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2021年【nián】上线的垃【lā】圾【jī】网游【yóu】,最后一个国产的最奇【qí】葩【pā】,一小时收你1.2元

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2021年上线的垃圾网游,最后一个国产的最奇葩,一小时收你1.2元-第1张-游戏相关-泓泰


一眨眼【yǎn】,2021年也迎来【lái】了尾声,来【lái】到【dào】了12月。在【zài】过去的一年中,世界各地的游戏公司也【yě】为广大玩家贡献了不少游戏【xì】新作。不知道各位印象【xiàng】最【zuì】深的【de】游【yóu】戏【xì】是【shì】哪一款呢?好【hǎo】评如【rú】潮的游戏相信各位玩家已经被【bèi】其【qí】他人安【ān】利无数次了,今天我们就反过来【lái】,盘点一下2021年上线就被玩家差评如潮的垃【lā】圾多【duō】人【rén】游戏。

《使命召唤:先锋》

既然提到了【le】《战地2042》,那【nà】么怎么可【kě】以忽略掉同为年货【huò】大作的《使命召【zhào】唤:先锋【fēng】》呢。在很多时候,玩【wán】家都喜欢把每一【yī】年的《战地》与《使命【mìng】召【zhào】唤》的新作作【zuò】对比,大多数的时候都是一【yī】家【jiā】好、一家【jiā】坏。

或【huò】许今年就是一个大家互相比烂的【de】年【nián】度【dù】吧,《战地【dì】2042》口碑【bēi】崩盘,《使命召唤:先锋》同样【yàng】也没好到哪去,也【yě】被【bèi】众多玩家口诛笔伐。倒是隔壁微软家【jiā】的《光环:无限》靠同行衬托受【shòu】到【dào】玩家【jiā】的一致好评。

根【gēn】据【jù】外媒VGC分享的渠道数据【jù】显示,《使命召唤:先锋》成为《使命召唤》系列14年【nián】以来表现最糟糕的游【yóu】戏【xì】。只有2007年【nián】的《使【shǐ】命召唤4:现代战争【zhēng】》首周销量比《使命召唤【huàn】:先锋》低。

与系列【liè】的其他作品相比,《使命【mìng】召唤【huàn】:先【xiān】锋》比【bǐ】2010年的《使【shǐ】命召【zhào】唤7:黑【hēi】色行动》首周销量下滑了近200%,即便【biàn】是《使命召唤【huàn】:幽灵》(+52%)和《使命召【zhào】唤:无限战争》(+16%)也比《使命召唤:先锋【fēng】》好上不少。

目前【qián】《使命召唤【huàn】:先锋》在国外知名评【píng】分【fèn】网站metacritic上的【de】玩家评分【fèn】仅有3.6分【fèn】,可以说是差评【píng】如潮了。至于玩【wán】家打【dǎ】差评的原【yuán】因则主要集中在游【yóu】戏糟糕的平衡性【xìng】以及夸张的剧情和角色设定【dìng】。

《剑灵2》

对于国内的网【wǎng】游【yóu】玩家来说,《剑灵》这个【gè】名字【zì】绝对是耳熟能详的。2012年上线的【de】MMORPG端游《剑灵》,可【kě】以说惊【jīng】艳了【le】全世界【jiè】的【de】玩家。国服《剑灵》更是成为无数玩家的网【wǎng】游【yóu】启蒙之作。

不【bú】过遗憾的是,由于运营的问题,国服《剑灵》的辉煌并【bìng】没有持【chí】续太久。因此,当开发【fā】商【shāng】Ncsoft公开了《剑灵2》的【de】消息【xī】后,不少玩家都喜欢《剑灵2》能够重铸《剑灵》时【shí】的辉煌。在【zài】经过【guò】数年【nián】的等待之【zhī】后【hòu】《剑灵2》终于于今【jīn】年的【de】9-21正式上【shàng】线。

不过显然【rán】,《剑灵2》并没有向【xiàng】众多玩家期待中【zhōng】的那样【yàng】延续《剑灵》的火爆程度。在游戏上线之后,玩家们直呼【hū】上当【dāng】受【shòu】骗,除了油腻的师姐没了【le】之【zhī】外,屏幕还充满了【le】氪金点,游戏的动作系统僵硬到甚至不如【rú】12年【nián】上线的初代《剑灵》,与此前【qián】放出【chū】的【de】宣传片相【xiàng】比,简直宛【wǎn】若两【liǎng】个游戏。

有意思的【de】是,《剑灵2》口碑的暴死甚至还影响到了开【kāi】发商Ncsoft的股价,开发商NCsoft的股价跌到了今【jīn】年的最【zuì】低点,降【jiàng】幅高达惊人的15%! 《剑灵2》也如昙花一【yī】现一般,根本没有在【zài】游戏圈内【nèi】掀起【qǐ】太大【dà】的水【shuǐ】花,相信很多【duō】玩【wán】家都不知道《剑灵【líng】2》已经上【shàng】线了吧。


《传奇4》

当然,在2021年想要重【chóng】铸【zhù】辉【huī】煌但是失败的【de】不仅仅只有《剑【jiàn】灵2》一个。另外一个失败的更是大名鼎【dǐng】鼎【dǐng】,那就是《传奇4》。对【duì】于国内游戏界【jiè】来【lái】说,《传奇【qí】》绝对是【shì】一个无法忽视的名【míng】字,时至【zhì】今日【rì】各式各样的《传奇》游【yóu】戏【xì】依旧活【huó】跃在国内游戏市场上,并且大赚特赚。

在9-21,韩国开发商Wemade正式宣【xuān】布【bù】续作【zuò】《传奇4》国际服正式上【shàng】线。凭借着情怀的加持【chí】,在游戏公布之初还是吸引了大【dà】量玩家的关注。同时《传奇4》还紧【jǐn】跟潮流登陆多【duō】平【píng】台,玩家【jiā】可以【yǐ】在PC与手机同【tóng】步【bù】进【jìn】行游玩。

不过显然,《传奇【qí】4》相【xiàng】比【bǐ】于同【tóng】日上线的【de】《剑灵2》也没【méi】有好到哪【nǎ】里去。多数【shù】抱【bào】着情怀去【qù】玩的传奇老玩家不【bú】仅没有在游【yóu】戏质量上找回【huí】曾经传奇的情怀感,还在登录和【hé】网络连接上屡屡受挫。

至于【yú】所谓PC端【duān】也让人相当的【de】失望【wàng】,完全就是移动端原【yuán】封不动的【de】移植到PC平台,就是【shì】一个【gè】手游模【mó】拟器【qì】而已【yǐ】。各种问题【tí】以及情怀的【de】欺骗,也让《传奇【qí】4》的Steam的评价一度跌倒【dǎo】了30%好评率的“多半差评”,截止到【dào】目前也仅仅只【zhī】恢复到“褒贬不一【yī】”的评价。

比较【jiào】有意思的是,虽【suī】然游戏质量不怎么样,不【bú】过【guò】开发商Wemade在游戏中【zhōng】加入了【le】区块链【liàn】计【jì】数。让这【zhè】块游戏在虚【xū】拟货币圈【quān】子里着实火【huǒ】了一把,也【yě】不知道到底是【shì】玩游戏的玩家更多?还是去挖矿挖【wā】虚拟币的人更多。


《神佑释放》

如果一款游戏跟【gēn】你说已经制作了十年【nián】之久【jiǔ】,甚至回炉重做都进行了【le】两次【cì】,你会有什【shí】么想法【fǎ】?

在2011年的韩【hán】国G-star游戏展上,发【fā】行商Neowiz公布了以【yǐ】攻城战【zhàn】为卖点的MMORPG《神【shén】佑【yòu】OL》。次年的展会【huì】上,《神佑【yòu】OL》甚至还拿下了G-star的最受期待奖。彼时【shí】的【de】《神佑OL》可以说【shuō】是风头正劲,不少玩家也都【dōu】在期待游戏【xì】的正式上线【xiàn】。

不过有的时候,现【xiàn】实就是那么的残【cán】酷。万众期待【dài】的《神佑OL》并没有像玩家期待那样顺利上线并大【dà】杀四方【fāng】。游戏【xì】在后【hòu】续的【de】开发过程【chéng】遭【zāo】遇了各式各样的问题。在经【jīng】过了长达10年的制作【zuò】时间,期【qī】间历经【jīng】两【liǎng】次回炉重做,大大小【xiǎo】小测试不【bú】断后【hòu】,改【gǎi】名为《神佑释放》于在今年9-21正式【shì】上线Steam。

遗憾的是,显【xiǎn】然就【jiù】算经过了【le】十年【nián】的制作、两【liǎng】次回炉【lú】重【chóng】做。《神佑释放》的质量【liàng】仍旧没有得到【dào】众多玩家的认可,在度过【guò】了游【yóu】戏上线初期的火【huǒ】爆【bào】之后,人气也开始迅速下【xià】滑。玩家的差评主要集中【zhōng】在操作【zuò】体验【yàn】很【hěn】差【chà】、游戏【xì】人物太不灵活、战【zhàn】斗方式太拉跨等等,总之就是经过【guò】十【shí】年的制作【zuò】游戏的整体体验依旧停留在十【shí】年前的水【shuǐ】平。

截止到目前【qián】为止,《神佑【yòu】释放【fàng】》在【zài】Steam的【de】凭【píng】借为“褒贬不一”,好评率【lǜ】刚刚超过一半,仅为51%。根据统计【jì】网站【zhàn】steamdb的【de】数据,同时【shí】在线人数仅为30714人,最高【gāo】记录【lù】为一个月前的76377人【rén】,同时最【zuì】高在线【xiàn】人数还在不断的下滑中。

《战地 2042》

首【shǒu】当其冲的,当【dāng】然是【shì】目前大热的EA年货大作《战【zhàn】地2042》了。相信很多玩家还【hái】记得【dé】EA刚刚【gāng】公布《战地2042》首支预告片时的【de】激动心【xīn】情吧!当时这个玩家群体【tǐ】可以说陷入了集【jí】体的【de】狂欢,预告片中的【de】各种经典镜头【tóu】与官方玩【wán】梗【gěng】,让众多战地粉【fěn】丝激动不已。EA官方甚至【zhì】表示《战地2042》是给广大粉【fěn】丝玩【wán】家的一封情书,不【bú】过让人【rén】万万没想到的是【shì】,EA的“文【wén】采”如此【cǐ】之烂,写得“情书”能【néng】够这么差劲。

玩家评价大概就是下面这样:

《牛逼疯了》

《买爆玩爆爽爆》

《想想就很带感》

《怎么看都很稳》

《能出什么问题呢》

《能烂过战地5?》

《战地2042何以成为dice史上评价最差的游戏》

《一年过去了,战地2042能玩了吗》

《战地2042为何突然宣布停更?》

《那些年被EA毙掉的工作室──DICE》

“告【gào】诉【sù】我还能怎么输?” 这是很多玩家在《战【zhàn】地2042》发售前【qián】的想法,然【rán】而现【xiàn】实【shí】则给【gěi】了【le】众多玩家一记响亮的耳【ěr】光。《战地2042》真就在如【rú】此的稳的【de】盘面下,彻底摆烂【làn】输得彻底。众【zhòng】多的游戏【xì】BUG、取【qǔ】消兵种制度【dù】、专【zhuān】家的不平衡、飞【fēi】天气垫船、载具杀手无人机等等,让《战地2042》的【de】好评度一度【dù】低到13%。

虽然随着新【xīn】补丁的更新,《战【zhàn】地【dì】2042》的好评率有所回暖,不过Steam评【píng】价依旧为多半【bàn】差评,好评率仅为35%。而【ér】最近【jìn】EA更是放【fàng】出消息将会改组DICE工【gōng】作【zuò】室【shì】,看来《战地2042》的失【shī】败【bài】,真的【de】让DICE不好过了。


《千古风流》

提到【dào】《千古风流》这个名字,可【kě】能一些玩家会一头【tóu】雾【wù】水,而另一些玩【wán】家则会大吐口水。在2021年整个【gè】国产游戏圈中,《千古风流》绝对【duì】是最奇葩【pā】、最逆【nì】天的一款游戏。

今年【nián】来随着手游的崛起,国内【nèi】的【de】端游新作越【yuè】来越少。相信不【bú】少玩家还记得当初【chū】《逆水寒》打【dǎ】出的“最后的一款【kuǎn】端游”的口号【hào】。

《千古风流》也同样口气不小,喊出了【le】“再启端游”的口号【hào】。游戏初【chū】期的宣传则不【bú】断地【dì】在暗示玩家,这是一款纯【chún】粹的网游,点卡【kǎ】制,自由交【jiāo】易,不逼氪【kè】,玩法新颖【yǐng】,剧情感人【rén】的良心之作。如此霸气的口【kǒu】号、良心【xīn】的玩法【fǎ】内容,也【yě】让【ràng】不少玩家产生了期待。

结果9-21首测【cè】开启【qǐ】当天就翻车了,整个游戏称之为【wéi】2021年最大【dà】的游戏骗局【jú】都不算为【wéi】过。游戏画面和【hé】页游一个水平,连玩法【fǎ】也是毫【háo】无新意,任务就是【shì】刷怪跑【pǎo】腿和【hé】跑腿刷怪。更让人无语的是,整体质量【liàng】如此差劲的情【qíng】况下【xià】,收费方面却瞄准【zhǔn】了3A大作的水平【píng】。“上古游戏”魔兽5毛一小时,梦幻6毛一【yī】小【xiǎo】时,新【xīn】时代【dài】的《千【qiān】古【gǔ】风流》敢【gǎn】一小时收你1.2元。

最夸张的则【zé】是,游戏中【zhōng】还相当直白地【dì】跟玩【wán】家【jiā】要“过路费”。玩家【jiā】在游戏中如【rú】果【guǒ】想要出新手【shǒu】村,就必须扫NPC给【gěi】的【de】二维码,充值【zhí】5元开启时间收【shōu】费【fèi】后,才能够【gòu】出村。虽然充点卡之后【hòu】才能够体验下【xià】一步内容是正常操作,不过【guò】这么【me】直白地把收款二维码【mǎ】拍到玩家【jiā】脸上的做法,的确是前无古【gǔ】人了。

后来失望的玩家【jiā】纷纷【fēn】在线【xiàn】吐槽游戏的坑爹,面对铺天盖地的【de】差【chà】评,制【zhì】作【zuò】人张飞也【yě】是很任性【xìng】,直接就在游戏里喊话全体玩家进行解释【shì】,“如果觉得这很贵,可以玩别的游戏”。不得【dé】不说【shuō】,真【zhēn】不【bú】愧是把收款二维码直接拍到玩家【jiā】脸上【shàng】的猛人。

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