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剑灵气功刷炮兰加点及技能用途?_剑灵气功怎么加点

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剑灵气功刷炮兰加点及技能用途?

烈火掌9-21,寒冰掌9-21,
炎【yán】龙9-21或【huò】9-21或9-21——前两种范围大不用怎么走位【wèi】瞄准【zhǔn】,第一种在队友控制BOSS后有【yǒu】额外【wài】伤害,第【dì】三种【zhǒng】主要在虚弱配合。
冰龙9-21或【huò】9-21——前一种【zhǒng】范围大,主要【yào】在于老三给队友【yǒu】清火【huǒ】种,第二种【zhǒng】如果不清火种让他【tā】们自己躲火圈可【kě】以【yǐ】点。
焦土9-21,星星之火9-21,莲【lián】花指9-21,全【quán】是叠【dié】火种爆火种,气功最主【zhǔ】要就是【shì】火【huǒ】种【zhǒng】伤害,全套手法是【shì】左键+C+左键+V+左键+Z,完【wán】成后加个火X伤害超高又可以拉仇【chóu】恨【hèn】。焦土虽然【rán】距离短,但是气功很容【róng】易仇【chóu】恨在身【shēn】,除了老四兰兰【lán】其【qí】余三个【gè】都可以用到。
火莲掌9-21瞬发,冰河掌【zhǎng】9-21瞬发。玄【xuán】冰【bīng】掌9-21暴击回内,火炎掌不加或者【zhě】9-21或者【zhě】9-21,火炎掌很少用到,如【rú】果命【mìng】中高的话在老【lǎo】四T兰兰10米以外(不出BBQ)可【kě】以使【shǐ】用。
混【hún】元罩【zhào】9-21或9-21,一般只有老一使用【yòng】固定罩子【zǐ】,后【hòu】面要用【yòng】可以开【kāi】移【yí】动。荡华涟9-21,这个是绝对必【bì】点,老一老二老四都要【yào】用到,会放冰花也是气功进【jìn】火炮兰的最【zuì】低【dī】要求,有多余点可以【yǐ】点出9-21回【huí】复HP。
瞒天过海9-21,逆风行9-21,破冰有点的话就9-21
真【zhēn】空破9-21或不点,9-21有格【gé】挡,在老二可以【yǐ】用到,不过我是没【méi】点。
如果老【lǎo】一【yī】需要你反制(一般不【bú】可能,基本都靠【kào】队友),火TAB可【kě】以【yǐ】点出【chū】三点反制。

剑灵气功师怎么加点,主走爆发路线。

爆发路【lù】简单呀【ya】,站桩型直接火莲掌选CD2.5那【nà】个 暴【bào】击就可以无限放【fàng】,前【qián】提【tí】是你有万魂【hún】武【wǔ】器无限内力,然后加【jiā】寒冰掌 回内力 或者冰龙【lóng】还【hái】有个Z键的忘【wàng】记叫什么。
另外一个暴发【fā】路【lù】的是排云【yún】掌,前提是有力【lì】士,或者【zhě】随【suí】便一个人用擒拿。
气功走【zǒu】半功【gōng】半【bàn】辅助路比较多,能打能防,建议这条路,毕【bì】竟暴击高了伤害【hài】上去【qù】BOSS就追你了,保命才【cái】有输出,保命有4个 一个冰箱 自【zì】己保护自己【jǐ】 一个Q和E 火步【bù】冰步,一个气功罩最好是【shì】跟自己走的,如果土豪,请无视【shì】气功罩加点,选冰箱【xiāng】1级加【jiā】点就够了【le】。其他【tā】保命用火冰步【bù】足【zú】以。
土豪加法比较简【jiǎn】单【dān】,虽【suī】然【rán】暴击高,血防【fáng】高,但是你没办法一次放太多技能,所以一【yī】般选CD长【zhǎng】瞬间放【fàng】的【de】技能,这样用排云或者【zhě】火【huǒ】莲掌收尾,CD回了直【zhí】接丢完继续收尾,当然土豪也有被秒【miǎo】的时候 冰箱【xiāng】是一定要加的【de】。
以上【shàng】是简单的气功【gōng】思【sī】路,复杂也有【yǒu】,如果想知道详细的可以【yǐ】留【liú】言给我,最后【hòu】说下,纯手【shǒu】打,想喷就免【miǎn】了,技【jì】能不对可以重加【jiā】,给新手学习下,没必要喷【pēn】。不好用洗【xǐ】点【diǎn】完事。

求剑灵气功师单体PVE无限连招方法和加点

lb4点自动引爆
rb2点弹道速度-1内力消耗
真空破点远程格挡(点
炎龙点减内(队伍有力士或者灵剑点出四点额外伤害
冰龙点-cd
火炼掌点出45秒cd瞬发
冰河两点出瞬发
冰Z两点出额外伤害(看喜好点出三点
多层减速
莲花指
单体两点点出目标被暴击叠加次火种
(两点记清了
冰F看喜好
暴击双倍回内/吸血
火系tab看喜好点击倒或者反制(也点
操作过关点出焦土自动引爆火种
剩下点自行分配
例罩子冰花类辅助
差多样
暴击够高尝试三点火链掌
暴击重置CD
输出手法基本
lbrb+炎龙
冰F回内
循环
期间各种技能卡cd用

剑灵气功师怎么加点?

剑【jiàn】灵气功师【shī】怎【zěn】么加点呢?首先,都说冰河掌伤害【hài】高,一个【gè】气功如【rú】果【guǒ】真的【de】下【xià】副本的时候顶输出,到最【zuì】后【hòu】只会导致这次副本失【shī】败。攻击平平的气功都【dōu】容【róng】易拉【lā】仇恨,更何况高输出【chū】的呢?还有,气功【gōng】的【de】输出不是全靠技能【néng】,一个技能打出2000血,一个普通【tōng】攻击打出800血。 如果一直对【duì】BOSS 打各种技能 BOSS早晚会【huì】来【lái】找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就【jiù】不会【huì】被你拉【lā】过来。 气功要【yào】输出的话,就堆【duī】攻击力和暴击、暴击伤【shāng】害。冰河掌输【shū】出是高,但没有冰旋【xuán】风来的实用,CD时间也高【gāo】。不要说单刷什【shí】么的【de】,满【mǎn】级后【hòu】,每【měi】天下的【de】本,没有【yǒu】能【néng】单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用【yòng】, 一个技能【néng】 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第【dì】一阶段【duàn】强化【huà】 有打断功能 第二阶段强化 取消【xiāo】打【dǎ】断功能增加攻击力,攻击力很可【kě】观,但是【shì】组队配【pèi】合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强【qiáng】化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没【méi】有,点【diǎn】强【qiáng】化,更是浪费,有【yǒu】一个【gè】普通吸 足够【gòu】用了,这样一来,大挪【nuó】移【yí】抓住敌人【rén】时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次【cì】都没用过【guò】。下副本 对怪的【de】 打断【duàn】 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是【shì】力士和拳【quán】士配【pèi】合打断、抓怪。 气功的吸没有任【rèn】何用【yòng】处。气功的打断 可【kě】以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却【què】时间是一样的。至于【yú】点一【yī】点玄【xuán】冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简【jiǎn】单,输出【chū】靠【kào】火龙,控【kòng】怪靠冰龙和冰旋【xuán】风, 就【jiù】这【zhè】两点。对于【yú】高暴击【jī】,高【gāo】暴击伤害的气【qì】功来说,一条火【huǒ】龙足够输出【chū】,剩下的技能【néng】全是用来【lái】配合的。剑灵这游戏,输【shū】出并不【bú】是王【wáng】道【dào】,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑【còu】齐【qí】4大副本【běn】首饰后就得洗了【le】,把大【dà】火球洗掉一点【diǎn】,加到冻波上,就【jiù】是【shì】原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。

剑灵气功灼伤流加点攻略和输出手法

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可见无任何【hé】附加BUFF,提升能【néng】力BUFF为8段耳环效果 效果为:提【tí】升5点攻【gōng】击。
打了1000W秒伤 6W出头 还好吧 8段流星也挺给力的嘛。
首饰【shì】火系的【de】三个是688段 段【duàn】数高【gāo】其实并没【méi】有【yǒu】什么卵用 火伤才34%全一段都有29%了 极【jí】限10灵核 极限幻象一套 勉强凑合用【yòng】的 平民【mín】保【bǎo】湿 双属性七角无炽热【rè】属【shǔ】性,就这样吧。
现版本气功 回内很重要 回内很重要 回内很重要
重【chóng】要的事情要说三遍 现【xiàn】在有点像以【yǐ】前的剑士 大量回内大量泄内【nèi】 差不【bú】多就这样【yàng】吧【ba】
手法就是普【pǔ】通的灼伤流,这个应该不用【yòng】很说了,要【yào】看输出【chū】就看回内的控制【zhì】和卡刀速【sù】度了【le】,这1000W打得挺累的。
下面是加点:
加点就这样了【le】,其【qí】他的【de】加点,按照需要【yào】自己看技能说明加点,加点不是一成不变的【de】,这【zhè】可以说是一套万精油【yóu】加【jiā】点吧。
现版本气【qì】功重要的【de】是 【灼伤】、【回【huí】内】,其他都还好,火种根【gēn】本不缺,火C点右边的【de】 注意爆过火种【zhǒng】之后得自【zì】己补充两个,其实火【huǒ】V都【dōu】没必要【yào】点3点,因为火种根本不需要那么【me】多。

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