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TI12版本来了《DOTA2》7.34d平衡性更新发布

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TI12版本来了《DOTA2》7.34d平衡性更新发布-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现【xiàn】在咱们对“dota灰烬之灵什【shí】么【me】位置”大体比较关注,同学们都想要分析一些“dota灰烬之灵什么【me】位置”的相关内容。那么【me】小编同时在网上收集【jí】了【le】一些有关“dota灰【huī】烬之灵【líng】什【shí】么【me】位【wèi】置【zhì】””的相关【guān】文章,希望【wàng】大家能喜欢,我【wǒ】们快快【kuài】来了解一下吧!

《DOTA2》TI12即将【jiāng】于【yú】9-21开战,昨天V社发布了可【kě】能是【shì】TI前【qián】的最后【hòu】一个平衡【héng】性【xìng】更新7.34d。天梯和【hé】比赛都非常热门的【de】英雄PA,卡尔,斯文和先知都遭削【xuē】弱,而敌法师,幽鬼【guǐ】,小狗和混沌骑士有了加强。

更新日志全文:

过去几天里我们又修复了若干游戏性问题:

修复了天辉泉水上方会让英雄卡住的一个区域

修复了观战时选择玩家视角有时候没有正确生效的问题

修复了幻象和控制编队快捷键相关的若干问题

修复了点击界面顶部栏时快速攻击没有正确生效的问题

修复了快速连续点击莲花池多次后会打断莲花池的持续施法的问题

修复了与莲花池互动时持续施法条的更新不一致的问题

修复了扫描按钮在未完全冷却时不会显示剩余能量点数的问题

修复了物品栏中像仙灵之【zhī】火这【zhè】样的【de】重复物品【pǐn】的【de】冷却时【shí】间有时会卡住【zhù】的问题。

修复了双生之门的粒子特效有时会出现【xiàn】在最【zuì】后一【yī】名【míng】已知英【yīng】雄的【de】位置上,从而显示双生之门正被敌人使用【yòng】的问【wèn】题【tí】

修复了刃甲在司夜刺客身上没有正确生效的问题

修正了清莲宝珠反弹和友军施加的持续施法技能之间的相关作用

修复了行家阵列在只有一个目标时施加破裂攻击的额外伤害的问题

修复了巨人之【zhī】戒特效在佩戴者隐身时【shí】也会【huì】对敌人可见【jiàn】的问【wèn】题 为受【shòu】到敌方巨人之戒伤害时添加了【le】一个【gè】负【fù】面状态图标

修复了对减益免疫单位使用Eul的神圣法杖会导致其卡住的问题

修复了天穹【qióng】守望者【zhě】的【de】风暴双雄在重新召唤时【shí】迈达斯之手的两【liǎng】点能【néng】量点【diǎn】数状态没【méi】有保留的问题。

修复了天穹守望者的【de】风暴【bào】双【shuāng】雄能从敌人反补的【de】小兵中获得经【jīng】验【yàn】的问题

修复了赏金猎人的魔晶升级暗影情谊会消耗过多魔法的问题

修复【fù】了【le】破晓辰星【xīng】的星破天惊不会像回【huí】音战刃那样【yàng】让鱼叉进入冷却的问题

修【xiū】复了【le】破【pò】晓【xiǎo】辰星的【de】天光现世有时在目标友军被放逐出地图后会被【bèi】中【zhōng】止的问题

修【xiū】复了死亡先【xiān】知【zhī】的魔晶升级恐惧效果能无视减益免疫状【zhuàng】态打断持续施法【fǎ】类技能【néng】的问题【tí】

修复了灰烬之灵在残焰的飞行过程中只能向右侧施放无影拳的问题

修复了魅惑魔女的密友不会被林肯法球抵挡的问题

修【xiū】复了祈求者的【de】电磁【cí】脉冲魔晶效果无视【shì】碰撞【zhuàng】体积,会让单位互相【xiàng】卡住的问题。

修复【fù】了昆卡【kǎ】的洪流【liú】会【huì】覆盖目标的动作,即使他们为减益免疫【yì】状【zhuàng】态的问题

修复【fù】了巫妖的【de】死亡时【shí】释放连【lián】环霜冻天赋【fù】会在界面上显示的问题——现在状【zhuàng】态【tài】图标只会在拥有该天【tiān】赋时显示,并且【qiě】有一条说【shuō】明

修复了德鲁伊无法拆分熊灵身上物品的问题

修正了露【lù】娜的阿【ā】哈利姆魔晶效果与白银之锋和影【yǐng】刃【rèn】之间【jiān】的相【xiàng】互作用。

修复了玛尔斯的战神迅矛会刺中德鲁伊熊灵的问题

修复了【le】齐天大圣【shèng】的七【qī】十二变在伪装成【chéng】树后与其他单位同时现【xiàn】形会导致【zhì】崩溃的问题【tí】

修复了齐天【tiān】大圣的25级如意棒法所需攻击【jī】次数天赋不会【huì】应用到猴【hóu】子猴孙身上【shàng】的问题【tí】

修复了齐天大圣的猴子猴【hóu】孙【sūn】阿哈【hā】利姆神杖升级效【xiào】果【guǒ】在猴子猴孙不处于【yú】冷却时不会生效的【de】问【wèn】题

修复了琼英碧灵的临【lín】别【bié】一枪目标的身【shēn】体【tǐ】获得减益免【miǎn】疫状态后可以自主【zhǔ】行动的问题【tí】

修复了帕克的梦境缠绕会被状态抗性影响的问题

修复了敌【dí】人【rén】受到两【liǎng】个不同的【de】梦境缠绕作【zuò】用后,梦【mèng】境缠绕的效果会被提前【qián】移除的问题

修复了痛【tòng】苦女王【wáng】的超声冲击【jī】波【bō】对獸的【de】捶作用下目标施放时伤害没有完全【quán】施加的【de】问题

修复了痛苦女【nǚ】王的超【chāo】声冲击【jī】波【bō】有时会【huì】额外造成【chéng】一次伤害,还有持续时间受到状态抗性影响【xiǎng】后伤害数值错误取整【zhěng】的【de】问题

修【xiū】复了【le】沙王的沙尘暴【bào】致盲/减速效果会停【tíng】留在初始施法地点,而【ér】不会移动的问题【tí】

修复了斯拉克的突袭可以施加给德鲁伊熊灵的问题

修复了圣堂刺客【kè】有时在攻击【jī】目标【biāo】被【bèi】消灭后【hòu】会卡在隐匿的隐身状【zhuàng】态的问题

修复【fù】了【le】树精卫士行走在自【zì】然卷握上受到伤害时会失去【qù】自然【rán】蔽护状【zhuàng】态的问题。 现在和行走在树林里的【de】行为【wéi】相同

修复了巨魔战将有时在战斗专注期间可以被控制的问题

修【xiū】复了复仇【chóu】之魂【hún】复活【huó】后与泉水外的阿【ā】哈利姆神杖幻【huàn】象交换位置后仍获得泉【quán】水无敌状态的【de】问题

修正了复仇之魂的魔法箭魔晶效果与刷新和反弹之间的相互作用

修复了术【shù】士的阿【ā】哈利姆【mǔ】神杖升级混乱之【zhī】祭在施法中把【bǎ】神杖【zhàng】拖入背包会【huì】产生属【shǔ】性没有降低的地狱火的问题【tí】

修复【fù】了【le】魔【mó】晶升级效果会导致【zhì】编织【zhī】者的缩地隐身【shēn】状态可以被【bèi】驱散的问【wèn】题,特别是有了25级+1 连击攻击【jī】天赋后

修复了风行者拥【yōng】有阿哈利姆神杖后,施放【fàng】集中火力后再施放【fàng】风行有时【shí】会中【zhōng】断攻击【jī】的【de】问题【tí】

修复【fù】了冥魂大帝在一个骷髅兵被缴【jiǎo】械后【hòu】就会【huì】被消息“无【wú】法【fǎ】攻击”轰炸的问题

修复了宙斯的霹雳之手会被驱散效果影响的问题

修正了米拉娜的25级天赋列出的群星风暴额外伤害

物品改动

刃甲

攻击力加成从+20点减少至+18点

EUL的神圣法杖

图纸售价从775金减少至675金【jīn】。总价从2725金【jīn】减【jiǎn】少至2625金

迈达斯之手

攻击速度加成从+40减少至+35

恐鳌之心

图纸售价从1200金增加【jiā】至【zhì】1300金。总【zǒng】价从【cóng】5000金增加至【zhì】5100金

风之杖

图纸售价从1300金增加至1400金。总价不变

中立物品改动

玄奥手镯

每个叠加效果的魔法恢复从0.5减少至0.4

杂技玩具

魔法值加成从200点减少至150点

忍者用具

单独伪装的冷却时间从45秒增加至60秒

失去忍者用具会移除单独伪装状态

英雄改动

亚巴顿

基础智力从18提升至19

智力成长从1.2提升至1.6

无光之盾

伤【shāng】害护盾从110/140/170/200点【diǎn】提升【shēng】至120/150/180/210点

伐木机

死亡旋风

伤害从【cóng】80/120/160/200点提升至85/130/175/220点

先知

基础力量从21减少至19

发芽

兽王

基础护甲减少1点

野性呼唤战鹰

缠绕持续时间从1秒减少至0.25/0.5/0.75/1秒

军团指挥官

天赋

20级天赋从+10% 勇气之霎触发几率减少至+8%

冥魂大帝

天赋

15级天赋从+0.75秒 冥火爆击眩晕提升至+1秒

力丸

烟幕

作用范围从375提升至425

卓尔游侠

狂风

移动速度加成从10%提升至10/12/14/16%

哈斯卡

沸血之矛

持续时间从8秒提升至9秒

噬魂鬼

盛宴

最大生命【mìng】值伤害从0.8/1/1.2/1.4%提升【shēng】至1/1.3/1.6/1.9%

复仇之魂

魔法箭

恐怖波动

攻击力减少从15/20/25/30%减少至【zhì】10/15/20/25%

大地之灵

天赋

20级天赋从+125 巨石冲击伤害减少至+100

天涯墨客

天赋

15级天赋从+16% 墨涌移动速度减少至+14%

天穹守望者

闪光幽魂

现在对非英雄单位造成的伤害增加40%

风暴双雄

现在可以对自身施法,在天穹守望者身旁产生复制体

寒冬飞龙

碎裂冲击

主冰球的弹道速度从650提升至750

寒冬诅咒

诅【zǔ】咒【zhòu】持续时间从4.25/4.75/5.25秒提升至4.5/5/5.5秒

工程师

爆破起飞!

感应地雷

现在所有飞行单位都会触发地雷

巫医

基础力量从18提升至20

死亡守卫

伤害从60/100/140点提升至70/105/140点

巫妖

基础智力提升2点

天赋

15级天赋从-3秒 寒霜爆发冷却提升至-3.5秒

帕格纳

幽冥爆轰

对建筑伤害从50%提升至65%

衰老

对敌人的减速效【xiào】果从【cóng】30/40/50/60%提【tí】升至45/50/55/60%

施法距离从【cóng】400/475/550/625提升至475/550/625/700

幻影刺客

魅影无形

显形范围从400增加至500

阿哈利姆神杖升级冷却时间从10秒调整为当前冷却时间的50%

阿哈利姆神杖升级不再提升显形的缓冲时间

恩赐解脱

致命专注的触发几率从20%减少至【zhì】17%(窒碍【ài】短匕从【cóng】40%减【jiǎn】少至34%)

幽鬼

如影随形

撼地者

天赋

25级天赋从-2秒 强化图腾冷却减少至-1.5秒

敌法师

基础护甲提升1点

法力虚空

魔法【fǎ】消耗从【cóng】100/200/300点降【jiàng】低至100/150/200点

斯拉克

天赋

25级天赋从+50秒 能量转移持续时间减少至+40秒

斯拉达

鱼人碎击

冷却时间从8秒降低至7秒

斯温

基础攻击力减少4点

神之力量

攻击力加【jiā】成从120/160/200%减【jiǎn】少至100/140/180%

昆卡

天赋

20级天赋从+80 洪流范围减少至+65

暗影恶魔

邪恶净愈

持续时间从7秒减少至6秒

邪恶净化

持续时间从7秒减少至6秒

术士

剧变

每【měi】秒减速【sù】效果从【cóng】10/15/20/25%调整为11/14/17/20%

天赋

10级天赋从+75 剧变作用范围减少至+65

树精卫士

基础攻击力减少2点

基础魔法恢复减少0.25

天赋

15级天赋从+30 自然卷握伤害减少至+25

25级天赋从-40秒 疯狂生长冷却减少至-35秒

森海飞霞

密林奔走

状态效果持续时间从4秒调整为3.5/4/4.5/5秒

死亡先知

天赋

15级天赋从-2秒 地穴虫群冷却提升至-2.5秒

水晶室女

冰晶克隆

不再打断水晶室女的持续施法

冷却时间从12秒降低至10秒

沙王

掘地穿刺

混沌骑士

混沌一击

对非英雄单位的伤害倍数从1.6倍提升至1.9倍

基础攻【gōng】击力加成从6/12/18/24点减少至【zhì】5/10/15/20点

玛西

健体术

不再可以对幻象施放

现在对玛西【xī】总是有50%效【xiào】果,即使未施加【jiā】给任【rèn】何【hé】友军(施【shī】加后会使用原来的规则)

矮人直升机

高射火炮

阿哈利姆神杖升级侧面机枪的攻击间隔从1.2秒增加至1.3秒

石鳞剑士

虚张声势

魔法消耗从75点增加至75/80/85/90点

甲盾冲击

魔法消耗【hào】从60/70/80/90点增加【jiā】至70/80/90/100点

伤害从70/140/210/280点减【jiǎn】少至60/120/180/240点

天赋

20级天赋从+20 虚张声势伤害减少至+15

破晓辰星

智力成长从2.2减少至2

天赋

25级天赋从-6秒 星破天惊冷却减少至-5秒

祈求者

基础生命恢复从1减少至0.5

急速冷却

冻结治【zhì】疗从【cóng】16->128点减少至【zhì】13->104点

电磁脉冲

损毁魔法的回复量从50%减少至25%

米波

基础魔法恢复提升0.25

洗劫

生命窃【qiè】取(英雄)从6/10/14/18点提升至【zhì】9/12/15/18点

超大米波

持续时间从20秒提升至25秒

维萨吉

石像形态

佣兽的冷却时间从14秒降低至11秒

编织者

缩地

伤害从100/125/150/175点提升至【zhì】100/130/160/190点

连击

连【lián】击的【de】攻击【jī】伤害从15/30/45/60点提升至20/35/50/65点

裂魂人

巨力重击

移【yí】动速度伤害从20/25/30/35%提升至【zhì】25/30/35/40%

谜团

恶魔召唤

虚灵体的击杀赏金降低4金(从9-21金减少至9-21金)

魔法消耗从【cóng】75/100/125/150点【diǎn】降低至70/80/90/100点

赏金猎人

基础攻击间隔从1.7秒降低至1.5秒

邪影芳灵

荆棘迷宫

冷却时间从20秒增加至22秒

酒仙

醉拳

浸酒后加成倍数从3倍减少至2.5倍

元素分离

魔法【fǎ】消耗从125/150/175点增【zēng】加至150/200/250点【diǎn】

阿哈利姆魔晶【jīng】提前结束现在会根据【jù】普通【tōng】的元素战士【shì】优先级顺【shùn】序让酒仙重生,不管【guǎn】是【shì】哪个【gè】元素战士激活了该效果【guǒ】

露娜

月刃

弹跳伤害衰【shuāi】减从56/50/44/38%降【jiàng】低至【zhì】50/45/40/35%

阿哈利姆魔晶升级自身伤害降低从20%提升至25%

阿哈利姆魔晶升级状态效果持续时间从6秒提升至7秒

天赋

15级天赋从-25秒 月蚀冷却提升至-30秒

风行者

强力击

每个单位减少伤害从20%降低至15%

食人魔魔法师

火焰爆轰

施法距离从475提升至525

嗜血术

攻击速【sù】度【dù】加成从30/40/50/60提升【shēng】至30/45/60/75

对【duì】自身的攻击速【sù】度加成从30/50/70/90提升至40/60/80/100

未精通的火焰爆轰

施法距离从475提升至525

马格纳斯

震荡波

魔法消耗从70/80/90/100点调整为75点

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