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三国杀:关羽之孙加入游戏,一回合7张牌,次次暴击,这才是武圣

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前言:

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大家好,我是【shì】戎马定半生【shēng】。最近三国杀一直没【méi】有【yǒu】好活动【dòng】,出来圈钱【qián】就是圈钱【qián】。如今终于新出了【le】几个新武将,其中都是和【hé】关羽有【yǒu】关,今天就介绍其【qí】中一位,他就是关羽的孙子【zǐ】关樾,一【yī】回合7张牌,还【hái】能【néng】次次【cì】暴击。

关樾,关【guān】羽之孙,关【guān】平与赵襄之子。早年【nián】关【guān】樾生活优【yōu】渥,深受【shòu】关羽喜爱。后【hòu】关【guān】羽【yǔ】关【guān】平战【zhàn】死【sǐ】,荆州失【shī】陷,关樾隐【yǐn】姓埋名,改姓【xìng】为门逃亡回益州,后【hòu】在马超教导【dǎo】下学习出手式剑法。关樾成年后一身武艺【yì】,好游侠四方【fāng】,常路见不平拔【bá】刀相助,在【zài】民【mín】间素有侠名。邓艾灭蜀时关樾正于民间游历,因【yīn】此躲过【guò】了庞会灭门【mén】。关樾发誓不报灭门之仇不【bú】复姓关【guān】,再次以【yǐ】门为【wéi】姓【xìng】,伺机刺杀庞会。至西晋年间,关樾【yuè】终于手刃仇人,后蒙司【sī】马炎大赦死罪,复原姓为关。

武将技能

【守【shǒu】执】:锁定技,每个回合结束时,若你【nǐ】的【de】手牌数比回合开始时多,你【nǐ】弃置1张手【shǒu】牌;若你的手牌数比回【huí】合开始时【shí】少,你摸【mō】两张牌【pái】。
【奋【fèn】恚】限【xiàn】定技,出牌阶段,你可令一名角【jiǎo】色【sè】获得X个“恨【hèn】”标记【jì】并摸等量的牌(X为你本局【jú】游戏对【duì】其使用过牌的次【cì】数且最多为5)。其每次受到伤害时,移去一个【gè】“恨”且此伤害【hài】+1。若其死亡时仍【réng】有“恨”,你减【jiǎn】1点体力【lì】上【shàng】限,“守执”改为非锁定技【jì】且获得技能“兴门”。
※兴门:你【nǐ】因“守执【zhí】”弃牌时,可回复1点体力【lì】;你一次性从【cóng】牌堆摸超过一张牌时,其中的【de】红【hóng】色牌【pái】获得“不能被响【xiǎng】应”。

技能解析

“守【shǒu】执”技能为关【guān】樾提供了稳定的牌差优势。通过巧【qiǎo】妙地控【kòng】制手牌数量,关【guān】樾可以在对手回合【hé】结束后调【diào】整【zhěng】手牌,使得自【zì】己的手【shǒu】牌始终【zhōng】保【bǎo】持在最佳【jiā】状态。同时,由于弃牌和摸牌的操作,关【guān】樾还能够在一定程度上干扰【rǎo】对手的判断和策略,使得【dé】对手难以【yǐ】捉摸其真【zhēn】实意图。

而“奋恚”技能则是关樾【yuè】的辅助技能,它是一个【gè】限【xiàn】定技【jì】,允许关樾【yuè】给某个角【jiǎo】色最多加上5个标记。关樾【yuè】可以摸等量【liàng】的牌【pái】,并且敌人每次受【shòu】伤都能【néng】额外受到1点【diǎn】伤害【hài】。改【gǎi】技能让关樾【yuè】有了极强的爆【bào】发【fā】能力,唯一缺点【diǎn】就【jiù】是依赖手牌。不过一回合摸7张牌,加上已【yǐ】有的手牌,击败敌人还是【shì】很【hěn】简单【dān】的。

在实战中,玩【wán】家需要【yào】充分【fèn】利用关【guān】樾的技【jì】能特【tè】点【diǎn】来制定策略。在前期,玩【wán】家可以通过“守执【zhí】”技能保持手牌【pái】优【yōu】势,并在【zài】关键【jiàn】时刻调整手牌结构;在中期,玩家【jiā】可以利用“奋恚”技【jì】能的【de】爆发能力对对手【shǒu】造【zào】成打击;而在后期,玩家则需要注意【yì】控制自己的【de】体力上限,避免因为过多【duō】的【de】标记而导致体力不足。

最后总结

总之,关樾类似于邓艾这样一个【gè】武将,前【qián】期【qī】需【xū】要【yào】隐忍【rěn】发育,后期【qī】爆发。不过关【guān】樾【yuè】发育时间短,前期可以尽【jìn】情用牌,有【守执【zhí】】可以补牌,最快一回合【hé】发【fā】育成功,下回合就可以爆发【fā】。这个武将比较简单【dān】,但【dàn】是机制不少,需要玩几局【jú】上手。你喜【xǐ】欢关樾这个【gè】武将吗【ma】?更多三国杀资讯,就在戎【róng】马【mǎ】定半生!

标签: #dnf三国套关羽