泓泰

评测《真·三国无双8》:开放世界的三国无双,你还喜欢吗?

admin
评测《真·三国无双8》:开放世界的三国无双,你还喜欢吗?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时朋友们对“初识恶魔法术激活顺序【xù】总【zǒng】是错误【wù】”大约比较【jiào】关【guān】怀【huái】,朋【péng】友们都想要【yào】剖析一些“初识恶魔法术激活顺序总是错误”的相【xiàng】关资讯。那么小【xiǎo】编【biān】同时在网上【shàng】收集了一些对于“初【chū】识恶魔【mó】法【fǎ】术激活顺序总【zǒng】是错【cuò】误【wù】””的相关资讯【xùn】,希望同学们能喜欢,看官们快快来了解一【yī】下吧!

在现代的历史类游【yóu】戏题材中【zhōng】,三国史一直都【dōu】是游【yóu】戏商【shāng】选择的【de】热门,而我们【men】看见的三国类游戏也依然是数不胜数。不过,如果说在这【zhè】些数【shù】不胜数的【de】游戏【xì】中选出一个标杆的话,相信很【hěn】多玩家【jiā】也和企鹅的想法是一致的:真·三【sān】国无双。

作为光荣(KOEI)开【kāi】发的招牌游戏,三国无双已经【jīng】有了足足22年的【de】历史了,在【zài】2018年,一【yī】直尝试做【zuò】出更【gèng】新奇【qí】玩法的光荣推出了最【zuì】新开发【fā】的三【sān】国无【wú】双8。那么作为光荣的最新作品,三【sān】国无双【shuāng】8又有哪【nǎ】些最新的想法和【hé】尝试呢【ne】?不妨让【ràng】企鹅带你一睹其风采。

了解游戏

熟悉三国无双的【de】小伙伴【bàn】们一定知道,三国【guó】无双的背景故事是以三国演【yǎn】义为【wéi】基础加以改编的。在游戏中【zhōng】,我【wǒ】们可以重温那些三【sān】国【guó】时期【qī】的【de】各类大事件,诸如黄巾之乱,诸侯【hóu】伐董,赤壁之战,绵竹之【zhī】战,一直到后期的五丈原之战。而游戏改编的【de】地【dì】方在于,我们可以选【xuǎn】择任意【yì】一位武将,他可以以自己为【wéi】主角,亲身经【jīng】历所【suǒ】有自己阵营【yíng】参与【yǔ】的战争【zhēng】,让自【zì】己的阵营统【tǒng】一【yī】三国。这种剧情的走向,带给玩家很丰【fēng】富的游戏体验和满【mǎn】足感,但【dàn】也有一【yī】些人认为,既【jì】然是【shì】以三国为背景,那么【me】游【yóu】戏也应该尊重三国【guó】的历史【shǐ】。

游戏战役改为以历史为时间轴

而这次真·三国无双8则一改【gǎi】前面七部的“统一【yī】剧情”,改为以三国史为【wéi】时间轴,设立十三场固定【dìng】的战【zhàn】役,并且【qiě】一【yī】个阵营甚【shèn】至每一位武将都【dōu】有自己的故事。而他们的故事也是完全尊重历【lì】史的【de】,无论身为主角的你是否赢【yíng】得了这【zhè】场战争【zhēng】,战争带【dài】来的结局也【yě】是【shì】不会避免【miǎn】的【de】。诸如关羽这样【yàng】的【de】人气武将,他【tā】的【de】故事到樊城之战就告一段落,即使【shǐ】你击败了曹仁,那也只【zhī】是将其击退罢了,退场是不可避免的。不过故事【shì】如【rú】何【hé】发展,游戏体验【yàn】也是不【bú】同的,相信这次作【zuò】为真正三【sān】国史【shǐ】的亲历者,看见自己心爱的【de】武将黯然退场【chǎng】,也是别【bié】有一番滋味【wèi】。

所【suǒ】以,如果你【nǐ】想体【tǐ】验另一种姿势的三国【guó】无双【shuāng】,三国无双8一定会给你带来【lái】惊喜。

游戏系统

在之前的三国【guó】无双系列游戏中【zhōng】,每一【yī】场战【zhàn】役都【dōu】是【shì】有固定的地图和固【gù】定的击杀方向的。比如黄巾之乱【luàn】中,地图固定就是一【yī】张,而【ér】你的任务就是击杀张角【jiǎo】。但是在光荣最新的技术打【dǎ】磨下,三国无【wú】双8完全推翻【fān】了【le】之【zhī】前独立地图的设【shè】定,改为将整【zhěng】个版图都做成了【le】地图,同时不同的战役和阵营【yíng】,也【yě】会动态【tài】显示【shì】你的阵营拥【yōng】有【yǒu】的城池。这就【jiù】使得游戏【xì】的自由度极【jí】大提升,地域也更加辽阔。据点【diǎn】的设定也转变为占领城【chéng】池和阵地,不再像以前那【nà】样简单打一个据点兵长了【le】事【shì】。

更加宏伟的都城

而建【jiàn】立这么大的地图,光荣在维护玩家游戏体验【yàn】方面上显然在之【zhī】前做了一定的功【gōng】课【kè】。为【wéi】了防止你在巨大的版图【tú】中迷失方向【xiàng】,游戏中【zhōng】还特意添加【jiā】了探索地图的工具,诸【zhū】如路标【biāo】和【hé】瞭望塔,如果你点【diǎn】击它们的【de】话,你的可视版图上就会添加【jiā】更多全新的城池以【yǐ】及探索区域。更为用心【xīn】的是,这些路【lù】标以及占领的城【chéng】池【chí】还可以【yǐ】通过游【yóu】戏菜单【dān】中的“区【qū】域移动”快速到达,避免了【le】在其【qí】他游戏中【zhōng】不得【dé】不【bú】大量跑图的尴【gān】尬操作。

新添加的瞬间移动功能

除了地图翻新之外,游戏的细节【jiē】也【yě】并没有随着地图【tú】变大而变得草率,相反更加写实。在【zài】地图中,时间会随着你的【de】游戏时间而慢慢流【liú】逝【shì】,白天和夜晚首次添加进【jìn】游戏【xì】当中,在游戏中,根【gēn】据不同【tóng】的时间,你可以在野外看见不同的【de】野【yě】怪。诸如在黄昏你可以看见觅【mì】食的狼群【qún】,在【zài】白天你【nǐ】也会【huì】看【kàn】到正【zhèng】在觅【mì】食的【de】狼游荡的【de】山贼【zéi】和水边结【jié】队的鹿群。如果【guǒ】你想加快【kuài】时间的流逝,洛阳城【chéng】附【fù】近有你【nǐ】的家,安心【xīn】的在那里等待你想要【yào】的时间吧。

黄昏出没的狼群

更厉害的【de】是,其他【tā】游戏【xì】中的【de】天气细节,三国无双8也不【bú】落【luò】下风,甚至【zhì】还更【gèng】加用心【xīn】。在游戏【xì】中【zhōng】,根据你所【suǒ】经【jīng】历的战役【yì】不同,你所经历的天【tiān】气也【yě】不尽【jìn】相同,精确到战役进行的年代以及日月。也许你刚完成一场战役后是【shì】晴天,等到【dào】你要开始下一场战役的时候,也【yě】许那个时间就【jiù】有了茫茫白雪。这【zhè】种精确【què】到【dào】战役的天气【qì】系统,相对于【yú】其他游戏随机的天【tiān】气来说【shuō】,玩家的代入感不言【yán】而喻。相信想要初入游戏的你【nǐ】,一【yī】定【dìng】会先放下【xià】当前的战役,去周围的场景游历【lì】一番。

清晨的城池

雨后的黄昏

游戏玩法

在介绍完游戏的梗概之后,企鹅接下来要说的就是游戏的具体玩法。

在三国无双中【zhōng】,所有【yǒu】的角【jiǎo】色【sè】都有固定的招式:普【pǔ】通攻击,蓄力攻击,弓箭射击以【yǐ】及无双乱舞(终极技能【néng】)。而不同的攻【gōng】击次数【shù】也会【huì】触【chù】发不【bú】同【tóng】的攻击特效。三国无【wú】双8依然继承了之【zhī】前的游戏玩法,无论是【shì】初识游戏的萌【méng】新,还是熟悉【xī】游戏操【cāo】作的老手,都可以找到自己的位置。但已经做出巨大改变的光荣显然并不满足于【yú】如此简单的招式,他们给每个武将设计了【le】另外一套技【jì】能连招【zhāo】:腾【téng】空攻击【jī】,昏厥攻击,颠倒【dǎo】攻击以【yǐ】及特殊连招。

无双乱舞的特写变得更帅气了

在游戏中【zhōng】,你【nǐ】可以设定一个固定的技【jì】能触发按键【jiàn】,同时按下对应【yīng】的【de】招式按【àn】键即【jí】可触发不同的连招,并【bìng】且在【zài】游戏【xì】中,如果你攻击【jī】武将或者【zhě】兵长的话,这些连【lián】招【zhāo】还会帮助【zhù】你直【zhí】接打断其防御姿态或【huò】者【zhě】反击。更为关键【jiàn】的是【shì】,三国无双8中添加独特的【de】斩杀机制,你对目标触发的技能连招越多,你就可以在越高的血线【xiàn】将其【qí】一【yī】击必【bì】杀!相【xiàng】对于之前版本纷繁复杂的操作来说,三国无双8做到了精简和【hé】创【chuàng】新。

独特的技能连招

为了更【gèng】方便查看,企鹅【é】将游戏默认【rèn】的连【lián】招整理如下,避免新【xīn】手入坑有所【suǒ】疑惑【huò】:

基本招式键位

而其他开放地图的操【cāo】作细节【jiē】,三国无双8中也【yě】一览【lǎn】无遗,企鹅大【dà】概总【zǒng】结如下【xià】:

1. 游戏添加【jiā】城池常驻商人和据点商人,可以【yǐ】让你购买战场上随时【shí】使用的药品道具,以及合成材料【liào】。大型城池还有【yǒu】可【kě】以购【gòu】买【mǎi】极【jí】品武器图【tú】纸和马匹的商【shāng】人,以【yǐ】及兑换他【tā】们的特【tè】殊货币。

2. 探索【suǒ】地图的时候,你可以按【àn】下v召唤马匹,骑【qí】乘之后【hòu】再次按下可【kě】以自动寻路,根据【jù】指出的路线快速到达目【mù】标位置,F为马匹专【zhuān】用跳跃按键【jiàn】,可【kě】以翻越【yuè】很多跑步不【bú】能翻越的地形,长【zhǎng】按shift可以让你加【jiā】速奔跑【pǎo】,马匹跑的越久等级越高,加速的时间【jiān】越长【zhǎng】。

3. 你的弓箭【jiàn】可以有更多的用处,诸如用在击【jī】杀野怪和偷袭上,可以造成【chéng】巨【jù】额的【de】伤【shāng】害且不会让你【nǐ】被发【fā】现。不同属性【xìng】的弓箭会附【fù】加额外【wài】的效果。

4. 你可以通【tōng】过探索【suǒ】野外地图发现【xiàn】许多材【cái】料,游戏【xì】中【zhōng】贴心【xīn】的添加【jiā】了固【gù】定的聚集地点,通过瞭望塔或者自行探索就可以发现,一般为矿石【shí】,草药【yào】以及宝【bǎo】箱。他们是你最主要的【de】材料来源之一,还是唯一获取极品装【zhuāng】备材【cái】料的途径【jìng】。

5. 武【wǔ】器系【xì】统进行【háng】了整【zhěng】合,现在你【nǐ】的武将可以拿任【rèn】何角色的武器了,只要你用的趁手【shǒu】即可,同【tóng】时武器上固定有六个宝珠位置且不【bú】受限制,并添加了适合【hé】武器的【de】宝【bǎo】珠【zhū】提示。

6. 世界【jiè】地图上【shàng】清晰的展示了所有你探索过的【de】路标以及【jí】发现的材【cái】料聚集地和宝箱,避免发现之后丢失位置或者迷路。除此之【zhī】外【wài】,部分【fèn】宝【bǎo】箱需【xū】要独特的操作【zuò】才能拿到,奖【jiǎng】励也是【shì】最丰【fēng】厚的。

收集资源

当然【rán】,三国无双8由于刚开【kāi】始进行【háng】开放【fàng】地图的尝【cháng】试,也有很多【duō】地方【fāng】做的并不是很到位。比如新手和大神之间【jiān】的差【chà】距过于巨大,连招【zhāo】打得好会更易于【yú】斩杀,让你事半功倍【bèi】。同时等级上去了也不会【huì】回【huí】退【tuì】,越【yuè】选择后【hòu】面的战役,你的武将起始等级越高,玩【wán】到最后即使你选择最高难度【dù】,你面对的武将也不会对【duì】你造【zào】成太大的威胁【xié】,相对于前代游戏,三国无双8玩到最后反【fǎn】而对操作【zuò】要求没那么【me】高了【le】,这【zhè】是一个弊端。

游戏互动

除了基本【běn】操作细【xì】节之【zhī】外,三国无【wú】双8也设立了全【quán】新的任务系统,并和等级系统进行了整合,这【zhè】样可以【yǐ】便于引导剧情发展,并【bìng】提升交互性。在【zài】任务系【xì】统中,主【zhǔ】线任务为战役每个主要【yào】阶段的最终【zhōng】任务,一【yī】般【bān】需要【yào】的等级会大幅超过你当前【qián】的等【děng】级,如果高于你太多的话,主线任务目【mù】标周【zhōu】围的所【suǒ】有敌人都【dōu】会标【biāo】注一【yī】个【gè】恶魔符号,免疫控制,拥【yōng】有最低斩杀线且会【huì】造【zào】成高额伤害。所以如果你【nǐ】前期【qī】想打赢【yíng】这场战役,你需【xū】要完成世界地图上标注【zhù】的支线任务【wù】,每个【gè】支线任务都会或多或少【shǎo】的降低主线任务的难度【dù】,最后变得易于攻克。

由任务给予经验值

同时,如果逐个完【wán】成【chéng】支线任务再【zài】攻克主线任务【wù】,这样【yàng】会解锁当前战役【yì】或任务的历【lì】史描述,可以说是你认真【zhēn】完成战役的凭证了,具有一定的收藏价值。不同阵营的描述也各【gè】有不【bú】同【tóng】,部【bù】分【fèn】武将还【hái】会有专【zhuān】属支线任【rèn】务,而这【zhè】些【xiē】都需要你一一探索。

专属武将的支线任务

而城池互动也做得非常【cháng】不错,在【zài】一些大型城池中,你可以在走【zǒu】动【dòng】的时候看【kàn】到周围的百【bǎi】姓在讨论着战事,有些【xiē】百姓还会给你【nǐ】专【zhuān】属的任务,让你帮他【tā】们清理野怪,收【shōu】集【jí】材料。有一些武将还【hái】会根据史实,出现在对应的城【chéng】池中,根据【jù】你所处的战【zhàn】役,你和他们的对【duì】话也【yě】不尽相同。如果你愿意【yì】和他们谈【tán】谈,你会对【duì】这次的战役有更加深入的了解【jiě】,有些时候还会有独【dú】特的惊喜。

你可以在城池和武将沟通

还【hái】有一种自定义的互动【dòng】也是游【yóu】戏的亮点。在前文提【tí】到过【guò】,洛阳旁边的【de】隐居【jū】所可以是你的【de】家,你不但可以在【zài】那【nà】里【lǐ】调整时间变【biàn】化,还【hái】可【kě】以摆放自己喜欢的家具。而购买家具的货币在战斗中击败武将就【jiù】可以获得,相对来说较【jiào】为轻松。

你可以自行安置家具

而你也可以通过投【tóu】递信件,吸引一些武将来【lái】到你的房间做客【kè】,还可以更换变装聊天喝茶,创【chuàng】造属【shǔ】于你自己的社交【jiāo】。可以说,从单机【jī】游戏的角度来看,三国无双8在交互性【xìng】上的【de】用心并不【bú】比其他游戏【xì】要【yào】差【chà】。

投递信件吸引武将

在【zài】地图中,光【guāng】荣【róng】也针对地形设【shè】计了【le】独特【tè】的交互方式:钩绳。在部分山体以及城墙【qiáng】上,可攀【pān】登【dēng】的位置会显示出钩绳二字,按下shift即可自【zì】动攀登到【dào】可以到达的最高位置。通过这种方式,你【nǐ】可以【yǐ】在攻城期间【jiān】快速肃清城池里【lǐ】的【de】敌人,并且可以通过摧毁横梁【liáng】来自己【jǐ】推开城门【mén】。而在山体上,你也可以【yǐ】用钩绳快速【sù】攀登【dēng】,到达最高【gāo】点的时候【hòu】,触碰【pèng】路【lù】标【biāo】会给你巨额【é】经验和宝箱奖【jiǎng】励。可以说,钩绳带来的【de】地形交互是游【yóu】戏不【bú】可或缺的一部分。

独特的钩绳

所以说,企鹅【é】认为,三国无双8在游戏交互方【fāng】面初识就做的如【rú】此优秀,和光荣认真的研发是分不开的。与【yǔ】其说前代是【shì】增进了战斗体验,不如说这【zhè】次是【shì】真正的将一【yī】个【gè】三【sān】国世界完整的展现在每个【gè】玩【wán】家【jiā】的眼前,让人【rén】不禁赞叹【tàn】那个【gè】年代【dài】独有的【de】风光和【hé】人情【qíng】。

游戏速览

通过上面的介绍【shào】,相【xiàng】信各位小伙伴已经【jīng】对【duì】游戏【xì】有【yǒu】了基【jī】本的理解了。而企鹅能告诉大【dà】家的也只是冰山一角,并不【bú】能将全貌展示给大家。所以,企【qǐ】鹅【é】接【jiē】下来针对游【yóu】戏中必要的【de】细节给大家进行解答,便【biàn】于各位在【zài】入坑的同时不至于【yú】慌乱。

细节一:武将能否装备其他武器?

在三国无双【shuāng】8中,武将有自身【shēn】擅长【zhǎng】的武器,但【dàn】也可以装备其他不同种类的武器。在游戏中,你可以通过更换不同【tóng】的武器来变更【gèng】不同的攻击【jī】方式,有轻便的短剑【jiàn】,高防御力的盾剑,以【yǐ】及攻【gōng】击【jī】力【lì】极【jí】高但【dàn】笨【bèn】重的画戟和偃月刀。每【měi】一种武器的【de】操作【zuò】手感,手法和伤害均有所不同,企鹅建议先找到趁手的【de】武器并打【dǎ】造【zào】对应【yīng】的神器方便【biàn】使用。

不同的武器有不同的攻击方式

细节二:武将可以装备哪些额外道具?

三国无双8对于宝【bǎo】物【wù】栏和宝珠【zhū】都进行了整合,现在宝珠的特效可以【yǐ】跟【gēn】随招式不同【tóng】而进行触发,造成不同的额外效果,同时【shí】自带【dài】被【bèi】动属【shǔ】性【xìng】。而宝物栏【lán】则可【kě】以装备各种属性加成或者特殊效果的道具。在【zài】前期,企鹅建议可以在商店【diàn】买到基本的【de】宝珠和宝物,便于装备和打怪。契【qì】合武【wǔ】将的宝【bǎo】珠会额外【wài】显示感叹号,这类【lèi】宝珠优先使用【yòng】。到后来【lái】,每【měi】次击杀【shā】武将【jiāng】都有概率掉落极品宝珠。

宝珠和武器进行了整合

细节三:游戏的打击体验如何?

在三国无双【shuāng】8中,战斗中的体验可以说是相【xiàng】对前【qián】作进一步进行提升。在【zài】你使用反击,无双乱舞以【yǐ】及【jí】斩【zhǎn】杀的时候,都【dōu】会【huì】有对应的特写。而【ér】遇到知名的武将时,也会特殊标注并锁定。你也可【kě】以使用【yòng】tab按键【jiàn】手【shǒu】动锁定目标,防止你跟【gēn】丢。而每一个连招和特殊效【xiào】果都有对应的声【shēng】效和特效,戴耳【ěr】机游【yóu】戏【xì】时,代入感会更佳,不同的招式也比较连【lián】贯【guàn】,不会【huì】出现违和感。

另外,你也可以使用【yòng】独特的轻【qīng】功系统来进行走位,双跳【tiào】可以【yǐ】直接躲过攻击,平跑【pǎo】按F可以翻滚到指定【dìng】方向,长按shift可【kě】以疾【jí】跑【pǎo】,左下角【jiǎo】状态栏有绿色的轻功能量条【tiáo】作【zuò】为提示。而这样简单明了【le】的操作【zuò】也【yě】避免了硬碰硬的尴尬,一定程度上提升了游戏体【tǐ】验【yàn】。

细节四:游戏地图最多可以探索多远?

三【sān】国无双8由于【yú】使【shǐ】用的是开放性【xìng】地图【tú】,地图的大小【xiǎo】肯【kěn】定【dìng】不言而喻。你可【kě】以使用地域间移动【dòng】来查看所有你可以【yǐ】到【dào】达的位置,并且快速检索你去过的各种地标建筑。而地图最远【yuǎn】边际目前还【hái】有【yǒu】很大的探索空间,需【xū】要有勇【yǒng】气的【de】小【xiǎo】伙伴探索最深处【chù】的秘密。当【dāng】然,你的等级要足够高。

细节五:有没有独特的截图系统?

为了优【yōu】化截图体验【yàn】,光荣在游戏中内置了全新的【de】照片模【mó】式。在照片模【mó】式中,你可以根据你的喜好,来变更武将细节,环境【jìng】细节以及【jí】镜头,角度和水印。可以说是【shì】一【yī】个游戏中【zhōng】的图片【piàn】编辑器了。而这些可以变更的【de】细节更是值【zhí】得【dé】称【chēng】赞,精【jīng】确到表情,汗液,甚至周边的光线【xiàn】力度【dù】都可【kě】以调整,直到你满意【yì】了【le】再截【jié】图保【bǎo】存。相信【xìn】在照片模式中,每一个【gè】人都是一【yī】个艺术家。

全部可调的照片模式

细节六:特殊货币是什么?

在三国无双8中,除了正常的铜钱之【zhī】外,还有一些特殊【shū】的钱【qián】币。这些钱【qián】币可以通过【guò】打开宝箱,完成任【rèn】务以及狩猎【liè】点【diǎn】数可【kě】以获得。而这些【xiē】钱币也只【zhī】能在大型城池中【zhōng】才能【néng】进行兑换,一般为较为知名【míng】的主【zhǔ】城【chéng】或【huò】者都城。兑换的物品包括【kuò】:极品装备图【tú】纸,高级家【jiā】具,高级宝【bǎo】珠以及宝物等等,还有一些可以触发隐藏人物的道具,需要【yào】对应的【de】武将来【lái】购买,这个还需自行【háng】探索。

特殊货币可以兑换更为极品的道具

细节七:弓箭该如何使用?

三国无双8中,弓箭改为【wéi】使用独立【lì】的系统【tǒng】,并将快捷键变为下方向【xiàng】键【jiàn】。你【nǐ】可以【yǐ】通过鼠标来移动准星,普通攻击键来发射。在设【shè】置【zhì】中【zhōng】可以调整准【zhǔn】星【xīng】和鼠标灵敏度。

改良的弓箭系统

弓箭可以对野怪造成巨【jù】额伤害,也可以偷袭敌方武将来解除他的防御【yù】。并且更【gèng】为关键的【de】是【shì】,弓箭是可以爆头的【de】!爆【bào】头的弓箭有几率一击必【bì】杀,且【qiě】弓箭附【fù】带【dài】的效【xiào】果【guǒ】也会翻倍。注意:弓箭【jiàn】有【yǒu】携带数量限制,多余的会【huì】被【bèi】丢弃【qì】,所以善加利用。

写在最后

三国无双8作为一【yī】款ps4上移【yí】植下来的PC游【yóu】戏,已【yǐ】经完美还原了所有该有【yǒu】的细节。你可以在【zài】steam上搜索并购买【mǎi】游戏,资金宽裕【yù】的话建议购【gòu】买【mǎi】完整【zhěng】版,可以解锁所有【yǒu】的武将【jiāng】以及对应的DLC,方便你体【tǐ】验全【quán】部的【de】剧情。单买的话【huà】不包括一些【xiē】武将,可能会受到一定的影响,预算【suàn】上【shàng】也是【shì】不值的,所以入手【shǒu】的时候需要三思。

测评机的配置如下:

测评机配置

我是企【qǐ】鹅,一【yī】位有着认【rèn】真【zhēn】态【tài】度的游【yóu】戏玩家。周期更新优质文章,如【rú】果你喜欢的话可以点个关【guān】注,期待你成为我【wǒ】的忠实读者【zhě】。

标签: #初识恶魔法术激活顺序总是错误