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赛尔号:远【yuǎn】古系2016巅峰史!库贝萨实战【zhàn】辉煌时刻!四【sì】九【jiǔ】圣尊【zūn】觉醒【xǐng】

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赛尔号:远古系2016巅峰史!库贝萨实战辉煌时刻!四九圣尊觉醒-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天朋友们对【duì】“赛【sài】尔号战龙哈莫第三关【guān】塔克林”大概比较关切【qiē】,我们【men】都需要【yào】分【fèn】析一些“赛尔号战龙【lóng】哈莫第三关塔克【kè】林”的相关资讯。那么小【xiǎo】编【biān】也在网络【luò】上收集了一【yī】些关于【yú】“赛尔号战龙哈莫第三【sān】关塔【tǎ】克林””的相关内容,希望兄弟们【men】能喜欢,兄弟们快快来学习【xí】一下吧!

随着2016年的盛世开元,赛尔号迎来新的机制。

重生之翼的上线让【ràng】我们【men】知道【dào】了什么叫“上限【xiàn】”和“下限【xiàn】”,在2016年【nián】你什【shí】么【me】钻石精灵甚【shèn】至【zhì】都可以不用弄,只要入手一只重生之翼,PVE基本毕业。

至于【yú】说王【wáng】哈必备,必备是合适。但说到进阶高级【jí】PVE,在【zài】2016年【nián】的初期PVE环境【jìng】下,就是没【méi】有王哈【hā】,凭借五星瞬杀的【de】重生也能击败【bài】95%的BOSS。而2016年还有存在【zài】一个普遍的问【wèn】题就是,有不少【shǎo】精灵并没有完【wán】全区分出pvp和pve。

远古系【xì】在2016年的发展【zhǎn】中,核心就两只精灵【líng】的进阶:库贝萨、四九战将

库贝萨隆

继宙斯完全体以后,过【guò】年作为【wéi】玩家手里有钱,淘米自然【rán】是不能放过这【zhè】个机【jī】会。

精【jīng】灵强度也【yě】是给【gěi】的没【méi】有【yǒu】问【wèn】题,而库【kù】贝萨的超进化,就凭借它自身的坦【tǎn】度和精灵技能机制,成为了“赛尔耗”的一员【yuán】(还有【yǒu】王哈、暗王、机盖【gài】、十香【xiāng】等),轻松打几十回合不换精灵,先3打完补个PP接着打,龙威、消【xiāo】回合、精灵续【xù】航【háng】都是手段。

因为【wéi】理论上只要能让一个【gè】精灵效【xiào】果达到续【xù】航极【jí】致,在对手精灵无法突破种族上限壁垒【lěi】,精灵的伤害输出定然是有【yǒu】限,打不【bú】死就【jiù】是打不死。历历在目被迫F5刷新游【yóu】戏,真正【zhèng】也只有2016年才【cái】让人能【néng】体会到那【nà】种无【wú】力感,而巅峰恶心【xīn】人的机【jī】制,也由【yóu】此开始改变。

直至【zhì】第51回合后狂【kuáng】暴机制的开始,才让巅峰6V6稍微有了制约。但【dàn】后期通过【guò】玩【wán】家实战,也证明了“狂暴机制”它并【bìng】不是主流,它还是有漏洞,针对续航手段强【qiáng】,或者【zhě】压轴就打【dǎ】算【suàn】拼“多条命”,以【yǐ】精灵数量【liàng】判定取胜的玩法【fǎ】,这样的【de】玩法并不【bú】算【suàn】的上是公【gōng】平【píng】。

五星【xīng】瞬杀/坚硬,让精【jīng】灵轻松拖到50开启狂暴,然后【hòu】凭借【jiè】精灵数量和续航能力完成系统收割。“拖50”就是这么来的【de】,50回【huí】合前顶多是你来【lái】我【wǒ】往,大家一【yī】开始就知道谁【shuí】都打不死谁,你切【qiē】过【guò】来切过去也没有什【shí】么意思,反倒是精灵反复【fù】横跳会变成残血。

一个【gè】核心的【de】首发【fā】直接【jiē】关【guān】乎阵容优势,50回合后系统自【zì】然会【huì】跟跑毒一样,谁的精灵多【duō】就判定那方获得【dé】取胜。也许2016年确【què】实有部分精灵在机制上很强,但比起无脑坦度【dù】玩【wán】法,就跟法师打纯【chún】肉【ròu】上【shàng】单一样,还能怕一下控场、秒【miǎo】杀和爆发,但像一【yī】下【xià】达不【bú】到最【zuì】大优【yōu】势的精灵,就根本没【méi】有高效收益。

而到了【le】2016年,曾经【jīng】那些2015年的大害也开始【shǐ】大【dà】面积下线,别【bié】的不说,单从灵【líng】王钻石直售这件【jiàn】事上,那绝【jué】对是一生之耻。但最【zuì】搞笑的还是别【bié】的游戏也【yě】都效仿过(坐实了【le】同类型游【yóu】戏【xì】行业互抄淘米赛尔号【hào】,锑米号还【hái】是老大哥)。

四九圣尊

四九战将【jiāng】的【de】完全体形态,作为赛尔号PVE的核心主力,以前它【tā】是,现在也是。而【ér】早期2016年我相信基本【běn】上没有屠龙的玩家,战哈的塔克林都是拿四九过的。现【xiàn】在的入手方式也【yě】是获得了【le】四九战将【jiāng】后,我【wǒ】们要把这【zhè】个精灵进化成【chéng】为【wéi】四【sì】九战王,然后【hòu】通【tōng】过使用四九【jiǔ】圣【shèng】尊超进化道具【jù】、特训道具才能入手四【sì】九圣尊。

跳过战王直接说圣尊【zūn】,主要【yào】还是它进阶【jiē】的时间总的来说比【bǐ】较短,四九战【zhàn】王超进化形态的实力在没有【yǒu】完全【quán】体【tǐ】之前,并【bìng】没【méi】有留【liú】下太深刻的记忆。但完【wán】全体之后【hòu】,它却【què】在2016以至于2017年都在双模式活跃【yuè】,PVP、PVE都可以用作主力来打,而【ér】且很【hěn】强。

四九圣尊特训【xùn】以后,整体技能组和精灵强度再度得到【dào】加强【qiáng】,增加的两个【gè】PVP核心技能(九死未悔【huǐ】、九转归魂【hún】手)也让它完全【quán】可以打PVP,平民玩家甚至早【zǎo】期的套路可以【yǐ】把它当做【zuò】拼脸先手勇,开局直接先3套2回合【hé】免控防止对手先手控,然后直【zhí】接辅助下只【zhī】精灵的【de】成【chéng】型【xíng】。

因为九【jiǔ】死的控场是80%天【tiān】意控,而且【qiě】是控制类异常状态【tài】。附加一个【gè】三回合内攻【gōng】击伤害提升49%且先制+1效【xiào】果,就【jiù】让【ràng】下回合【hé】精灵有了直接增益能力,百搭【dā】能力相当强。个【gè】人当时搭【dā】配高配圣甲【jiǎ】·雷伊【yī】、战龙哈莫玩【wán】的相当舒服,根据【jù】情况【kuàng】开强化和弹控,BAN掉机盖直接强推。

至于PVE方面,从【cóng】四九自2016年登场以来,直【zhí】至今天2022年都是跟拉斯塔特一【yī】样牌面的精灵【líng】,售价方【fāng】面就不用说了。远【yuǎn】古【gǔ】系【xì】仅仅在2016年就【jiù】登场了两【liǎng】位“大能”,平【píng】民【mín】玩家【jiā】也【yě】同样可以拥有春【chūn】天,同样可以靠【kào】活动精灵来打巅峰。

总结:四九圣尊,所有玩家的中流砥柱!



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