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魔兽世界60FS天赋加点_冰法练级天赋加点

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魔兽世界10.0冰法AOE天赋加点推荐


魔兽世【shì】界10.0中冰法AOE怎【zěn】么加【jiā】点?部分玩家可【kě】能还【hái】不【bú】太清楚,下面一起来看看魔兽世【shì】界10.0冰法AOE天赋加点【diǎn】推荐吧。
魔兽世界10.0冰法AOE天赋加点推荐
天赋
偏顺劈
偏AOE
如【rú】果【guǒ】想进一【yī】步强化AOE就把【bǎ】冰冻之触和顺滑【huá】换成零下低温,不过【guò】会牺牲过多单体不推荐【jiàn】
技能伤害
宝珠遥遥【yáo】领先,暴风【fēng】雪也仅次【cì】于雪【xuě】暴冰锥;AOE最优先还【hái】是暴风雪【xuě】刷宝珠
满【mǎn】层【céng】雪暴冰锥的【de】伤害相当高,可冰【bīng】冻环境在【zài】冰锥前【qián】插入寒冰新星或冰环
寒冰新星附带冰冻且伤害可观,尽量卡CD施放
普通冰锥伤害低于魔爆,无需卡CD施放冰锥
冰枪伤害低于魔爆,但能提供冰脉时间延长和减CD效果
综合以上,可以得出大致的策略
保证宝珠后可以接暴风雪的情况下,尽量卡CD施放宝珠
卡CD施放暴风雪
雪【xuě】暴30层【céng】时,施放冰锥;对可冰冻目标且有冰脉覆盖时【shí】,冰锥前插入【rù】寒冰新星【xīng】或冰环【huán】
不影响暴风雪CD的情况下,尽量卡CD施放寒冰新星
不影响暴风雪CD的情况下,用冰枪消耗寒冰指
暴风雪CD且没有寒冰指的情况下,施放魔爆
急速
急速对AOE有两方面影响
一是冰冻之雨里的瞬发次数
面板急速13%时,冰脉覆盖下冰冻之雨内可以卡CD放3个暴风雪
二是冰冻保护时间的GCD要求
多人【rén】输出时,冰冻持续时间基本和保护期同【tóng】步,需要GCD小于1秒才【cái】能让【ràng】下【xià】一个法【fǎ】术【shù】吃【chī】到碎冰加成
面板急【jí】速15%时【shí】,冰脉覆盖下GCD为1秒;考【kǎo】虑【lǜ】到延迟,实际还需【xū】要略高一些
10.0冰法AOE基【jī】本和9.0没有【yǒu】差别,仅加【jiā】入了2个高伤害【hài】法术
AOE技能无【wú】法减冰脉CD后【hòu】,冰【bīng】脉可以看成1.9-21分钟左右CD,持续时间1分钟左【zuǒ】右【yòu】的加成【chéng】技【jì】能
目前冰法的优点是对战斗环境和节奏要求低,有较强的顺劈能力
缺点是AOE天赋下单体偏低,整体数值略有不足

魔兽世界怀旧服冰法天赋如何加点


魔兽世【shì】界【jiè】60年【nián】代怀旧服虽然还【hái】未上线,很是【shì】很【hěn】多人已经开【kāi】始研究开荒【huāng】玩法,例如各职业天赋加点。那【nà】么对于冰法来说,经【jīng】典旧世版【bǎn】本天赋怎【zěn】么加点?下面【miàn】就为大家带来魔兽世界60怀旧服冰法PVE天赋加点【diǎn】推荐。
魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么加点
天赋【fù】的话不用多说了,根据团队配【pèi】比,风骚【sāo】点的【de】BWL团队需要9-21名字深【shēn】冰控【kòng】场外加叠深冬之寒,其他全炮台冰【bīng】。炮台【tái】冰【bīng】是纯粹的DPS冰法天赋【fù】,弱【ruò】点是射程短没【méi】冰箱自【zì】保不足,这需要操【cāo】作弥补,血【xuè】藤套【tào】2400血炮台冰常年【nián】混迹【jì】TAQ之前副本是常【cháng】事【shì】儿,直到NAXX蜘蛛【zhū】一扎飞一口4000出头的血量硬要求才换装备【bèi】。
炮台冰天赋:
手法
冰法【fǎ】的爆发方面,首先看怀旧【jiù】服奥强【qiáng】能不能作用于已【yǐ】经【jīng】出手的【de】冰【bīng】箭,如果奥强【qiáng】不可以作用于已经出手的【de】冰箭,那么开【kāi】场挂【guà】上气定,如果奥强可以作用【yòng】于飞在空中的冰箭话,那【nà】么先搓一个【gè】冰箭再开【kāi】奥强之后挂气定。开奥强扔瞬【shùn】发冰箭立刻开思维【wéi】加【jiā】速,一瞬间【jiān】你的秒伤会飚非常高,思维加速和奥强一旦消失立刻【kè】吃魔法宝石或者大蓝。思【sī】维加速作为炮【pào】台冰的【de】神器就在爆发的【de】时候体【tǐ】现得淋漓尽【jìn】致。
总结下来,冰【bīng】法输出手【shǒu】法相对简【jiǎn】单,不停冰【bīng】箭【jiàn】就好了,但是炮台冰射程短,要对BOSS战的危险【xiǎn】意识够。然【rán】后爆发【fā】开好,配【pèi】装、天赋OK,输出就会Nice。
/scripti=1;m=0;while(UnitBuff(player,i)~=nil)doif(strfind(UnitBuff(player,i),Spell_Shadow_ManaBurn)~=nil)thenm=1;end;i=i+1;end;c=CastSpellByName;if(m==1)thenc(ArcaneMissiles);elsec(Frostbolt);end;这个宏【hóng】的意【yì】思是如果触发节能用奥术飞【fēi】弹,没【méi】节能用冰箭,装备很差的【de】时候用。
/scriptUseInventoryItem(13);/scriptUseInventoryItem(14);这宏分两行写,是双开饰品【pǐn】宏,PVP双开赞达拉【lā】+短【duǎn】暂【zàn】开奥强气定冰箭会很爽。/scriptifUnitCanAttack(target,player)thenCastSpellByName(暴风雪);elseCastSpellByName(暴风雪(等【děng】级【jí】1));end;这个宏是抓【zhuā】贼宏,有【yǒu】目【mù】标顶【dǐng】级【jí】暴风【fēng】雪,没目标1级暴【bào】风雪。
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魔兽世界60FS天赋加点

魔兽世界60FS天赋加点_冰法练级天赋加点-第1张-游戏相关-泓泰

1、冰【bīng】法天赋:初期最推荐【jiàn】的天赋【fù】,9-21-0的天赋加点,奥系出到强化【huà】反制。

这套天赋【fù】适应【yīng】各【gè】种场合,无【wú】论【lùn】是【shì】野外【wài】PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷【shuā】都【dōu】可以使用这一套天赋【fù】,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开。

此套【tào】天赋【fù】兼【jiān】顾【gù】了生存【cún】、控制与PVE,如果【guǒ】说让法【fǎ】师一辈子只能选择【zé】一套天赋,相信这套天赋【fù】一定是最多法师的选择。

当【dāng】然【rán】了,它的缺陷【xiàn】也【yě】很多。没有冰霜【shuāng】导能和奥数【shù】冥想【xiǎng】,使【shǐ】得这套天赋在团本输出中蓝【lán】量【liàng】比较吃紧,想要冲【chōng】进DPS前列,可能还得多备点大蓝【lán】才行。

2、元素【sù】法:9-21-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到【dào】冲【chōng】击波【bō】和火焰【yàn】重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人【rén】本【běn】用用,如果【guǒ】是团本用这个天赋大概率是要被【bèi】踢【tī】出【chū】去的【de】。

这个天赋的【de】特点就是【shì】手感好,技能基本是【shì】瞬发【fā】,而【ér】且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能【néng】基本是瞬发,法术伤【shāng】害的【de】加【jiā】成很低【dī】,所以装备只需要堆耐力和智【zhì】力【lì】即可。

PK时候的连【lián】招也非常简单【dān】:羊【yáng】-炎爆-冰环-手雷(如【rú】果有【yǒu】工程的话【huà】)-冰箭-吹风-火焰冲【chōng】击-冲击波,如果没死【sǐ】的话就【jiù】补几个灼烧或者奥暴。

不过要值得【dé】一提的是【shì】,此天赋【fù】只适合PVP玩家虐菜和战场使【shǐ】用,如果是【shì】对战【zhàn】高水平的其他职业,此【cǐ】天赋基【jī】本是打不过的。

扩展资料:

魔兽世界法师升级路线:

1、9-21新【xīn】手村【cūn】、9-21贫瘠之【zhī】地、9-21石爪【zhǎo】山脉、9-21贫瘠之地、9-21石爪山脉、9-21灰谷;

2、9-21陶拉祖营地【dì】贫瘠之【zhī】地、9-21石爪山脉、9-21灰谷、9-21千针石林【lín】、9-21希【xī】尔斯布莱德丘陵;

3、9-21奥特【tè】兰克山脉、9-21荆【jīng】棘谷【gǔ】、9-21阿拉希高地【dì】、9-21千针石林(闪【shǎn】光平原)、9-21尘泥沼【zhǎo】泽【zé】;

4、9-21荒芜之地【dì】、9-21凄【qī】凉之地、9-21塔纳利斯、9-21艾萨【sà】拉、9-21辛特兰、9-21灼热峡谷;

5、9-21费伍德森【sēn】林、9-21西部瘟疫【yì】之地、9-21东部瘟疫【yì】之地、9-21冬泉【quán】谷【gǔ】。

魔兽世界7.1寒冰法师天赋加点技巧攻略


在魔【mó】兽世界7.1的体【tǐ】验中,冰法能使用冰霜魔法冻结敌人的【de】脚步,进而彻底【dǐ】粉碎他【tā】们【men】的身体的存在,在7.1中该如何加点呢?下【xià】面和深空高玩一起【qǐ】了解下魔【mó】兽世界【jiè】7.1寒冰法师天【tiān】赋【fù】加点技【jì】巧攻略!
刺骨【gǔ】冰【bīng】寒【hán】:保留了【le】水【shuǐ】元素,那么水元素可以帮你多打个【gè】5%左右,然后还送了相当多的【de】冰【bīng】指(来自于水【shuǐ】流喷射和外面有点冷特【tè】质)。
闪光术:不解释。
咒【zhòu】术洪【hóng】流:冰法【fǎ】缺乏瞬间【jiān】强力的杀伤技能,所以选择中规中矩的咒术之【zhī】流。
冰冻之触:30秒免费送俩冰指,完爆隔壁两个天赋。
浮冰:不解释。
动荡魔法:可根据自身喜号选择该层天赋点。
热能真空【kōng】:在这套【tào】天赋组【zǔ】合下,冰指的数量相【xiàng】当【dāng】充【chōng】裕,所【suǒ】以选择热能真空天赋。
以上便【biàn】是【shì】魔兽世界7.1寒冰法师天赋加点技巧【qiǎo】攻略【luè】,希望对【duì】玩家有所帮【bāng】助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

TBC70级FS 冰法怎么加天赋

在点天赋的时候,元素精准是肯定【dìng】要的,还有强化寒冰箭【jiàn】,冰霜法【fǎ】术的暴【bào】击【jī】伤害,这些都【dōu】是没必要讨论的,一般法师【shī】都【dōu】会点【diǎn】

在【zài】70级版本【běn】的时候,天赋新增了冰冷血脉【mò】,这个只要点【diǎn】了就能【néng】得到【dào】一【yī】个主动技能,开启之后提高释【shì】放速度,避免在受到AOE伤害【hài】的时候增【zēng】加【jiā】断【duàn】条。

接下【xià】来【lái】的刺骨【gǔ】寒冰,极寒延伸和冰霜导【dǎo】能都【dōu】是必须【xū】要点【diǎn】的,然后【hòu】是急速冷却,当然在【zài】点【diǎn】了这些技能之后,发现下面的天赋还是不能点【diǎn】,因为现【xiàn】在只是点了23点【diǎn】,还差亮点,可以【yǐ】去强【qiáng】化【huà】两点暴风雪,然后接着去下一层天赋【fù】。一【yī】个是浮冰,一个是深冬【dōng】之【zhī】寒【hán】,浮【fú】冰【bīng】这个天赋更【gèng】适合PVP,打本的话就不在考虑范围之内【nèi】。

《魔兽世界》:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是【shì】由著名游戏公司【sī】暴雪娱乐【lè】所制作的第一款网络游戏,属于大型多【duō】人【rén】在线角【jiǎo】色扮演【yǎn】游【yóu】戏【xì】。

游戏以该公【gōng】司【sī】出【chū】品的即时战略游【yóu】戏《魔兽【shòu】争【zhēng】霸》的剧情为历史背景,依托【tuō】魔兽争【zhēng】霸的历史事件和英雄【xióng】人物【wù】,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。?

玩家在魔【mó】兽世界中冒险、完成任务、新的历险【xiǎn】、探【tàn】索未知的世【shì】界【jiè】、征【zhēng】服怪物【wù】等。

魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

1、万金油冰法天赋

初期最最最【zuì】最最推荐的天赋【fù】,9-21-0的【de】天【tiān】赋加点,奥系出到【dào】强化反【fǎn】制。

之所以叫【jiào】“万金油”就【jiù】是因为【wéi】这套天赋适应各【gè】种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本【běn】、A怪、团【tuán】本、还【hái】是单刷都可以适用这【zhè】一套天赋,虽然不【bú】完【wán】美,但这一套天赋【fù】都能吃得开!

此套天赋兼顾了生【shēng】存、控制【zhì】与PVE,如果说让法师一辈子【zǐ】只能选【xuǎn】择一套天赋,相信这套天【tiān】赋【fù】一定【dìng】是最多【duō】法师【shī】的选择。

当然了【le】,既然是【shì】万【wàn】金【jīn】油,它的【de】缺陷也很【hěn】多。没【méi】有冰【bīng】霜导能和奥数冥想,使得这套【tào】天赋在【zài】团本输【shū】出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得【dé】多备点大蓝才行。

2、元素法

PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多【duō】传【chuán】奇级【jí】的PVP名人使用此天赋出 。9-21-24的【de】加点,冰系出到冰箱【xiāng】和强【qiáng】化吹【chuī】风,火系【xì】出到冲【chōng】击【jī】波和火焰重击【jī】。

这套天赋是纯粹的【de】PVP天赋,PVE只能在5人本用【yòng】用,如果是团【tuán】本【běn】用这个天赋【fù】大【dà】概【gài】率【lǜ】是要被踢出去的。

这个天赋的特点就【jiù】是手【shǒu】感异【yì】常爽快,技能基本是瞬【shùn】发,而且对装备的需求非常低【dī】,此天赋PVP中【zhōng】常用【yòng】技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低【dī】,所【suǒ】以装备只需【xū】要堆【duī】耐力和智力【lì】即可。

PK时候的连招【zhāo】也非常简单:羊【yáng】-炎【yán】爆-冰环-手雷(如果【guǒ】有【yǒu】工程的话)-冰箭【jiàn】-吹【chuī】风-火焰【yàn】冲击-冲击波【bō】,如果没死的话就补几个灼烧或【huò】者奥暴。

3、纯团本冰法

奥系【xì】点满奥术冥想以获【huò】得回蓝支持,冰系放弃【qì】强化【huà】霜冻新星和碎冰(因【yīn】为团本中基本无用【yòng】),其他点【diǎn】都为团本输出【chū】服【fú】务。3点深冬之寒即可保【bǎo】证全程【chéng】保【bǎo】持。

此【cǐ】套【tào】天【tiān】赋比较适合【hé】前期在【zài】MC中法师【shī】彪DPS使用【yòng】,兼顾生存和输出。但是只比较适合【hé】在【zài】团本用,在PVP中缺少爆发。

4、A怪天赋

这一套【tào】是专【zhuān】门【mén】为法师【shī】A怪打钱专用的天赋【fù】。因为法师【shī】是最【zuì】适合AOE赚钱的职业,此天赋适【shì】合【hé】那些埋头苦A怪,一心【xīn】只有钱的玩家们。

天【tiān】赋全部以回蓝、减速【sù】为主,且为了【le】更好的聚【jù】怪【guài】,切记【jì】不要点霜寒刺骨【gǔ】天赋。

5、纯PVP冰法

源自万金【jīn】油天【tiān】赋的变【biàn】种【zhǒng】,同样是9-21-0,但是此天赋不【bú】出强化暴风雪和元素专【zhuān】注,而转【zhuǎn】而点出3点【diǎn】刺骨寒冰(伤害)和3点极【jí】寒冰霜【shuāng】(减速)来最大化PVP收益。不【bú】过此天【tiān】赋需要至少【shǎo】5点命中【zhōng】,如果命中不达标,还是需要酌情【qíng】放弃刺骨【gǔ】寒冰或极【jí】寒冰【bīng】霜来点元素专注的。

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