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急求英雄传说6空之轨迹【jì】3rd所有【yǒu】人物结晶回路最佳搭配【pèi】表?,空之轨迹3rd结晶【jīng】回路获【huò】得【dé】

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急求英雄传说6空之轨迹3rd所有人物结晶回路最佳搭配表?

总之,绝对都是用同样的回路,那样会很好
攻击,防御,HP,回避,移动,行动力 剩下的随便,这6种最好
攻击【jī】,防御,HP这是必要的就不说了【le】,移动能增加战斗中的的移【yí】动范围【wéi】,有【yǒu】装移动【dòng】回路的话,一般都能移动全屏
行动力是决定先攻后攻顺【shùn】序,这【zhè】点好的【de】话,一【yī】盘战都中你攻击的次数会【huì】增加,回避【bì】并【bìng】没有太【tài】大用,把这个换成命中也行,不【bú】过玩家一般不会打出MISS,小【xiǎo】怪才会
魔防没用【yòng】,怪很少用魔法攻【gōng】击【jī】,怪的魔法攻【gōng】击比战技的差很多,没【méi】掉多【duō】少血
省EP和【hé】加EP的更【gèng】没用,玩家【jiā】用的魔法也比战技差【chà】很多,而【ér】且有的魔【mó】法【fǎ】还要=一回合才能放【fàng】出来,如果装了驱动【dòng】,是能使魔法马上【shàng】放出,但不【bú】就占了2个结晶【jīng】孔【kǒng】了吗?
妨害也【yě】一样,使魔【mó】法不【bú】发又能怎样,放出【chū】来【lái】又没去多少血,出了这点,妨害也会使【shǐ】几种能力植【zhí】下降,不好用【yòng】
精神加魔攻的也没用,也会使几种能力植下降
..之理【lǐ】,之刃的可【kě】以根【gēn】剧喜好用,必杀之理和死之刃比【bǐ】较好,其他【tā】的状【zhuàng】态没什么用
会使掉宝率增加的要带,像幸运
对于远程攻击的提妲和奥利维尔来说,回避换命中,他们命率低点

空之轨迹3结晶回路

  ——HP系(提升HP上限)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  HP1 ●水 水1 HP上限提升5%
  HP2 ●水 水3 HP上限提升10%
  HP3 ●水 水5 HP上限提升15%
  ——EP系(提升EP上限)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  EP1 ●幻 幻2时1空1 EP上限提升5%
  EP2 ●幻 幻3时2空2 EP上限提升10%
  EP3 ●幻 幻5时3空3 EP上限提升15%
  ——攻击系(提升STR、降低DEF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  攻击1 ●火 火1 STR提升【shēng】5%,但DEF降低5%
  攻击2 ●火 火3 STR提【tí】升10%,但DEF降【jiàng】低10%
  攻击3 ●火 火5 STR提【tí】升15%,但DEF降【jiàng】低【dī】15%
  ——防御系(提升DEF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  防御1 ●地 地1 DEF提升5%
  防御2 ●地 地3 DEF提升10%
  防御3 ●地 地5 DEF提升15%
  ——精神系(提升ATS)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  精神1 ●水 水1 ATS提升5%
  精神2 ●水 水3 ATS提升10%
  精神3 ●水 水5 ATS提升15%
  ——魔防系(提升ADF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  魔防1 ●风 风1 ADF增加5
  魔防2 ●风 风3 ADF增加15
  魔防3 ●风 风5 ADF增加30
  ——命中系(提升DEX)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  命中1 ●幻 幻1 DEX增加5
  命中2 ●幻 幻3 DEX增加10
  命中3 ●幻 幻5 DEX增加15
  ——回避系(提升AGL)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  回避1 ●风 风1 AGL增加1
  回避2 ●风 风3 AGL增加2
  回避3 ●风 风5 AGL增加3
  ——移动系(提升MOV)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  移动1 ●空 空1 MOV增加1
  移动2 ●空 空3 MOV增加2
  移动3 ●空 空5 MOV增加3
  ——行动力系(提升SPD)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  行动力1 ●时 时1 SPD提升10%
  行动力2 ●时 时3 SPD提升20%
  行动力3 ●时 时5 SPD提升30%
  ——妨害系(使物理攻击有一定几率解除驱动)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  妨害1 ●风 风1 使用普通【tōng】攻击【jī】和【hé】战技时,有【yǒu】20%的几率
  解除敌人发动中的技和魔法
  妨害【hài】2 ●风 风3 使用普通攻击和【hé】战技时【shí】,有50%的【de】几率
  解除敌人发动中的技和魔法
  妨害【hài】3 ●风 风【fēng】5 使用普通攻击和战【zhàn】技时,有80%的几率
  解除敌人发动中的技和魔法
  ——省EP系(减少EP消费量)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  省EP1 ●空 空2时1幻1 使用魔法【fǎ】时,EP的消费量节省10%
  省EP2 ●空 空3时【shí】2幻2 使用魔【mó】法时【shí】,EP的消费量节省25%
  省【shěng】EP3 ●空 空5时3幻3 使用【yòng】魔【mó】法【fǎ】时,EP的消费量节省50%
  ——驱动系(缩短魔法驱动时间)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  驱【qū】动1 ●时 时【shí】1 魔法驱动时间缩短【duǎn】为原来【lái】的0.6
  驱动2 ●时 时【shí】3 魔法驱动时【shí】间【jiān】缩短为原来【lái】的【de】0.3
  ——范围系(扩大魔法范围)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  范围1 ●空 空3 魔法【fǎ】效果范围+1(圆范【fàn】围半径【jìng】增加0.5格,直线
  范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)
  ——刃系(使物理攻击一定几率附加特殊效果)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  毒之刃 ●地 地3 使用普【pǔ】通攻击和【hé】战技时,有【yǒu】10%的几率
  让敌人陷入「毒」状态
  冻结之刃 ●水 水3 使用普通【tōng】攻击和【hé】战技【jì】时【shí】,有【yǒu】10%的几率
  让敌人陷入「冻结」状态
  石化之刃 ●地 地【dì】3 使用普通攻【gōng】击和战【zhàn】技时,有10%的【de】几【jǐ】率
  让敌人陷入「石化」状态
  睡【shuì】眠之刃 ●风 风【fēng】3 使用普通【tōng】攻击【jī】和战技时,有10%的几率
  让敌人陷入「睡眠」状态
  封【fēng】魔之刃 ●地 地【dì】3 使用普通攻击和【hé】战技时【shí】,有10%的几【jǐ】率【lǜ】
  让敌人陷入「封魔」状态
  暗之刃 ●时 时3 使【shǐ】用普通攻击和战【zhàn】技时,有10%的几【jǐ】率
  让敌人陷入「黑暗」状态
  封技之【zhī】刃 ●火 火3 使用普通攻【gōng】击和【hé】战技时,有10%的【de】几率
  让敌人陷入「封技」状态
  混【hún】沌【dùn】之刃 ●火 火3 使用普【pǔ】通【tōng】攻击和战技【jì】时【shí】,有10%的几率
  让敌人陷入「混乱」状态
  必【bì】杀之刃 ●火 火3 使用普【pǔ】通攻【gōng】击和战技时【shí】,有【yǒu】10%的几率
  造成1.5倍的伤害
  死之【zhī】刃【rèn】1 ●时 时3 使用普通攻【gōng】击和战技时,有10%的【de】几率
  让敌人立即「战斗不能」(即死)
  死之刃2 ●时 无 使【shǐ】用【yòng】普通攻击和战技时,必【bì】然让敌人【rén】立即「战
  斗不能」(即死),但攻击到敌人一次以后,
  此回路会损坏(结晶孔变成空的)。如果同时
  攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击
  的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。
  ——其它回路(以下都没有安装限制)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  情报 ●幻 幻【huàn】2 战斗【dòu】中选取敌人【rén】目【mù】标时,可以看到【dào】敌人的详细
  信息(所携带的耀晶片数量、物品、经验值、
  特点描述等)只要队伍中有一人装上,就会生
  效。如果不装,将只能看到敌人的名称、HP和
  属性攻击有效率。
  美臭 ●风 风3空2 在【zài】野外、迷宫【gōng】中行【háng】走时,容易被魔兽发现:只【zhī】
  要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并
  无法进行偷袭。只要队伍中有一人装上,就会
  生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭
  将不会生效。(每个魔兽都有自己固定的活动
  范围,是一个圆形区域,有的大有的小。在范
  围之外,永远不会被魔兽发现)
  鹰【yīng】目 ●空 空3幻2 在野外、迷宫中【zhōng】行走时,不【bú】论魔【mó】兽距离多远,
  都将显示为实体,便于发现。只要队伍中有一
  人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将
  会变得透明,较难发现。
  阳炎【yán】 ●幻【huàn】 幻3地2 在野外、迷宫中行走时【shí】,难以被魔兽发现:魔【mó】
  兽不会主动追击,除非队伍撞上魔兽,否则不
  会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要
  队伍中有一人装上,就会生效。
  叶隐 ●幻【huàn】 幻3火2 在野外、迷宫中行【háng】走时,即【jí】使【shǐ】队【duì】伍撞上魔兽,
  也不会进入战斗(不遇敌)。只要队伍中有一
  人装上,就会生效。
  治愈 ●水 水3时2 在【zài】战斗之外,装备者将【jiāng】会随着时间【jiān】逐渐恢【huī】复HP

空之轨迹3rd凯文 梨丝 玲带什么晶石回路好

凯文回【huí】路其【qí】中一条【tiáo】是一串,在晶片足够下好【hǎo】好利用可【kě】配出大量【liàng】魔法【fǎ】,推荐后期用【yòng】几个【gè】X耀石及XX3配出时【shí】、地所有魔法【fǎ】。还【hái】有一【yī】条只有两个孔,可以配加人物能【néng】力的晶片或其它【tā】属性魔法。莉【lì】丝推荐【jiàn】配幻或水,但【dàn】人物回路少有像凯【kǎi】文那样牛X的(奥利维尔配好了【le】整一个变态)。铃的【de】结晶回路【lù】是最好【hǎo】的【de】,没有【yǒu】回路限制【zhì】又是一条型的,把那些属性值多的回【huí】路【lù】给她吧,什么【me】魔法【fǎ】都可以配,想配什么【me】就配什么,推荐【jiàn】配【pèi】时和空。魔法履历表在手册里有,只要【yào】满足【zú】一条回路【lù】上的【de】属性值总数就能用该魔法。 。。。搜了【le】下度娘【niáng】上居然也有资【zī】料 http://zhidao.baidu.com/question/73304141.html 再【zài】给个结晶回【huí】路【lù】表 http://pc.duowan.com/gl/20090706/1246866152.shtml 望采纳

空之轨【guǐ】迹3RD中【zhōng】文版最终章【zhāng】要分4个队伍,哪4人装【zhuāng】备什么结晶回路【lù】打起来【lái】轻松点呢??

其实看【kàn】个人爱【ài】好了,没有【yǒu】固定搭配。 推【tuī】荐【jiàn】中路一定有约【yuē】修亚,到【dào】时候【hòu】需要他的全屏战技。 每个路都要带上奶妈!!!,当然还有足够的物理或者魔法【fǎ】输出,最后一章【zhāng】不是可以同个一个石头【tóu】得到4个终极武器么,建议每个队伍带一个【gè】有终极武器的【de】。 我的【de】分配: 对【duì】幻想乐章:艾【ài】斯蒂尔【ěr】+阿加特(终极武器)+媞妲+奥利维尔【ěr】, 这里奥利维尔【ěr】主要负责加血【xuè】,配出了大回复复(很【hěn】容易配【pèi】的),足以应对这【zhè】个BOSS。开场阿加特大招清兵,之后【hòu】菜刀砍【kǎn】倒BOSS。 对【duì】机器人:玲【líng】+雪拉+理查德【dé】(终极武器)+亚尼【ní】拉斯,理查【chá】德负责物理输出,雪拉加血,玲法攻【gōng】,亚尼拉斯……无大用。 雪拉【lā】配【pèi】出【chū】大【dà】回【huí】复复或者全回复【fù】复【fù】(也不【bú】难配),玲随意【yì】,怎么也【yě】能【néng】出好魔法……理查德带红黑【hēi】耀【yào】珠,亚尼拉斯……随【suí】意 开场【chǎng】玲用大清兵,之【zhī】后注意保护血少【shǎo】的玲就好。 对红【hóng】龙【lóng】:科洛丝+乔斯特【tè】+穆拉(终极武【wǔ】器【qì】)+尤莉亚。 科【kē】洛丝负责加【jiā】血(3个【gè】水限制能【néng】配不出加【jiā】血才【cái】怪……)兼职法术【shù】输出。乔斯特比较费,想的【de】话给她弄出盖亚之盾【dùn】。穆拉尤莉亚【yà】砍就【jiù】好。 这个BOSS就是血多,输出并不高,慢慢来。 中路:主角【jiǎo】2人+约修亚【yà】(终极武器【qì】)+金。约修【xiū】亚带了斗魂头巾【jīn】+斗魂【hún】腰带,回路加速和【hé】加攻【gōng】。金配【pèi】出了大地【dì】之墙,带【dài】驱动2,放墙【qiáng】之余开龙神功打一打。莉丝【sī】法系输出【chū】,凯【kǎi】文【wén】加血兼【jiān】法力输出。 这个BOSS开场会【huì】召唤【huàn】许多柱【zhù】子,这个是约修亚立即放【fàng】大,柱子会开始蓄法术,由于斗魂头巾+斗魂腰带,很【hěn】快约修亚【yà】又可以大一次,如果不【bú】行【háng】,来个还【hái】魂粉给【gěi】约修亚【yà】,迅速【sù】清除【chú】柱子。之【zhī】后慢【màn】慢【màn】打,注意BOSS有范【fàn】围气绝,用凯【kǎi】文的神圣领域战技解除。BOSS在一段时间后会【huì】变得害怕时【shí】幻属性【xìng】,用魔法轰它,若【ruò】有小兵【bīng】,约修亚【yà】放大【dà】顺便秒杀。 BOSS开始放一【yī】个超蓄力的时候,一定要保证每个人有墙,来不【bú】及就给凯文还【hái】魂粉放星杯领域,不然…… 其实【shí】怎么分路,打【dǎ】法看【kàn】个人【rén】喜好了,感觉3里几个BOSS都不【bú】难的,加油【yóu】~

求助 英【yīng】雄传说【shuō】空之轨迹FC,SC, 3RD的结晶【jīng】回路最强搭配方法,请分别【bié】说明~~最好配【pèi】图~~

要说结晶回路搭配方法。
很麻烦。
毕竟每个人的导力器是不一样的。
科洛丝的导力器是一条线,也是空轨中最完美的导力器。
她的结晶回路【lù】最【zuì】好是恢【huī】复【fù】的,在FC就用HP3,精神【shén】3、治愈【yù】、省EP3、防【fáng】御3,驱动2。
SC有新导力器,7孔。就用水耀珠【zhū】、苍耀珠、阴【yīn】阳、金耀珠【zhū】、地【dì】耀珠、风【fēng】耀珠、驱【qū】动【dòng】2。
因为【wéi】可【kě】恶的新导力器回复【fù】术-复,已经【jīng】需要风属性,所以加【jiā】了【le】个风耀珠。
接下来是3rd,3rd有一点就是【shì】很少需要回复,所【suǒ】以几【jǐ】乎不【bú】需要带科洛【luò】丝。
除非你要科洛丝带两深红眼眸,让她当大魔法师- -
但如果【guǒ】还是要带就和SC配置一【yī】样。(科【kē】洛丝结晶回路随【suí】便【biàn】摆放,因为最完美的【de】导力【lì】器【qì】嘛。
现在说下FCSC必出人物,就是男主,女主。小约,小艾。
小【xiǎo】约【yuē】的导力【lì】器是两条线,FC是一条【tiáo】两孔,一条【tiáo】五【wǔ】孔。SC是一条3孔【kǒng】,一条5孔,很大【dà】的缺点就是有两个【gè】必须装时属性,
但小约的【de】最大优势就是速度,所以一般【bān】用来作【zuò】急补或急输出【chū】。(就【jiù】是【shì】扔【rēng】药【yào】者和击杀残血者)
FC5个孔分别为行动【dòng】力3、攻击3、移动3、EP3、驱动2。2个孔就是【shì】一个【gè】行动【dòng】力3、一个命中3。
SC5个【gè】孔【kǒng】分【fèn】别为黑耀珠【zhū】、红耀珠,金耀【yào】珠、银耀珠、驱动2。3个孔就是【shì】黑耀珠、幻【huàn】耀珠、 移【yí】动3。
3rd5个孔分别为黑【hēi】耀珠、红耀珠,金【jīn】耀珠【zhū】、银【yín】耀珠、驱动2。3个孔【kǒng】分别为黑耀珠、幻【huàn】耀珠、水【shuǐ】耀珠。(不需要移动3了,因【yīn】为有猫鞋,走全局无压力【lì】。)
小艾就是基本随意,因为小艾的导力【lì】器【qì】太【tài】差,是两条线,FC 一条3孔【kǒng】一条4孔,SC,3RD每【měi】条4孔。没【méi】办法。只能半恢复,半攻【gōng】击了【le】。
我一般都是让她代替科洛丝了,
FC4个孔HP3,精神3,省EP3(放在中【zhōng】央),EP3,3个孔行动力【lì】3、驱动2、省EP3。
SC4个孔【kǒng】水耀珠、苍耀珠、金耀珠(放【fàng】在【zài】中央)、风耀【yào】珠,另4个孔【kǒng】金耀珠、黑耀珠、驱动2、地耀珠【zhū】。
3rd4个孔水【shuǐ】耀珠、苍耀珠、金耀珠(放在中央【yāng】)、神眼,另【lìng】4个孔金耀珠【zhū】、黑【hēi】耀珠、驱动2、地耀珠【zhū】。
阿加特和金是【shì】纯【chún】攻的导力【lì】器【qì】,FC就很差,SC3rd也没变,简单的
FC行动力3,攻击3,魔防3,HP3,移动3,命中3。
SC黑耀珠,红耀珠,翠耀珠,水耀珠 ,移动3,木耀【yào】珠【zhū】,幻耀珠【zhū】。
然后奥利维尔【ěr】,一【yī】样完【wán】美导力器,只不过【guò】有2孔【kǒng】要装【zhuāng】幻属性,基本【běn】无视,雪拉也一【yī】样无视。
凯文和小约一样,莉丝和小艾一样。
3rd不推荐用别人,最好用sc能用的。
(另:玲的导【dǎo】力器【qì】是真【zhēn】正的完【wán】美导力器,可以完美代替科洛【luò】丝)

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