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黑暗破坏神3 玩那个英雄,暗黑破坏神3各职业介绍

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暗黑破坏神3职业分析是怎样的?

黑暗破坏神3 玩那个英雄,暗黑破坏神3各职业介绍-第1张-游戏相关-泓泰

个人对暗黑破坏神3职业分析如下:

1、猎魔人

恶魔的追猎者【zhě】,一心复仇,拥有【yǒu】艺术【shù】般【bān】的猎杀【shā】技巧。使用戒律和仇恨双资源系【xì】统【tǒng】; 不【bú】同职业都拥【yōng】有他们各【gè】自独特的【de】人物【wù】能【néng】量。有一【yī】定的【de】持续【xù】减速【sù】能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而【ér】且技能非常灵【líng】动。

2、野蛮人

同上面的【de】武【wǔ】僧,万年辅【fǔ】助【zhù】。无【wú】视【shì】痛苦【kǔ】全体50%减伤,强。配合高机动性以【yǐ】及鱼钩的牵引能【néng】力,高级蛮子玩【wán】家可以在某些图做到把【bǎ】全图的怪拉到某一个点或【huò】者【zhě】两个点,极大的增加了组队杀怪效率。

3、法师

法【fǎ】师一直是暴雪的亲儿子【zǐ】亲闺【guī】女,这可不是【shì】开玩【wán】笑的,尤其在暗【àn】黑三里【lǐ】,法师这个【gè】职【zhí】业就没【méi】有弱过,其余各职业玩家空前团结,因为作为付费职业【yè】,其【qí】风头正劲,强势无匹,所【suǒ】以玩家纷纷入坑死【sǐ】灵法师,不过有玩家对【duì】此并【bìng】不买【mǎi】账,排队【duì】两小时。

暗黑破坏神3职业特点

五个【gè】不同职【zhí】业供玩家选择【zé】:在暗黑破坏神3中,可【kě】以在5个英雄中选择【zé】其中一个【gè】来扮【bàn】演开始新的暗黑【hēi】征程。
职业特色简单介绍:
  野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;
  巫医:擅长诅咒,毒与【yǔ】火【huǒ】焰,同时可以召唤僵【jiāng】尸仆【pú】从。使用魔【mó】法作为资源系统;
  魔法师:精于风暴,奥术和时【shí】光禁术【shù】,优秀的【de】远程【chéng】施法者。使用【yòng】奥术【shù】能量作为【wéi】资源系统【tǒng】;
  武僧【sēng】:追【zhuī】求心灵的宁【níng】静,用拳【quán】和爪战【zhàn】斗的神圣战士。使用【yòng】精神力作为资源系统;
  恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥【yōng】有艺术般【bān】的【de】猎杀技巧。使【shǐ】用戒【jiè】律【lǜ】和仇恨双【shuāng】资源系【xì】统; 不同职业都拥有他【tā】们各自独特【tè】的人物能量【liàng】:
职业在团队中的定位:
  野蛮人:最强的免伤职业【yè】(注意D3中护甲增加的是所有【yǒu】伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性【xìng】思维),特别搭配【pèi】盾牌之【zhī】后,绝对【duì】的【de】坦克首选【xuǎn】。唯一有【yǒu】群嘲技能【néng】的职【zhí】业。非常强大的按百分【fèn】比回血的技能【néng】。
  巫医:能够提供虽次【cì】于武僧但【dàn】也相当出色的buff和debuff。在最高难【nán】度下,宠物虽然不【bú】能抗,但是【shì】依然可【kě】以【yǐ】起到一【yī】定的阻【zǔ】挡作【zuò】用。最强的【de】3个长时间控制技【jì】能,加了符【fú】文【wén】的蛤嘛理论【lùn】上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态【tài】。
  魔法师:拥有极强的伤害能力,自【zì】保能力和一定的持【chí】续减速能【néng】力。最无与伦比的是拥有【yǒu】游戏【xì】中【zhōng】两个影【yǐng】响【xiǎng】弹道的【de】技能!!!力量波可【kě】以反【fǎn】弹所有弹【dàn】道,时间缓流减慢所有弹道【dào】速度90%!!这两【liǎng】个技能是法师对团【tuán】队最【zuì】大的贡【gòng】献【xiàn】。
  武僧:可【kě】以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血【xuè】的【de】战【zhàn】斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队【duì】的贡献是最大的,由于几乎所有技能都【dōu】消耗精力【lì】,所以对于【yú】精力的掌握非常重要【yào】也是难点【diǎn】所在【zài】,武僧不能【néng】算是纯【chún】粹【cuì】的【de】近战
  恶魔猎手:有一定【dìng】的持【chí】续减速能【néng】力,晕眩效果众【zhòng】多,还拥有不错的移【yí】动输出能力【lì】,和自保【bǎo】能力。由于猎魔人是远程职业,而且【qiě】技【jì】能非常灵动,所以有可【kě】能是高【gāo】难度下最安【ān】全的职业【yè】。

黑暗破坏神3 玩那个英雄

就看【kàn】你想玩哪种类型的了!各个职业特色我来说【shuō】一下,1,野蛮人,典型【xíng】的高攻高防高血量手短【duǎn】英【yīng】雄,输【shū】出和【hé】生存都不【bú】错,技【jì】能大部分需要积累怒【nù】气【qì】,属于越【yuè】打越猛的那种【zhǒng】,唯一的【de】缺点就是手短,基【jī】本上没有【yǒu】可靠的【de】远程攻击手段! 2,圣教军,典型【xíng】的乌龟壳【ké】,技能主要靠盾牌【pái】输出,技能也需要积累能量值,指向【xiàng】性比较强,控制力和生存一流,但是输【shū】出比较中庸,没【méi】啥爆发力,但是想【xiǎng】把他弄死也太不【bú】简单呢【ne】(专家模式推【tuī】荐)。 3,武僧【sēng】,典型的【de】灵活【huó】型【xíng】英【yīng】雄,输出一般,各项能力平衡【héng】,非【fēi】常适合【hé】游走打法,爆发不错,主要是攻【gōng】击速度够快【kuài】,打击【jī】感不【bú】错。技能【néng】也需要积【jī】累能量值。4,巫医,典型【xíng】的召唤【huàn】流,基本上全靠蠢【chǔn】物和减益技【jì】能输出,远程【chéng】英【yīng】雄【xióng】,基本不用【yòng】自己打,使【shǐ】用法力【lì】值(一般基【jī】本够用),对付小boss和少【shǎo】量怪物【wù】可以直接碾压,但是对付大群怪【guài】物【wù】就有些【xiē】不给【gěi】力了,但【dàn】不论【lùn】怎样,巫医是暗【àn】黑【hēi】3里面最轻【qīng】松的英雄【xióng】了【le】,没有【yǒu】什么短板(专家模【mó】式推荐【jiàn】)。5,恶魔【mó】猎手,射程超远,血【xuè】量偏低,输【shū】出【chū】偏高,行为灵活,但【dàn】是技能都不咋样,没有特别强力的输出技【jì】能,适【shì】合游走,不宜硬抗,可以召唤箭【jiàn】塔攻击算是【shì】个【gè】补偿吧【ba】,整体操作要求【qiú】比较高,要随时【shí】注意控制主副两种【zhǒng】能【néng】量值【zhí】,所以新手不推荐使用。6,法师,要输出不要【yào】命【mìng】的典型,一般来【lái】说血量偏低,输出范围大,爆发高,但由于需要保证【zhèng】血量一般不会有人选择全输出的法师【shī】,一般会点几个生存【cún】技能,使用【yòng】奥术能量,快速恢复但是总量有【yǒu】限,所以控【kòng】蓝也是必修,刷本推荐职业【yè】。
当然,暗黑3仍然是一个【gè】自由度【dù】和【hé】平衡【héng】性都【dōu】非【fēi】常好的游戏,除了基【jī】本的职业特性技【jì】能以外,装备是【shì】你最大的依仗,所以你要随时根据你的喜好来改变搭配合适的出装和技【jì】能,每个职业都有三类技能,攻击、控【kòng】制和防御,其余的都是辅【fǔ】助,尤其要选择好被动技【jì】能,每个职业的发展方向都【dōu】可以【yǐ】不同,所以玩暗【àn】黑3玩【wán】的主要还【hái】是【shì】玩家的思维【wéi】,至【zhì】于说操【cāo】作【zuò】,世界范围内【nèi】没有比暗黑【hēi】系列跟【gēn】简单的了,不论如【rú】何【hé】,我【wǒ】建议你【nǐ】各个【gè】职业【yè】都玩【wán】一玩试试!

暗黑破坏神3——职业对比推荐


暗黑破坏神3中有5中不【bú】同的职业可供选择,有注重法术攻击的【de】,也有着重物理攻【gōng】击【jī】的,但是【shì】由于着重的属性值不【bú】一样【yàng】,所以有很多种玩法【fǎ】,主【zhǔ】要【yào】还是看玩家的【de】喜【xǐ】好来选择合适【shì】的英雄。
职业对比推荐
首先【xiān】,武僧与巫医和法师相比【bǐ】,多了30%的伤害减免(近战职业专【zhuān】有,野【yě】蛮【mán】人【rén】也一样)。
其次,武僧是公认的【de】比较肉,又有【yǒu】加血又有无【wú】敌,保命技能强,打【dǎ】起来不容易死。
第三,武僧是D3新增职业【yè】,与前【qián】作【zuò】相比完全是新鲜的,可【kě】以【yǐ】有【yǒu】不同体验。
第四,武僧的装【zhuāng】备【bèi】相对【duì】蛮子【zǐ】要便宜一些,不过如果喜欢【huān】自强的话,可以无需【xū】考虑【lǜ】这【zhè】方面。
第五,武僧是敏捷型职业【yè】,高攻速和肉搏战【zhàn】的打击感十分爽快【kuài】,是【shì】巫医与法师【shī】体【tǐ】会【huì】不到的。
开荒的话巫师和武僧装备便宜,容易配装。
因为相同【tóng】装备法【fǎ】师和dh也可以【yǐ】用,这2个【gè】职业的装备跟巫【wū】师武【wǔ】僧属性相同【tóng】侧重点不同,所以他们不要【yào】的装备会相【xiàng】对便宜【yí】些。
而且这2个职业保命技能和跑路技能都还不错。
推荐第一【yī】次【cì】玩可以用武僧,主要是900dps以【yǐ】下的单手爆伤【shāng】武器都不【bú】贵,还可以带【dài】盾牌。

暗黑三什么职业厉害

七大【dà】职业的厉害程度排【pái】序为野蛮人>猎魔人>死灵【líng】法【fǎ】师>巫医【yī】>魔法师>武僧>圣【shèng】教【jiāo】军。

PTR中的【de】BUFF程度是离不开关系的。在最新一期的补丁中【zhōng】,野蛮人四大套装皆【jiē】获得了史诗级的BUFF,而圣教军最受欢迎的火盾玩【wán】法却【què】挨了当头一刀,这【zhè】一【yī】前一【yī】后的【de】落【luò】差【chà】对玩家的选【xuǎn】择来【lái】说影响是巨大的【de】。而在另外几个职业中,猎魔人和【hé】死灵法师由于玩家【jiā】基数高且都【dōu】获【huò】得了一定的加【jiā】强,因此位【wèi】居二、三位。巫医虽然是【shì】本次BUFF的最大赢家【jiā】,但是由【yóu】于本身【shēn】的颜值问【wèn】题,仍不被【bèi】玩家【jiā】看好,武僧则继【jì】续不温不火,与【yǔ】世无争。

毫无疑问,野【yě】蛮【mán】人、巫医、法师三【sān】者已经有了挑战当前死灵法师单刷霸主【zhǔ】的实力【lì】了,而猎魔人【rén】在三刀玩【wán】法【fǎ】buff过【guò】后也有了【le】更强的点杀资【zī】本,因此在新赛季中,这【zhè】几个职业都可以尝【cháng】试一番。

扩展资料:

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公【gōng】司开发的一款【kuǎn】动作角色扮演【yǎn】游【yóu】戏,于9-21发行。该游戏【xì】是《暗黑【hēi】破坏神2》的续作,游【yóu】戏故【gù】事发生【shēng】于《暗黑破坏【huài】神2》的【de】20年之后一【yī】个黑暗的魔幻世界【jiè】:神圣【shèng】之殿。

《暗黑破【pò】坏神【shén】3:永恒收藏【cáng】版》登陆NintendoSwitch平【píng】台。

玩家可【kě】以在【zài】五种不同的职业中【zhōng】进行选【xuǎn】择,每种职业都有一【yī】套独特【tè】的魔法和技【jì】能。玩【wán】家在冒险中可以挑战无以计【jì】数的恶魔、怪物【wù】和强大的BOSS,逐渐累积【jī】经【jīng】验,增强能【néng】力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的【de】资【zī】料片【piàn】《暗黑破坏神3:死神之镰【lián】》于【yú】9-21发售。2014年7月中【zhōng】旬,暴【bào】雪娱乐公【gōng】司和网易公司联【lián】合【hé】宣布【bù】《暗黑【hēi】破坏神3》在中国大陆地区的【de】独家运营权正式授予网易旗下关【guān】联公司【sī】。

参考资料:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ

暗黑破坏神3 2.4版本哪个角色利害

暗黑破坏神3第五赛季2.4选什么职业【yè】好?哪个职业最厉害?暗黑破坏神32.4版本更新【xīn】啦~小伙伴【bàn】们赶紧【jǐn】来看看【kàn】那些职【zhí】业发【fā】生了改动【dòng】以及哪【nǎ】个【gè】职业最厉害和【hé】职业排【pái】行吧!!~
法师
暗黑破坏【huài】神3第五赛季2.4选【xuǎn】什么职业好 哪个职业【yè】最厉害火鸟被砍到300%/100%, 依【yī】然很强. 上限会很高【gāo】. 但【dàn】是【shì】打【dǎ】秘境尾王会很蛋【dàn】疼就是了。塔拉夏和基友忙了一晚上..救【jiù】不【bú】回来...太脆..单【dān】纯加伤害加时间已经救不回来【lái】了。火鸟会【huì】是主流玩法. 罩子套依【yī】然隐形【xíng】。
猎魔人
此次更【gèng】新之后的最【zuì】大受益者【zhě】, 新【xīn】暗影, 老掠【luě】夺, 多【duō】重亵渎, 娜套, 梦遗套 都【dōu】有很不错【cuò】的表现..可以说【shuō】是百【bǎi】花【huā】齐放【fàng】甚至各种4+2 3+3...希望下一版ptr 每个职业的套装都可【kě】以做到【dào】这【zhè】种【zhǒng】程度【dù】达到百花齐放....暗影刀扇 应该会有最高的上限, 多重速刷Farm最【zuì】爽.
巫医
虽然看起来巫医【yī】的加强很多, 但是祖套依【yī】然很【hěn】鸡肋...纯宠物流【liú】表现最好的套装现在【zài】应该【gāi】是狱牙而不是祖【zǔ】套....玉魂的回归确【què】实让人惊喜, 但是上限很难【nán】打破....新【xīn】 戒指【zhǐ】---捉摸不定戒指 围【wéi】绕这个戒【jiè】指的增伤应该会有【yǒu】不错的【de】表现【xiàn】.生物【wù】套的【de】伤害依然还不【bú】够看...求大【dà】改祖套...纯宠物【wù】流求buff!
圣教军
现在看【kàn】来.. 纯汉【hàn】子套【tào】6件【jiàn】的生存【cún】问题太大....需要大改【gǎi】或者出防御向的散件才有【yǒu】较强的【de】竞争力新3光也被砍了, 强度【dù】也【yě】就是【shì】美队的强度了...如【rú】果木有什【shí】么太大的变动, 荆棘【jí】套会是2.4的主流【liú】玩【wán】法【fǎ】了...鬼畜的左键..手指疼...不【bú】过坚【jiān】韧和打精英速【sù】度都很不错的
野蛮人
第一次把地【dì】震套凑齐【qí】的时候...觉得技能【néng】很【hěn】喜感...反正不【bú】是帅的【de】. 地震的【de】问题在于【yú】坚韧太低, 产能效率已经固定在了【le】3个跃【yuè】击+随机插【chā】入的战吼/裂地...上限应该不会【huì】太高【gāo】..相对于【yú】地震, 冲锋的产能【néng】效率高太多...5冲锋+3不朽【xiǔ】的打法也大【dà】大加【jiā】强了【le】坚韧的获取...上限应该高很多【duō】..
武僧
说实话【huà】- -不太喜欢【huān】需要【yào】用鼠标宏的【de】断手【shǒu】操作的build..简直【zhí】反人【rén】类..核【hé】电已死【sǐ】...不过就算只有50%的【de】奔【bēn】雷【léi】...核电【diàn】强度也依然【rán】比其他玩法强【qiáng】度高...真的是打不死的小【xiǎo】强..猴王依然逗比, 劲风煞【shà】层【céng】数的消耗是【shì】最2b的设定..殷娜改了这么多【duō】次【cì】...真【zhēn】的越改越不像殷娜了...殷【yīn】娜才应该【gāi】是和劲风煞挂钩的啊!!!猴王就是舍不【bú】得抛弃嘲讽小铜人【rén】的设定...真【zhēn】是不【bú】知道设计【jì】师怎么想的..真心【xīn】希望下一版【bǎn】ptr可【kě】以好好的改一【yī】下殷【yīn】娜和猴王...千飓...好【hǎo】难翻【fān】身【shēn】...只有2件效果有存在感.....总结猎魔人多样性最好, 可是上限【xiàn】都不是太高。 期待暗影套的效果可以【yǐ】改动一下...现在真的【de】不好玩【wán】.法师的强度暂时应该是最高的, 应该不会再继续削弱火鸟了..已经砍了5倍了....豆角的荆棘应该还会改..有很多东西应该都是暴【bào】爹正【zhèng】在【zài】尝试的【de】..改技能改符文....各种bug现在太多【duō】...后续玩法估计还【hái】会有【yǒu】更多【duō】变化. 阿克韩还需要更多的爱.蛮子【zǐ】这版本的主角应该是冲锋【fēng】5+3无疑了【le】, 不过双【shuāng】左【zuǒ】键流还有一定的发展空间【jiān】. 也是【shì】不错的尝试.武僧只【zhī】能做等大【dà】改猴子和殷娜了【le】..[奔袭+引【yǐn】导肩【jiān】应该会是一种可行【háng】的玩法【fǎ】]需【xū】要更多【duō】的【de】爱啊【ā】!都是个【gè】人看法..轻喷
希望能帮到你,求采纳。

《暗黑破坏神3》里什么职业最好玩?

《暗黑【hēi】破坏【huài】神3》里各个职【zhí】业都有不同的【de】特点【diǎn】,您可以根据【jù】以下职业介绍来选择最适合自己的职业【yè】。

1、巫医

能量为法【fǎ】力,可【kě】以装【zhuāng】备【bèi】咒物、巫毒面具、祭祀刀【dāo】,沿用了上一代男【nán】巫的大部【bù】分【fèn】特【tè】征,主动【dòng】技能主要以毒【dú】系、诅咒、限制类法术和召【zhào】唤不死生物为主。

巫医天【tiān】生就【jiù】和无形【xíng】之地有了联系【xì】,允许他们从灵魂【hún】之【zhī】井【jǐng】中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是【shì】大量【liàng】而缓【huǎn】慢再生的资源,巫医【yī】必须选择是要释放攻击法【fǎ】术还【hái】是要确保他们不【bú】会【huì】让自己面对敌人时毫无还【hái】手之力。

由于法力回【huí】复速度很慢,巫【wū】医需要地依靠半永久型召【zhào】唤【huàn】物来【lái】增加效【xiào】率。法力池可以扩展【zhǎn】容量,当需要【yào】的【de】时【shí】候可【kě】以施【shī】放大量的毁灭性的力量【liàng】并在短时间地分【fèn】割战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气【qì】,战斗中【zhōng】逐渐积累【lèi】,战【zhàn】斗结【jié】束后逐【zhú】渐消退。专【zhuān】属装备为单手重型武器、重【chóng】型腰带、双手重型武器。基本沿【yán】用了二代的大部分特征,能单手各持一把【bǎ】剑、锤、斧进行【háng】战斗,或是巨【jù】型武器,主要技【jì】能【néng】以近战伤害、小【xiǎo】范围控【kòng】制【zhì】以【yǐ】及辅助、对敌人造成不【bú】利的战吼【hǒu】类为主。

只【zhī】要【yào】还有【yǒu】一口气,愤【fèn】怒就【jiù】是野蛮人永【yǒng】远不会枯竭【jié】的动力。怒气,由仇【chóu】恨和战【zhàn】斗欲所充斥的这个能量源【yuán】,能让野蛮人的每次【cì】攻击都是那【nà】般致命。

愤怒在他们受到伤害时或【huò】尝【cháng】到敌【dí】人的鲜血时【shí】也会提升【shēng】。野蛮人受到的伤害越【yuè】多,他们获得的【de】怒气也越【yuè】多,所以能将敌人击溃的速度【dù】也越快。多【duō】余【yú】的怒气可【kě】以让【ràng】野【yě】蛮人彻底【dǐ】粉碎战场上【shàng】的一切,暴怒中的野【yě】蛮【mán】人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首【shǒu】异处。

3、秘术师

即魔【mó】法师,能量为秘能【néng】,专属装备【bèi】是法珠、秘术帽【mào】、魔杖【zhàng】。与前代法师类似,主要伤【shāng】害输出以各种元【yuán】素法术为主,同时具【jù】备瞬【shùn】移等法术类【lèi】防【fáng】护技能。

魔法师持续地激活【huó】着奥术【shù】能量 -- 一种恢复【fù】速【sù】度极快【kuài】,并看似【sì】永远不【bú】会枯竭的能量。只【zhī】有当她们处于危【wēi】险时大量【liàng】地施【shī】放【fàng】多种法术时才有【yǒu】可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果【guǒ】不【bú】谨慎使用奥术能量【liàng】也可能【néng】会破坏魔法师的【de】身体,所以【yǐ】魔法师们必须等待特定的【de】法术冷【lěng】却之后才能【néng】继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤【huàn】来一颗燃烧【shāo】的流星,用力量引发旋【xuán】风斩断敌【dí】人的腿【tuǐ】,或者【zhě】可【kě】以停止【zhǐ】住时间的能量泡等等 -- 强而有力【lì】,并值得魔法师们付出小小【xiǎo】地【dì】等【děng】待。

和那【nà】些深思熟虑而小心【xīn】的【de】施法者【zhě】不【bú】同【tóng】,魔法师【shī】自己就是【shì】奥术的导能媒【méi】介。让剧烈的能量【liàng】直接穿过身体,并指【zhǐ】引这股能量成为自【zì】己躯体的延伸。

4、狩魔猎人

类似前两代的弓【gōng】箭手与亚马逊。能量为【wéi】憎恨与戒律【lǜ】,专属【shǔ】装【zhuāng】备【bèi】为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才【cái】能发挥,主动技能主要【yào】以单体、群【qún】体【tǐ】远程物【wù】理伤害,部分元素伤害【hài】和减益伤害【hài】为主【zhǔ】,还包括限【xiàn】制或伤害敌人【rén】的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她【tā】们的愤【fèn】怒倾注进【jìn】敌人的身体里,在她们的正义之怒下【xià】,她们的攻击里充【chōng】满【mǎn】着仇【chóu】恨,冷酷,对敌人【rén】从【cóng】不留情。她们的仇【chóu】恨之火是【shì】无法被熄灭的【de】,憎恨值【zhí】恢【huī】复【fù】速度【dù】极快,即便是休息时,猎魔人【rén】也会【huì】充满复仇的怒火。

但凡期待能做出【chū】真正的成就的猎【liè】魔【mó】人都会【huì】用另外一种能量源【yuán】来控制【zhì】自己的【de】仇恨:戒律值,用来确认【rèn】和保证自【zì】己可以【yǐ】再【zài】活【huó】下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔【mó】人来【lái】说十分珍【zhēn】贵。不但是因为恢复缓慢【màn】,因为比起她们【men】满是怒火还需【xū】求更【gèng】多的思考【kǎo】和耐心,而且每一项防御【yù】技能都要【yào】消耗戒律值 - 给敌人【rén】放陷阱,跳【tiào】跃躲避【bì】爪牙的攻击,以及【jí】闪避尖刺和箭矢【shǐ】陷阱。

5、武僧

能量为精气,通过特殊的技【jì】能或攻击,或通【tōng】过完成【chéng】一系列连击来【lái】恢复。专属【shǔ】装【zhuāng】备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于【yú】近战攻【gōng】击。他们可以对【duì】单个敌【dí】人造成巨大的伤害,也【yě】可以使用【yòng】掌击、腿法带来的元【yuán】素力量对短距离内的敌人【rén】造成范围攻击。速度【dù】很【hěn】快,有一些【xiē】范围限【xiàn】制【zhì】类技能【néng】,并且可以在【zài】精气允【yǔn】许的情况下自由使【shǐ】用灌【guàn】能攻击而无需等待“冷却【què】”。

武僧以高机动高【gāo】耐久见长,在基础【chǔ】属性方【fāng】面,敏捷是首选【xuǎn】,它可以提【tí】升武【wǔ】僧的伤害。武僧【sēng】们的武艺构成通常会采用专【zhuān】门的武器装备。虽然武【wǔ】僧们赤手空拳【quán】也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装【zhuāng】备【bèi】拳类兵器诸如【rú】拳剑【jiàn】和手里剑等【děng】获得提升。武僧也是唯一【yī】的经过训练可以【yǐ】使【shǐ】用武杖【zhàng】[daibo]的【de】英雄,那是一种用【yòng】来敲破【pò】头【tóu】骨并且可以【yǐ】旋转偏转攻【gōng】击的【de】长条木杖。

能量为神【shén】圣之怒,圣【shèng】教军不靠【kào】杀死敌人来补充圣怒,他【tā】们在许多状【zhuàng】况下可以【yǐ】恢复消耗的能量,像是抵挡攻【gōng】击【jī】、受【shòu】到严重伤害。专属装【zhuāng】备包括圣教军【jun1】盾【dùn】牌、单手【shǒu】连枷、双手连枷。类【lèi】似前代的【de】圣骑士【shì】,圣教军的技能除了【le】近战伤害【hài】,还包括对武器的加权祝【zhù】福,对盾【dùn】牌、护【hù】甲的掌握【wò】等。

6、圣教军

圣教【jiāo】军身着厚重的【de】铠【kǎi】甲并持有巨大的【de】盾牌【pái】,力量【liàng】是他们【men】的首【shǒu】选属性,可提升圣教军的伤害。

圣教【jiāo】军需要经过特【tè】别的【de】训练才能使用其特【tè】制的盾,因【yīn】为这【zhè】个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌【dí】人的攻击而已。圣教军【jun1】能把【bǎ】盾牌【pái】像标枪一样【yàng】投出去,或者直接痛殴对【duì】方让【ràng】他们头晕目眩。圣教【jiāo】军也【yě】会挥舞连枷、甩动锁【suǒ】炼上的精【jīng】钢【gāng】尖【jiān】刺施展【zhǎn】残酷的连环痛【tòng】击。经【jīng】验【yàn】丰【fēng】富的圣教军能【néng】学会以单手拿起巨大的双【shuāng】手武器,身穿厚实【shí】的装备,缓缓踏出脚步进击。

参考资料

百度百科.百度百科[引用时间2024-9-21]

暗黑三哪个职业厉害

问题【tí】一:暗黑三什【shí】么职业厉害 看自己喜欢【huān】什【shí】么类型的输出来选择自己的职业,当前版本【běn】每【měi】个职业都不弱【ruò】,当【dāng】然完全平【píng】衡【héng】是不【bú】可【kě】能的。每个职业都很友【yǒu】好【hǎo】,没有【yǒu】不适合新手的。
1、武僧【sēng】,2.2版本武僧回归拳法流,喜【xǐ】欢【huān】打【dǎ】击感的话就不要错过【guò】了,我也是因为喜欢武【wǔ】僧的打击感,一直在玩武僧,配合赛【sài】季的护腕坚【jiān】韧很高【gāo】,操作【zuò】好一点就又有【yǒu】输出又站【zhàn】得住。缺点也很明显,近战碰到一次克【kè】制的【de】精英很难【nán】打【dǎ】,比如反伤、带电,然后一些大型模型,比如大锤【chuí】等,看到这【zhè】种精英就想跑【pǎo】路。
2、DH,DH从游【yóu】戏开始基【jī】本一【yī】直是玩家最多的职业,而且也是最暴力【lì】的职业,优点就是输【shū】出爆炸【zhà】,想体验【yàn】高输【shū】出和【hé】华丽的数字就不要【yào】错过了,短板就更明显了,一个字脆【cuì】,对操作要求高,当你不停的【de】被怪贴脸,你【nǐ】会【huì】感觉自【zì】己像个近战一【yī】样在【zài】输出。
3、蛮子,蛮子我没玩【wán】过,不【bú】过目【mù】前版本蛮【mán】子比较火,蛮【mán】子的【de】新套装,据说是可以无脑50层秘境。一个朋【péng】友是蛮子,带我们过40层秘境,我们在门口【kǒu】躺【tǎng】尸【shī】体,他1个人就把BOSS打完【wán】了。很强势,也耐操,非要说【shuō】短【duǎn】板的话,可【kě】能单【dān】体输出稍【shāo】有不足(指的是新套【tào】装),而且【qiě】非常【cháng】无脑,可能会审美【měi】疲劳。
4、豆角【jiǎo】,豆角这个版本终于有【yǒu】新的套【tào】路了,罗兰套的改变让他【tā】变成一个真男人,站撸,喜欢【huān】这种感觉的可以【yǐ】玩【wán】,我主要玩的就是豆角【jiǎo】和武僧,我就喜【xǐ】欢不要【yào】怂,就是干。抗盾的,耐【nài】操,输出【chū】不俗【sú】,可以做肉盾,短板就是【shì】挺笨重的【de】,位【wèi】移技能就【jiù】一【yī】个马,CD还挺【tǐng】长,有些技能不好朵就得硬【yìng】抗了。
5、法师,法师【shī】是当前版本的新宠儿,新作的塔拉【lā】夏套,配合首相【xiàng】和【hé】陨石鞋子,这个【gè】不仅数字华丽,画面也华丽,满【mǎn】屏幕的陨石【shí】,输出【chū】就是爆炸【zhà】,配合【hé】S2的赛【sài】季戒指,有一定的保命能【néng】力【lì】。当然,法师还是【shì】比较脆的,打陨石也要【yào】4个系来回放技能,不怕累【lèi】就来吧。
6、巫医,巫【wū】医【yī】是我唯一一个赛季模式没【méi】玩过的职业,也没有【yǒu】朋友玩,所【suǒ】以【yǐ】不【bú】太清楚,不过宠物流【liú】,推熊流,玉魂【hún】收割流,毒液吹箭流,这些都是可以【yǐ】玩的,就是输出没法师这么爆【bào】炸。另【lìng】外在【zài】赛季【jì】中,巫【wū】医是很吃香的,因为打大秘境,需要辅助巫医来定怪,让【ràng】怪一直定【dìng】身,也是无解啊,大秘境就像【xiàng】自家后【hòu】花园。
仅【jǐn】从目前天梯【tī】榜来看【kàn】,DH法师蛮子【zǐ】武【wǔ】僧=豆角51,大概是这样一个排名,不过差距不大。 其【qí】实各【gè】个版本DH一直是独占【zhàn】鳌【áo】头的。

问题二:暗【àn】黑3哪个职业后期厉【lì】害 每个职【zhí】业【yè】都厉害,一个得看【kàn】你的【de】脸,用【yòng】的【de】洗面奶【nǎi】好不好,能不【bú】能把自己的一【yī】身关键装【zhuāng】备给出齐咯,第二个得看自己的操【cāo】作了【le】。
目前的版本每个职业的差距没那么夸张的。
从【cóng】当前【qián】亚服【fú】的天梯【tī】榜来看,DH=法师【shī】野蛮人武【wǔ】僧豆角巫医。最【zuì】高和最【zuì】低相差不【bú】是特别大,毕【bì】竟每个【gè】职业都有自己的特色。这个是单【dān】人榜【bǎng】,但是组队榜的话,目前主要为DH,法师【shī】,巫医,豆角(可【kě】带,也【yě】可不带【dài】),主要靠DH法【fǎ】师输出,豆角和【hé】巫医聚怪和【hé】控制,提供增加伤害的BUFF。所以说各个职业都有自己的特【tè】点和作用【yòng】.
你喜欢单刷的话,还是DH把,一把好手。

问题【tí】三【sān】:暗【àn】黑破坏神3哪个职业【yè】最好啊?为什么【me】呢【ne】? 暗黑3没【méi】有最好职业 暴雪一向都是【shì】以平衡为主【zhǔ】
开【kāi】荒5职业里巫医是首选 其次是秘术师 其他不推【tuī】荐 巫医【yī】无论生存 探路 工F都属前列 秘【mì】术【shù】师虽然【rán】破【pò】坏【huài】力强大 但自身脆弱不堪【kān】 地狱难度碰见【jiàn】一个稍变【biàn】态的精英组【zǔ】合【hé】就够秘术【shù】师喝一壶 不说这个 光是几个难度的第4章拉【lā】卡【kǎ】诺斯就折腾了【le】多少死【sǐ】去活来的秘术师
开【kāi】荒之后看个人爱好 爱【ài】近战【zhàn】就野蛮人 爱远【yuǎn】程就狩魔猎 如【rú】果组队的话【huà】 武僧巫医【yī】属于受【shòu】欢迎职业

问题四:暗黑3哪个职【zhí】业【yè】最厉害 技术要求不是很高,技【jì】术要求高【gāo】
野蛮【mán】人单【dān】刷冲【chōng】锋套很不【bú】错,单刷前期荆棘,组队速刷可以作为【wéi】辅助,黑【hēi】火鸟套【tào】输出不错,也是【shì】最常被喷的
猎魔人【rén】单刷很【hěn】快,但是打高【gāo】层【céng】需要塔拉夏风法,组队作为奶【nǎi】妈,也伤键【jiàn】盘
圣教军,但比巫【wū】医略弱,组队为常驻【zhù】辅助,按多了手疼【téng】,组【zǔ】队拉怪是【shì】全队技【jì】术【shù】要求最高的,技术性低【dī】
巫【wū】医小鸡跑路很快,但技能必须不停【tíng】按,后【hòu】期散件跑马,技【jì】术【shù】性低
武【wǔ】僧单刷有很多流派法师【shī】很强势【shì】,乌莲娜比较带感【gǎn】,是单【dān】刷最快的职业

问题【tí】五:暗【àn】黑破坏【huài】神3什么职业比较好? 当【dāng】前2.2版本 比【bǐ】较平【píng】衡。猎人输【shū】出高【gāo】,也比【bǐ】较【jiào】容易挑战高难度。野人站的稳。和尚【shàng】比较平衡【héng】输出【chū】一【yī】般。秘法伤害【hài】很容【róng】易【yì】堆,相对比较脆。巫医一直是控制为【wéi】主【zhǔ】,这个版本加强比较多,伤害也高【gāo】。新手建议【yì】玩猎人。虽然比较脆,但是【shì】站【zhàn】外围打,伤害【hài】高很容易秒怪。我觉得【dé】猎人更安全。而且装备【bèi】差不多伤害【hài】就很高。玩着很容易上【shàng】手,多看看天梯榜的配装和技【jì】能搭配。对你很有【yǒu】帮助。

问题六:暗黑破坏神3 2.4什【shí】么【me】职【zhí】业厉【lì】害 1、dh最【zuì】愉【yú】快【kuài】。70前升级速度【dù】一般,但也就多几个小时【shí】,或者去【qù】公开也不慢。一旦70,没【méi】有任何职业能【néng】赶上dh了。任务奖励的【de】2件【jiàn】新【xīn】暗【àn】影【yǐng】套600%增伤,再去做个任务拿到4件,t8轻松1拖三。武器也很容易【yì】锻【duàn】造升级【jí】做出【chū】来。多重套6件之后更【gèng】是70层以下秒天秒地秒空气。非常开心。这个【gè】赛季【jì】新加【jiā】入的宝石强化功能【néng】无疑也是用【yòng】多重【chóng】刷最有优势的。3分钟大米刷宝石很快。具体开【kāi】荒打法去dh区看牛【niú】大【dà】的帖子很详细。
2、法师最厉【lì】害。(前提【tí】是【shì】后面那一刀能逃过)单刷组队法师都【dōu】是【shì】登顶职业,不过法师的单刷操作【zuò】方【fāng】式和【hé】dh不太一样,如果【guǒ】你玩过wow的奥法【fǎ】,就有点那个【gè】意思,画【huà】地为牢【láo】移动不自由。法师的操作要求也相【xiàng】对较高,有鼠标宏会好很多,不然【rán】组队时要【yào】保持沃和【hé】太极还【hái】要看元素戒还【hái】是比较抓【zhuā】狂的。
3、豆角【jiǎo】很简【jiǎn】单。在单刷【shuā】里面豆角的新荆棘套是操【cāo】作要求最低【dī】的,甚至比dh还低,只【zhī】要装备配好,站在【zài】那里挥刀放【fàng】法阵【zhèn】等着怪死就好了【le】。装【zhuāng】备成型后会觉得很无【wú】聊。没【méi】什么击打的【de】爽 *** 。圣军阵玩法小米其实很愉【yú】快,可惜大米目前不给力。丢锤【chuí】子玩【wán】法瓶颈还是减伤,目前表现也【yě】一般【bān】。
4、蛮【mán】子很【hěn】推荐。新地震套【tào】打击【jī】感还【hái】是很不错的,新护【hù】腕带来的暴击大数【shù】字也【yě】很爽快,跟上赛【sài】季锤子一样我觉得是【shì】充分表现【xiàn】了蛮子这个职业的特【tè】点的,野蛮暴力声音大。单刷非【fēi】常好,后【hòu】期万一想玩组【zǔ】队了辅助蛮子上手【shǒu】也不难,而且组队辅【fǔ】助蛮子【zǐ】才是VIP中P。
5、和尚目前【qián】没什么新【xīn】意。核电砍了【le】大家【jiā】又回去【qù】打拳了。敲钟目前还不很成熟,看赛季中开【kāi】发【fā】了。不过作为休闲玩家上赛季和尚玩的【de】快吐了,这赛季没有新【xīn】玩【wán】法再回【huí】去伏魔破【pò】有点玩不下去啊。
6、巫【wū】医如【rú】果【guǒ】不是很喜欢这个职业不推荐。因为51最终都【dōu】是【shì】要散【sàn】件的【de】。全套远古【gǔ】散件对于【yú】休闲玩家收集难度太大了。你到500级可能还只有半身残【cán】废【fèi】远古。更何【hé】况51跟【gēn】法师同样面对后面【miàn】还可【kě】能有一刀的问题

问题七:暗黑三【sān】什【shí】么【me】职业最好玩 如果是第一次玩,建议玩远程【chéng】职业,比如法师【shī】、猎人【rén】、巫医。开荒的过程其【qí】实挺无聊的,装备差【chà】,怪物很强,如【rú】果【guǒ】你不是RMB玩家,操【cāo】作又一般,用近【jìn】战职业开荒,很容易【yì】再炼【liàn】狱难度被怪虐【nuè】到抓狂。
我个人最推荐法【fǎ】师,装备成型相对容易【yì】,现【xiàn】在拍卖行里面法【fǎ】师的非极【jí】品【pǐn】装【zhuāng】备【bèi】很便【biàn】宜,如果你是美服,我甚至【zhì】可以送你一些。另外法师的开荒【huāng】安全性远高于其他【tā】职业,毕【bì】竟有3刀甲和传送,用好【hǎo】了【le】,可以少死很多次。
如果你【nǐ】倾向于暴力DPS,那你可以选【xuǎn】猎【liè】人,不【bú】是怪死就【jiù】是你死。喜欢玩召唤系,就选【xuǎn】巫医,巫医我觉得乐趣还是很多的,他也并【bìng】不【bú】是像他【tā】的【de】名字【zì】一【yī】样,他并【bìng】不是一个纯粹【cuì】的治疗职业,暗黑3里【lǐ】就没有纯粹的治疗,每个【gè】职业都需要一些回血的属性,相比较而【ér】言,武【wǔ】僧和【hé】蛮【mán】子更需要【yào】回血的装备。
如果你是一个RMB玩家,又想【xiǎng】站着打怪,而【ér】不是跑【pǎo】来跑去,那你绝对【duì】应该选武僧和蛮子,我不知道为什么楼主不【bú】想玩蛮【mán】子,蛮【mán】子的生存能力太【tài】强【qiáng】大【dà】了,伤害【hài】也很高。如【rú】果有好【hǎo】装备支持【chí】,安全性【xìng】和打怪效率可【kě】以超越【yuè】其【qí】他任何职业。
我第一个职业是法师,开荒感觉还行,没其他职业那么【me】累,效率也还行,后来又练【liàn】了个跑酷【kù】蛮子【zǐ】,因为有法师养【yǎng】着,装备起得很快【kuài】,简【jiǎn】直【zhí】太爽了,拉3波精英一起干【gàn】也【yě】不【bú】会【huì】死。其他职业我也玩了一下,都没满级,感【gǎn】觉没【méi】这【zhè】俩【liǎng】职业好【hǎo】玩。
所以操作一般的玩家【jiā】,开【kāi】荒建议玩法师,因为法师非【fēi】常平【píng】衡【héng】,没【méi】有明显的缺陷,不像【xiàng】猎人,经常被【bèi】怪摸一【yī】下就【jiù】挂了,如果你对操作【zuò】非常有自信,而且【qiě】喜【xǐ】欢【huān】高【gāo】暴击,那就【jiù】用【yòng】猎【liè】人开荒【huāng】吧。如果你是RMB玩家,我绝对推荐蛮子,非常热血的职业,去把怪物干得血肉横飞吧【ba】。

问题八:暗黑3哪个职【zhí】业单刷厉【lì】害? 许【xǔ】多玩家在炼狱难【nán】度【dù】都【dōu】是死了无数回,但是又不想依靠组队模【mó】式挑战【zhàn】难度血量都【dōu】更高的怪物,只有走【zǒu】上了单【dān】刷的道【dào】路【lù】,那么下面我就为您解【jiě】答。  大家【jiā】都知道,暴雪对【duì】于他【tā】的每款游【yóu】戏都【dōu】要保持绝对的职【zhí】业平衡性,无论从星际到魔【mó】兽【shòu】,游【yóu】戏平衡都是暴雪【xuě】的主要策【cè】略。当然,暗【àn】黑3更是如此【cǐ】,在暗黑3的【de】5个职业中,每一个都有各自【zì】的特点和缺点,但【dàn】是,绝【jué】对【duì】不会【huì】出现谁肯定比【bǐ】谁强,谁肯定比谁弱。唯一能体现出职业优劣【liè】的【de】只有玩家的【de】操作和【hé】手法。  那【nà】么暗黑3哪个职业单刷【shuā】厉害呢?我也无法总结出一个肯【kěn】定的答【dá】案,只能【néng】为大家【jiā】一一分析5个职业单刷的优点。  野蛮人【rén】:近战绞【jiǎo】肉机【jī】,具有强大【dà】的碾压能力,但是不足【zú】的就是炼狱级别【bié】后太过【guò】于依赖装备,可以【yǐ】说野【yě】蛮【mán】人并不【bú】是操作好就能单刷强【qiáng】的,完全是靠【kào】装备堆起来的。  猎魔人:和法【fǎ】师一样,具有强大的风筝能力和爆发力,唯一【yī】不足的就【jiù】是要依靠玩【wán】家 *** 的跑位能力。  法师:亲儿子无需多言,神一样【yàng】的控制【zhì】能力和高伤害,但是皮太薄,血太少,是最致【zhì】命【mìng】的缺点。  武僧:过于暴力【lì】的抗【kàng】击打【dǎ】能力,伤害虽然不高,但【dàn】是【shì】以来自己技能的回血能力【lì】和【hé】减伤能力,武【wǔ】僧可以完全站桩打【dǎ】怪【guài】,但是腿短却暴露了唯一的不足。  巫医:逆天的跑【pǎo】位【wèi】能力,宠【chǒng】物强大的坦怪能力和自身猥亵的跑位【wèi】,使【shǐ】巫医具有不俗的【de】单刷能力,但是伤害太低【dī】,爆发【fā】力低也是一个诟病。  可【kě】以说,几【jǐ】个职业【yè】都有不俗的单刷能力,自要玩家了解自己职业【yè】的弱点【diǎn】,并且【qiě】尽量【liàng】避免,那【nà】么【me】炼【liàn】狱难度的单刷【shuā】就不【bú】是【shì】问题。本文就为大家讲到这里,希望【wàng】对大【dà】家有所帮助。

问题九:暗黑3什么【me】职业最厉害【hài】2015? 如果来看各个职【zhí】业全【quán】神【shén】装【zhuāng】后的表现来看【kàn】的话
刷图最快的是 野蛮人 猎魔人 魔法师 巫医
打boss最快的是 猎魔人 魔法师 巫医
生存能力最强的是 圣教军 武僧 野蛮人
操作难度最简单的是 野蛮人 圣教军 巫医
操作最难的是 武僧 猎魔人 魔法师
伤害最高的是 猎魔人
坚韧最高的是 圣教军
如果论pk 那么我认为 武僧最强
以上是本人玩到巅峰900的一点看法,不同意的轻喷

问题十【shí】:暗黑【hēi】3什么职业厉害 新【xīn】手职业选择推【tuī】荐 暗黑3第五赛季【jì】S5职【zhí】业点评【píng】
野蛮人9-21:地震流20位
圣教军9-21:火炮5位、荆棘14位、飞盾1位
猎魔人9-21:暗影2位、掠夺13位、不洁1位
武僧9-21:殷娜5+2+2拳法12位、殷娜百烈8位
魔法师9-21:罩套19位、塔火鸟混搭1位
巫医9-21:散件8位、玉魂1位、狱【yù】牙【yá】11位lt;/ol;

标签: #黑暗破坏神3 玩那个英雄#暗黑破坏神3各职业介绍