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云顶之弈S5赛季更新!一篇文章看懂!15大强势阵容已就绪

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美服【fú】S5赛【sài】季已【yǐ】经发布了更新的公【gōng】告,手游【yóu】玩家应该最早在今晚9-21点就【jiù】可以玩到【dào】美服的S5赛季了,国服预计是今天凌晨更新,也就【jiù】是最早明天9-21点,就可【kě】以玩【wán】到S5赛【sài】季了!


◆ S5一图上钻与上分推荐阵容 ◆


高清下载链【liàn】接【jiē】:https://share.weiyun.com/YiT8ya7m

云顶之弈S5赛季的一图上钻已经【jīng】完成了制【zhì】作,所有【yǒu】的羁绊、手【shǒu】法、装备数据都进【jìn】行【háng】了【le】最终版【bǎn】本的更新【xīn】,所有的阵容【róng】都是经过【guò】测试【shì】服反复实战测试的强度阵容均适合【hé】S5上线后【hòu】使用。


大家私信回复1就可以随时下载到【dào】最新的【de】4K高清版【bǎn】以及手机版一图上钻了,游戏时设置为【wéi】桌面,游【yóu】戏中【zhōng】按【àn】ESC设置调节游【yóu】戏为窗口【kǒu】化1366*768分辨率挪到左【zuǒ】上角就可以轻松使用【yòng】了【le】。



S5测试【shì】服【fú】最后一个版【bǎn】本【běn】的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传【chuán】送门体系彻【chè】底消失,但是三丧【sàng】尸中期【qī】的强度还是很高的【de】,可【kě】以【yǐ】作【zuò】为过渡但是确【què】实一个毒瘤OP阵容没了,这是【shì】好事【shì】情。

上分推荐第一序列(简单,难度低):恶魔骑法、铁甲神盾

上分推荐第二序列(中等难度):德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索

上分推荐第三序列(高等难度):铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼


◆ S5赛季装备改动解析 ◆


高清下【xià】载链【liàn】接:https://share.weiyun.com/rY6RU7fM


这个赛季最重要的改动莫过于装备【bèi】的改【gǎi】动,黑暗与光明的对立是【shì】这个版本【běn】的主要元素【sù】,棋子的对立性其实不高【gāo】,主要是【shì】装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方【fāng】面更强,但【dàn】是【shì】大【dà】多【duō】拥有额外【wài】的【de】负面属性,但是对于某些【xiē】棋【qí】子和某【mǒu】些组合来讲【jiǎng】,用的【de】好【hǎo】完【wán】全可以作【zuò】为正面。


暗影装备机制


任意暗影【yǐng】散件和其【qí】他散件合成的装备为暗【àn】影【yǐng】装备,暗影【yǐng】散件【jiàn】打野不能获得【dé】,只有在武器库【kù】和选【xuǎn】秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第【dì】二回【huí】合,大家都【dōu】可以从2/3/4件散件中选择一【yī】件装【zhuāng】备,其中有可能含有【yǒu】暗影【yǐng】散【sàn】件,这种装备库的方式让大家装备【bèi】的组合更加灵活【huó】避免天【tiān】谴,但是【shì】暗影的加入也【yě】让大家【jiā】需要有更多【duō】的判断。

装备改动


大剑:15⇒10

反曲弓:15%⇒10%

大棒:15⇒10

锁子甲:25⇒20

斗篷:25⇒20

腰带:200⇒150

拳套暴击:10%⇒5%


散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。


饮血新效果【guǒ】:当【dāng】佩戴者第一次低【dī】于40%的生命值时,他们获得相【xiàng】当于30%最大生命值的盾【dùn】牌【pái】,持续5秒。

龙牙:改为增加200魔抗(包括散件)

冰心减速:50%⇒35%

冰心范围:1⇒2六边形

石像鬼:20⇒18

正义之手现在给予【yǔ】+40点的攻击伤害【hài】和法强,而【ér】不是+40%的【de】额外伤害【hài】。

回声⇒大天使

大天【tiān】使长的法杖(回声替代):每次佩【pèi】戴者施放法术【shù】时,他们获【huò】得的法【fǎ】强【qiáng】相当于其【qí】最大法【fǎ】力的35%。

水银免控持续时间:10⇒12

火炮加成攻击范围:+200%⇒+1十六进制格

火炮攻击速度:20%⇒40%

救赎重【chóng】做【zuò】:佩【pèi】戴者每5秒将光环辐射【shè】给盟友,每5秒治疗【liáo】一【yī】次25%的失【shī】去的生命值。受光环影响的盟友【yǒu】减少【shǎo】40%范围攻【gōng】击伤害.

飓风伤害:80%⇒75%攻击

青龙回蓝:5⇒8

电刀不能再暴击了

电刀减少魔抗:60%⇒70%

电刀减抗持续时间:6秒⇒5秒

电刀的伤害现在是70点

泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。

基客的先驱攻击速度:30%⇒25%

灵风现在无视控制免疫效果(如:水银,森林)

传送门【mén】嘲讽现在立即发【fā】生【shēng】。嘲弄是一【yī】种即时效【xiào】果,不再强迫被【bèi】嘲弄的敌人【rén】追【zhuī】逐目标1秒。

传【chuán】送门生命值和攻击伤害现在【zài】是根据【jù】当前【qián】等级(5级【jí】上【shàng】限)而不是佩戴者的星【xīng】级等【děng】级来衡量的。

召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。


基础装备的改动不【bú】大【dà】,和【hé】过去基本一致,主【zhǔ】要要记住的就是龙【lóng】牙等于4秘,不再【zài】那么无【wú】敌,额外伤害都改成了法强与【yǔ】攻击,强度也下降了【le】很多,最核心【xīn】的是火炮,改为了【le】仅增加1格,但对很【hěn】多近战仍然非常【cháng】重要【yào】,远【yuǎn】程反而无所谓【wèi】,众生平【píng】等火【huǒ】炮自然不如羊刀【dāo】,大【dà】天【tiān】使配【pèi】合青【qīng】龙加成会【huì】非常的恐怖,远【yuǎn】远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神【shén】谕【yù】者羁绊拥【yōng】有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗【kàng】和秘【mì】术的【de】专有装备,飓风现在无视水银,卑【bēi】鄙之风永远存【cún】在,救赎的【de】改动很重要,特别【bié】对【duì】一些很能抗的单位特别有用【yòng】。


暗影装备详解


暗【àn】影装【zhuāng】备要注【zhù】意的地方就非常多了,负【fù】面属性如果用错了,可是真的【de】会死的哦~任【rèn】意暗影散【sàn】件和任意散件都【dōu】可以【yǐ】变成暗影【yǐng】装备,并且拥有完全独【dú】立【lì】的铲子转职系统,黑暗铲子加【jiā】光明【míng】散件或者黑暗散件加【jiā】光明铲子都可以完成【chéng】合【hé】成。


腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%

点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择


恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%

点【diǎn】评:效果很强,相当于没有负【fù】面,完【wán】全可【kě】以当做无【wú】限伤害加成的正义之手,而且现在的【de】正【zhèng】义不加伤【shāng】害了。


死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空

点评:近战【zhàn】完【wán】全没用但是有的近战只是【shì】为了要射【shè】程不差攻速,比【bǐ】如亚索【suǒ】和武器,所有的远程都很【hěn】合【hé】适。


黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响

点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。


祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限

点【diǎn】评:非常强的效【xiào】果,即使自杀也需【xū】要40下攻速,搭【dā】配饮血无负面。


腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%

点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可


邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%

点评:有待开发【fā】的装【zhuāng】备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合【hé】用来开发一些50蓝量的【de】英雄【xióng】。


电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%

点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯


大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命

点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制


黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50

点评:和黑暗青【qīng】龙一【yī】样,主要是开【kāi】发一些50蓝的英雄,目前主【zhǔ】要是妖【yāo】姬


堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%

点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。


复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害

点评:没了抗性加【jiā】成,更【gèng】偏向【xiàng】于伤害,适【shì】合一些高减伤单位【wèi】,比如重骑士和潘【pān】森【sēn】。


白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5

点评:对【duì】于【yú】前排来讲相当于无负面,相当【dāng】于给1.5铁甲1.5秘【mì】术可是很高的。


黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外

点评:对于刺客来讲非常的合适


恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲

点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。


挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒

点【diǎn】评【píng】:相当于【yú】完全没负面而是给【gěi】了更高强度【dù】的正面效果,注【zhù】意一下刺客即可。


不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离

点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器


黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强

点评【píng】:加成比你想象中要高很多【duō】,特【tè】别适【shì】合铁男或【huò】者刺客【kè】这些单位,轻松法强加【jiā】成超过黑暗帽子【zǐ】。


恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20

点评:给挂件卡相当于无负面


不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血

点评:适合一些高盾高减伤的单位

阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速

点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?


动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害

点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了

邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%

点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。


祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害

点评:给后【hòu】排回复者这种单【dān】位,相当于没有负面,但是【shì】其实【shí】救【jiù】赎还是为【wéi】了【le】要范围伤害减少,所以【yǐ】这个【gè】其实挺鸡肋的【de】。


星【xīng】蚀:每1.5秒灼【zhuó】烧3格1名10秒造【zào】成25%生命【mìng】,治疗降【jiàng】低50%,自己每秒4%

点评:自杀思【sī】路【lù】老快了,前期不【bú】缺这点燃烧速度【dù】,全程不如黑暗【àn】鬼书。


混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控

点评:更卑鄙之风永远存在!


祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命

点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。


祭仪无尽【jìn】:增加75暴击率,每溢【yì】出1%提【tí】升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害

点评:搭配【pèi】饮【yǐn】血同【tóng】样相【xiàng】当于没有【yǒu】负面效果,但是【shì】要注意黑羊刀【dāo】无尽只能一个。


最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%

点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。


恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%

点【diǎn】评:给扇【shàn】子妈、火男这种【zhǒng】快【kuài】速施【shī】法单位等于自杀,但是对于大眼这种【zhǒng】科技枪【qiāng】单【dān】位等于完全没有负面。


邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有

点评:非常【cháng】强,完全【quán】可以替代饮血【xuè】,对于很多【duō】时候【hòu】,并不【bú】是为了【le】全【quán】程有伤害和吸血,德莱文这【zhè】种有一次普攻就满血了,相对【duì】于普通的正义要更好【hǎo】用。


黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%

点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。


腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%

点评:神一般的装备,那一点负面算什么?


陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%

点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。


邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备

点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。


转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸

破败的转职在破败特别【bié】强,小恶魔在小恶魔也【yě】是,屠龙的【de】泛用性【xìng】也特【tè】别【bié】高,女【nǚ】巫还【hái】有待开发【fā】,重骑【qí】也是,复生适用的阵容不算很【hěn】多,暗夜【yè】比较全面,丧【sàng】尸大【dà】削之【zhī】后用的就很少了。


◆ S5赛季机制改动解析 ◆


战斗移动机制改动


老【lǎo】:如果一个单位的目标超【chāo】出了【le】他们的攻【gōng】击【jī】范围,它会移动1格来【lái】试图回到射程内,如果【guǒ】还没有在射程内将重新攻击新的【de】目标【biāo】。

新:如果一个【gè】单位的目【mù】标移动到他们【men】的攻击【jī】范【fàn】围之【zhī】外【wài】,它将评估移动1格是否会使它回【huí】到射程【chéng】。如【rú】果没有,它将立即【jí】攻击新的目标。

刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。


射程机制整体来讲近【jìn】战刺客【kè】更加难以【yǐ】对位了,远程单位【wèi】不再容易【yì】乱跑了,而是直接原地攻击【jī】新的【de】。


法力恢复机制改动


旧:获得承受伤害6%的法力值。

新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。


现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。


属性机制改动


攻击范围现在以十六进制计算。

所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。

所有的主【zhǔ】动技能(不是被动的【de】能【néng】力,比如VN的银箭【jiàn】)现在都【dōu】可【kě】以被伏击所阻【zǔ】挡。


商店机制改动


现在手上已经有的卡,商店同样的【de】卡会【huì】闪光,当然【rán】这【zhè】种【zhǒng】机制也可能成为【wéi】干【gàn】扰,因为我【wǒ】们买卡肯定会多抓不要的卡。



7级:22/35/30/12/1%⇒19/35/30/15/1%

8级:15/25/35/20/5%⇒15/20/35/25/5%


主【zhǔ】要节奏【zòu】的改【gǎi】动就是我们应该先在7人【rén】口【kǒu】找一【yī】张4费1星主C卡,然后再上【shàng】8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。



选秀概率更【gèng】改【gǎi】,具体来【lái】讲就是出3铲【chǎn】子的概率【lǜ】大大降低,出1铲子概【gài】率增加【jiā】,铲子的整体选秀【xiù】数量是减少的,但【dàn】是纯【chún】卖血单位拿到【dào】一个铲子的概率增加。


◆ S5赛季棋子改动解析 ◆



上图为头像和费率对【duì】照【zhào】表,帮【bāng】助大【dà】家快速识【shí】别【bié】新赛季的棋子,新赛季同样58位【wèi】英【yīng】雄,整体节奏和历【lì】史赛季一致,但是S5没有【yǒu】了【le】天选,节【jiē】奏其实更加平滑。


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所有的羁绊【bàn】数据和【hé】详细的英【yīng】雄【xióng】数据【jù】兔【tù】子全部进行了【le】整理和仔细的核对,数据全部为S5开赛第【dì】一【yī】个版本的实际数据,大家一定要好好看一【yī】看。



新手最简单的阵容就是【shì】小【xiǎo】恶魔【mó】,随着丧【sàng】尸的大削,小【xiǎo】恶魔强度【dù】高【gāo】而且简【jiǎn】单,当然,赌狗【gǒu】类阵容怕运气差和同行多。



征【zhēng】服体系也是强而【ér】且比【bǐ】较简【jiǎn】单【dān】的,也【yě】可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也【yě】可以【yǐ】转厄【è】斐琉斯主C,之前【qián】介绍的德莱文【wén】体系后期差不【bú】多,但【dàn】是前期的运营【yíng】现在基本上也是这种方式,这几个包含【hán】屠龙铁男的阵容运营都【dōu】是差【chà】不多和可以【yǐ】互转的。



铁骑天【tiān】使很像【xiàng】重秘【mì】,可以【yǐ】大眼或者天使C,但是前期过渡【dù】难度高,需要提前练习过对运营【yíng】过渡比较【jiào】熟悉【xī】才可以。



另外一个【gè】兔【tù】子还没公布的隐【yǐn】藏阵容贵族卡尔玛【mǎ】,也是只吃【chī】连胜不吃装备但是很贵的阵容,适【shì】合【hé】高手使用来进【jìn】行冷门【mén】冲分,也可以黎【lí】明过渡后【hòu】期转,黎明前期很强,但是后期【qī】很弱【ruò】,一【yī】定要转【zhuǎn】贵族的。

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