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王者荣耀:S26赛季该怎么玩好澜?出装、打法,为你全面解析

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王者荣耀:S26赛季该怎么玩好澜?出装、打法,为你全面解析-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时我【wǒ】们【men】对“王者【zhě】荣耀【yào】新【xīn】英雄【xióng】澜边路【lù】出装”大约【yuē】比较讲究,你们【men】都想【xiǎng】要知道一些“王者荣耀新英雄澜边路出装”的相关文章。那么小编同时在网上收集了一些【xiē】关于【yú】“王者【zhě】荣【róng】耀【yào】新英雄澜边路出【chū】装””的相关知【zhī】识,希【xī】望姐【jiě】妹【mèi】们能喜欢,小伙伴们快快来了解一下吧!
前言

hello小伙伴们【men】大家好,这里是不仅长得【dé】帅,打游戏还很6的熊猫哥哥【gē】~

作为创下了王【wáng】者荣耀BAN率【lǜ】纪录的英雄,澜【lán】在【zài】经过了多次大削弱【ruò】甚【shèn】至【zhì】是机制更改之后,终于能够从BAN位上【shàng】下来。

虽然已经是【shì】大不如前,但在大神以及职业选【xuǎn】手例如AG初【chū】晨,狼队小【xiǎo】胖【pàng】手中,就如同未被削弱过【guò】一样【yàng】。

今天熊【xióng】猫哥哥就来【lái】对目前S26赛季的澜进行一些【xiē】比较全【quán】面的分析【xī】,希望对大家会【huì】有帮助~

技能解析

了【le】解【jiě】一个英雄【xióng】,技能当然是最【zuì】基【jī】本的!其实澜的技能机制还是比较简【jiǎn】单的~

被动

30%血量以下的目标将成【chéng】为猎【liè】物,澜对【duì】他【tā】们的【de】攻击会造【zào】成额外10%的真伤。

对英雄野怪小兵【bīng】均有【yǒu】效,猎【liè】物会有明显的红色气【qì】息笼罩。虽然这个【gè】真伤是和澜【lán】所造成的物理伤害所挂钩的,但计【jì】算是【shì】以物【wù】抗【kàng】减伤前的【de】伤害的10%,不过不【bú】再受破【pò】军的额外影响。

一技能

使用后变【biàn】为鲨鱼形态,获得【dé】加速效果,期间无法进行普攻,平时可以【yǐ】用来赶【gǎn】路,对猎物的额外450加【jiā】速可以【yǐ】快速最近的残血。持【chí】续时间内【nèi】三个技【jì】能【néng】变为下【xià】潜模式。

持续【xù】时间结【jié】束或【huò】使用下潜模式的技能【néng】会出水并使一【yī】技能进【jìn】入冷却,自动出【chū】水或使用二三技能【néng】的下潜模【mó】式后可使一技【jì】能冷却【què】时间减半

下潜模式可以向指定方向进行位移并造成伤害。

二技能

澜的【de】核心技能,简单来【lái】说就【jiù】是原地转两圈,叠加印记【jì】,最多三【sān】层,消耗【hào】印记进行突进攻【gōng】击,不触发【fā】吸血暴击等法球效果以及【jí】强【qiáng】击效果,获得回【huí】血和【hé】减【jiǎn】二技能1秒冷却的效果。

但要注【zhù】意,突【tū】击能【néng】力也会受到【dào】缴械影响,所以面对盘【pán】古【gǔ】时要小心一点儿。

下潜模式下有一个额外的指定方向位移,其他效果不变。

三技能

面向指【zhǐ】定方向向【xiàng】后一段【duàn】距【jù】离后向前突进【jìn】,比较长【zhǎng】的位移,并且将路【lù】径上【shàng】的所有目标推到终点造成一个比较高【gāo】的伤害,期间获得霸【bà】体效果。

下潜模式没有【yǒu】后退以及减【jiǎn】速效果,但【dàn】速度更快,更【gèng】适合对【duì】后排进行突袭。

出装推荐

经历了【le】多次的大削,澜的出装也是一变再变,目【mù】前澜就连全输【shū】出暴力切【qiē】C都已经不太【tài】常见,更【gèng】多【duō】的还是【shì】半肉,但【dàn】和最初【chū】版本也大不相同。

这是目前的三大热门方案,可以看到破军和黑切是必要的

黑切可以提供物【wù】穿【chuān】以及【jí】高达15%的冷却,破军的180AD不仅对于切C有很【hěn】大提升,而且二技能印记【jì】的【de】回血【xuè】也【yě】和AD挂钩。

在【zài】目前版本【běn】,肉野刀重做之后【hòu】,红刀已经【jīng】成为AD打【dǎ】野的【de】唯一选【xuǎn】择,而且大红刀可以提【tí】供15%的冷却,以及100物穿,在【zài】对手不够肉的情况下甚至不用再出碎【suì】星锤。

鞋子:前期建议出一个【gè】CD鞋进行过渡,待中期打野【yě】刀成型后【hòu】就【jiù】可以换【huàn】成抵【dǐ】抗鞋。

选择出装

纯【chún】净苍穹【qióng】:除了【le】30%减伤可以让澜在团【tuán】战时站得更久之【zhī】外,重做之后的【de】残废被动如果由澜的二技能触发可【kě】对所有攻【gōng】击【jī】到【dào】的敌人造成减速减伤效果,这和被动描述不相符,说不【bú】定下个版【bǎn】本就会修【xiū】复。

魔女斗篷:这也是刺客在面对较强的AP伤害时的唯一选择。

不死鸟之眼:这【zhè】个目前只要在少见的【de】边路半肉澜才可【kě】能【néng】见【jiàn】到,目前版本澜的【de】回【huí】血能力已经被严重削弱,除非己方有强【qiáng】力的抬血阵容,而且玩家还有做够的【de】信心保证【zhèng】自己不会暴毙,要【yào】不然就【jiù】不用考【kǎo】虑。

物抗装

半肉出装【zhuāng】的话一般都是出【chū】反伤【shāng】刺甲,虽然反【fǎn】伤刺【cì】甲【jiǎ】的被动经过了一点小改【gǎi】动【dòng】,但400点物【wù】抗是非常强的。

如果对手有像关羽马超【chāo】这样,比较吃移速的英雄可【kě】以出一个冰【bīng】痕【hén】之握,属性比较全【quán】面,虽然三刀不触发【fā】强【qiáng】击但三刀【dāo】过后【hòu】会【huì】紧跟【gēn】一个普攻。

而暴烈【liè】之甲的【de】属性并不算突出,一般只是【shì】要那10%的移速,优【yōu】先度比【bǐ】较低。

铭文

隐【yǐn】匿百穿【chuān】:即10隐匿【nì】10鹰眼10异变,也可以来上一【yī】个红月来卡阈值以及随缘暴击。相较【jiào】于【yú】狩猎百穿,移速方面二【èr】者相同,澜【lán】的3刀【dāo】并不吃攻【gōng】速,所以【yǐ】狩猎对于澜来说【shuō】并没有太大【dà】提升。

打野技巧

主二技能,对局内首【shǒu】先必须蓝开,将蜥蜴【yì】和蓝【lán】buff都引到【dào】区域边缘,用【yòng】3只野怪卡满被动快速【sù】拿buff。

清【qīng】完蓝区之后已经大概【gài】是【shì】第二波线,到中路【lù】打个小团抢【qiǎng】河蟹,这里建议只先出个小野刀,而且由【yóu】于有蓝buff,暂时还【hái】不需要CD鞋,先【xiān】出个铁剑,20AD对【duì】澜来说提升已经【jīng】很大【dà】了。

然后看【kàn】情况进【jìn】行抓【zhuā】人蹲人,澜又有比较多【duō】的位移【yí】,在追击方面要多用潜水能力,以及利用【yòng】2技能印记攻击【jī】时的突进【jìn】来穿墙。一【yī】技能可以进【jìn】行【háng】两连跳,快速追击【jī】或逃命,这也是澜为数不多需要手速的地方,一【yī】般就【jiù】是进【jìn】场【chǎng】之后2AAA就【jiù】够。

还有一点,对敌【dí】方【fāng】水【shuǐ】晶进行【háng】突击可以实现【xiàn】快速换位,必要【yào】时【shí】可以以此来规避AOE和非指【zhǐ】向性【xìng】的控制技能。

大招自释放到【dào】造成伤害【hài】这段时间内都是霸体状态,可【kě】以用来躲【duǒ】一些【xiē】指向性的【de】控制技【jì】能。

使用大招位移进行突【tū】进切【qiē】C,使用推人效果将【jiāng】一两个【gè】对手远离团【tuán】战来分割战场,或者直接带【dài】到队友面前,这就需要一点儿【ér】眼光,毕【bì】竟【jìng】推个爸爸过【guò】去会被队友【yǒu】问候【hòu】的……

团【tuán】战中由于不【bú】能【néng】简单卡刀和叠加回血,所以已经【jīng】不能和【hé】以前一样【yàng】冲进人堆里就【jiù】刮,要注意在下【xià】潜时使用23技能【néng】可以减【jiǎn】少1技能一【yī】半的【de】冷却【què】,所以一般【bān】思【sī】路就是下【xià】潜【qián】靠近之后使用23技能突进之【zhī】后刮一套,情况不妙立刻使用1技能脱身。

满CD的情况下2技能在【zài】刮完3刀之后只【zhī】有零点几秒【miǎo】的【de】冷却【què】,如果队友有【yǒu】回血能力的话【huà】也可以【yǐ】尝试一直刮。

别忘了刺客最【zuì】重要的职能,切后排。正因为如此【cǐ】,破甲也不是必出【chū】的装备【bèi】。

建议搭配

蔡文姬:妹妹的回【huí】血能力对任何人来【lái】说【shuō】都是非常【cháng】重要的,对澜【lán】也不例外【wài】。

孙膑【bìn】:二【èr】技能的加速和回血能力【lì】对于澜来首也【yě】是非常有用的,现在的澜削【xuē】了移速,正【zhèng】需要尽【jìn】可【kě】能地来提升移速【sù】用【yòng】于【yú】追击对手,回【huí】血让澜即使是全输出【chū】也不至于进场暴毙【bì】。

劣势对抗

半【bàn】肉【ròu】蓝领【lǐng】野【yě】,曹操【cāo】赵云等,现在的澜在【zài】借助经济【jì】压制甚至都难以单挑这两位,特别是【shì】出个反甲之后,澜甚【shèn】至会刮【guā】不动。

镜:作【zuò】为前两个赛季的打野【yě】双霸,镜虽然也经历了削弱,但技能机【jī】制【zhì】还在【zài】。澜飘,镜【jìng】比澜更飘!除非澜的手【shǒu】速够快【kuài】能在镜开大时把【bǎ】她退出去,要不【bú】然【rán】就等着被乱【luàn】秀。

刘备:现在澜的短板很【hěn】明显【xiǎn】,就是怕爆发,而【ér】刘备虽然手短,但【dàn】却兼【jiān】具爆发以及较硬的身板,只要澜敢来刮【guā】给【gěi】他【tā】两枪【qiāng】就够。

克制

盘古:缴械效果会让澜乖乖罚站,所【suǒ】以澜【lán】在进场时一【yī】定要多【duō】注【zhù】意盘古的技能CD,或者【zhě】是【shì】用大招直接退推走将他【tā】交【jiāo】给队友对付。

钟无【wú】艳:稳定的石化【huà】控【kòng】制让这位【wèi】老牌英雄又有了出【chū】场【chǎng】的机【jī】会,特别是大招持续伤害和控制,团战里就是澜【lán】的【de】噩梦。

除此之外嫦娥、阿古朵【duǒ】的定身效【xiào】果【guǒ】以【yǐ】及【jí】西【xī】施的【de】强制【zhì】位移都会导致澜无【wú】法【fǎ】进行追击【jī】,容易让手速较快的玩家直接浪费掉叠加的被动。

结语

澜作【zuò】为最【zuì】近几个版本机制最【zuì】强势的刺客,他【tā】的操作上下限【xiàn】相差并不大。很多【duō】玩家感觉澜太秀了,操作一定【dìng】很难,其实【shí】菜鸟和【hé】高手是差在入场的时机上,玩好澜更多的【de】还是意识和【hé】手法,就连【lián】铭文和【hé】装【zhuāng】备都是为操作来【lái】服务的。

说到底,这套攻【gōng】略【luè】也只【zhī】是作为基础的了解以及入门级【jí】别的操【cāo】作,更重要【yào】的还是要有清晰【xī】明了的头脑,对战局有准【zhǔn】确的分析,保证自【zì】己入场之【zhī】后能打出【chū】较【jiào】多的输出【chū】!

好了小伙伴们,以上就【jiù】是本期关于【yú】澜的内容【róng】,希望能对你有所帮助,如果你有【yǒu】什么意【yì】见或者不同的看法,欢【huān】迎在评【píng】论区【qū】留言讨【tǎo】论~爱你【nǐ】萌~笔芯~

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