泓泰

「魔兽WLK」DK攻略:世界第一邪DK大佬分享,超神进阶

admin
「魔兽WLK」DK攻略:世界第一邪DK大佬分享,超神进阶-第1张-游戏相关-泓泰

(作者:死痛快-无上清凉-震地者,dou音:‘痛快魔兽’ )

国服震地【dì】者服务器【qì】“无上【shàng】清凉”公会在上【shàng】周活动中【zhōng】用1坦克24输出0治疗的【de】极端【duān】配置击杀了25NAXX多个BOSS,取得了WCL多个排【pái】行榜冠军。而其【qí】中的【de】邪【xié】DK玩【wán】家“快痛【tòng】死【sǐ】”更是DPS中的明星输出,根据WCL的记【jì】录,他拿下了帕奇维克等【děng】多个BOSS世界【jiè】第一,DPS相较于世界第【dì】二是一骑绝尘【chén】。让我们来看看【kàn】他是怎么做到这一切的【de】吧。

写在前面

注:本帖篇幅已经大大超出“开【kāi】袋即食”的初衷,有大量【liàng】的解释【shì】性内容,大家可自【zì】行【háng】选择【zé】观看。

对实战视【shì】角有兴趣的可以抖音[痛快魔【mó】兽]看下【xià】,可能会极偶尔【ěr】的【de】记录一些第【dì】一视【shì】角录屏。

尽量言简,本【běn】帖内容相对进阶向,也适合新【xīn】朋友快【kuài】速上手【shǒu】双持邪DK。

时间精力关系,对【duì】于【yú】一些存疑的内容,作者只回复【fù】狠【hěn】活(DK输【shū】出【chū】技术相关问题),不回复科【kē】技(WA、宏、插件等【děng】问题)。

种族、天赋、雕文、专业

1、种族

巨魔>>兽人>>其他

(收益差别在下面天鬼章节有分析表格)

2、天赋

双持邪的大多数天赋都是固定的,此处只讲个别关键天赋

墓穴热病

此天赋会【huì】给BOSS额外多上1个“病”,团里任何一个DK点了【le】此天赋后【hòu】,一个“墓穴热病”会加【jiā】到BOSS身上,邪DK的鲜血打【dǎ】击+浸血打击将按【àn】照3个【gè】病【bìng】来【lái】计算【suàn】伤害(另外2个是冰【bīng】病、血病)

也就是说,如果全团的DK都不【bú】点这个【gè】天赋【fù】,那么大家的鲜血【xuè】打击额外伤害【hài】+浸血打击伤害【hài】都【dōu】将只有常【cháng】规【guī】的三分之二

黑色热疫/黑冰

黑疫作为墓穴【xué】热病的【de】下层天赋,常【cháng】规【guī】情况【kuàng】下仅需点2点,会给你提供2%本体暴击【jī】

注:1、鸟德能给主目标上13%的法术易伤DEBUFF

2、P1场景的BOSS战【zhàn】斗中(甚至【zhì】是竞速全程?),完全不【bú】需要邪DK来【lái】传染给所【suǒ】有ADD小怪这【zhè】个13%DEBUFF(满3点【diǎn】黑疫),团队AOE都是溢【yì】出【chū】的伤害

3、黑冰点满对于邪DK的提升超过黑色热疫的最后1%暴击

基【jī】于以上,团队可以带一个点满黑疫的辅助【zhù】邪DK,也可【kě】以仅带一【yī】个点2点黑疫【yì】的微辅助DK,或者可以所有人完全【quán】不点黑疫,并无【wú】太大【dà】影响,各位【wèi】团长【zhǎng】自【zì】己考【kǎo】量

强化邪恶灵气

双持邪DK的常规关键天赋,对于邪DK来说:

常规天赋+红脸:

本体所有伤害+15%

黑色热疫本体暴击+2%


强化邪灵+绿脸:

本体平砍次数+15% (包含所附带的浸血、骨疽数量)

地鬼平砍次数+15%

符文CD9秒=技能数+10%

暗影打击伤害+30% (移动速度+15%)

模拟器下【xià】,3分钟内的BOSS战,全【quán】程邪脸都要超过【guò】常规的【de】开完天鬼切红脸【liǎn】打法【fǎ】(微弱优势/或持平),并且,模拟器对【duì】于全邪脸的模【mó】拟逻辑支【zhī】持并不是很【hěn】好

另外,全程保持邪脸对于操作者的操作难度略微有所降低

结论:

至少P1环境下,除了电男正负极阶段外,全程保持邪脸是双持邪的最强打法

(孢子男+暴击后模拟依然是邪脸微强)

1、新天赋【fù】:全【quán】程邪脸,9s符文CD,多数情况,双持邪DK应【yīng】当【dāng】常驻【zhù】此天赋。

注:不能全团都这么点,团里必须有一个邪DK点满墓穴热病

2、老天赋:常规墓穴热病+黑色热疫,也能打,差距其实不大

劣势:

1、DPS稍微弱于新天赋+全程邪脸

2、全程邪脸的操作难度大幅低于红脸旧常规打法

3、雕文

大雕文:

凋零、食尸鬼、黑暗死亡固定

冰冷触摸在P1所有首领战中均不及黑暗死亡

小雕文:

传染必备,另外2个随意

死亡之拥雕文【wén】,适用于需【xū】要给石像鬼加【jiā】血的场合,例:跳【tiào】舞男的“衰老热【rè】疫【yì】”


4、专业

工程,手套急速附魔无可替代;裁缝,剑刃刺绣(中高端团);珠宝,3个朴素龙眼石(平民团)

5、属性

参考属性权重(基于60秒~2分钟的战斗)

邪DK除了力量外其他属性收益较低

即使是“阈值”以下的命中、精准同样收益不高

达到以下数值能得到更流畅的实战操作稳定性:

面【miàn】板命中:289+(法【fǎ】术不miss)、164+(物理不miss)

精准:26(后背物理无躲闪)

Q:我现在面板命中250,需要差命中宝石吗?

A:不【bú】用,邪DK命中【zhōng】不需要法术达标,如果【guǒ】你的【de】命中不够289,你需要注意的是你的冰【bīng】触miss及时补打【dǎ】,仅【jǐn】此而已

P1的BIS配装的命中就只有250左右

注明:“阈值”之下的命中、精准实战收益因人而异,自己酌情考虑

例:

当一个暗【àn】打被躲闪,如果操作者能马上接着【zhe】打【dǎ】一【yī】个,那么精准的【de】收益如表中一【yī】样,很低;

如果操【cāo】作【zuò】者并没能及时补打,损失【shī】了符文补【bǔ】偿时【shí】间、漏打了这个暗打、延后了下一个凋【diāo】零、甚至【zhì】断【duàn】了【le】病、更甚乱了后面1~2组的符【fú】文【wén】操作,那么这个精准【zhǔn】属性【xìng】的【de】收益即被大幅放【fàng】大

6、装备、宝石、附魔

邪DK极度依赖击杀时长,装备更新对DPS提升效率较低

55秒战斗时长下:

P1毕业DPS 13338.20

5H毕业DPS 111935.40

P1 BIS及装备采购指南:

装备排名基于以下几点:

1、上图所有装备都经过模拟器跑分

2、战斗时长基于P1绝大部分BOSS的平均击杀时【shí】间60s,同【tóng】时有【yǒu】考【kǎo】虑到【dào】个别BOSS的【de】击杀时间100s;

3、“≈”可以【yǐ】视为等【děng】价,“≈>”差距很小,“>”其实【shí】也很接近;

4、未提【tí】及的基本是获得难度极低且比较【jiào】差的装备(也可能有漏的【de】)。

主手BIS:恐怖之怒=沉默的十字军>笑容>其他

为什么会产生这样的模拟结果?由以下3点综合影响:

1、笑容绿字是无用防御属性;

2、暗打、血打涉及武器伤害加成,慢速武器伤害更高;

3、基于PPM机制慢【màn】速武器在触发【fā】性BUFF覆盖率【lǜ】上有【yǒu】着微【wēi】弱优势

副手BIS:笑容>冰雹、黑女巫>其他


一些值得特别一提的装备

陨星魔石/诺甘农:诺甘【gān】农是最佳选【xuǎn】择【zé】(29精准下),若配装精准未【wèi】溢出时,诺甘农【nóng】尤为优秀【xiù】。陨星仅在战斗时长100s~120s时【shí】稍稍胜出( 典型:帕奇【qí】维【wéi】克 )爱德华徽记之戒【jiè】指:必【bì】买【mǎi】,此BOE为固定1手指位,远超P1其【qí】他所有戒指【zhǐ】

为何选择爱德华?

模拟结果:

55秒【miǎo】,爱德【dé】华13330,冷酷低60,强力【lì】、无敌大概低80点DPS

120秒【miǎo】,爱德华9690,冷【lěng】酷【kù】持平,强力、无敌大概低10点DPS

触发难度:起手2~5秒内,必触发

悲苦之泪:很差的饰品,不要购买手动惩戒器、歌【gē】唱水晶【jīng】斧等:0/负收益,暂【zàn】无适【shì】合【hé】的触发类武器方案魔印舞:暂无意义,0/负收益

附魔

附魔请见BIS图FM披风BIS为裁缝:剑刃刺绣

宝石

多彩:雷鸣之天焰钻石(比混乱天焰有明显优势)

概率型触发要看收益期望,避免谈论运气好坏

雷鸣多彩即使在除去天鬼伤害的情况下,仍然与爆伤多彩几乎无差距

模拟器无法模拟大军后开,实战大军后开雷鸣多彩还要进一步强势

棱彩:魔化之泪【lèi】(找一个全身最佳【jiā】的【de】奖【jiǎng】励孔,插魔化之泪来触发雷【léi】鸣多彩)其他孔:朴【pǔ】素血玉【yù】石(全部插力量,P1没有任何【hé】插槽奖励值得插【chā】其他【tā】宝石)

关于天鬼

天鬼理论基础(绿色可控/稳定、黄色不稳定)

急速:“急速等级”对天鬼的加成大大逊于“攻速加成”

嗜血【xuè】:如图,费劲心机去卡满的快照BUFF,甚至不如一个嗜血强,无论【lùn】何时嗜血,天【tiān】鬼、大军都【dōu】应开在嗜血内

(嗜血对于天鬼的收益等价于饰品+天焰+黑魔法之和)

邪脸:一定要在邪脸开天鬼

风怒图腾(有冰DK请无视):风怒图腾是你起手开鬼【guǐ】时【shí】特【tè】别要注意的,有条件的最【zuì】好让团里【lǐ】萨满第一时间插【chā】下【xià】图腾

雷鸣天焰:在上图3个【gè】黄色不可控【kòng】BUFF中,爱德华是90%+稳定触发,黑魔法单技能触发率【lǜ】30%,天焰是最【zuì】难【nán】触发【fā】但提【tí】升最【zuì】大的

我【wǒ】们可以通【tōng】过后面章节的起手手法,去尽量提升这些【xiē】触发buff的成【chéng】功率【lǜ】

一个全满攻速的天鬼可以打出23W左右的期望伤害

一个全满攻速且带狂暴BUFF的天鬼可以打出26W左右

关于大军

大军和【hé】天鬼一样,吃面【miàn】板攻速快照(但是不吃【chī】AP加【jiā】成),多数【shù】情况下,大【dà】军应当在战斗中引导,紧接天【tiān】鬼【guǐ】

但是有些BOSS大军会死,需要把大军开在战斗前-9s

(死于嘲讽小怪、BOSS某些高额特殊AOE)

一场较为优秀的大军【jun1】应【yīng】当有9~10W左右的【de】伤害【hài】(战斗前大军只能打3万+),6万的差【chà】距是【shì】4秒引导时间【jiān】内本体平砍遥不【bú】可及的。

P1这些BOSS该怎么开大军?

“三刀流”和“宝石舞”

“三刀流”

为了追求极致DPS,你应当准备2把副手,一【yī】把【bǎ】附【fù】魔黑魔法,另一把附魔狂【kuáng】暴

例:冰雹黑魔法、笑容狂暴

起手冰雹,在触发黑魔法的下一个gcd换成笑容

(比如起【qǐ】手冰【bīng】触触发黑【hēi】魔法,按完暗打之【zhī】后的0.x秒,马上点【diǎn】击换武【wǔ】器宏,这样这个暗打的GCD就是1+0.x秒【miǎo】,损失【shī】最小)

监控黑魔法内置CD35秒,好了马上再次上下换副手。

“宝石舞”

什么是宝石舞?

雷鸣之【zhī】天【tiān】焰钻石是邪DK最强的多彩宝石,但【dàn】是其有40秒的内置CD,在这非触发的9-21=34秒内,你相当于是没有任【rèn】何收【shōu】益的【de】

于是,各路技【jì】术大神都【dōu】开发了【le】各自的战斗中换多彩宝【bǎo】石WA,使得邪DK能用残【cán】酷之大地侵攻【gōng】钻石来填满这空窗的【de】34秒雷鸣CD

参【cān】照自【zì】动换刀WA的思路,楼主将Umeplay和MOMO的换【huàn】宝石WA加以修改得到了【le】半【bàn】自动换宝【bǎo】石WA

可以实现在BOSS战中触发雷鸣后瞬间全自动换成残酷

或者时使用手动切换宝石宏:

/run WeakAuras.ScanEvents("SWAP_META",true)

起手式

天鬼关键BUFF分析

1、黑魔法:单次冰触/血沸/召天鬼触发率30%

2、伟大+爱德华:几乎必触发(95%+)

3、堕落十字军:中等(40%左右,体感概率,未验证)

4、副手狂暴:中等(40%左右,体感概率,未验证)

5、天焰:较难(15%左右)

(2、3、4、5参【cān】考触发【fā】率基于常【cháng】规手法开鬼【guǐ】前25~35次左【zuǒ】右的平砍)

起手要点:

1、尽【jìn】量保持满【mǎn】能【néng】量进【jìn】战斗,可【kě】最后一波【bō】小【xiǎo】怪留能,也可通【tōng】过:骨盾、凋【diāo】零、号角、狂乱、分流将符文能量从0拉到满;

2、狂乱应在倒数3~2秒施放(狂乱施【shī】法不会触发【fā】伟大,开【kāi】始加血才会【huì】触发【fā】,第【dì】一跳加【jiā】血在施法后的第3秒);

3、理想的开【kāi】天鬼窗口【kǒu】期只有【yǒu】2秒【miǎo】左右,摸到BOSS即刻开诺甘农+手【shǒu】套加速【sù】,这是最大程度触【chù】发【fā】起手被动的【de】关键;

4、如果熟练度达标【biāo】,应当【dāng】在触发黑魔法的下【xià】一个GCD三刀流同切【qiē】武器【qì】

天【tiān】鬼+大军占比大约是总伤的【de】50%~60%,起【qǐ】手手法是否正确对最终DPS高低有决【jué】定性影【yǐng】响

标准木桩起手式(请根据自身团队倒数情况优化)

-45s:互换饰品位置让伟大进入冷却-15s:骨盾+邪脸;-5s:狂乱;-1s:药水;-0.5s:T开怪+火箭靴;0s:冰触+爆发宏;

爆发宏

/use 速度药水

/use 烈焰菇

/use 10

/use 13

/use 14

/cast 心灵冰冻

/cast 通用热力工程炸药

/cast @player 萨隆邪铁炸弹

1s:冰触+副手跟切狂暴;2.5~3.5s:暗打,血打;4.5s:分流+巨魔狂暴+凋零;5.5s:符【fú】文【wén】增效(此处比较关键,进【jìn】阶【jiē】内容,如果监控不过【guò】来,可以直接【jiē】按第一个【gè】打法无脑开):此时如果天焰已触发,增效后,直接天鬼+大军,然后进入常规循环如果天焰【yàn】未【wèi】触发,增效后,先打一套血【xuè】打【dǎ】(非血【xuè】沸,血沸无【wú】法触发天焰)、暗打、冰【bīng】触,后【hòu】接天鬼+大军,然【rán】后进入常规循环
如果我的团长5秒还没开嗜血怎么办!!?

1、如果团长【zhǎng】嗜血开在【zài】6~10秒,起手直接扔【rēng】凋零,平砍挂机2秒后开【kāi】始打冰暗【àn】血,继续上面的起手【shǒu】式【shì】;

2、如果团长嗜血不知道【dào】啥时候会开,起手正常循【xún】环【huán】,嗜血开了以后,等1~3个buff触发【fā】开鬼

天鬼打到最后的本质就是拼运气,不要执着于单次战斗的buff触发打好【hǎo】完【wán】美起手操【cāo】作等运气是你的最【zuì】佳方案,你【nǐ】对buff触发所能做出有效的响应很少【shǎo】

循环手法

双持邪在大多数BOSS战中应保持全程邪脸

强化邪脸天赋的2+3常规循环,及其简易版

1、凋零

2、冰触、暗打、血打

3、冰触、暗打、血沸

4、凋零

5、冰触、暗打、血沸

6、冰触、暗打、血打

7、冰触、暗打、血沸

8、凋零


循环提要:

凋零之间【jiān】交替插入2组+3组【zǔ】符【fú】文,循环熟练后,在3~4步之间,凋零会吃【chī】到一个完美的符文【wén】补偿,请【qǐng】多练【liàn】习木桩去寻找【zhǎo】这个符【fú】文补偿凋零如果不【bú】想追求极限符文/凋零利【lì】用【yòng】率,可以【yǐ】放【fàng】弃较难的2+3循环,直【zhí】接每个凋零之间打【dǎ】3组符文,DPS差距很【hěn】小邪【xié】符文:食【shí】尸鬼【guǐ】狂乱快没的时候4~8秒左右替换一【yī】个【gè】暗【àn】打,视所处循环内的位【wèi】置决定血符文:2个血沸+1个血打循环

Tips:

强【qiáng】化邪脸天赋由于1秒的【de】GCD机制【zhì】,容错率很高,基本上【shàng】任何意外都能【néng】靠符文补偿机【jī】制赶回一定要成“组”将符文一并打完,否则会影响循环节奏,拖后凋零;将你所有要做的其他操作,都放在“组”后,例如:缠绕、号角;3刀流换刀操【cāo】作,也 应【yīng】当 最好在成组符文之【zhī】后,稍微回【huí】避在“组【zǔ】”内【nèi】换刀

血脸常规循环

双持邪DK应当以【yǐ】最简单的【de】逻【luó】辑【jí】去打循环,从而将注【zhù】意力放【fàng】在BOSS机制中抠DPS

一、凋零

二、冰触、暗打、血打

三、冰触、暗打、血沸

食尸鬼狂乱快没的时候替换一个暗打

带小怪的战斗,把血沸替换成传染

要点:

1、一定【dìng】要成“组【zǔ】”将符文一并打完,否则会极大影响循【xún】环节【jiē】奏,拖后凋【diāo】零;

2、将你所有【yǒu】要【yào】做的其他操作,都放在“组”后,例【lì】如:缠绕、号角;

3、3刀流换刀操作【zuò】,也应当在成【chéng】组符【fú】文之【zhī】后,不要在“组”内换刀。

关【guān】于【yú】起手+常规【guī】循【xún】环的手法示例,录【lù】了个视频,新玩DK的朋友【yǒu】可以去我的抖音【yīn】频【pín】道【痛快魔兽】,结【jié】合视【shì】频快速上手。

参考技能摆放顺序

建议:

以冰、暗、血的顺序摆放技能及符文条,并将同符文技能放在一起冰最狠,20%攻速暗次之,10%瑞文戴尔之怒增伤;血最次,5%孤寂

楼主对宏的研究、使用均不多,仅有一些基础宏

起手摸boss加速全开宏:

/use 速度药水

/use 烈焰菇

/use 10

/use 13

/use 14

/cast 心灵冰冻

/cast 通用热力工程炸药

/cast @player 萨隆邪铁炸弹


冰暗血凋零带攻击宏,自行复制修改技能

#showtooltip 暗影打击

/cast 暗影打击

/startattack

/cast 爪击

注:爪击自动释放只【zhī】会【huì】在BB能量>80的【de】时候施法,绑定宏每场【chǎng】战斗可【kě】以多1个爪击【jī】

作为近战,所有常用技能都应该绑一个/startattack

天鬼宏

#showtooltip 召唤石像鬼

/use 速度药水

/cast 狂暴

/use 16

/use 10

/use 13

/use 14

/cast 符文武器增效

/cast 召唤石像鬼

/cancelaura 活力分流

注:use分别为主武器、手套、双饰品

邪DK的活力分【fèn】流也【yě】必须【xū】cancel,不【bú】然会乱符文,请自行绑定在任意合适的【de】宏中。


反魔法护罩炸弹宏

#showtooltip 反魔法护罩

/cast 反魔法护罩

/use 通用热力工程炸药

注:反魔法护罩应该在战斗中精细使用,是挖掘DPS的关键点之一


3刀流换刀宏

/equipslot 17 最后的笑容

/equipslot 16 恐怖之怒

/equipslot 17 冰雹

/equipslot 16 恐怖之怒

注:自行替换自己的副手武器名

标签: #血dk输出手法宏