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武器战士PVP用什么雕文_武器战天赋和雕文选择

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怀旧服战士升级天赋武器还是狂暴

《魔兽》游戏中,该战士升级天赋武器或狂暴都可以。
如果战士玩家喜【xǐ】欢使用【yòng】双【shuāng】手武器进行战斗【dòu】,注重【chóng】致【zhì】死和压【yā】制【zhì】的技能,那么选择武器战天赋可能更【gèng】加适合【hé】。武【wǔ】器战在升级过程中可以享受致死【sǐ】打击和【hé】压制技能的伤害加【jiā】成,使得升级速度相对较快【kuài】。
如果战士玩家【jiā】喜欢双持两把单手武器,依赖嗜血【xuè】和英勇打击来【lái】升级,那么【me】选【xuǎn】择【zé】狂暴战天赋可能【néng】更加适合【hé】。狂【kuáng】暴战在30级以【yǐ】后可以获得狂暴姿态,通过狂暴【bào】技能来快速消灭敌人【rén】。

武器战士PVP用什么雕文

小:血【xuè】性【xìng】狂暴【bào】雕文(很多怪需要你直接【jiē】起怒【nù】拉仇恨的 -50%血)
大:复仇雕文【wén】(这个也不错 但没什【shí】么大【dà】用 毕竟【jìng】拉大怪时很【hěn】少没怒【nù】的 只是为了防战打【dǎ】怪时 没怒...)
小:雷霆一击雕文:(A怪时多加2码距离 也加了救场作用)
大:顺劈雕文:(-顺劈5怒)很好用...
小:冲锋雕文:不用说了...什么战士都需求

求一个现阶【jiē】段武【wǔ】器战的PVP天赋和属性分配【pèi】! 另求宏ZC中精【jīng】通爆【bào】击【jī】命中精准急速什么【me】的到底【dǐ】哪个重要?力求详【xiáng】解

  根据4.3武器战pvp天赋相对应的配装属性如下:

  个人比较倾【qīng】向【xiàng】于【yú】选择小部分【fèn】的PVE装,然后宝石全韧的做法【fǎ】,这样的效【xiào】果【guǒ】就是【shì】暴击较高、AP较低【dī】,目的是【shì】为了排【pái】挤掉部【bù】分PVP装的急速属性。力量和韧性【xìng】孰优孰【shú】劣自己可以拟定【dìng】一【yī】个认为合格的韧性合格线【xiàn】,比如说4200点【diǎn】韧【rèn】性,那么4200之前是韧性【xìng】力量,反之则是力量【liàng】韧性,综合属性则是5命【mìng】中20~22精准【zhǔn】力量【liàng】=韧性暴击精通【tōng】急速耐力。
  大雕【diāo】文致【zhì】死、压制、风【fēng】车铁三角不变;中型雕文至【zhì】少要选择【zé】刺耳和长距冲锋,剩下的一个在横扫、急速冲锋、巨像打【dǎ】击三【sān】者之【zhī】间选【xuǎn】择;小【xiǎo】雕【diāo】文随意【yì】,最好有挫志和命令怒吼。

  输【shū】出【chū】手【shǒu】法:斩杀致【zhì】死巨像压制为主,这个循环以不断撕裂、不断三【sān】层屠夫和【hé】不浪【làng】费血腥体验【yàn】为主,怒多就开心灵【líng】之怒打英【yīng】勇打击。
  接着,就我对三板提出一些关于这个组合和战士本身的看法:
  1、集结呐喊可以不止一次的帮助你和你队友脱离死亡线。
  2、鲁莽【mǎng】确实能【néng】提高自身50%的暴【bào】击率,同时也让你受到的伤【shāng】害提高【gāo】20%,所以被晕被打的时候一定要取消【xiāo】掉鲁莽,不然会死【sǐ】得很惨【cǎn】,预【yù】知自【zì】己【jǐ】要被打也要【yào】适【shì】时【shí】开,因为开了它之后12秒【miǎo】内【nèi】不能开盾【dùn】墙。  3、死骑和战士能否输出在一起,或者说两者【zhě】的默契程度决定了我们这个组合的上分程度,两者的合力很难令对面的【de】治疗挺【tǐng】过【guò】第一轮爆【bào】发,即【jí】便是有无【wú】敌的治疗骑;

  4、打【dǎ】得【dé】出伤害才【cái】能衍生【shēng】开去讨论【lùn】战术,被对手【shǒu】控【kòng】制的死死的没有伤害【hài】而去谈论战术就是痴人说梦。

  5、三【sān】板的优势是简单、爆发好、上手【shǒu】容易,来回转换目标不是【shì】三板的战术,按死治疗是三板的【de】出路,输出对面【miàn】的DPS是【shì】为了更好【hǎo】的输【shū】出治疗才是三板的真【zhēn】谛所在【zài】;

  6、“不打【dǎ】消耗战”是这个组合【hé】的【de】特色,1~3个回合的交锋就能分出胜负【fù】,长时间的消耗【hào】战对三板【bǎn】不利【lì】;
  以上【shàng】就是魔兽世界【jiè】4.3武【wǔ】器战pvp天赋及推荐配装属性心得!

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