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火炬【jù】之【zhī】光2狂战士最暴力路线全程攻略_火炬之【zhī】光2攻【gōng】略switch

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火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略

火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略_火炬之光2攻略switch-第1张-游戏相关-泓泰

1、作为近战【zhàn】,意味着要贴着敌人输【shū】出;贴着【zhe】敌人【rén】输出,意味着【zhe】可以近【jìn】距【jù】离打人【rén】;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。

2、这个技能只需【xū】要加到11点就可【kě】以了【le】,原因就在于那【nà】个攻击【jī】的延迟时间。在【zài】11点的【de】时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已【yǐ】经足够了。因为由于爪类【lèi】武器的无【wú】溅射效果,普通攻击下的狂战士就【jiù】变得打怪很【hěn】单一了。

而且由【yóu】于需【xū】要【yào】贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面【miàn】积【jī】杀伤【shāng】,虽然它只能攻【gōng】击一个人【rén】,但是由于【yú】近【jìn】战职【zhí】业的挨【āi】打频率之【zhī】高,加【jiā】上无【wú】延迟【chí】时间,这【zhè】个就很能造成一定【dìng】面积上的伤害。

3、近战流技能使用,开战【zhàn】前,开战斗狂【kuáng】怒【nù】,开【kāi】寒冰【bīng】护【hù】盾,可以【yǐ】用暗影爆发【fā】来冲【chōng】进怪堆,然后将敌人拉至【zhì】某处,用蹂躏【lìn】配合普通攻击来清【qīng】场,如果发现血线【xiàn】过低可以用暗影爆发躲避。

4、近战流【liú】狂战士评价,在加技【jì】能的过程【chéng】中,如何回血以及如何堆护甲才【cái】是主要【yào】要考虑的地方。技能方面【miàn】,由于战斗的高速【sù】性【xìng】与考验操作性,因此只采【cǎi】用了【le】四个主动【dòng】技能【néng】,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近【jìn】战流是比较吃【chī】装备【bèi】的。

一旦【dàn】装备【bèi】太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全【quán】用来回血加护甲【jiǎ】的【de】技能也是无【wú】力回【huí】天【tiān】的。在装备的前提下,操作【zuò】就是【shì】玩家本身的【de】问题了,要想玩好一个风骚的【de】传统近【jìn】战狂战士,还【hái】是有一【yī】些难度的。装备的搭配及【jí】装备的伤害效果,在装【zhuāng】备篇有一【yī】个【gè】大体的介绍。

5、嗜血的回血效果实际上是一个【gè】1秒【miǎo】buff,回血量为12%,而且不【bú】叠加,嗜血效【xiào】率只【zhī】看血量和【hé】你【nǐ】是否能保持不停的【de】暴【bào】击,和暴击次数没有直接关系,只【zhī】是概【gài】率的问题。

6、体力。堆体力只为了格挡75,所【suǒ】以很【hěn】多时候拿矿灯88体力就够了。现【xiàn】在看来,体力对【duì】于防御的加成【chéng】同【tóng】样作用于碎甲,400点体力【lì】(如图狂战【zhàn】),提升100%防御,1000点体力(上【shàng】限),提【tí】升250%防御。当我1000体【tǐ】力的时候,打【dǎ】单个【gè】怪防御也【yě】能到18000-20000(没有施法速度【dù】加成【chéng】)。

火炬之光2——冰法最强法师之路攻略心得


今天小编为【wéi】你讲解的【de】火炬之光2冰【bīng】法【fǎ】,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升【shēng】暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离【lí】。前期加【jiā】效果不如加专注【zhù】明显,后【hòu】期可以加【jiā】上去,提升暴击率与闪避率都【dōu】是很不【bú】错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击【jī】概【gài】率,提升魔法值。法师【shī】主加,基【jī】本【běn】从头加到尾不【bú】变。前10级我【wǒ】全加【jiā】的这个,稳定提升DPS.
生命【mìng】,提【tí】高护【hù】甲值【zhí】与BLOCK 几率,提升生命。法师很脆,所以必须提【tí】升这个值来增加生存几率。我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。Block几率真是神技啊【ā】,是可以免疫一切伤害,关【guān】键【jiàn】时【shí】刻能够救你【nǐ】一命。如果 你觉得这样的加点扛不住【zhù】了,也【yě】可以【yǐ】换成【chéng】3比2的比例【lì】,牺【xī】牲【shēng】一点【diǎn】DPS.
二 关于 武器选择
武器 有法杖 魔杖加盾 魔杖【zhàng】双持 三种选择,我选择的是【shì】魔杖【zhàng】加【jiā】盾。
法杖 武器伤害【hài】高 面【miàn】板伤【shāng】害高,近程范围攻击,暴击率高【gāo】。法杖专精能【néng】够减少怪物【wù】防御,增加法师【shī】DPS。
魔杖 武【wǔ】器伤【shāng】害一般,面板伤【shāng】害【hài】低,远程【chéng】攻击。魔杖专精是有几率出现神奇【qí】效果,能增加一【yī】定【dìng】DPS.
我选择的是魔杖【zhàng】加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增【zēng】大很【hěn】多。虽然【rán】DPS 较法杖低了【le】点【diǎn】,但【dàn】增加了生存几率,而且两个装备【bèi】附魔也比法杖多,加【jiā】上混乱魔杖【zhàng】的【de】效【xiào】果,DPS 不【bú】会【huì】低很多。这【zhè】样【yàng】的选择比较适合单刷,如【rú】果是团队作战【zhàn】有肉盾的话【huà】,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。对了,提一【yī】下,魔杖专精与法杖专精只【zhī】有火矛与冰【bīng】弹可【kě】以【yǐ】触【chù】发,可能还【hái】有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火【huǒ】系第【dì】二个技【jì】能也可以触发,别的技【jì】能不触【chù】发武器效果。
说道【dào】生存【cún】几率,不【bú】得不提两个几率。一个是增加BLOCK的【de】几率,这真是神技,可以防御一切伤害。还有【yǒu】一个是反射伤害,反射【shè】远程伤害,这【zhè】个【gè】也是神【shén】技。后期远【yuǎn】程怪【guài】,法师怪【guài】一多,法师【shī】一被远程集火,基本就秒【miǎo】了。那么这个几【jǐ】率【lǜ】能够反射【shè】远伤害,包括法术攻击 物理攻击哦。后期这两个几率一【yī】上去,极大地提升了生存几率。对了,BLOCK几率最高是【shì】百分之50多一点。
三 关于技能
论【lùn】坛里面由【yóu】各个技能的说明,我就不【bú】说了。我就说下 ,我对技【jì】能的理解。
先说下各系的起手技能。
火矛【máo】,系【xì】统免费给的技能【néng】。特点【diǎn】:速【sù】度快,有几率【lǜ】燃烧敌人,耗蓝【lán】少【shǎo】,充能快,伤害还行【háng】,中期加上火系专精【jīng】后伤害猛增。 缺点:需要【yào】站桩施法保证伤【shāng】害,虽然是AOE技能【néng】,但【dàn】只能一条直线,对站位要求高,缺乏【fá】控【kòng】制【zhì】。
冰【bīng】弹【dàn】,冰系第一个技能。特点:速度一般【bān】,耗蓝高【gāo】,5发冰弹,弧形发散出去【qù】,会弹射,充能一般,1级【jí】便【biàn】自带百分之【zhī】50的几率冻结与冰冻【dòng】,控制【zhì】十分给力,破防也就是【shì】shatter几率高。缺点:冰【bīng】弹的【de】弹道很独特,需要一点技巧才能保【bǎo】证命中率,在平原命【mìng】中率低,在密闭【bì】环境里弹射很给力,命中【zhōng】率【lǜ】伤【shāng】害【hài】都很高。如果靠【kào】近了【le】,可【kě】以让5弹击中同一个目标,伤害【hài】非常给力,并【bìng】极大几率破防【fáng】。伤害跟武器挂钩,在武器不给力【lì】的情况下,弹【dàn】道又没【méi】打好的话【huà】,伤害较低。
电弹,电系第【dì】一个【gè】技能【néng】,前期神【shén】技【jì】啊【ā】。特点:四系固定伤害,并有几率【lǜ】造成四系【xì】的DEBUFF,不要求站位,自【zì】动追踪目标9,充能一般,施法速度较快,伤【shāng】害【hài】高,配合三系的伤害加强【qiáng】,也就是fire brand ice brand 等,前中期伤害猛【měng】增。缺点:是【shì】单体技能【néng】,不是AOE技能,无【wú】法弹射,面对群怪很无力。
那么技能中有两种【zhǒng】,一种是把武器【qì】的DPS的百分比转换为伤害【hài】,另一种是固定伤【shāng】害技【jì】能。 那么技【jì】能伤【shāng】害计算与【yǔ】伤【shāng】害加成【chéng】,是怎么算的?
首先 所有技能都会受到专注属性的百分比加成。
其次 固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。
第三 装备中若有【yǒu】加百分比伤害【hài】的【de】效果或【huò】者附魔【mó】,它提【tí】升所有技能的伤害。
第四 加百【bǎi】分比伤害的算法是【shì】直接叠加,比【bǐ】如【rú】戒指附魔加【jiā】百【bǎi】分之30电【diàn】伤,武器附魔加百分之10电伤【shāng】,那么加起来是百分之【zhī】40
第四 装备中若【ruò】有加【jiā】固定元素【sù】伤害的【de】效果,它提升武器DPS技能【néng】的伤【shāng】害【hài】明【míng】显【xiǎn】,提升固定伤害值技能效果不明显(这【zhè】个我自己测【cè】试的,有达人解释【shì】下吗?)。
第【dì】五 冰弹与火【huǒ】矛【máo】附带武器【qì】的部【bù】分效果【guǒ】,如击【jī】退,眩晕,百分【fèn】之4几率施【shī】法【fǎ】闪电【diàn】之类的,同时能够附带【dài】法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得
再说下各系的DEBUFF.
火系【xì】的DEBUFF是燃烧,持【chí】续伤害,所【suǒ】受伤害【hài】增加(这个我不是很确定【dìng】)。
冰【bīng】系的DEBUFF是【shì】冰冻,减少移【yí】动【dòng】、施法、攻击速度百【bǎi】分之33.
电系的DEBUFF是被攻击后出现3个电球伤害。
毒系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之33.
这四个DEBUFF都是普【pǔ】通攻击就有几率触发的。但技能触发的几率要【yào】大的多。触发这个DEBUFF后,会享受【shòu】到【dào】各【gè】种BRAND 的伤害加成,本来一个技能只能【néng】打30,触【chù】发这个效果【guǒ】后可以打130,所【suǒ】以【yǐ】DEBUFF是很有【yǒu】用的,大幅【fú】提升DPS。
这【zhè】其中不【bú】得不提下【xià】冰系【xì】的DEBUFF 冰冻,这个DEBUFF 前期还不是很显【xiǎn】,后期在法师无【wú】限瞬移后效果特别突【tū】显,减少对【duì】方速度百分之【zhī】33,就相当于给自己多了百分之【zhī】33的反应时间,极大【dà】的【de】提升了【le】自己生【shēng】存【cún】概率【lǜ】。比【bǐ】如你看到对方法师要放【fàng】法术了,那么由于【yú】冰【bīng】冻DEBUFF,它施法动【dòng】作慢【màn】了,那么你【nǐ】有更多的反【fǎn】应时【shí】间去瞬移到另一个方向,然后它的攻击就【jiù】打不到你了。所以,到后期了我就是直接【jiē】瞬移贴身上去放技能,伤【shāng】害【hài】高,看【kàn】到它要攻击,我【wǒ】就顺【shùn】到它身后,哈哈【hā】。
现【xiàn】在论坛里大概有三种【zhǒng】build,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电【diàn】冰法,电主攻【gōng】,冰辅助,靠各种debuff与无脑电弹过【guò】关【guān】。那【nà】么我呢,就是深【shēn】冰【bīng】法师。
可以说 冰【bīng】系技能是三个系里面【miàn】技能最全面的,有控制,有DPS,有各种【zhǒng】BUFF,有各种DEBUFF,有【yǒu】瞬移,有【yǒu】召唤,各种大范围AOE,这就是【shì】吸引我坚【jiān】持玩【wán】深冰法师的原因。但【dàn】是【shì】不【bú】得【dé】不【bú】吐下槽,在【zài】前期,冰法耗蓝高,伤害低【dī】,比较悲催。中后期才开始发力,后期各种【zhǒng】碾压。有网站统计过DPS最高的职【zhí】业,那么第二【èr】位是冰法,是【shì】法师里【lǐ】面【miàn】最【zuì】强的【de】职业。
那【nà】么我【wǒ】的加点呢,就是前期先把冰弹只加一级,电弹【dàn】加一【yī】级,主【zhǔ】加充能专精,加到5就【jiù】可以,混【hún】乱【luàn】魔杖【zhàng】一级,元素调和加到2,7级后开始主【zhǔ】加暴风雪,14级加瞬移一级,电球【qiú】一【yī】级,,冻结命运【yùn】一级,随机传送一级【jí】,主加【jiā】冰系伤害加强,冰【bīng】弹升到5级,,21级来【lái】了冰系第五个技能元素【sù】恩惠主【zhǔ】加【jiā】, 与【yǔ】火柱 一【yī】级,28级后开始主加冰冻波,之后的冰【bīng】系的【de】冰墙与召唤的 就随【suí】意了。冰法【fǎ】在冰【bīng】冻波达到5级的时候,差不多就达到大成了【le】,就可以开始各【gè】种碾【niǎn】压【yā】了。
现在写的有点累,明天上图,并且详解冰法的BUILD.

《火炬之光2》全职业的隐藏技巧


《火炬之光2》的玩家们如果对于一【yī】些隐藏知【zhī】识可能【néng】不【bú】太【tài】了解,那么就【jiù】来看看本【běn】文的介绍吧。
1、法【fǎ】术秘籍凡【fán】是边框是紫【zǐ】色的都【dōu】是只有人物【wù】角色学习【xí】才有效【xiào】果,宠物学习紫色边框法术都是无效的【de】。所【suǒ】以不要妄想让宠物学习什么【me】宝物猎人【rén】等等技能来提高【gāo】你人物的【de】属【shǔ】性。
2、有【yǒu】些【xiē】法术秘籍不是等级越高越好,比如3级【jí】的【de】元素强化秘籍冷却时【shí】间只有【yǒu】20秒,持续时间【jiān】有10秒【miǎo】。而【ér】6级的元素强【qiáng】化冷却时间却有1.07分【fèn】钟,持续时间只有16秒。但【dàn】所增加的全【quán】元素伤害都是【shì】只有25%
3、不要【yào】抱怨爆出橙色装备【bèi】的机率好少,每一章的通关【guān】boss都是必出橙装的。只【zhī】要【yào】有【yǒu】耐心,很【hěn】多好的橙【chéng】色装备还是自己【jǐ】很容易打出来的。
4、伯恩商店卷轴只要使【shǐ】用【yòng】得当,你【nǐ】可以【yǐ】从【cóng】他那里购买到每个职业的【de】LV99橙【chéng】色顶级【jí】套【tào】装,除了腰【yāo】带戒指和项链他不出售。
5、游戏中【zhōng】“加全【quán】部伤【shāng】害*”这个属性【xìng】所指的伤害【hài】包括冰霜、火焰、闪电、毒素、以及物理伤【shāng】害【hài】。不会增加其他的伤害。但是这个效果已经足【zú】够强【qiáng】大了。
6、第一章【zhāng】冰原的【de】有【yǒu】个【gè】支【zhī】线任务【wù】杀“极寒【hán】之蹄”的洞【dòng】窟里面boss爆的钥匙【shí】所开的箱子有【yǒu】极高的机率开出【chū】宠物橙色项圈【quān】和标牌,第3章支线【xiàn】的心火任务杀【shā】死维兰克斯之后【hòu】开箱【xiāng】子乜有很高的机率开出宠物橙色标牌【pái】和项圈。
7、李曼【màn】妮的【de】头颅并【bìng】没有那么好用,当你装备【bèi】免伤没【méi】达到60%以上的时候,你【nǐ】任然会有被怪物秒杀【shā】的情况。但这个宝石可以为你【nǐ】提供【gòng】多挨几次伤害【hài】的效【xiào】果【guǒ】。
8、某些角【jiǎo】色天生就有【yǒu】隐藏的属性,比如【rú】狂战士建立【lì】角色就有25%减免伤害与【yǔ】50爆伤【shāng】%灰【huī】烬法师乜有【yǒu】50%爆伤。
9、技能并不是越高等级【jí】学到【dào】的越好,有【yǒu】些角【jiǎo】色【sè】初始技能或者【zhě】10多级学习【xí】的技能往往比你最高等级学习到的技能【néng】伤害更高【gāo】更【gèng】好用【yòng】。
10、所有角色【sè】都有4%的被动魔法回复【fù】效果【guǒ】,所以你后期学习【xí】了一【yī】个凝神法术技能【néng】也【yě】许就不缺蓝了。
11、第二章【zhāng】救出赌博商人之【zhī】后你【nǐ】要好好利用这【zhè】个机会【huì】,在【zài】刀客多拉【lā】斯那里赌博戒【jiè】指和项链饰品出现橙色装备的机【jī】率【lǜ】大概在40%左右,
12、对【duì】于物理职业来说【shuō】,拉【lā】伯伦【lún】头【tóu】颅所提供的60%暴击伤害加成的效果往往比不上+130ED物【wù】理石的【de】收益【yì】大【dà】,更不用【yòng】和范【fàn】林克200ED做比较了。
13、游戏中很多头颅的实际效果往往【wǎng】并没有那么简单【dān】,比如+96MP的提比可头【tóu】颅【lú】,由于角色自带有4%的回蓝【lán】效【xiào】果,所以+96MP等于还每【měi】秒多回蓝4.2MP,你要知道游戏【xì】中最高【gāo】回蓝头【tóu】颅沃【wò】尔鲍勃【bó】每秒才4.7MP而已。
14、当你抱【bào】怨自己【jǐ】获得的头颅少而且效【xiào】果不好的【de】时候,请想想自【zì】己进【jìn】副本的时候地【dì】图跑全了【le】么?每个副本最少都有4个以上的"光柱"宝【bǎo】箱,那就是获得头【tóu】颅的稳定【dìng】来源【yuán】。
15、狂战【zhàn】士暗影系【xì】的第一个【gè】技能【néng】“暗影爆发”他的作用无疑【yí】是强大的,比灰【huī】烬【jìn】法师的传送更好用更实在,你要知道【dào】传送对于【yú】一个近【jìn】战【zhàn】角色意味着什【shí】么。
16当你血【xuè】量被怪物打至一半以【yǐ】下的【de】时候,千万不要抱【bào】有【yǒu】肯定是我先杀死他,然后在回【huí】血的【de】念头。那【nà】样你离死【sǐ】亡【wáng】不远了,该喝药就喝药,你要知道一瓶最好【hǎo】药的【de】价格不过才400,死一次扣【kòu】除金钱是10%
17、不要【yào】专【zhuān】门只加一个或者【zhě】两个【gè】属性【xìng】点,除了力量其余【yú】3个【gè】属性点的收益会在到达特【tè】定的数值之后越【yuè】来越【yuè】少,过高的攻击或者过高【gāo】的防御都是不合理【lǐ】的。全面发展才是王道!
18、如果你某个【gè】阶【jiē】段【duàn】在boss那里【lǐ】容易跪,最好【hǎo】就回城买好药和一些日用品,然后去【qù】赌博【bó】把钱花完。当你没【méi】有【yǒu】钱的时候,不【bú】畏惧死亡的时候,你就是无敌【dí】的了。任何boss都拿【ná】你没办法。
19、装备和【hé】技能点一样,并不是越高等【děng】级的【de】装【zhuāng】备就是最好【hǎo】的。往【wǎng】往【wǎng】有些中级装【zhuāng】备的效果比高级的更完美【měi】,但【dàn】是附魔值【zhí】会根据装备LV的等级来【lái】决定他的最大值【zhí】和最小值。
20、任何物品装备都会有两个LV等级,一【yī】个显示在该物品的右【yòu】上方,一个【gè】是【shì】你所需要穿戴此装备【bèi】的等级【jí】,头颅和宝石所【suǒ】显示需要镶嵌【qiàn】的物【wù】品LV等级【jí】就【jiù】是【shì】指右上方的【de】装备【bèi】等级。
21、穿戴装备【bèi】并不是只需要等级,如果你的【de】属性值到达此装【zhuāng】备的属性值【zhí】要求,那么【me】你1级都可以穿戴【dài】此装备。
22、不【bú】要想着喂【wèi】宠物吃“战斗鱼"其他【tā】效果鱼【yú】等等来让【ràng】宠物【wù】给【gěi】你提【tí】供DPS上了几周目的怪物宠物就是你的一个吸引火【huǒ】力【lì】点。最好还是吃螃蟹或者大【dà】嘴宝【bǎo】箱鱼,来让宠【chǒng】物提高防御【yù】值,多触发一些给宠物学习的法术。
23、有的装【zhuāng】备【bèi】会【huì】有“减少等级需【xū】求x”此属性【xìng】,它所减少的并不是【shì】你所穿戴装【zhuāng】备所需要的等级,而是你所穿戴装备的属【shǔ】性点【diǎn】需求。比如某【mǒu】某装备需【xū】要100力【lì】量【liàng】,你有减少【shǎo】20等级需求,那么你80力量就可以穿【chuān】戴。很是【shì】不错【cuò】的一个【gè】属性。
24、第【dì】一章杂货女商人会出【chū】售冰【bīng】霜、火焰、闪电、毒素【sù】。四种抗性【xìng】药水。如果钱【qián】够用一定要多买几【jǐ】瓶,对你的元素【sù】抗【kàng】性有着极大的帮助【zhù】。每一瓶药【yào】水的持续时间是【shì】5M。

火炬之光2单人流程攻略


火炬【jù】之【zhī】光2是一款类【lèi】似暗黑【hēi】破坏神的游戏,但是【shì】两者也有【yǒu】很大的不同点,火炬之光【guāng】2的游戏画面也有他独特的一面,可【kě】能【néng】很多玩【wán】家对这款游【yóu】戏【xì】比较熟悉,下面是单人流【liú】程攻略,新手玩【wán】家可以【yǐ】参考一【yī】下。
单人流程攻略
攻略是从Beta版开始的。
ACT 1:Wake Of Alchemists
短暂的【de】剧情【qíng】CG,作为【wéi】标准的【de】RPG作品,进入游戏的第一个关卡【kǎ】必须是教【jiāo】学关,让玩家熟悉游戏最基础的操【cāo】作和【hé】最基本的世界观。攻略开始【shǐ】介【jiè】绍一下基本操【cāo】作,本作【zuò】和《暗黑破坏神2》风格十【shí】分相似【sì】,只是【shì】在《暗黑2》的【de】基础上增加了快捷【jié】键施法,以【yǐ】及宠物系统。常用的快【kuài】捷键【jiàn】分【fèn】别是:C-人物属性 P-宠【chǒng】物属性及装备,背包 I-人物背包及装备 S-人物技【jì】能。W--切【qiē】换I/II武器 TAB切换I/II技能【néng】 左键移动,当【dāng】停留【liú】在目【mù】标身上时,左【zuǒ】键对应左下角【jiǎo】攻【gōng】击面板【bǎn】动作【zuò】,右键对应右下角攻击面【miàn】板动作(玩过暗【àn】黑【hēi】的都知道什么意思【sī】) 键盘上方9-21键可以手动拖入【rù】道具与技【jì】能【néng】,并且对应快捷键。
较大的变动取消了体力设置。
另【lìng】外物【wù】品不需要按键显示,所有掉落物品都【dōu】会【huì】直接显【xiǎn】示名称,如果【guǒ】掉【diào】落的是金币,只需要路【lù】过便会自【zì】动拾取【qǔ】,道具则需要【yào】手动拾取。
熟悉了以上操作,第一关就可以顺利完成了。
任务一:Warn The Estherians
与“毁灭者”(就【jiù】是着【zhe】火的房子旁边的大【dà】个子野人)对【duì】话,开启任务前【qián】往 Estherians 位于北方的营地,传达警【jǐng】报的信息。
出了营【yíng】地往下方走,沿着【zhe】路会【huì】看到一群山【shān】贼的营地,将其全【quán】部消灭,后面的宝箱【xiāng】会【huì】获得比手中武器【qì】高一个阶段的【de】基础武器。
往上方走,过桥【qiáo】后会看见着火的马车,有【yǒu】个【gè】NPC与怪物【wù】作战,帮【bāng】助他击【jī】退怪物【wù】。他前面的尸体有短弓,这个【gè】游戏不【bú】论是【shì】弓箭【jiàn】还是枪械都不需要填【tián】充的设【shè】定有点不平衡。完成后会获【huò】得声【shēng】望。
就在【zài】看【kàn】见NPC弓箭手的右边,会【huì】看见【jiàn】一【yī】栋着火的房子,上去后会引出一【yī】个1级的【de】小BOSS,打败获得【dé】【金制钥匙】,可以开启右下角上锁的宝箱。里面有第一【yī】件正【zhèng】常途径【jìng】属于【yú】玩【wán】家的蓝色【sè】装备。
另【lìng】外简单【dān】说【shuō】下【xià】,目前接触的装备【bèi】的等【děng】级是白【bái】色(基础属性)-绿色(简单附加属性)-蓝色(显【xiǎn】示时是紫色,可能包含套装属【shǔ】性)。镶嵌【qiàn】的宝石一般都是金色显示,另【lìng】外角色除了自【zì】身技能【néng】外,也可以使用卷轴获得永久【jiǔ】使用的技能,仅限四个。宠【chǒng】物【wù】也可以【yǐ】通过卷轴学习技能,并且有【yǒu】施法【fǎ】AI。本文中提到的必【bì】得的道具【jù】将以游戏中对应的颜色【sè】标识【shí】出来,方便阅读。
主线【xiàn】任【rèn】务的寻路其【qí】实【shí】很简单,在【zài】右上角的【de】小地图【tú】,会一直闪光的【de】标识就是目标。要找到营地,跟【gēn】着小地图前进即可。

火炬之光2技巧和知识点分享


火炬之【zhī】光2是一部非常经典的ARPG游戏,类似暗黑【hēi】破坏神的【de】游【yóu】戏【xì】风格对【duì】于老【lǎo】暗【àn】黑玩家来说【shuō】可【kě】能会比较游戏吸引力,游戏中众多技能的选【xuǎn】择可【kě】以给玩家带【dài】来不错的体验,下面是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享
1、第一个就是雪原三【sān】基【jī】友里【lǐ】面白色的那只,大家【jiā】总感觉雪原的【de】怪物伤害高,其【qí】实并不是这样的,伤【shāng】害高【gāo】的原因只是因【yīn】为大【dà】家的免【miǎn】伤属【shǔ】性被【bèi】降低【dī】,白色的这只会向前路径释放霜息【xī】技能,就是狂战的9-21,并且【qiě】这【zhè】时候不会有DEBUFF出现。中【zhōng】招之后大【dà】多数都会被后面黑牛撞死或者被冰风旋死。这个也【yě】是我偶【ǒu】然才发现【xiàn】的【de】
2、反远,这个技能很多前辈测试【shì】过【guò】,到了后面周目【mù】100%反远并不能起到【dào】效果,而【ér】且狂【kuáng】战的冰【bīng】盾9-21最终能达到125%反【fǎn】远【yuǎn】,所以在后面【miàn】的周目中,可能会有一些怪物【wù】被增加了【le】减免反远【yuǎn】概率【lǜ】这样的属性。
3、狭小地形,这【zhè】样的地【dì】形一定【dìng】要避开【kāi】(特殊构筑极【jí】其【qí】需要【yào】狭【xiá】小地【dì】形【xíng】除外),狭小【xiǎo】地形像是双刃剑,虽然【rán】减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走【zǒu】位。而且有些技能在宽阔的地方基【jī】本无伤【shāng】害,但是到了狭小地段基本【běn】属于秒【miǎo】杀(比【bǐ】如竞技场里面放毒雨【yǔ】的弓箭手和第三场景放鬼火【huǒ】的法师),打怪该跑跑,该怂【sǒng】怂,打不过你【nǐ】回家满【mǎn】血回来再干【gàn】。
4、上面提【tí】到狭小地形,这里就说一下高低地。高【gāo】低【dī】地很奇妙,低地【dì】急死打不到,高地【dì】换枪开心蹭血。高低地算是【shì】少有的对玩家极【jí】其【qí】有利的地形。有些技能更是高低地作战的神器(法师党你们【men】懂的)。同时【shí】一些可以移动的高【gāo】地,是可以从【cóng】低地上【shàng】被击【jī】退技能【néng】挤上【shàng】去的。(例【lì】如【rú】。。。龙【lóng】塔,站在【zài】低【dī】处吃了绿色【sè】的骨【gǔ】头兽人冲撞直接上了【le】桥。)
5、药瓶【píng】,第一幕有个【gè】杂货商人,那里卖4元素抗【kàng】性药水,别小看,这些药水【shuǐ】前期也【yě】算是开荒利器【qì】。一直可以帮助【zhù】你撸完冰原【yuán】。血药【yào】。蓝药一定要抓紧吃,保持血【xuè】永远不低于【yú】75%这【zhè】样才能不被突发事【shì】件【jiàn】秒掉。
6、别养成站着【zhe】不动的习惯,不然第【dì】一幕【mù】的【de】夹子,第二幕【mù】的陷阱能教你长【zhǎng】记性。跑起来的时候,只要【yào】你别停,基本【běn】不会死。
7、属性选择,很多属性【xìng】都有收【shōu】益上限,有些属【shǔ】性【xìng】没有【yǒu】收益上限,有收益上限的基本都【dōu】是不错的,追求极【jí】致玩起来【lái】很爽,但是属性都照顾【gù】到了,达到平衡线【xiàn】死亡次数自然会降【jiàng】低。(水桶装水的原理)
8、有【yǒu】钱就花了它,去附魔,去赌博,总之不能留着【zhe】。花【huā】钱了就一定有进步,不【bú】花钱怪物就可能【néng】要虐【nuè】你【nǐ】了
9、宠物技能选择别【bié】选被【bèi】动其他【tā】都可以,很多时【shí】候【hòu】仁者【zhě】见仁智者见智,不【bú】过你选择了护甲精通这【zhè】类的被动就【jiù】只能是卖萌。宠物选择召【zhào】唤技【jì】能还是客【kè】观的,最差来讲也【yě】是多了很多仇恨分散点。
10、人物技能学习最好学习被动【dòng】或者BUFF类技能,你【nǐ】手快我没得说【shuō】,手慢的【de】推荐【jiàn】你【nǐ】最多选择一个主动(楼主属【shǔ】于手残,4被动)。手动技能【néng】大家一般【bān】都选择狂舞修行。被动请【qǐng】优先考虑【lǜ】冥想,兴【xìng】奋激发。
11、公认神技 狂战吸甲、工程力场。强悍【hàn】技能包括狂战【zhàn】:战壕,暗影爆发,战【zhàn】旗。工程:震颤、医疗【liáo】机器【qì】人。法师:三【sān】色【sè】烙印,冰牢【láo】。冰闪。漂泊:后跳、怒气效【xiào】果共【gòng】享的那个被动【dòng】。这里指出的【de】并不代表只有这些【xiē】,只是这【zhè】些【xiē】技能很泛用,基本属于万金【jīn】油。
12、迷信【xìn】金【jīn】装【zhuāng】死路一条,不过大后期【qī】成【chéng】装肯定是金红交加。前期很多蓝装完爆金【jīn】装。前期金【jīn】装提供的【de】属性大都多而不精,但【dàn】是蓝装每一条属【shǔ】性都增加很【hěn】多量。但是也有很【hěn】多金装属于异类,比如45%格挡金盾,1200+血限金肩,5%被击痊【quán】愈10%血限项链,这些都【dōu】是过【guò】度用【yòng】甚至最【zuì】终选择【zé】的【de】好装【zhuāng】备【bèi】。
13、尽量不要依靠【kào】任何【hé】硬作弊行【háng】为,那【nà】样会使你丧失【shī】乐【lè】趣,S/L,无【wú】限相位,重置世界,洗【xǐ】点水,甚至是存档,这些软作弊都【dōu】能【néng】合【hé】理的提升你的实力,虽然一定程【chéng】度上也【yě】会令你丧失【shī】乐趣,不过在【zài】这【zhè】个过程中至少你的操【cāo】作【zuò】水平、技巧都有提高。
14、优势都是从小【xiǎo】方面【miàn】积【jī】累出【chū】来【lái】的【de】,不要【yào】小看一个技【jì】能点和5个属性【xìng】点【diǎn】,必要的时【shí】候留一些属性点和技能【néng】点以备不时之需。(很有可能出了好装备却【què】没有属性点,导致完全浪【làng】费。)
15、做人【rén】要低调、你很嚣张的冲【chōng】到怪堆里【lǐ】,有实力有技术自然安然无恙,否则,你活【huó】该【gāi】1周目死【sǐ】300次【cì】。不如就【jiù】拿个小手枪,一个一个引过来杀【shā】。等【děng】有实力【lì】的时候自然就爽了。
16、地图搜集习惯,这个习惯可有可无,一般完美【měi】主义者【zhě】会【huì】表现的淋漓尽致。一些【xiē】很【hěn】常【cháng】用的金【jīn】装【zhuāng】,往往就会在不起眼的小【xiǎo】地方爆出来,当然这个也得【dé】看脸,不过勤劳能创造一切这【zhè】句话没错【cuò】。很多需要的装【zhuāng】备,刷一刷【shuā】就有了。刷宝石【shí】、刷【shuā】炼金戒指就【jiù】是这【zhè】样。
17、三姐妹任务是这个游戏里面最厉害【hài】的任【rèn】务,不管你【nǐ】是几周目【mù】,别的【de】支线不【bú】做【zuò】三【sān】姐【jiě】妹也【yě】要做,不只是为了金【jīn】装还为了海量的经验。说实话,这个【gè】任务太逆天了。
18、三周目保护水晶【jīng】相【xiàng】位【wèi】出央【yāng】翼神盾,挖宝相位出5%痊愈金链子【zǐ】和1级可带卖萌【méng】骷髅头【tóu】戒指还有【yǒu】阿【ā】尔戈戒指。遗【yí】产流可以留【liú】意下这两个相位。
19、遇见【jiàn】迷宫相【xiàng】位你就【jiù】自认倒霉吧,受累【lèi】不讨【tǎo】好。实用的相位【wèi】一般是【shì】刷【shuā】钱:小冥【míng】王 宝【bǎo】石:保护【hù】水晶【jīng】(李氏【shì】双雄、40力,62魔等等【děng】) 稀有装备:挖宝 卷【juàn】轴、技能:砸罐子的那个(和挖宝相位是一个地图出的) 这张地图出商店卷轴概率很大。
20、不【bú】会【huì】的东西,不要总是问,自己【jǐ】新建帐号开控制台去【qù】测试,这【zhè】样【yàng】弄明白之后你永远不会【huì】忘。当然,有一些基础知识【shí】,还【hái】是问问的好【hǎo】。
21、处理怪物也要分先后【hòu】,有的【de】先杀【shā】有的放一【yī】放【fàng】,乱杀一【yī】通效率【lǜ】低下,比【bǐ】如一队地精还有一个地精法师,上去先【xiān】把法【fǎ】师打死,一切好说。

《火炬之光2》彩蛋小吵闹详细攻略


本教【jiāo】程为大家介【jiè】绍一下《火炬【jù】之光2》彩蛋小【xiǎo】吵闹图文攻略【luè】,希望对大家【jiā】有【yǒu】帮助。
估计有很【hěn】多【duō】朋友不【bú】知道小吵闹在哪里,感谢各【gè】位分享的朋友和攻略【luè】撰【zhuàn】写者们,我终【zhōng】于找到了!现在写出来和【hé】大家分享【xiǎng】一下。
汉化版本是【shì】10.1,当【dāng】然【rán】我会尽【jìn】量描述【shù】,因【yīn】为不仅汉化版本导致【zhì】地图副本名字不同,我看了【le】几个【gè】攻略之后发现【xiàn】地图结构【gòu】也会有变化!
首先是第三个城市“帝国营地”传送,传送至枯萎沼泽。
也就是除了自己开的传送门以外,营地下面白字第一个传送。
如果是还没开传送门,那就是从营地左下角出发后的下下个地图。
然后找到副本门口,我的地图位置是在最左边。
其实很好【hǎo】找,因为这【zhè】个地方【fāng】为了主【zhǔ】线任务来过不止一【yī】次,门口的队【duì】长大【dà】哥是【shì】伐【fá】木场的【de】唯一幸【xìng】存者,还让你找来了【le】炸药才炸开了这个副本门口。
最主要的是,副本的名字叫做堆肥矿洞,英文的话肯定有mine这个单词【cí】。有些朋友分【fèn】享的截【jié】图【tú】Scrapworks(废【fèi】料加工厂【chǎng】)是boss所在【zài】的场景,而不是副本【běn】名字【zì】。
第三步没啥可说的,进了副【fù】本只有一条路,一路砍杀【shā】又【yòu】经过一个洞口,到了【le】boss场景【jǐng】,这个【gè】场景才叫【jiào】做肥料加工厂【chǎng】。
第四【sì】步,打死【sǐ】boss之前,场景左边的大【dà】门口是关【guān】闭的,也就【jiù】是说这是一起密【mì】室杀人案!!!额,乱【luàn】了【le】乱了。。
第五步,最重要了,来到了宝箱面前,隐藏小路如下图
第六【liù】步,一【yī】路走啊走,走啊走,历尽【jìn】千辛【xīn】万苦终于发现了小吵【chǎo】闹!!!嘿嘿,我也【yě】有机器人,还不止一个。。
然后吵闹同学在吵闹了一番后,给了这个镶嵌的螺丝钉,哈哈!
PS:话说只给一个螺【luó】丝【sī】钉【dìng】吗。。。我一开始还以为【wéi】是能召唤小吵闹【nào】当宠物【wù】的东西呢。。当个吉祥物【wù】在旁边吵【chǎo】着【zhe】也好啊。。

火炬之光2通关秘籍小贴士


火炬之光2精英难度通关心得
火炬之光2攻略大全
废【fèi】话不多【duō】说经过【guò】本人【rén】烂尾数个号后终于摸【mō】索【suǒ】出了一点精英难度下的一些【xiē】小tips(远程系):
1、走【zǒu】位要【yào】瘾荡拉怪有耐心慢慢拉不要【yào】让三个以【yǐ】上怪同时近身【shēn】同时【shí】注【zhù】意躲避一些秒杀怪和机关陷阱【jǐng】。
2、不要【yào】忽视钓鱼【yú】哦能钓鱼的地【dì】方都要钓完你会发现一些【xiē】意外收获【huò】的钓上来的鱼【yú】给宠物吃还可以免掉血【xuè】瓶的钱。
3、有【yǒu】钱【qián】就成功【gōng】了一半记得随【suí】时逛逛铁匠铺及时更【gèng】新下【xià】武器.给长期用【yòng】的装备附魔打孔上石【shí】头。
4、死了回城【chéng】不要【yào】勉强原地复活(可【kě】以在杀【shā】BOSS前开【kāi】回【huí】城【chéng】卷轴节约时间)每次按比【bǐ】率掉10%的钱死不起。
5、前【qián】期过【guò】不去的地方可【kě】以重置地图刷前面的怪等级技能上【shàng】去后会【huì】轻松很多【duō】而且【qiě】可以攒【zǎn】钱。
6、勤捡垃圾,地图上一【yī】点垃圾也不要放过【guò】运气好【hǎo】一个【gè】烂罐子里面【miàn】给你掉个橙装【zhuāng】不是不可能【néng】。
7、不要急着通关【guān】要知道这【zhè】是一个刷刷刷游戏,进雪原前可以在【zài】牛头BOSS那里【lǐ】多【duō】刷下橙【chéng】装为后期战【zhàn】斗做准备。
8、不要把每个技能都点了集中【zhōng】升【shēng】满9-21个主动技【jì】能就差不多【duō】了【le】被动技能【néng】自【zì】己看着升级利用率最大化.可以刷一【yī】些【xiē】涨声望的任【rèn】务来加技能点。
9、耐心很重要刷【shuā】刷刷【shuā】游戏【xì】就是【shì】靠装备的慢慢刷吧各位【wèi】.有了【le】我这些小【xiǎo】经验相信大家在精英难【nán】度会轻松许多。
大家还有什么心得可以发出来一起分享一起洗刷刷吧~~~

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