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十年前手游现在啥样?有的口碑暴跌已转行,有的被下架彻底凉透

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前言:

此刻我们对“植物大战【zhàn】僵【jiāng】尸2无限钻石版内购版【bǎn】”大致比较重视【shì】,我们都【dōu】需要学习一些“植物【wù】大【dà】战僵尸2无限钻石版【bǎn】内购版”的相关内容。那【nà】么【me】小编【biān】在网上网罗了一些关于“植【zhí】物大【dà】战僵尸2无限钻石版内购【gòu】版【bǎn】””的相关内容【róng】,希【xī】望姐妹们能喜欢,小【xiǎo】伙伴【bàn】们快快来【lái】学【xué】习【xí】一下吧!

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

随着魔【mó】兽怀旧【jiù】服的大热,许多人都怀旧【jiù】起【qǐ】来【lái】了。这让【ràng】小弟不【bú】免想起【qǐ】来十年前拥有第一台智能手机【jī】的事儿,那时候手机还不【bú】是《王者荣耀》等MOBA游戏【xì】的世界,单【dān】机【jī】游戏才是【shì】手【shǒu】机的标配。



那时【shí】候,如【rú】果想上课玩游戏【xì】,只需把【bǎ】课本翻【fān】开摆【bǎi】在桌【zhuō】面【miàn】上,一只手拿着手机伸【shēn】进课桌【zhuō】抽屉里【lǐ】,身体与桌沿留出【chū】一段空隙,就可以神不知鬼不觉地爽玩了。如果【guǒ】你技术够高超,还可以【yǐ】用眼【yǎn】睛【jīng】余光【guāng】,时刻警惕周围敌情,在被老师发现的前一秒假装【zhuāng】什么也没有发生【shēng】。



那么,当年【nián】那些火遍智能机【jī】,让【ràng】我们上课忍不住偷【tōu】玩的手机游戏【xì】,现在它们怎【zěn】么样了呢?



《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》作【zuò】为一款【kuǎn】热门塔防游戏,豌豆【dòu】射手的【de】噗噗【pū】噗的声音小弟至今难忘【wàng】!《植物大战僵尸【shī】》的底子其【qí】实非常不错,他的开发商宝开游戏之【zhī】前就【jiù】已经做了一款爆款游戏《宝石【shí】迷阵》。9-21发售【shòu】的时候,它在PC上【shàng】同时有【yǒu】普通【tōng】版、年度版、Adobe Flash动【dòng】画缩减版及人人【rén】网社区版等多个版本。



游戏多种【zhǒng】多【duō】样的僵尸使得游戏极【jí】富【fù】策略性【xìng】,推出一【yī】年就【jiù】获得了大量好评,销量【liàng】突破【pò】4000万份,而起这些【xiē】还不算国内的盗【dào】版玩家 。于是在2010年就移【yí】植到了iOS平台,并很快登录了【le】安【ān】卓、PS3等平台。



2011年【nián】,植物大战【zhàn】僵【jiāng】尸【shī】的【de】巨大成【chéng】功吸引了当时的EA,宝开没有选择自己【jǐ】干下去,而【ér】是用7.5亿美【měi】元卖【mài】给了有美国最差游戏【xì】公司之称的【de】EA,便【biàn】开【kāi】始了以《植物大战僵【jiāng】尸》为工具的圈钱路。




《植物大战僵尸》后续发布了许多【duō】版本,甚至还针对中国市场发布了《植物大战僵尸【shī】长城【chéng】版》,采用免费【fèi】下载【zǎi】+内购完整版解锁的方式售卖,被【bèi】指【zhǐ】为宝开对中【zhōng】国与【yǔ】海【hǎi】外玩家的区别对待【dài】。国际版和【hé】中国版开始走上了【le】不同的道路【lù】,分【fèn】道扬镳。



再【zài】后来,《植物【wù】大战僵尸》没【méi】有继续做手游。从【cóng】2014年开始,收购【gòu】了宝开的【de】EA在主机【jī】上推出了【le】《植物大战僵尸:花园战争》,游【yóu】戏类型也从塔防【fáng】变【biàn】为3D射击游戏,在保留了【le】塔防原作【zuò】标志性【xìng】的幽默元素,游戏深度【dù】和易上【shàng】手特点的同【tóng】时,融合了【le】动作游戏元素。



自2019年以来,关【guān】于《植物大战僵尸》新作的消息【xī】便不【bú】断传【chuán】出【chū】,《植【zhí】物大【dà】战僵尸:和睦小【xiǎo】镇保卫【wèi】战》即将推出。不过,虽然《植物大战僵尸》还没有死,但是不再是【shì】你重点【diǎn】关注的对象。



《水果忍者》

还记得《水果忍者》吗【ma】?就是【shì】那个砍掉水果【guǒ】得【dé】到分数,并避免砍中炸弹【dàn】,以及水果没被【bèi】砍掉【diào】而掉落【luò】出屏幕的游戏。它没有复杂的规【guī】则,没有门槛【kǎn】颇高的【de】操【cāo】作【zuò】,甚【shèn】至没【méi】有关卡。如果你愿意,可【kě】以无【wú】限循环般地玩下去。当年这种创新玩法刚【gāng】上线【xiàn】的时候,真的让人眼前一亮,非常【cháng】令人上瘾!



《水【shuǐ】果【guǒ】忍者》于【yú】9-21在【zài】iPod Touch和iPhone设【shè】备【bèi】首次推出【chū】。游戏获得了业界和消【xiāo】费者的好评,发【fā】布仅半年就获得超【chāo】过300万销量。到了2018年,《水【shuǐ】果【guǒ】忍者》已获得超过10亿次下【xià】载,而【ér】且这还没有计算非官方渠道的【de】下载量【liàng】,可以说在【zài】当年是人手一【yī】份《水果忍者》。

而且居然只是个不到5人的团队做出来的,你敢信?



《水果忍者》后续还发布了一【yī】些其它【tā】版本,但玩法基本上【shàng】一【yī】致。2016年的时候《水果忍者【zhě】》还推出了【le】《水果忍者 VR》,搭【dā】上了一【yī】波VR的热潮。



可惜,《水果忍者》的开【kāi】发商Halfbrick工作室在后续的七八年【nián】间【jiān】都没【méi】能再开发出媲美《水果忍者》的手机游戏,在多【duō】次裁员【yuán】之【zhī】后,2018年公【gōng】司【sī】内【nèi】职【zhí】员已不足30人。《水果忍者》也【yě】应该不会再有后续了。



《神庙逃亡》

说到【dào】《水果忍者》,就【jiù】不得不提到同期一样【yàng】红火的《神庙逃亡》。《神庙逃【táo】亡》于2011年8月在【zài】App Store上发布,玩【wán】家扮【bàn】演【yǎn】一位到古庙寻【xún】宝【bǎo】的冒险家,获得禁忌的秘宝后,会有一只黑乎【hū】乎的怪物向你袭来。玩家需要在被它抓住前,奋力逃【táo】亡。在【zài】没【méi】有【yǒu】终点的逃亡路线中,设有各【gè】种各样的致【zhì】命机【jī】关。



2014年,发布不到【dào】三年的该【gāi】系列的各种版本在【zài】移动设备上的累计下【xià】载量就突破了10亿【yì】次。10亿【yì】下载量意【yì】味着什么?玩家们花在这款【kuǎn】游戏上的总时长可以【yǐ】达到【dào】21万7000年!玩【wán】家们【men】展开了超过320亿场比赛!玩【wán】家们在这款游【yóu】戏中奔跑了【le】50万亿米!

更加让人惊叹的是,这款游戏是由3人团队制作完成的。



《神庙逃亡【wáng】》当时【shí】到底有【yǒu】多【duō】火呢?那【nà】时【shí】候迪士【shì】尼都找上了《神庙逃【táo】亡》,联合皮卡斯电【diàn】影《勇敢【gǎn】传说【shuō】》出了一款衍生游戏《神庙逃亡:勇敢传说》。



《神庙逃亡》大火之后,一度【dù】掀起了跑酷类手机游戏的热【rè】潮,《地铁跑酷》、《天天酷跑》,一【yī】时间【jiān】群雄并起【qǐ】,越来【lái】越多有创【chuàng】意【yì】的【de】跑酷类【lèi】游戏占据了游戏市【shì】场,而《神【shén】庙逃亡》也在我【wǒ】们有限的手机内【nèi】存【cún】中,不知不觉消失了【le】踪迹。

在2014年的时候,《神庙逃亡》还出了VR版【bǎn】本,不【bú】过并没有掀【xiān】起波澜。而上一【yī】次看到《神【shén】庙逃【táo】亡》的消息是在2018年,游戏【xì】涉嫌擅自收集【jí】用户信息,被勒【lè】令下架,看【kàn】来是【shì】真【zhēn】的凉了【le】。




不过【guò】在2013年上架的《神【shén】庙逃亡2》倒是一直保持着更新,国内【nèi】版本还非常接地气,非常有国内游【yóu】戏的风格。下载量在2018年的时【shí】候【hòu】突破了5亿次【cì】!2015年顶【dǐng】峰期的时候【hòu】,带【dài】来【lái】的收入每月【yuè】有3000万人民币。



2019年9月最新更新版本↑↑↑

不过《神庙逃亡2》现在【zài】人气已【yǐ】经明显下降,不如当年火热,游戏收入【rù】应该早已下滑,但【dàn】还【hái】能维持在AppStore免费榜【bǎng】100名左右。不过公司也已经很久没有【yǒu】公布【bù】最新【xīn】数据了【le】,也没有任何新作出【chū】现了,仅靠这一款【kuǎn】游戏【xì】,怕是不【bú】能【néng】长久维【wéi】持。

《愤怒的小鸟》

2009年12月【yuè】,休闲手游《愤怒的小鸟》在iOS上线了【le】。它赶上了第一波手【shǒu】游热。当时的手游市【shì】场,除了《水果忍者》就【jiù】是《神庙【miào】逃【táo】亡》。《愤怒的小鸟》是一个颠【diān】覆者。

《愤【fèn】怒的小鸟》玩法也非常简单易上手,用弹弓【gōng】将绿猪们消灭就完事儿了!但是又不是盲【máng】目无脑,如何【hé】用【yòng】最少的【de】步数消灭【miè】绿猪,还【hái】是颇【pō】费【fèi】脑【nǎo】子【zǐ】的。



2012年5月,Rovio宣布《愤怒的小【xiǎo】鸟》及其系列【liè】游戏下载量突破10亿。这只红【hóng】色的【de】鸟【niǎo】成了诺基亚之后,第二个有世界级【jí】影【yǐng】响力【lì】的芬兰品【pǐn】牌。

后【hòu】续《愤怒的小鸟》还出了非【fēi】常多的【de】系列游戏,基【jī】本上【shàng】覆盖到【dào】了【le】你能【néng】想到的任何休闲游戏!不过这【zhè】样的重度【dù】开发,不仅稀释了“怒鸟”的【de】品【pǐn】牌价值,也让玩家处于【yú】某种【zhǒng】尴尬的【de】境地:面对众【zhòng】多“怒鸟系【xì】”游戏,真爱粉【fěn】都不知该如何抉择【zé】!



虽然说《愤怒的【de】小鸟》没有当初那么热了,但是它【tā】一直很努力【lì】在寻【xún】求转型。三年前,《愤怒的小鸟》大电【diàn】影上映【yìng】时还和【hé】麦【mài】当劳进行过品牌联动【dòng】,大陆票房也高【gāo】达5.14亿【yì】元【yuán】。同时,这部大电影【yǐng】也【yě】被多家外媒誉为最成功的游改动画电影【yǐng】。



不【bú】过,《愤怒的小鸟2》电影的时候大家就不【bú】买账了,大【dà】陆首周票【piào】房【fáng】也只有【yǒu】6504.6万元,到了第7天票房才过【guò】亿。但是这并【bìng】不是《愤怒的小鸟【niǎo】2》不好看了,实【shí】际上,《愤【fèn】怒的小鸟2》烂番茄新鲜度76%,观【guān】众【zhòng】好评率86%。



在好【hǎo】评率如此高的情况下,依旧没有人愿意走进电影【yǐng】院看,只有【yǒu】一种可能——这【zhè】个来自芬兰【lán】的游戏IP,它真的过气【qì】了【le】。



小【xiǎo】弟和你说:看起来,只【zhī】靠一【yī】个爆款IP吃老本在竞争激烈【liè】、不断推陈出【chū】新的手【shǒu】游市场是行不通的,只【zhī】有不断创新跟【gēn】上时代才【cái】能【néng】保持长久。过去的【de】这些【xiē】手机游戏【xì】逐渐逝【shì】去,而一起逝【shì】去的,大概还有我们的青春吧。

一个正惊问题:你玩过的第一款智能手机游戏是什么呢?

标签: #植物大战僵尸2无限钻石版内购版