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lol5月4日维护什么时候截止,lol德玛西亚维护到几点

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英雄联盟2月21号维护到几点

对【duì】没错【cuò】,LOL是今天对所有大【dà】区进【jìn】行维护,时【shí】间【jiān】是从21号【hào】的0点到12点,要进行数据库升【shēng】级。
美服已在19号就更新了。更新内容如下:
诺克萨斯之手 德【dé】莱厄斯【sī】 大【dà】削啊,技能R:现【xiàn】在【zài】,诺手在用大招杀人后,可在12秒内再次施放【fàng】,而不是【shì】在杀人后直接【jiē】重置大招冷却。大招【zhāo】的冷却时间由100/90/80提升至120/100/80。  
无极剑圣 易大师 技能Q:不再有AD加成。  
宝石骑士 塔伏蔽里克 基础攻击力【lì】由48提升【shēng】至57。技【jì】能W:为附【fù】近友军提供的额【é】外护【hù】甲由10%塔里【lǐ】克的护甲提升至【zhì】15%塔里克的护【hù】甲。
物品修改:
比尔吉沃特弯刀,修改:主团【tuán】悄动使用的【de】CD由【yóu】60秒【miǎo】提升至90秒。  
破败王者之【zhī】刃,价格重【chóng】新调【diào】整为2850。属性有15%生命偷取,唯一被动【dòng】效【xiào】果不【bú】再回复【fù】30%AD伤害的血量
在美服还出新英雄【xióng】:德玛【mǎ】西亚之【zhī】翼 奎因塌厅渣和华洛【luò】 新【xīn】皮【pí】肤凤凰

我想国内也【yě】差不多的更新吧【ba】,看【kàn】到洛克R被削弱,我有洛克都不【bú】想【xiǎng】玩他了。
希望能帮助到你,还望采纳!

lol5月4日维护什么时候截止

5月4号【hào】0点维【wéi】护,到9点左右【yòu】拍态,正常【cháng】维护,更新【xīn】英雄。5月4号免费英雄如下【xià】:  德玛西亚之力 盖伦  蒸汽机器【qì】人【rén】 布里茨  祖安狂【kuáng】人 蒙多医生  死亡颂唱者【zhě】 卡尔萨斯  亡灵勇士【shì】 赛恩  时光守护者 基【jī】兰 慧中 狂暴之心 凯南  首【shǒu】领之傲【ào】 厄加特【tè】  刀锋前贺山意志 艾瑞莉娅  扭曲树精【jīng】 茂【mào】凯  法外狂徒 格雷福【fú】斯

lol2月26日更新到几点lol2.26更新内容一览


今【jīn】天LOL(英雄联盟)进行了一次版本的更新,那么【me】今天【tiān】更新【xīn】到几点呢【ne】?更新内容又【yòu】是什么呢?我们一【yī】起往下看吧。
lol2月26日更新到几点
LOL将【jiāng】在2月26日【rì】4点关闭排【pái】位赛入口【kǒu】(不影响已经在【zài】进行中的对局),凌晨5点全区【qū】停机维【wéi】护【hù】,更新9.
9.4新版本,预计停机时间为05:00-
E-暗影冲决
【已移【yí】除】亚【yà】托克斯对【duì】非英雄单位【wèi】造成伤害时不再获得3/3.34/3.75/4.
巨型纳尔魔法抗性成长属性:2

战争之影赫卡里姆Q技能消耗,E技能冷却时间降低。
我【wǒ】们将【jiāng】在游【yóu】戏前期给予赫卡里姆【mǔ】一些轻【qīng】微的【de】加速表现,使其在与其他打野英雄的对【duì】抗当【dāng】中马蹄速【sù】度更快。
Q-暴走
消耗:32/34/36/38/40法力值
28/31/34/37/40法力值
E-毁灭冲锋
冷却时间:24/20/20/18/16秒
20/19/18/17/16秒
高玩点评:E冷却时间前期减少,灵活性提高。
冰霜女巫丽桑卓Q技能后期消耗提升。E技能后期伤害降低。
丽桑卓目【mù】前在中路处于统治【zhì】地【dì】位,这主要【yào】来自其强大的快速推【tuī】线【xiàn】能力,同时消耗相对较低。因此丽桑【sāng】卓可【kě】以持续的游走【zǒu】,同时保有足够【gòu】的法【fǎ】力值。调高【gāo】【Q-寒冰【bīng】碎片】的法力消【xiāo】耗,降低【E-冰川之径】的【de】伤害,这些改动意味着丽桑卓不【bú】得不投资更【gèng】多时间和【hé】资【zī】源在中路,之后再考虑给边【biān】线压力。
在清线【xiàn】改动之外【wài】,【E-冰川之径】的终点指示器现【xiàn】在永远【yuǎn】可见了。这【zhè】主要是针【zhēn】对【duì】丽【lì】桑【sāng】卓玩家可以把【bǎ】传送位置藏在墙体里【lǐ】的【de】现象,当然我们还调整【zhěng】了传送位置在【zài】草丛及其他位置时的指示器。
Q-寒冰碎片
消耗:60/63/66/69/72法力值
60/65/70/75/80法力值
E-冰川之径
伤害:70/115/160/205/250
70/105/140/175/210
现在【zài】,【E-冰【bīng】川之径】的传送终点【diǎn】指示器会向敌人【rén】显示【shì】越过的墙体【tǐ】、战争迷雾【wù】以及草丛(需要敌人位于终点600码【mǎ】范围【wéi】内)。
高玩点评:Q蓝耗提高,E伤害减少,目前已比较缺蓝,更是削弱。
傲【ào】之追猎者【zhě】雷恩加尔修【xiū】复了一个bug,该bug曾导致1级的残【cán】暴强【qiáng】化的Q技能【néng】造成了高于预期缓【huǎn】孙的伤害。
Bug修复
Q-残忍无情
残暴效果Q-残忍无情
1级基础伤害:70
30
亡灵战神赛恩Q技能伤害降低。W技能前期冷却时间提升。
弱化赛恩前期对线能力,使其在劣势对局中能合理地被推线。
Q-残虐猛击
最小伤害:30/50/70/90/110
20/40/60/80/100
最大伤害:90/150/210/270/330
60/120/180/240/300
W-灵魂熔炉
冷却时间:全等级11秒
15/14/13/50/11秒
高玩点评:Q伤害减少,W前期冷却时间提高,整体削弱。
战【zhàn】争女神【shén】希维【wéi】尔修复了一个bug,该bug曾导致W技能造成了高【gāo】于预期的伤害。
Bug修复
W-弹射
额外伤害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75总攻击力【lì】
0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总攻击力
惩戒之箭韦鲁斯修【xiū】复了一个bug,该bug曾导【dǎo】致【zhì】W技能层【céng】数【shù】造成了【le】少于预期的伤【shāng】害。
Bug修复
W-枯萎箭袋
枯萎效果伤害:每层2.5%(+2%每100法术强【qiáng】度【dù】)目标【biāo】最【zuì】大生命值【zhí】
每层3/3.5/4/4.5/5%(+2%每【měi】100法术强【qiáng】度)目标最大生命值【zhí】
虚空之女卡莎【岚切】已从推荐装备中移除。
我们已经对【岚切】改版了。
卡莎玩家请不要再首出【岚切】了!
我们的推荐装备
【无尽之刃】和【卢安娜的飓风】代替了被移除的【岚切扮告】。
蛮族之王泰达米尔【朔极之矛】已从推荐装备中移除。
我们一度认为【朔极之矛】再适合泰达米尔不过了。
事实证明,【贪欲九头蛇】表现更好。
那就出【贪欲九头蛇】好了。
我们的推荐装备
【贪欲九头蛇】代替了被移除的【朔极之矛】
雪原双子努努和威朗普
Q-吞噬
当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
巨魔之王特朗德尔W技能法力消耗降低;攻击速度提升。
我们将帮助特朗德尔【ěr】更自由地在线【xiàn】上施放【fàng】W技【jì】能。并且【qiě】在游戏后期【qī】,当【dāng】敌【dí】人处于他的领域【yù】之中时,提升了特朗德尔的威胁性。
W-冰封领域
法力消耗:60法力值
40法力值
额外攻击速度:20/35/50/65/80%
20/40/60/80/100%
高玩点评:W蓝耗减少,攻速提高,较大加强。
荆棘之兴婕拉植物伤害降低
在【zài】上一个版本【běn】中,我们削弱了婕拉的【de】法力值回【huí】复,这要求婕拉更加注意【yì】他们【men】的技能【néng】冷却时【shí】间。此版本再一次提高了【le】对【duì】婕拉玩家的要扰缺链【liàn】求,削【xuē】弱了植物的【de】骚扰能【néng】力,这让婕拉在技能未命中的状态下正确【què】地处于【yú】劣【liè】势中。
通用
植物伤害:24-109(等级9-21)
20-100(等级9-21)
小兵和野怪赏金
如果你【nǐ】在补刀落后时死亡【wáng】,重生后会延迟小【xiǎo】兵和【hé】野怪赏金的获取【qǔ】速度【dù】。
在【zài】季前赛我们推出了小兵【bīng】和【hé】野【yě】怪【guài】赏金【jīn】。然而其出【chū】人意料的副作用之一,就是绝食流【liú】。我们要确保绝食流不再出【chū】现。
如果【guǒ】你死亡,同时你通过补【bǔ】刀/打【dǎ】野【yě】获得的金币比【bǐ】敌方队伍平均【jun1】值【zhí】低【dī】,该差值会生成一个金币缓冲器,并在你重生时附【fù】加在你身上【shàng】。
在你花光这【zhè】个金币缓冲器的累计【jì】金币值【zhí】之前,你的小兵和野【yě】怪赏【shǎng】金不会【huì】开始【shǐ】累计。
啥【shá】?假设你死亡时,通过补刀【dāo】/打【dǎ】野获得的金币【bì】与敌【dí】方队伍的平均值相【xiàng】差200金币【bì】。这时你金币,重【chóng】生【shēng】重新上线并且疯狂补【bǔ】刀/打野挣了700金【jīn】币,同时敌【dí】方【fāng】队伍通过补刀/打野挣了【le】300金币。
改【gǎi】版前:你会有【yǒu】100金币的赏金值,因为你比对方【fāng】平均多挣了【le】400金币。
改【gǎi】版后:你【nǐ】不会有赏金值,因为【wéi】你在死亡【wáng】前有200金【jīn】币的劣势,生成的缓【huǎn】冲器平衡掉【diào】了你比对方多挣的400金【jīn】币。
提示:敌方队伍补刀/打野收入的平均值是其补刀/打野收入
4而非
5(上路,中路,下路外加打野)。
第一波小兵出生
上【shàng】路和下路【lù】的第一【yī】波小【xiǎo】兵出生后会保持【chí】更久的灵魂状态(无视碰【pèng】撞体积)。
这【zhè】一改动将【jiāng】会解决一些极端情况,这些情况最终会导致【zhì】(职业【yè】)玩家可【kě】以在【zài】比赛中充分利用【yòng】第一波【bō】兵线。
上路和下路的第一波小兵出生后会保持灵魂状态18
28秒(中路不变,灵魂状态保持18秒)
无限火力改动平衡性修改与修正
目前无限【xiàn】火力的状态【tài】相对稳【wěn】定,这得益于我们在过去几【jǐ】周做出【chū】的平衡【héng】。
我们将对盖【gài】伦做出新一轮的削弱,并【bìng】且对一些之前已经【jīng】被平衡【héng】,但是在【zài】版【bǎn】本更新【xīn】中被忽略【luè】的内【nèi】容,做出正【zhèng】式的声明。
德玛西亚之力盖伦削弱:5%伤害
奥术彗星正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!
BUG修复:当某英【yīng】雄使【shǐ】用技能发【fā】射奥术彗星过程中不再让【ràng】你【nǐ】通【tōng】过鼠标【biāo】右键像使用技巧射击那样发【fā】射【shè】第二发奥术彗星
远古巨龙正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!
削弱:首条远古巨龙增益效果的推塔能力降低
无【wú】限乱斗魄罗宠【chǒng】物一旦9.4版本上线,在【zài】无限【xiàn】火【huǒ】力【lì】中,你就可以装备一个魄罗宠物召唤师边框来携【xié】带一个毛茸茸的(或者带刺的、或者着【zhe】火的【de】,好吧随便吧【ba】)的小宠物【wù】陪你【nǐ】一起【qǐ】战斗了。
这和【hé】你在其他模式下(比如魄罗之王大乱【luàn】斗以及极限闪【shǎn】击)使【shǐ】用的边框【kuàng】、宠物完全一样【yàng】。
英雄视觉特效与声音特效更新
狂暴之心凯南将凯南【nán】的普【pǔ】通攻击和技能效果更新,以匹配【pèi】当前【qián】英【yīng】雄联盟【méng】质量与可【kě】读性标准。
普通【tōng】攻击【jī】,手【shǒu】里剑的模型和命中效果视觉特效【xiào】更新,以区分普通攻击、强化【huà】攻击【jī】和【Q-奥义!千鸟【niǎo】】
被动技能-忍法!雷缚【fù】印被动【dòng】触发【fā】视觉特【tè】效【xiào】更新,以更清【qīng】晰的指【zhǐ】示晕眩【xuàn】来源。对小兵的晕眩标记更加【jiā】黯淡了。
Q-奥义!千鸟手里剑的模型和命中效果视觉特效更【gèng】新,以区分【fèn】普通攻击、强【qiáng】化攻击和【hé】【Q-奥【ào】义【yì】!千鸟】
W-奥义【yì】!电刃电刃视觉特效更新【xīn】。强化的【de】普通攻击手里剑的【de】模型和【hé】命中效果【guǒ】视觉特效更新,以区分普【pǔ】通攻击、强化攻击【jī】和【hé】【Q-奥义!千鸟】
E-奥义!雷【léi】铠视觉特效更新,以展示技能生【shēng】效【xiào】范围,同【tóng】时【shí】让【ràng】凯南的模型在动画中更加【jiā】清晰。
R-秘奥义!万雷天牢引视觉特效更新,使其看上去不那么刺眼
腥红之月凯南:基于上述更新理念的独特的视觉特效更新。
超级英雄凯南:在使用【E-奥义!雷铠】是会摆出超人的姿势。
其他【tā】皮肤:其他【tā】所有皮【pí】肤均使用凯南的【de】基础视【shì】觉特效,尽在合适地【dì】时候改变手里剑模型【xíng】。
狂战士奥拉夫将【jiāng】奥拉夫的【de】普通攻【gōng】击和技能【néng】效果更新,以匹配当前英【yīng】雄联盟质【zhì】量【liàng】与可读性标【biāo】准。
普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新
Q-逆【nì】流投掷现【xiàn】在【zài】有了命中体积以及拾取范围指示器。拾起斧子时【shí】的【de】视【shì】觉特效更新。
W-残暴【bào】打击【jī】Buff和【hé】治疗视觉特效更新。原来漂【piāo】浮的符【fú】文被移除了。
E-鲁莽挥击命中视觉特效更新。
R-诸神【shén】黄昏激活时有了新的闪【shǎn】电【diàn】视觉特效。Buff视觉【jiào】特【tè】效更新。
铁哥们儿奥拉夫【fū】:Q技【jì】能、E技能【néng】和【hé】R技能都有【yǒu】了皮肤特有的【de】古氏视觉特效,拾起斧【fǔ】子的指示【shì】器上有了古氏冰酒的【de】图标,使【shǐ】用E技【jì】能会有一个桶出现。
五杀摇滚【gǔn】鼓手奥拉夫:有了火【huǒ】热的重新着【zhe】色的视【shì】觉【jiào】特效。在E技能和R技能激活时【shí】有了五杀摇滚乐【lè】队【duì】图标。
牛扒狂战奥拉夫:Q技能命中体积重新着色,变得更加具有肉感
SKTT1奥拉夫:有了金色【sè】的重新着色的视【shì】觉【jiào】特效【xiào】。在Q技能拾【shí】起斧子的指示器上,E技能命中时和R技能【néng】激【jī】活【huó】时,有了SKTT1的图标。
放【fàng】逐之刃锐雯将锐雯的普【pǔ】通攻击【jī】和技能【néng】效果更【gèng】新,以【yǐ】匹配当【dāng】前英雄联盟质量与可读性标【biāo】准。
普通攻击:视觉效果不再那么刺眼了。
被动技能-符文之刃现在,锐雯的剑和手【shǒu】会发【fā】光【guāng】,而不是在手【shǒu】上【shàng】产生一【yī】个绿色的符【fú】文球。
Q-折翼【yì】之舞视觉特效更新,不再那【nà】么刺眼【yǎn】,并【bìng】且每一次施放都有独特的动画了。增加【jiā】了地【dì】面伤害【hài】视觉特效【xiào】来指示【shì】影响区【qū】域
W-震魂怒吼【hǒu】视【shì】觉特【tè】效更新,在【zài】地面上的符【fú】号效果不再那么刺眼。并且更好的指示【shì】技能范围
E-勇往直【zhí】前冲【chōng】刺与护盾视【shì】觉特效更新【xīn】。护盾上【shàng】的符【fú】文改为了锐雯断剑的【de】碎片。
R-放逐之锋锐雯身边的Buff视觉【jiào】特效更加【jiā】干净;为【wéi】她的【de】剑增加了更有冲击力的【de】Buff视【shì】觉特效。激活【huó】R技能时,其他技能的【de】视觉特效现在正确地指示提升【shēng】后的技能【néng】范围【wéi】。疾风斩视觉特效更加干净并且现在显【xiǎn】示为单独【dú】一道冲击【jī】波【bō】。
兔女郎锐雯:新的视觉特效中注入了
角蛋白(重新着色为【wéi】橙色)。现在,E技能护【hù】盾上的符文是胡萝【luó】卜了。
替【tì】父从【cóng】军花木兰:有【yǒu】了皮肤特有的烟火【huǒ】视觉特效。被动技能变为围绕在【zài】手上的火轮。现在【zài】,E技能护【hù】盾上的【de】符文是龙冠。
冠军【jun1】之刃锐【ruì】雯2016;电玩勇者锐雯;黎明使者锐雯;未来战【zhàn】士锐雯:视觉【jiào】特【tè】效未【wèi】改变。
齐天大圣孙悟空【kōng】将孙悟【wù】空的普【pǔ】通攻击和技能效【xiào】果更【gèng】新,以匹配当前英雄联盟【méng】质量与可读【dú】性标【biāo】准。
声音【yīn】特效更新:默认【rèn】皮肤【fū】、三味【wèi】真火孙悟【wù】空、斗战胜佛孙【sūn】悟空、定海神珍孙悟【wù】空、地狱行【háng】者孙悟空【kōng】,以上皮肤【fū】的【de】普通攻击、Q技能、E技能和R技能的【de】声音特效获得【dé】了更新。
普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新
Q-粉碎打【dǎ】击Buff和挥击视【shì】觉特效更新,不再刺眼了。命中视觉特效更新【xīn】,更加具有冲击力。目标身上现在会【huì】有【yǒu】破【pò】甲效果图标【biāo】。
W-真假猴王替身身上的云朵视觉特效更新,不再那么刺眼了。
E-腾云突击【jī】突进时的云朵视觉特【tè】效更新【xīn】,更加迅捷并【bìng】会留下轻微【wēi】的痕迹【jì】。
R-大闹天宫视【shì】觉特效更新,不再【zài】那么刺眼,并且云【yún】朵效【xiào】果【guǒ】更加明显。现在,金箍棒的【de】顶端留【liú】下更加明显【xiǎn】的视【shì】觉特效【xiào】痕迹,来更清晰的指示【shì】技能范围。
斗战胜佛【fó】孙悟【wù】空:普通攻击【jī】的挥击【jī】和R技能的视觉特效有了【le】灰色的重新着色
定海【hǎi】神针孙【sūn】悟空:普【pǔ】通攻击的【de】挥击Q技能和R技能【néng】的视觉特效有了绿色的重【chóng】新着色【sè】。
地狱行者孙悟空:所有视觉特效都有了鬼绿色的重新着色。
美【měi】猴【hóu】王孙悟空:Q技能使用【yòng】普通攻【gōng】击的挥【huī】击和命中视觉特【tè】效。E技能突进【jìn】和R技能的视觉特效【xiào】更【gèng】新但是依然有皮肤特有的云【yún】朵效果。
英雄动画更新
祖安狂人蒙多医生Q-病毒屠刀投掷动画更新。
酒桶古拉加斯基础跑动动画更新。
不祥之刃卡特琳娜基础跑动动画更新。
快速跑动动画更新。
动作停止动画更新。
光辉女郎拉克丝基础跑动动画更新。
德玛西亚之翼奎因基础跑动动画更新。
暮光之眼慎增加了无鞋时的走路动画。
卡牌大师崔斯特增加了无鞋时的走路动画。
在移动时,崔斯特的帽子更加真实地转动。
荆棘之兴婕拉增加了无鞋时的走路动画。
登陆界面更新登陆【lù】界面在此【cǐ】版本【běn】中将获得视觉【jiào】更新【xīn】,新的【de】外观将更加【jiā】符合当前英雄【xióng】联盟的审美并且【qiě】为今后可能的新【xīn】功能【néng】提供基础。以下是此版本【běn】中的一些功【gōng】能性【xìng】更新:
段位边框现在会随着你当前段位而更新。
载入界面现在只在屏幕下方显示单独一个进度条
在载入界面,点击玩家名片,会将其翻转以显示额外信息:
o队友:英【yīng】雄熟练度、荣誉等【děng】级、段【duàn】位华【huá】甲或等级【jí】边框(取决于其自己的选【xuǎn】择)
o对手:英雄熟练度和荣誉等级
排位赛【sài】系统自2019赛季9.2版本以来,我【wǒ】们一直【zhí】致【zhì】力于修正与改【gǎi】善排位【wèi】赛系统。
以下是这个【gè】版本【běn】中将要到来的改动简介,以及一些你【nǐ】可能忽略掉的【de】,但是我们【men】已经【jīng】完成的【de】改动!
9.4新增内容
最强王者段位于9-21开放。
胜点积攒现在可以让你的未启用位置进入晋升系列赛了
现在,长时间不进行游戏将会得到胜点损失警告。
在你获得了段位表情后,它将会随着你完成晋级赛晋升而升级。
晋级至新段位庆祝动画将会包含你的召唤师名字。
在你的赛段胜点上悬停时,会为你显示你赚得这些胜点的方式
已经上线实装的更新
傲世宗师段位已于9-21开放。
排位赛系统现在更好的避免了游戏内的位置交换。
由于【yú】过多玩家急速升至【zhì】大师及以上段位,璀璨钻石及【jí】以【yǐ】上段【duàn】位胜点的获【huò】得与失【shī】去被【bèi】调整了。
Bug修复当【dāng】乐芙兰的【E-幻影锁链】、故技重施版【E-幻影锁链】或者故【gù】技重施版【恶意魔【mó】印】被法【fǎ】术【shù】护盾【dùn】抵【dǐ】挡时,【Q-恶意魔印】和故技重施版【bǎn】【Q-恶【è】意【yì】魔印】的印【yìn】记不【bú】再被消耗。
【圣物之盾】在比【bǐ】赛结果【guǒ】界【jiè】面不【bú】再汇报由战【zhàn】利品产生的金币数值的两倍。
基础亚托克斯现在可以切换他的翅膀形态了。
【烈【liè】焰美人薇恩至臻】的【E-恶魔审【shěn】判】的【de】子弹颜【yán】色略有改【gǎi】变以区【qū】分【R-终极时刻】的普通【tōng】攻击。
【黑夜使者亚索】的【R-狂风绝息斩】的配音已经被恢复了
为你的生涯界面选择新背景现在会立即生效了。不用再刷新界面了。
修复了藏品及生涯界面的调试文本
当妮蔻的法术强度高【gāo】于攻击力【lì】时,【W-两生花影】的被动【dòng】效果现在对防【fáng】御塔造【zào】成正确的【de】伤害【hài】。
卡莉丝塔的法力值不足时不再能够施放【E-撕裂】了
艾尼维亚的【Q-寒冰闪耀】和【R-冰【bīng】川风【fēng】暴】的【de】减速特效粒子不再永久附【fù】着在【zài】敌人身上【shàng】了【le】
现在,图奇的【R-火【huǒ】力全开【kāi】】从最大【dà】距离处攻击时,会【huì】正确的触发盈能【néng】效果了
当厄【è】加特死亡时,其【R-超越死亡的恐惧】的处决指示器不【bú】再显示【shì】在【zài】敌【dí】人身上【shàng】了
修复了一个问题【tí】,该【gāi】问题曾导致蓄力技能(如【rú】韦【wéi】鲁【lǔ】斯的【Q-穿刺之【zhī】箭】)可能有时无法施放,以【yǐ】至于英雄一直处于技【jì】能蓄力状态【tài】直至施放失败
恢复【fù】了【庆典女皇艾尼维亚】在她开玩笑、嘲【cháo】讽、跳【tiào】舞、大笑【xiào】、闲置【zhì】和死亡【wáng】时【shí】的声【shēng】音特效
恢复了【武装战【zhàn】姬厄运小姐】在她【tā】死亡、具有家【jiā】园守卫buff和【hé】回城动画时的声【shēng】音特效【xiào】
选择关闭
显示失控界面
之后会正确的保持关闭状态
皮肤和炫彩以下皮肤已在版本内:
以下炫彩皮肤已在版本内:
千纸凤凰艾尼维亚
千纸双子努努和威朗普
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英雄联盟比尔吉沃特维护到几点?

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