泓泰

老一这个,进门到1号位置,把小的拉过来,潜行过去,然后瘫痪

  马上接【jiē】一个【gè】替身【shēn】术,到BOSS身后了,跑到2号台阶出,OK,在台阶上和BOSS单【dān】挑吧【ba】

  小怪即使醒了,也会迷茫一会,就回归原位了,不会进入战斗

  点出烟雾弹的话,这个【gè】气功BOSS,简【jiǎn】直用脚打,打完再去下面把小的【de】撸掉【diào】,安【ān】全又舒【shū】适

  然后是修罗,这【zhè】是我【wǒ】单刷【shuā】觉【jiào】得最难【nán】的地方【fāng】,最好点出烟雾弹【dàn】来【lái】,在【zài】烟雾弹里面和【hé】他摔跤,把他拉出来的【de】方法【fǎ】同第一波小怪的打法,然后进叠毒药,隐身刺心,难点在于修罗【luó】召唤的第【dì】一【yī】波小怪要【yào】强杀掉,

  然后这个时【shí】候挺过去了,修罗召唤的第【dì】二波小【xiǎo】怪会因【yīn】为你在隐身而消失的【de】,躲好红【hóng】圈绿圈就行【háng】了【le】

  然后到了好眼力,好眼力出场的时候先【xiān】去【qù】右边【biān】处【chù】理那群小怪【guài】,一个【gè】喷毒【dú】就A死一片小的,剩一【yī】个大的,刚【gāng】好用【yòng】他刺心进隐身,尽快击【jī】杀,我【wǒ】反正【zhèng】来得及

  隐身之后好眼【yǎn】力边【biān】上的小怪可以瘫痪一个,提高【gāo】容错率,剩【shèng】下的有刺心隐身,先【xiān】干掉【diào】一个小的,躲【duǒ】好火,用好替【tì】身,侧【cè】身闪,只要显叠【dié】毒的1秒内【nèi】不【bú】被好眼力【lì】秒【miǎo】杀,没啥压力【lì】


老二BOSS是个人【rén】生赢家啊,带着【zhe】俩老婆清风明月的,说难不难,刺客自【zì】己打的话反【fǎn】而简单,基本就是刺心隐身正【zhèng】常【cháng】打【dǎ】法,先干掉俩小的【de】,现身叠【dié】毒的间隙,用好一切保命技能,被【bèi】砍就【jiù】替身术【shù】,被控就TAB,虽说【shuō】容错率有点低【dī】。

  重点在俩瑞兽,为什么难呢【ne】,丫的【de】体积太大【dà】了没【méi】办法锁定BOSS

  方法有:

  其一:瑞兽苏醒的时候你在隐身,瑞兽会消失

  其【qí】二【èr】,瑞兽正常苏醒了【le】,没关系,瘫痪一个,等瘫【tān】痪【huàn】结束,瑞兽【shòu】会消失……

  其三,(未验证),听【tīng】别人【rén】说把【bǎ】BOSS拉到台阶上瑞兽也会消失【shī】,你【nǐ】们可以试试【shì】

  然后【hòu】是兵马俑,躲好捶地别被秒【miǎo】杀就【jiù】行【háng】了【le】,难点在于【yú】小怪跳过来的时候,和精英【yīng】怪重合,打不到烦人啊


最终BOSS炎煌

  到了【le】炎黄,难【nán】点在于没有【yǒu】烟雾弹可以用了【le】,好在连发火焰【yàn】不像捶地不会秒人,嗑药吧【ba】,重【chóng】点来【lái】了,刺【cì】客一个人如何【hé】打断炎黄

  这需要一个天赋,斩影的四段三阶!倒地三秒

  没开游戏,我就不截图了,相信你们点技能的时候很容易找到

  等【děng】连发火焰结束的时候,地雷+斩【zhǎn】影【yǐng】,打断BOSS滚地【dì】或者捶【chuí】地,刺心能回血,只要不被秒,进【jìn】了隐身刺客【kè】就是大爷

  注【zhù】意【yì】一点,炎黄喷【pēn】火后,不要站它侧面【miàn】,喷【pēn】火后抓人,站背后就不会被抓了,多注意走【zǒu】位【wèi】吧

  目前版本的装备很好,就算是四【sì】人【rén】单刷【shuā】没压力的 ,到了炎黄面前就可以叫老板进来了,4人本5Y一【yī】次,6人的3Y一【yī】次,可【kě】不要太爽哦

  对了,前【qián】面绕过【guò】去【qù】的小怪,等打到炎黄【huáng】面【miàn】前小怪会【huì】消失,还有就是杀掉兵马【mǎ】俑之后,不要出传送【sòng】的那个【gè】门【mén】,不然再进去,兵马俑【yǒng】会刷【shuā】新……

剑灵这个版本刺客出什么秘籍比较好?优先考虑哪些?

刺客比较好的秘籍有 加速【sù】刺【cì】心【xīn】秘籍、无敌替身秘【mì】籍、紫雾【wù】花【huā】秘籍、斩影秘籍、左键秘籍。下面【miàn】一个个介绍他【tā】们好在哪里:
刺心秘籍,刺心可以像灵剑【jiàn】的断水【shuǐ】流【liú】和【hé】剑士的刺剑式一样重复施展后【hòu】加速,可以提高卡刀输出速【sù】度,对pvp、pve都很实用【yòng】。
无敌替身,pvp神技、群【qún】架神【shén】技。替身之后2秒内无敌,不用【yòng】担心【xīn】替身以后被多段攻【gōng】击或者范围【wéi】攻击打现身。打群架的时候由【yóu】于【yú】双【shuāng】方攻击频率很高,无【wú】敌替身极大的增加【jiā】了刺【cì】客的生存能【néng】力。
紫雾花秘籍,pvp时可以解大【dà】挪移、扼喉、擒拿,当第二【èr】个tab使用;pve的【de】时【shí】候可以赤雾花五毒卡【kǎ】刀、可以黄【huáng】雾花拉活人玩【wán】(其实黄【huáng】雾花也有实【shí】用的【de】时候【hòu】,就是比较【jiào】少)。
斩影【yǐng】秘籍,可以使用2次,在控【kòng】的情况下【xià】可以爆发输出。pvp时也有刺【cì】客点8米倒地斩影的【de】,用来压f。
左键秘籍,用来卡【kǎ】刀输【shū】出,不过现在比武场属性标【biāo】准化,暴【bào】击率不【bú】高,主要pve还有点实用【yòng】性。不过【guò】反正【zhèng】是【shì】1250点成就【jiù】拿斩影秘【mì】籍附送的,不要白不要。

还【hái】有一个替身秘籍,个人比较喜欢,虽【suī】然不实用【yòng】,但是pvp时很【hěn】炫酷【kù】,就是5阶【jiē】3段【duàn】的替身秘籍,反击成功就麻痹【bì】对方视【shì】听,如果运气好还反控【kòng】一个【gè】虚弱。

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