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WLK盗贼3种天赋输出手法,魔兽世界战斗盗贼输出手法

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求WLK3.3盗【dào】贼【zéi】的战斗和【hé】刺杀输出手法、天赋、宝石和雕【diāo】文选择。

  双匕首-- 毁伤【shāng】贼 主流【liú】有两个: 51/13/7 51/18/2关【guān】键是 战斗里的【de】匕首暴击和10%急速等级 如果【guǒ】选了51/13/7 回能量会好些 如【rú】果【guǒ】51/18/2 暴击多
  现在51/18/2的多些 因【yīn】为T9两件的属【shǔ】性 是凿有几率会40能【néng】量 如【rú】果你【nǐ】已经【jīng】打到ICC 进入T10时代 还是51/13/7 好点吧
  雕文: 我用的是血之饥渴+3%伤害 (提升%3 dps)
  毁伤雕文 (减少毁伤5点能耗)
  刀扇雕纹 (提升20%刀扇伤害)
  这个看个人喜好了~

  起手绞喉【hóu】 一星切割【gē】 血之饥渴 毁【huǐ】伤 毒伤【shāng】刷【shuā】新【xīn】切割 喜欢凿的凿和毒伤换着【zhe】打(毁伤 凿 毁伤 毒伤。。。。)懒人就 无脑【nǎo】毁伤+毒伤 5星【xīng】来个冷【lěng】血毒伤【shāng】什么的 主【zhǔ】手速效 副手致命就行了 一身200的烂装备 打木桩3500没问题【tí】 T10+ 245 装备 打个【gè】5500-6000 随意的【de】

  战【zhàn】斗贼在【zài】3.3 里很垃圾。。 真的 我是【shì】打不出伤【shāng】害 建议不使用 主流【liú】还是
  15/51/5 主慢副快不说了 如【rú】果是新【xīn】贼 去【qù】新三本打【dǎ】232的剑和斧 第一个本【běn】的第一【yī】个BOSS掉的2.6速度斧子不错 小怪随机掉的1.4剑也【yě】很牛 刷吧

  雕纹: 切割雕纹(战斗贼必备)
  杀戮盛宴雕纹( 我用这个-、-)
  刀扇雕纹(特喜欢这个 团队本靠这个刷dps)

  起【qǐ】手还是【shì】绞【jiǎo】喉 影袭影【yǐng】袭 切割 凿 没能就杀【shā】戮盛宴 技能全开 切割没了【le】补切割 凿没了补【bǔ】凿 都【dōu】有就剔骨【gǔ】 pve 都很无脑的

  以上是玩美服的一点感受 有错误请指正

魔兽世界wlk刺杀贼天赋及雕文选择介绍


魔【mó】兽世【shì】界【jiè】wlk中刺杀贼的【de】天赋和雕【diāo】文怎么选择?部分玩家可能还不太清楚,下【xià】面一起来看看魔【mó】兽世【shì】界wlk刺【cì】杀贼天赋及雕文选择介绍吧。
魔兽世界wlk刺杀贼天赋及雕文选择介绍
刺杀盗贼
天赋
雕文
大型雕文:
毁伤雕文-毁伤的消耗降低5点能量。
嗜血雕文-血之饥渴的额外伤害提高3%。
绝招雕文-绝招技能提供额外伤害和威胁转移额外持续4秒。
小型雕文
消失雕文-潜行效果激活后,移速提升30%。
安全坠落雕文- 减少坠落的伤害。
分心雕文 -分心技能的射程增加5码。

wlk毁伤贼,副本输出天赋怎么点,还有循环输出手法。

WOW玩【wán】刺杀的【de】话一【yī】般都是用51/5/5这个天赋进行FB输出的,不过要求双匕【bǐ】首,最好是慢一些的匕【bǐ】首,高【gāo】攻的就好,手法看你的队【duì】友【yǒu】了,有野德、武器战【zhàn】士、狂暴战士的话【huà】就直【zhí】接毒【dú】伤好了,没有的话你【nǐ】得自己保持【chí】割裂【liè】之【zhī】类的流【liú】血DEBUFF了,为了【le】血之饥渴的BUFF效果的。

没【méi】有其他人【rén】帮你上流血的话【huà】,绞喉起【qǐ】手,血之【zhī】饥渴,毁伤【shāng】(一般都能在【zài】4星了,3星的话还得在补一个),切割【gē】,毁伤【shāng】,割裂,毁伤,毒【dú】伤【shāng】,毁【huǐ】伤,割【gē】裂,毒伤这样循环了。

有【yǒu】人帮你上流血【xuè】,且他们已经上了流血的【de】话先点【diǎn】血之饥渴,然后毁伤,毒伤,毁伤,毒【dú】伤这样循【xún】环。

刺杀的【de】输出【chū】关键在保持【chí】血之饥渴的BUFF,有它才【cái】能把DPS提【tí】升上【shàng】去,要不很【hěn】累的。

毒【dú】伤在刺杀里是【shì】有爆击的(其他天赋我没试【shì】过),而且很HIGH的,毒伤应该是受【shòu】到AP,爆击【jī】加【jiā】成,毒药有加成【chéng】的也【yě】都是AP加成的,不和法伤有关【guān】系的,要不【bú】我们之间【jiān】用法伤【shāng】装备【bèi】好了。

WLK盗贼3种天赋输出手法

1)毁伤:毁伤贼命中标准315,精【jīng】准26,大【dà】于标准收益逐渐减小,感【gǎn】觉命【mìng】中360左右就【jiù】可以【yǐ】。
天赋:不【bú】知道你【nǐ】急速【sù】是【shì】多少,急速和暴击够【gòu】(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天【tiān】赋在团队中配合【hé】三刀流输出相当可观【guān】。不【bú】够标准【zhǔn】采取稳【wěn】妥天赋51,13,7.
三刀流:用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。
武器:话说你5000GS还拿俩环保武器?
宝石:出多彩头属【shǔ】性下无脑AP。也可以【yǐ】根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无【wú】视【shì】,多于【yú】这些的根据【jù】个人【rén】喜好选择)
手法:锁喉,饥【jī】渴,切割,毁伤【shāng】,毒伤,毁伤【shāng】,毒伤循环。。。毒伤BUFF必须【xū】要卡好,消失配合饰品【pǐn】或者狂暴【bào】等【děng】触发BUFF使用,饰【shì】品也【yě】可以上来配【pèi】合灭绝BUFF直接【jiē】开启。3星毒【dú】伤还【hái】是【shì】3星以上毒伤,一【yī】直比较【jiào】纠结,个人认为3星以上毒【dú】伤比较好,3星了【le】就老实【shí】在【zài】补个毁伤再毒伤【shāng】(51,18,2和51,13,7都一样,前者考虑到毒伤的高【gāo】伤害,后者考虑【lǜ】到天赋的回能量【liàng】)。
2)战斗:开场【chǎng】1邪恶【è】攻击,开【kāi】启切割。然后【hòu】开剑刃乱舞【wǔ】并继续【xù】邪【xié】恶【è】攻击至空能【néng】量,开杀戮盛宴。之后开冲【chōng】动,达【dá】到5连击点就【jiù】剔骨。之后就是保持切割(尽量用【yòng】5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这【zhè】3个大招,除【chú】非特别需要【yào】,否【fǒu】则冷却一【yī】到就使用。
总【zǒng】的原则是:保持切【qiē】割,多按邪恶攻击【jī】不【bú】要让能量溢出。必须5星【xīng】剔骨【gǔ】,尽量5星【xīng】切割。
Tips:大招叠【dié】加【jiā】效【xiào】益更高【gāo】。推荐使用剑刃乱【luàn】舞+杀戮盛宴。不推荐冲动+杀戮【lù】盛宴,能【néng】量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个【gè】小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞【wǔ】。当【dāng】还有10秒开嗜血时,你可以【yǐ】保【bǎo】留杀戮配合嗜【shì】血【xuè】一起【qǐ】用。
我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒【dú】药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮【mán】战斗【dòu】”天赋,保持致命【mìng】毒药dot,可以提供额【é】外4%物理攻击buff。在AOE的战斗中,如果团队【duì】内【nèi】有其【qí】他人【rén】(比【bǐ】如另一个【gè】战斗贼,或者武器战【zhàn】士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则【zé】:主慢副【fù】快。主手慢速,DPH高,邪【xié】恶攻【gōng】击的伤害就【jiù】高【gāo】。副手快速,由于“作战潜能”天赋【fù】,可【kě】以【yǐ】获得更多【duō】的能量。也可【kě】以加快致【zhì】命毒【dú】药的叠加速度。1、命中。与TBC不同的是,在WLK中【zhōng】,我【wǒ】们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和【hé】毒药100%命中即可。
在【zài】点满战斗天赋中5点“精确”之【zhī】后【hòu】,面对【duì】83级目标,我们需要315点【diǎn】命中来【lái】达到技能和毒药全命中。另外,由于【yú】毒【dú】药【yào】属于法术类,所以【yǐ】在团队有平衡德鲁伊或者暗【àn】牧的时候(额外提【tí】供3%法术命【mìng】中【zhōng】),我们【men】只需【xū】要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中【zhōng】光环,只需要210点。

2、精【jīng】准。83级目标背后【hòu】攻【gōng】击不被闪避,需要26点精准。战斗【dòu】天赋提供10点精准,所以我【wǒ】们需要从【cóng】装备上获取16点精准(132精准等【děng】级【jí】)。如【rú】果你【nǐ】是诸如【rú】人【rén】类/兽人【rén】有武器【qì】种族天赋,那么【me】还可以降低精准。无论如何,总【zǒng】的原则是只需【xū】要面板达到26精准即【jí】可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好【hǎo】搭配,25点【diǎn】甚至24点都是无【wú】伤【shāng】大【dà】雅的【de】。

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