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你觉得电子【zǐ】竞技归类到体育项目中,究竟合不合理?,电【diàn】竞纳入体【tǐ】育项目有【yǒu】什么【me】意【yì】义

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为什么要将电子竞技列为体育运动项目?

你觉得电子竞技归类到体育项目中,究竟合不合理?,电竞纳入体育项目有什么意义-第1张-游戏相关-泓泰

电子竞技是体育运【yùn】动【dòng】项目,原【yuán】因【yīn】是因为【wéi】这项竞技运动在我国已比较广泛【fàn】开【kāi】展【zhǎn】起来,有了数千万的爱【ài】好者【zhě】,也具备【bèi】了一定的竞技水平,把它【tā】列为正式【shì】体育项目是【shì】为了适应【yīng】这个项目进一步健康发展【zhǎn】的需要。

从电子竞技运【yùn】动在【zài】世界上以及中国开【kāi】展的【de】情【qíng】况看,这个项目受到大众【zhòng】的广泛喜爱【ài】,在【zài】许多国家和地区已成为最有成【chéng】长性的项目之【zhī】一。

由韩国、美国和法国为代【dài】表举办的世【shì】界三【sān】大赛事已经越来【lái】越受到全世界各国【guó】的关注。有【yǒu】的比赛,参赛国家和地【dì】区已经达到近百个之多。电子竞技运动【dòng】产【chǎn】业在韩国、日本【běn】、美国、法国已经【jīng】形成【chéng】了【le】巨大的【de】产【chǎn】业【yè】规【guī】模,并且在国家经济中占有重【chóng】要的地【dì】位。

特别【bié】在韩【hán】国,电子竞【jìng】技【jì】运动一直受到韩国政府的大力支持和扶植,WCG就是由韩国政府【fǔ】直接主导推动举办的赛事【shì】,早【zǎo】期的比赛,韩国的总统担任组委【wěi】会主【zhǔ】席【xí】,政府【fǔ】阁员纷纷出面摇旗【qí】呐【nà】喊【hǎn】。

强大【dà】的【de】财力和政【zhèng】府推动力,使WCG在【zài】短时【shí】间内发【fā】展起来,韩国的电子产品【pǐn】也随【suí】着比【bǐ】赛、随着WCG渗透到参赛的各【gè】国当中去【qù】。WCG甚至【zhì】被称为【wéi】电子竞技运动的“奥运会”。

简介

电【diàn】子【zǐ】竞技运动在中国则还处于初级阶段,但是同样受到青少年【nián】的广泛喜爱,增长的速【sù】度【dù】极快。但【dàn】是另一方面,与电子竞技运动发达国家相比,中国【guó】的电子【zǐ】竞技【jì】运【yùn】动的竞赛市场【chǎng】处于一种【zhǒng】自发而且无序的状【zhuàng】态。

由于【yú】缺乏统一的管【guǎn】理,目【mù】前不【bú】同【tóng】的部门、地方都有各种各样标称中国【guó】的或者【zhě】地域性的电子竞【jìng】技运动会。由于赛事【shì】组织者对电子【zǐ】竞技运动【dòng】会的概念、赛事【shì】设置理【lǐ】解不【bú】一样【yàng】,于是【shì】各自为阵【zhèn】,既没有权威的【de】品【pǐn】牌赛事【shì】,比赛的【de】赛程、规则、标【biāo】准等等也不统【tǒng】一,同时产业没有形成【chéng】自己的商业【yè】模式和产业规模。这【zhè】种状况既不利于电子【zǐ】竞技运动的普及和提高,也不【bú】利【lì】于【yú】相关产业的发展。

电子【zǐ】竞技【jì】为【wéi】什么能被称为体育运动【dòng】?你是如【rú】何看待电子竞技这项【xiàng】运动的?

体育运动是在人类发展过程中逐步开展起来的有意识地对自己 身体素质的培养的各【gè】种活动。采取【qǔ】了【le】各种走、跑【pǎo】、跳、投以及舞蹈等多种形式的身体活动【dòng】,这些活【huó】动就是【shì】人们通常称作的身【shēn】体【tǐ】练习过程。也【yě】就【jiù】是【shì】说体育运动是指强【qiáng】身健【jiàn】体使人健康的一【yī】种方法。

那么电子竞技是不是体育运动呢?其实【shí】是的【de】,电【diàn】子竞技是【shì】一【yī】种利用电【diàn】子设备【bèi】进行公平的人与人【rén】之间的脑力【lì】对抗运动,通过电子竞【jìng】技【jì】,可以锻炼人的思维能力、反应能力【lì】、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神【shén】。所以电【diàn】子竞技【jì】活动是一种体【tǐ】育脑【nǎo】力运【yùn】动,并且还是体【tǐ】育项【xiàng】目。

如何看待电子竞技运动

体【tǐ】育项目指娱乐身心及提高运动【dòng】技术水平【píng】所【suǒ】采用的各【gè】项活动内容和方法【fǎ】的总称。但是在【zài】当今,体育项目的领【lǐng】域已【yǐ】经被放大【dà】了。有组织、有规则的公【gōng】平情况下对一种项【xiàng】目的多人竞技活【huó】动【dòng】也【yě】可以称为【wéi】体育【yù】项目。而电子【zǐ】竞技与传统体育竞【jìng】技项目【mù】不同的【de】就是体育竞技运动是人通过锻【duàn】炼【liàn】得到身体上的健康,在【zài】竞技的同时,身体的健【jiàn】康则更为【wéi】重要。

这也是大多数人不认可电子竞技是【shì】运动的【de】一大原因,要【yào】改变【biàn】人【rén】们对【duì】于电子竞【jìng】技就是玩【wán】游戏的看法,需要很【hěn】长时间。而现在【zài】电子【zǐ】竞技【jì】正【zhèng】在往好的【de】方向发展,比赛层出不穷。只要一直努力【lì】坚持,总有一天【tiān】电子【zǐ】竞技也【yě】会像【xiàng】传统体【tǐ】育竞技被人所接受。

结语

我认为电子【zǐ】竞技目前还是初【chū】级【jí】阶段,对年龄【líng】和身体素质要求【qiú】很高。这【zhè】几年的发展,风光的背【bèi】后【hòu】也【yě】有很多问题。俱乐部【bù】经【jīng】营困【kùn】难,选手伤【shāng】病以及一些【xiē】黑幕都【dōu】很阻【zǔ】碍它【tā】的发展。电子【zǐ】竞技自【zì】1999年【nián】就被国家列入体育项目,中间经历【lì】太【tài】多的困难和【hé】质疑。作者我作为一个游戏爱好者,希望它能很【hěn】好【hǎo】地解决发展【zhǎn】之中的各种问题,体制越来越完善,比赛更加丰富,越办越好。

如何看待电竞比赛正式归为体育竞赛项目

不同于大家的【de】意【yì】见,我认【rèn】为弊端更大。职业【yè】选手越来【lái】越厉害然后赚钱【qián】,
普通人往往会更加沉溺其中(不要说什么适度没事【shì】,游戏容易上瘾,不上瘾谁玩【wán】啊,不【bú】上【shàng】瘾就没有意思,不上【shàng】瘾就不能刺激多【duō】巴胺分泌,没有【yǒu】多巴胺【àn】就会觉得【dé】游戏无【wú】趣,往往结果就是不能适度,特【tè】别是【shì】学生,小孩【hái】!当然【rán】也有一【yī】部人成年的人,一【yī】样沉迷),现【xiàn】实中一塌糊涂【tú】,虽说成功的人【rén】是【shì】少【shǎo】数,但是不努力奋斗自【zì】己的事【shì】业,必然【rán】会后悔的【de】。。。。。
如果你相【xiàng】信你的自制力你可以玩,如果【guǒ】你【nǐ】对你的未来很憧憬想奋斗想【xiǎng】努力【lì】,我劝你别碰【pèng】游戏!!
游戏就是玩时很刺激爽快,过后很空虚无聊【liáo】,说明【míng】玩游戏本身【shēn】的乐【lè】趣是【shì】虚假【jiǎ】的【de】,是留不住的。
其实玩游戏的本质【zhì】就【jiù】是浪【làng】费时【shí】间,当然大家可能不同意,但【dàn】是实际就是如此【cǐ】。
我们都【dōu】喜欢【huān】看谁谁草根【gēn】逆袭〈比如一个大学保【bǎo】安逆袭【xí】成大学讲师〉,感【gǎn】觉一腔热血,但是【shì】都是【shì】三分钟热度,玩游戏绝对会下降一个人毅【yì】力【lì】!
我现在就是游戏上瘾了,想戒却很难,在此中死循环。。。

你觉得电子竞技归类到体育项目中,究竟合不合理?

《体育产【chǎn】业统【tǒng】计分类(2019)》发布在国家统计局网站【zhàn】上,该网站将电子竞技正式归类【lèi】为职【zhí】业体育竞【jìng】赛【sài】和表【biǎo】演。随着电【diàn】子竞技生存空间的逐渐扩【kuò】大,这个【gè】曾经被视为洪水猛【měng】兽的“问题儿童”已经得到了社会【huì】尤其是体育界的认可。“电竞不【bú】是运【yùn】动”可能不再【zài】是问【wèn】题。电子竞技从20世纪【jì】90年代【dài】开始进入中国人的【de】视野。事实【shí】上,早在2003年,国家【jiā】体【tǐ】育总局【jú】就正【zhèng】式批准电子竞技【jì】为第【dì】99届 体【tǐ】育竞赛【sài】。但是【shì】在那个时候,电子竞技【jì】有一个更流行的名字,叫做【zuò】“玩游戏”。伴【bàn】随“游【yóu】戏”而来的,往【wǎng】往是【shì】老师和【hé】家【jiā】长的“网吧”、“网瘾”、“逃课”、“充钱”。实际【jì】上【shàng】,在电子竞【jìng】技开【kāi】始的时候,很少有【yǒu】人会把“游【yóu】戏【xì】”和运动联系在一起。毕【bì】竟【jìng】,玩游戏的青少年和在国际【jì】比赛中为祖国赢得金【jīn】牌【pái】银牌的运动【dòng】员之【zhī】间似乎【hū】有很大的区别。国家体育总【zǒng】局竞赛部发布通知,决定组建17人国家电竞队,参加第四【sì】届亚洲【zhōu】室内【nèi】与武术运动会。

公告发布【bù】的【de】第【dì】二天,国家【jiā】跳【tiào】水【shuǐ】队【duì】队员何超【chāo】给微博发消息:“电子竞技是运动吗?打【dǎ】游戏就能拿奥运冠【guàn】军,所以我们这么辛苦的练这【zhè】些项目真的是浪费时间。让【ràng】我们【men】尽情享受游戏吧……”对于我们的父母来说,电【diàn】子竞技绝对是一个闻所未闻【wén】的词。然而【ér】,21世纪以来,这【zhè】个词【cí】逐渐【jiàn】进入了公众的视野。随着计算机产【chǎn】业【yè】的发展【zhǎn】,电子竞技也蓬勃发展。在【zài】电子技术发展的最前沿,西方国【guó】家首先开【kāi】始重视电子【zǐ】竞【jìng】技这一新兴产业。早在2001年,WCG就在韩【hán】国首尔成功举【jǔ】办。这场比赛【sài】吸引了来自37个国家的450多名参赛者。这对于【yú】当【dāng】时刚刚开【kāi】始【shǐ】发展的电子竞【jìng】技【jì】来说,绝【jué】对是一个巨大的成功。然【rán】而,电子竞技【jì】毕竟【jìng】因【yīn】其竞技方【fāng】式【shì】的特殊性而【ér】引【yǐn】起了很大【dà】的争议【yì】。

上世纪【jì】初,发达的奥【ào】林匹【pǐ】克运动【dòng】组【zǔ】织【zhī】对“体育”一词做出【chū】了一些【xiē】基【jī】本定义。体育是指在人类发【fā】展过程中逐渐发展起来的【de】,有意识【shí】地【dì】培养自己身体素【sù】质【zhì】的各种活动。其次【cì】,体育运动要求结合【hé】体力、智【zhì】力和适【shì】当【dāng】的技能,在【zài】活【huó】动的【de】发展中磨练自己的【de】素质。但是电子竞技对体【tǐ】力要求极低,不仅不能【néng】锻【duàn】炼人【rén】的身体素质,长时间坐在【zài】电脑桌【zhuō】前还会损害人的健康。正因为如【rú】此,电子竞技受到了人们的批评。特别是在【zài】青少年学习非【fēi】常【cháng】紧【jǐn】张的中国,很多家长把电子竞技作为伤害青少年心智、阻碍孩子学业【yè】进【jìn】步的主要【yào】原因。但事实上,电子竞技作为一项运动的合法性早已得到国内【nèi】外的【de】认可。2008年,国家体育总局【jú】将电【diàn】子竞【jìng】技改为第78号 体育赛【sài】事。在【zài】国际上【shàng】,2017年在瑞士洛桑【sāng】举行的第六届国【guó】际【jì】奥委会峰会上,各国【guó】代【dài】表一【yī】致认为,目前快速发展的电子【zǐ】竞技项目具有体育的【de】基本特征

并同意将其视为一项体育【yù】运【yùn】动。2018年,电子竞技赛事的发展迎来了【le】新的机遇。包括《英雄联盟【méng】》《王者荣耀》在内的众多电子竞技项目进入雅【yǎ】加达【dá】亚运会,成为亚洲奥林匹克运动新的【de】示【shì】范项目。国内外对电子【zǐ】竞技的【de】一致认可必【bì】须【xū】是【shì】正当的【de】。国际公认的电子竞技是指【zhǐ】电子游【yóu】戏比赛达到【dào】竞技水平的智力【lì】对抗。虽然传统体育【yù】的定义【yì】强调【diào】体力和身体对【duì】抗【kàng】。然而,在新的【de】时代【dài】,尤其是21世纪,心【xīn】理层面【miàn】的对抗变得越来越【yuè】重要。

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