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塔防已死?经典续作《王国保卫战:复仇》试玩

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相信是【shì】很多的小伙伴都玩过空间里的《家园【yuán】守卫战》,亦或是后【hòu】来鹅厂【chǎng】所出【chū】的《部落守【shǒu】卫战》这样的塔防游戏。然而至今它【tā】们已经销声匿【nì】迹,甚至无【wú】人【rén】问津,这难【nán】道已经说明塔【tǎ】防游戏走到了它【tā】的【de】末路吗?



《王国保卫战:复仇》游戏截图

Hello,各位小【xiǎo】伙伴们大家【jiā】好【hǎo】,我【wǒ】是小游,欢迎收看本期的《什么值得玩》。

就在今年9-21,一款【kuǎn】叫做《王【wáng】国【guó】保卫【wèi】战:复仇》的塔防游戏【xì】却出现【xiàn】在App Store和【hé】Google Play平台【tái】,并且入围【wéi】了2018TapTap年度游戏大【dà】赏最佳【jiā】游戏和最佳音乐。如今,这款【kuǎn】游戏虽然尚未登录【lù】国内的【de】各大游戏平台,但小编【biān】已经抢先体验了一把。

《王国保【bǎo】卫战:复仇》属于【yú】《王国保卫战》系列的正统续作,这个系列或【huò】者又叫【jiào】《皇城【chéng】突袭》、《皇家【jiā】守卫军》。该系列一直拥有众【zhòng】多的粉丝,一共四部,分别是一代、《前线》、《起【qǐ】源》,以及这【zhè】次的《复【fù】仇》。尽【jìn】管很多人在它们之【zhī】间孰【shú】优孰劣存在着争【zhēng】议,但【dàn】无庸置疑的是《王国保卫战》系列一【yī】直【zhí】都被称为【wéi】塔【tǎ】防界的良心作品【pǐn】。



《王国保卫战》一代于9-21在Flash游戏网【wǎng】站Armor Games上发布,现在除了PC版【bǎn】,也已经移植到iPad、iPhone乃至安【ān】卓平台。作为【wéi】一【yī】款【kuǎn】玩法较为简单的塔防游戏,《王【wáng】国保【bǎo】卫战【zhàn】》在手机【jī】平台首先登【dēng】陆也在意料之中。

而本代依【yī】旧延续【xù】了【le】之前的目标和玩法。作为一款塔防游戏【xì】,顾名思【sī】义就是造塔【tǎ】防守的【de】游戏。实际的玩法就是在一张【zhāng】拥有固定路线的地【dì】图【tú】上【shàng】,通【tōng】过建造、升级或者出售各【gè】类炮塔,通过【guò】设置各种【zhǒng】障碍【ài】或【huò】者攻击行进【jìn】路上的怪【guài】物,以达到【dào】防止怪物到【dào】达【dá】终点的目标。而《王国保卫战【zhàn】:复仇》除了拥有【yǒu】多【duō】种多样【yàng】的炮塔,还有【yǒu】许多不同技【jì】能不同特色的英雄可供使用,至于怪物的类【lèi】型也【yě】是多种【zhǒng】多样,进攻方式也是千奇【qí】百怪。



游戏的【de】画面风格【gé】主要【yào】以【yǐ】是Q萌【méng】的手绘风【fēng】为主,但各类炮【pào】塔攻击的特效和纷飞的【de】魔法,在本作中都再度得【dé】到加强,连【lián】运动的轨迹都有生动刻【kè】画。在战斗过程【chéng】中【zhōng】还会有兵器“叮叮【dīng】当【dāng】当”的碰撞【zhuàng】声、战士拼杀【shā】的呐喊声,而英雄的配【pèi】音也经过相当细致的后期【qī】处理【lǐ】。在氛围的渲染上,游戏保持了一贯的水准。



增加了大量内购内容

但令人【rén】遗【yí】憾的是【shì】,第四代难度比之【zhī】前的难度【dù】有所下降,不知是否是为了【le】降【jiàng】低【dī】游【yóu】戏的【de】准入门槛以【yǐ】吸引更多的新玩家来扩大市场。可以料【liào】想【xiǎng】的是,这一【yī】措施必然导致游【yóu】戏【xì】的【de】总体操作感少了很多,从而使得游【yóu】戏乐趣【qù】下【xià】降。而塔原本可选择分支进化【huà】的设定也变成【chéng】了单【dān】一的直线升级【jí】系统,使得游戏玩法【fǎ】也减少了。此外,本作还在以往的一【yī】些英雄之外添【tiān】加【jiā】了内购,一【yī】些新型的炮塔也成了氪金点【diǎn】,这也成了广大玩家最为诟【gòu】病的一点【diǎn】。

在说完【wán】了新一【yī】代的【de】《王国保【bǎo】卫【wèi】战:复仇》之后,我们来总结比较【jiào】下这个系【xì】列各个【gè】作品之间的特点:



《王国保卫战》

一代最为经典

在玩过了四代作品【pǐn】以后,我们【men】会发现一代仍【réng】然是经典之作,不仅给【gěi】广大粉【fěn】丝奉为情怀,而且在难度上更加有【yǒu】挑战性。尽管其画【huà】风在如今看【kàn】来相当拙【zhuō】劣,却【què】依旧拥【yōng】有【yǒu】与众【zhòng】不同的魅力。



《王国保卫战:前线》

二代最为出色

而二代的【de】画风在细节上稍有进【jìn】步【bù】,有创【chuàng】意也很好【hǎo】玩的一作【zuò】,不仅保留了前作饱受好评的核心玩法,还添加【jiā】了大量内容【róng】,包【bāo】括各种防御塔和英雄。因此【cǐ】《王国【guó】保【bǎo】卫战:前【qián】线》被很多的粉丝认为是最【zuì】为出色的一代。



《王国保卫战:起源》

三代最有挑战

然【rán】而《王国保【bǎo】卫战:起源【yuán】》却是我【wǒ】个人很【hěn】喜欢的一代【dài】。从画风【fēng】上来说细节到位,。

而本作【zuò】与前代相比也大【dà】有创【chuàng】新,怪物会从【cóng】各个意想不到的【de】地方冒【mào】出来,大大增加游【yóu】戏的【de】可变因素,因此增【zēng】加了游戏的挑战【zhàn】性,让人更【gèng】加具有【yǒu】挑战的欲望。此【cǐ】外,关卡中可拥有众多【duō】彩蛋,可以与之互动【dòng】并【bìng】且帮助玩家【jiā】进行防守。英【yīng】雄【xióng】的作用【yòng】也被进一步提高,出【chū】现了主动技能。



《王国保卫战:复仇》

四代最为好看

至【zhì】于第四代《王国保【bǎo】卫战:复仇》尽管已经在【zài】App Store和Google Play平台登录【lù】,但在PC端仍然【rán】无法玩到。但无【wú】论是从画风还是细节上【shàng】来说,四代都是本系列中【zhōng】的巅峰之【zhī】作。



四代作品在TapTap上都有着极高的评分

作为一款塔防【fáng】游戏,《王【wáng】国保卫战》系列以【yǐ】其不衰的魅力,至今【jīn】仍吸引【yǐn】着【zhe】众多的玩【wán】家。

以上就是本期的《什么值得玩【wán】》,对于这款经【jīng】典【diǎn】续作【zuò】《王国保卫【wèi】战:复【fù】仇》你有什么【me】看法,欢迎留【liú】言讨论。

不可否认的【de】是,塔防【fáng】游戏确实也已【yǐ】经不温不火。尽【jìn】管《王国保卫战:复仇》在【zài】画【huà】质和音乐【lè】上依旧有着鲜明的特色,但在玩【wán】法上来【lái】说依旧【jiù】没有太大【dà】的突破,它就像一锅炒剩下的冷饭【fàn】,宣布着传统形式的【de】塔防游【yóu】戏已然走向【xiàng】了僵化。而《复【fù】仇》能【néng】否在后续的【de】更新中【zhōng】带来更【gèng】多的惊喜,这也让人【rén】不【bú】免生疑。

标签: #皇家守卫保卫战攻略