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DOTA熊【xióng】猫酒仙出A杖能加多少大【dà】招时间?减【jiǎn】少多【duō】少CD?介绍一下熊猫酒【jiǔ】仙的技能,详【xiáng】细【xì】的。,dota1熊猫酒仙技能

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DOTA熊【xióng】猫【māo】酒仙【xiān】分身后如【rú】何操作好不是问技能是如何操【cāo】作 迅速切换

默认的熊猫【māo】不是土,貌【mào】似是【shì】上次【cì】分身结束之前,你最后控制【zhì】的那个分身。
单杀顺序是:
c踩——马上分【fèn】身(前期装备不好,平a不如3个分身输出高,后【hòu】期可【kě】以晚点分身【shēn】)——右键平a——(减速快消失时候)f1、d晕、平a——tab,w,平a(风【fēng】熊猫破隐一击【jī】伤害【hài】)——(眩晕消失【shī】时候【hòu】)c吹起【qǐ】、右键【jiàn】走位到【dào】对【duì】方【fāng】脚【jiǎo】底下——(土熊猫cd快好时候)d净化【huà】下来、f1、d晕、平a。

有时候没踩到【dào】人,直【zhí】接【jiē】分身【shēn】,要先吹而不【bú】是【shì】先晕(如果先晕【yūn】的【de】话,因为分身【shēn】有延迟,等你3个熊猫走过去【qù】,晕也到时间了,还是a不到人):
分【fèn】身——f1选中土【tǔ】熊猫——tab选【xuǎn】中风熊猫、w疾风步【bù】去【qù】追人、c吹【chuī】起、右键3熊猫走位到对方脚底下——(这里【lǐ】是d净化下来【lái】还是等他自然落下看情况)f1、d晕【yūn】、平a

注意:1、3个熊【xióng】猫平a时候【hòu】要hit and run,边a边【biān】往前走一点。
2、左下【xià】角小地图【tú】的队形移【yí】动一定要关上(小图标变成混【hún】乱的点而不【bú】是排列整齐的),不然选着3个小熊猫移动的时候【hòu】,速度会【huì】取最【zuì】慢的那个。
3、f1的作用【yòng】是【shì】全选3个小熊【xióng】猫,技能栏里是土【tǔ】熊猫的【de】技能,可以用tab切换下【xià】个熊猫【māo】的技能栏。

DOTA十大牛逼技能

有十大控场技能:
10 熊猫酒【jiǔ】仙 雷霆一【yī】击(C) 作【zuò】用范围:400 冷却时【shí】间:12秒 魔法消耗:150点 造【zào】成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度,持【chí】续4.25(8)秒【miǎo】。
这个技能【néng】让【ràng】我第一【yī】时【shí】间想起【qǐ】了对战中那个强悍的山丘之王。高伤害,不【bú】错的【de】作【zuò】用范围,同时【shí】减移动速度【dù】和攻击【jī】速度,持续时间也很BT,对于一个非大绝,你还能要求什【shí】么【me】呢?

9 影魔【mó】 魂【hún】之挽歌(大)(R) 作用范围:700 冷却时间:100秒 魔法消耗:200点【diǎn】 召唤【huàn】恶【è】灵以均匀的角度向四周【zhōu】发射造成伤【shāng】害,每【měi】个【gè】恶灵对1条直【zhí】线上的敌方单位造成【chéng】160点的伤害,降低【dī】700范【fàn】围内的敌方【fāng】单【dān】位25%的移动速度,持续5秒【miǎo】。恶灵的数【shù】目和之前【qián】储存的灵魂之比为1:2。
华丽的大绝,恐怖的【de】作用范围,不过补刀【dāo】功【gōng】底会影响它的效【xiào】果【guǒ】,而且个人【rén】感觉【jiào】这【zhè】个技能的【de】意义更多的是AOE杀伤【shāng】而非控场,因此作为十大控场技能【néng】,只能【néng】屈居【jū】第九了。
8 谜团【tuán】 黑洞(大)(B) 作用范围:400 冷却【què】时间【jiān】:180秒【miǎo】 魔法消耗:400点【diǎn】 创造【zào】一个【gè】能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵【qiān】引的单位无【wú】法移【yí】动、攻【gōng】击、使用技能和物品,对中心/边缘的【de】敌方【fāng】单位造成【chéng】140/70点/秒的伤害。需要持续施法,牵制效果无视魔法【fǎ】免疫。
牵引【yǐn】的不仅是敌方英雄,敌方其他非建筑单位也会【huì】被牵【qiān】引过来【lái】,在那4秒【miǎo】内,就是对“束手就擒”这个成【chéng】语【yǔ】最好【hǎo】的解释【shì】。唯一可惜的【de】是需要持续施【shī】法,如【rú】果有个有stun技能(或物品)的漏网之鱼及时打断你,那就白放【fàng】了。

7 沙王 地震(大)(C) 作【zuò】用范围:400 冷却时间:100秒 魔【mó】法【fǎ】消【xiāo】耗:325点 释放出10道110伤害的地震波,所有范围【wéi】内的敌方地面【miàn】目标都会受到【dào】伤害,同时降低10%的【de】攻击速度和30%移动速度【dù】,持续3(5)秒。
很难想象沙王没有这个大会腿成【chéng】什么【me】样【yàng】,去死【sǐ】去死团团长?呵【hē】呵。高伤害的同时【shí】减移动【dòng】速度,团战时【shí】跳大出【chū】现【xiàn】就等于【yú】对方【fāng】的噩梦降临。打?血够吗【ma】?跑?能跑掉吗?

6 树精卫【wèi】士 疯狂生长(大)(R) 作用范【fàn】围【wéi】:750 冷却时间【jiān】:160秒 魔法消【xiāo】耗:200点 缠绕树精【jīng】卫士周【zhōu】围【wéi】的敌【dí】方地面单位,被缠绕【rào】的单位【wèi】受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能【néng】),持【chí】续5秒。牵制【zhì】效【xiào】果【guǒ】无视魔法免疫。
树精【jīng】的【de】刷新大是个Bug,貌似听到很多人这【zhè】么【me】说,但是没有刷新呢?看着似乎【hū】还【hái】好,但对方内心的感觉远没有“看【kàn】着”那么【me】好。

5 半人猛犸【mǎ】 两极【jí】反转(大)(V) 作用【yòng】范围:460 冷却【què】时【shí】间:120秒【miǎo】 魔法消耗:300点 造成300点的伤害,4(5)秒的晕【yūn】眩。牵【qiān】引和晕眩效【xiào】果无【wú】视魔法免【miǎn】疫【yì】。
同谜【mí】团的大不同的是,他【tā】的【de】作【zuò】用范【fàn】围【wéi】更大【dà】,冷却时间更【gèng】短,魔法消耗更少,而且是瞬间【jiān】完成不会被打断,4秒的晕眩【xuàn】几乎【hū】可以让我们忽略那300点伤害。。。

4 潮汐猎【liè】人 毁灭(大【dà】)(V) 作用范围:825 冷却时间:150秒 魔法消【xiāo】耗:325点 造成450点的伤害,晕眩【xuàn】2.25秒。
暴力控场【chǎng】技能,高伤【shāng】害AOE,晕【yūn】眩【xuàn】2.25秒似乎【hū】不是很【hěn】长,但考虑到他那【nà】BT的作用范围,我把他【tā】排到第四位。

3 虚空假面 时间【jiān】结界(大)(C) 作用范围:425 冷却时间:165秒 魔法消耗:200点【diǎn】 虚【xū】空假面【miàn】撕裂时空【kōng】创造的结界,使其中不论【lùn】敌我【wǒ】任何单位甚至【zhì】防御塔都处于【yú】静【jìng】止。他自己【jǐ】却可以凭借【jiè】和这个结界的【de】神秘联【lián】系【xì】而【ér】行【háng】动自【zì】如,结界维持5秒,无视魔法免疫。
难得出现【xiàn】我们的3大后期之一,总得给点面子嘛,呵呵。当然【rán】,他的【de】控场能力也毫【háo】不【bú】逊【xùn】色,甚至说,这是一个真正做【zuò】到完全控【kòng】场的技能【néng】,什【shí】么都停了,就自【zì】己能动。。。5秒的【de】时间内会发【fā】生什么【me】?太【tài】血腥了,少儿不宜。。。

2 沉默术【shù】士 全领【lǐng】域【yù】静【jìng】默(大)(E) 作用范围:全图 冷却时间:160秒【miǎo】 魔法消耗:450点【diǎn】 阻【zǔ】止地图上所有的【de】敌【dí】方单位使用【yòng】魔法,持续5秒。
潮汐猎【liè】人说自己的技能【néng】范围【wéi】大,沉默笑【xiào】了。全图5秒的概念【niàn】就【jiù】是,如果对方有法师或者靠技能吃饭的英雄,那么团战中对方就不得不回【huí】避5秒(除非他们真【zhēn】的想【xiǎng】以少打多)。那【nà】如果有【yǒu】人已经很冲动地冲【chōng】进来准备【bèi】放技能了呢?他就无法回避了【le】,就是【shì】说他要以一打【dǎ】五【wǔ】,大【dà】家【jiā】集体默【mò】哀三分【fèn】钟吧。

1 撼地神牛 余震(O) 作用范围:280 被动技【jì】能 造【zào】成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。
没错【cuò】,第【dì】一就是他,为什么?神牛【niú】怎么用大家肯定比我清楚,他的跳大为什么【me】这【zhè】么有名?就【jiù】因为不【bú】仅【jǐn】高【gāo】伤【shāng】害,还能【néng】引起【qǐ】余震【zhèn】造成晕眩。1,2,4技【jì】都能引起这个3技能,这便是神牛之所以在【zài】路人战【zhàn】中【zhōng】(如果【guǒ】在CW前期没有很好【hǎo】地压制也一【yī】样)如【rú】此强悍的根本【běn】原因,它的作【zuò】用就象众神之王的静电【diàn】场一样。一句话:没【méi】有余震的神牛是没有威慑力【lì】的,有了余震,他才叫憾地神牛!

dota熊【xióng】猫酒仙的分身技【jì】能分别有哪【nǎ】些【xiē】。快【kuài】捷键分别是多少?技能有什么用?

熊猫分身后分成地风【fēng】火3个【gè】 技能【néng】好像是【shì】大【dà】地:投掷石块快捷键D 眩晕效果 .抗性【xìng】皮肤 就是【shì】魔抗【kàng】 还有【yǒu】一招好像是被动触发的范围伤【shāng】害 风熊猫技能【néng】:吹风【fēng】 快【kuài】捷键c 把目标卷到空中 魔法驱散 快捷键D 把【bǎ】范【fàn】围内魔【mó】法效果免【miǎn】除 可以用来驱散自【zì】己的c 还有一招是疾【jí】风步 这个不用【yòng】说【shuō】了吧,快捷键【jiàn】是w 至于火熊猫【māo】技能全部是被动【dòng】技能,一招献祭 一【yī】招醉拳 还【hái】有一【yī】招忘记了【le】

DOTA熊猫酒仙出A杖【zhàng】能加多少大招时间【jiān】?减少多少【shǎo】CD?介绍一【yī】下熊猫【māo】酒仙的技能,详【xiáng】细的。

大招持续时间3级分别为15(20),17(23),19(26)秒,括号里是有【yǒu】 Aghanim的神杖【zhàng】 后的持续时间.

至于技【jì】能介绍+攻略 都在这里 http://dota.uuu9.com/hero/panda/

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