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隐藏机制全揭秘:新版雷克塞套路全解!

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隐藏机制全揭秘:新版雷克塞套路全解!-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在你们对“lol雷【léi】克【kè】塞改版”大【dà】致比较关【guān】怀,各位老铁们【men】都想要分析一些“lol雷克塞改版【bǎn】”的【de】相关内【nèi】容。那么小【xiǎo】编也【yě】在【zài】网摘上搜集了【le】一些关于“lol雷克塞改版””的相关知识,希望姐妹们能【néng】喜欢,同【tóng】学们快快来学习【xí】一下吧【ba】!

虚空【kōng】遁地兽【shòu】雷【léi】克塞【sāi】可【kě】谓是英雄联盟中【zhōng】最【zuì】为独特的英雄之一【yī】,标志性的地听术让其拥有了其他【tā】英雄难以【yǐ】比拟的战略意思【sī】,而在7.11版本中,雷克塞得到了重做,而此次重【chóng】做帮助雷克塞【sāi】在各服中的【de】登场率均有了【le】极大的提高【gāo】,本文笔【bǐ】者将带各位探【tàn】究一【yī】下改动后【hòu】的技能。

改动分析

首先先来看看雷克塞的改动吧。

解【jiě】析【xī】:现在的回复量是有所【suǒ】降【jiàng】低【dī】的,由25-450降低至20-190,但是要【yào】知道的是回复的时间降低,而怒气获取的手段都更加的多了,这些【xiē】足【zú】以弥【mí】补回复量的降低甚【shèn】至【zhì】效果会更好【hǎo】。

保【bǎo】证了雷克塞【sāi】在【zài】野区可以有能【néng】够的续航【háng】资本,在【zài】结【jié】束gank之后也能在野区通过刷野回复自【zì】身的状态。

解析【xī】:伤害【hài】形式没有【yǒu】改【gǎi】变,但【dàn】是【shì】基础伤害降低了,特【tè】别是在后期,不过相信了在前期【qī】这个技【jì】能伤害是有所提高的,对于一个【gè】前【qián】排坦克定位的【de】英雄【xióng】来说,前【qián】期的伤害【hài】高的收【shōu】益是大于后期【qī】伤【shāng】害高的,前期的高伤害保证了他可以有足【zú】够的伤害击杀线【xiàn】上【shàng】的【de】敌人,而不【bú】是因为伤害【hài】不够让敌人得以逃脱。

解析【xī】:很多【duō】雷克塞玩家在刷野的时候喜欢用地下的Q技能起手,在【zài】gank的时候【hòu】,如【rú】果敌人低血量逃脱的时【shí】候【hòu】,因为Q技能的【de】超远射程【chéng】往往也能【néng】够击杀【shā】敌人【rén】,团战之前也会使用这个Q技能【néng】来消耗【hào】敌【dí】人,不管怎么说,伤害提高【gāo】了肯定是【shì】好事。

解析【xī】:这【zhè】个改动【dòng】有利【lì】有【yǒu】弊【bì】吧,范【fàn】围击飞变成了单个击飞同【tóng】时击退其他目标,有点【diǎn】像【xiàng】卡蜜尔的大【dà】招【zhāo】,让对面单独的【de】敌人暴露出来,己方可以快速的集火秒杀这个单【dān】位,也可以通过击飞关键性英雄后面【miàn】的一个英雄,将【jiāng】其击【jī】退250的距离,这样就会靠近己方的阵容,也【yě】能快【kuài】速将这【zhè】个关键【jiàn】英雄秒杀赢得团战。

不过只【zhī】能击【jī】飞一个再也没【méi】有以前那种一下击飞4到5个,瞬间【jiān】很多【duō】AOE技能打下来【lái】奠定团【tuán】战胜利的效【xiào】果了,现【xiàn】在的W更考验玩家如何【hé】使用。

解析:E技【jì】能在【zài】改【gǎi】动之后其【qí】实是更加强大了,虽然没有因为【wéi】怒气而线性加成的伤害了,但【dàn】是很【hěn】多雷克【kè】塞【sāi】玩家都【dōu】是选【xuǎn】择在满怒的情况下释放的,双倍的真实伤【shāng】害,非常的强大。

在平时,因为有【yǒu】了基本【běn】伤害,所【suǒ】以伤害也【yě】更【gèng】加的【de】稳定,总体伤害【hài】是提升了的。

解析:隧道【dào】是雷克【kè】塞标志【zhì】性的【de】技能【néng】,也【yě】是挖掘机这个外号的由【yóu】来,冷却时间【jiān】的减【jiǎn】少【shǎo】,特别【bié】是同一隧道冷却缩减的减少,大大加强了雷克塞的灵活性,让他在【zài】大小龙这【zhè】类英野区重要资源的争夺上更【gèng】有竞争力,团战时的时候能够【gòu】更【gèng】好【hǎo】的【de】干扰对面【miàn】。

解析:R技能是雷克塞最大【dà】的【de】改动【dòng】了【le】,从一个纯粹【cuì】的超越【yuè】距离位移技能变成【chéng】了一个拥有强大追踪【zōng】能【néng】力的技【jì】能,有着很【hěn】高的基础伤【shāng】害以及斩杀能力。

可以看到,假人头上的那个标记:

这也是大招赋予的,普攻或者地下的Q技能都可以让对面被标记。

也【yě】就是说,一【yī】旦被【bèi】拥有大招【zhāo】的雷克塞【sāi】标记,你几乎不可能逃脱【tuō】,现在的大招让雷克【kè】塞【sāi】拥有非常强大的gank能力,伤害不足的【de】问题【tí】就得到很【hěn】多程度上的解决,在赢得团战后也能快速的击【jī】杀掉那些远距【jù】离准备【bèi】逃跑的【de】敌人,更【gèng】加坚定了雷克【kè】塞的捕猎【liè】本能。

技能机制揭秘

首选是【shì】对于隧道【dào】的探究,E技能的【de】位移是雷【léi】克塞生存的根【gēn】本,让其可以【yǐ】神出鬼【guǐ】没【méi】,很成功的绕开敌人的视野,而其【qí】实雷【léi】克【kè】塞的E技能还有一些隐藏的机制。

在【zài】很薄的墙处,即使雷【léi】克塞【sāi】与隧【suì】道被墙相隔,其【qí】依旧【jiù】可以通过该隧【suì】道位【wèi】移,笔者也是做了一些图,图中的例子都【dōu】是很有【yǒu】实用意义的。

比如说在中路:

很【hěn】多玩家喜欢【huān】把视野放置【zhì】在【zài】草丛中,而【ér】雷克【kè】塞本身【shēn】在图中所示处留一个隧道,可以给敌【dí】人一个假【jiǎ】象,虽然这里【lǐ】有隧道但是雷克塞本身【shēn】是不在的【de】,而雷克塞可以在上【shàng】方【fāng】等待敌人的大意而给予【yǔ】致命一【yī】击。

或者你在反野的时候被抓了,通过上面这个方法也可以很好【hǎo】的逃脱,在有两段E位移【yí】的情【qíng】况下,想要【yào】抓【zhuā】到【dào】雷【léi】克【kè】塞的【de】难度【dù】太大了。

大龙处:

小龙处:

以上这两个就不用多说【shuō】了吧【ba】,在没有闪【shǎn】现的情况【kuàng】下,先【xiān】用E下去强龙,然后【hòu】通过事先留【liú】在墙上方的隧【suì】道逃离。

当然了【le】,召【zhào】唤师峡谷【gǔ】中不止这些敌方【fāng】可以使【shǐ】用,很多薄墙处都可以【yǐ】,大家不妨【fáng】去【qù】自定【dìng】义中尝试练习一下。

其次就是大招了,雷克塞的大招跟其他英雄之间又有那些互动呢?

雷克塞之间

会造成伤害且两者之间交换位置。

雷克塞与沙皇

沙皇这个堪称IMBA的大招却也是阻挡不了雷克塞的R技能。

雷克塞与艾克

雷克塞回来到艾克之前所在的位置并且没有伤害产生。

雷克塞与卡蜜尔

雷克【kè】塞会将卡蜜尔【ěr】击飞,但【dàn】是会被【bèi】强行拉回大招且大招【zhāo】不会产生任何【hé】的【de】伤害。

雷克塞与瑞兹

瑞兹的大招会【huì】将雷【léi】克【kè】塞的带走但是只要在没飞【fēi】走之前开大的话,雷克塞的大招就会【huì】生效【xiào】产生【shēng】效果以及【jí】伤害。

雷克塞与希维尔

希维尔的E技能可以阻【zǔ】挡雷克【kè】塞大招的伤害,但是雷【léi】克塞【sāi】大招的动【dòng】画效果【guǒ】依旧会有。

雷克塞与寒冰

如果寒冰在雷克塞跃起的时候释放大招,就会造成眩晕的效果:

不过伤害依旧会产生。

如果寒冰大招时机释放不对的话就不会造成雷克塞的眩晕:

雷克塞与狼人

这两【liǎng】个英【yīng】雄的【de】大招机制有些类似,雷【léi】克【kè】塞【sāi】的大招像是指定型的狼人大招。

同样的,两个大招释放时间的不同也会产生不同的情况。

虽然看【kàn】起来【lái】狼人的大招更胜一筹【chóu】,但实【shí】际上狼人的大招并没有产【chǎn】生【shēng】伤害而雷克塞【sāi】的大招却产【chǎn】生了伤【shāng】害。

这个情况下是狼人完胜了,大招产生了效果及伤害。

雷克塞与扎克

扎克逃脱不了雷克塞的大招,毕竟大招是强于基础技能的。

装备的选择

此次重做之后,设计【jì】师希望【wàng】雷克塞是作【zuò】为团战中后排【pái】杀手的定位,虽然她在接近【jìn】目标后能够输【shū】出更高【gāo】的【de】伤害【hài】,但如果她【tā】等级【jí】落后或出了太多肉装【zhuāng】,她的威胁性也将降【jiàng】低。

以上是韩服一位大师打野玩家的装备选择。

他在近期雷克塞的胜率高达65%。

出门装没有改变,依旧是猎人的宽刃刀,这也是没什么疑问的。

之后【hòu】的【de】路线【xiàn】会有一些不同,在一些对局中他【tā】会选【xuǎn】择先【xiān】做出提亚马【mǎ】特然【rán】后转巨型九头【tóu】蛇,再之后【hòu】才会考虑打野装备的合成,而附魔会选择熔渣【zhā】巨人【rén】。

上面这个【gè】是选择【zé】的战士附魔,且是【shì】先做打【dǎ】野装的,之后再选择巨型九头蛇【shé】。

这就要看【kàn】具【jù】体的阵容了,己【jǐ】方的坦度以及敌方的输出能力,坦度【dù】不【bú】足且对面【miàn】高输出的情【qíng】况【kuàng】下就走熔渣那条出装路线,反【fǎn】正【zhèng】则是战士【shì】附魔路线。

比如这个,对面几乎都是有输出的英雄,所以选择做出了熔渣附魔。

六神装这就【jiù】是差不多【duō】以上六件装备了,坦度,留人与机【jī】动性都是足【zú】够的。

玩法简介

1.在线上队友并不【bú】是很好配合的情【qíng】况下,可以选【xuǎn】择【zé】以下路线刷遍野【yě】区

打一个Buff的【de】时候跟队友交流一下【xià】,让辅助帮忙抗一下且【qiě】不交惩【chéng】戒。

2.中上队友有控制好配合

蓝色方:红开【kāi】,三狼,打蛤蟆时惩【chéng】戒然后【hòu】去河道打迅捷【jié】蟹的同时【shí】观【guān】察中上两路【lù】的【de】兵线以及【jí】敌我状态选择gank哪路,如果【guǒ】没有很好的【de】机会,将【jiāng】第一个蓝【lán】给中单,然【rán】后回家补充状态清理自己的下野区。紫色方镜像类似。

3.清野细节

Q技能可以重置普攻,利用好这点可以。

雷克塞清野快,其【qí】在野区的隧道分布也是有【yǒu】讲究【jiū】的,如下图,可【kě】以将刷野效【xiào】率最大化【huà】

4.gank选择

雷克塞前期的gank能力很强【qiáng】,但【dàn】是中后期只【zhī】能【néng】承担一个坦【tǎn】克的任务,如果你前期只刷野【yě】没有带【dài】起来【lái】节奏那么中【zhōng】后【hòu】期的你【nǐ】基本一无是【shì】处了。掌握好自己的节奏,雷克塞越塔能力【lì】还是很【hěn】强【qiáng】的【de】,所以有的时候【hòu】gank不需要看【kàn】兵线而是需要看英雄,我【wǒ】方英雄有足够的【de】输出与控制的时候就是你【nǐ】gank的好选择。

上图箭头标【biāo】注的都是【shì】一些雷克塞经典的【de】绕视野gank位置,因为钻地【dì】的机制,雷克塞【sāi】可以【yǐ】很【hěn】轻易的出现在敌人没有视【shì】野【yě】的【de】位置,给予敌【dí】人意想不【bú】到的致命一击。

Gank的时候,贴身【shēn】后不要急着击飞,这时【shí】候【hòu】对面有位【wèi】移技能肯定会选择【zé】交位移或者【zhě】闪现,此时【shí】你再交E或者【zhě】闪现,成功率会有不错的提升,并且可以打断很【hěn】多的位移技能,例如盲僧的二段【duàn】Q便很【hěn】难对【duì】雷克【kè】塞造成伤害。

结语

以上就【jiù】是关【guān】于新版雷克塞的【de】一些机制探【tàn】究【jiū】以及【jí】玩法了,希望对于【yú】各位召唤师有所帮助。

标签: #lol雷克塞改版