泓泰

碧【bì】之轨【guǐ】迹的结局就是被侵略【luè】?大家【jiā】过【guò】着苦【kǔ】难的生活?_碧之轨迹的后续是什么

admin

本文目录一览

轨迹系列游玩顺序是什么?

碧之轨迹的结局就是被侵略?大家过着苦难的生活?_碧之轨迹的后续是什么-第1张-游戏相关-泓泰

轨迹系列游玩顺序如下:

空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹——碧之轨【guǐ】迹【jì】——闪【shǎn】之【zhī】轨迹的顺【shùn】序玩。

1、空之轨迹FC(2004)。

本作讲述了在利贝尔王国的和平【píng】国度【dù】,艾丝蒂尔和约修【xiū】亚为了磨练自我【wǒ】而踏【tà】上旅【lǚ】程,却在不经【jīng】意间卷【juàn】入震【zhèn】撼全王国乃【nǎi】至【zhì】全【quán】大陆的重大【dà】事件中,由此展开波澜壮阔的冒险【xiǎn】。

2、空之轨迹SC(2006)。

本作讲【jiǎng】述【shù】了艾【ài】丝蒂尔为了追寻【xún】约【yuē】修亚的足迹,毅然踏上了新的【de】旅程的故事【shì】,并于9-21在日本上市? 。

3、空之轨迹3RD(2007)。

本作【zuò】以凯文【wén】神父为【wéi】主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹【zhú】马【mǎ】的莉丝由于获【huò】取隐者方石而被卷入【rù】异【yì】空间的冒险经历。前两作中各主要角色都【dōu】会登场,在游【yóu】戏【xì】中【zhōng】将一一揭示他【tā】们【men】那不为人知【zhī】的过去。

4、零之轨迹(2010)

《英雄传【chuán】说:零之轨【guǐ】迹【jì】》是日本Falcom公【gōng】司制作的【de】策略角【jiǎo】色扮演游戏【xì】,该作世界观与前【qián】作相同,但在【zài】登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创【chuàng】新【xīn】。

5、碧之轨迹(2013)。

《碧之轨迹》PC版【bǎn】由北京欢乐百世科技有【yǒu】限公司【sī】移植开发,是继《零之轨【guǐ】迹》、《伊苏7》之后,移植开发的【de】第三【sān】款产品。其中《碧之轨迹【jì】》是《零【líng】之轨迹》故事【shì】的【de】延续。

6、闪之轨迹(2013)。

泽姆【mǔ】利亚【yà】大陆西部以黄金军马为标【biāo】志的巨【jù】大【dà】帝国。虽然【rán】是大贵族【zú】支配的旧体制【zhì】国家,但是在【zài】有铁血宰相异【yì】名的【de】基里亚斯【sī】?奥兹本的政策【cè】下,在全国【guó】铺设了【le】铁【tiě】路形成铁路网,急速向近代化发展。

7、闪之轨迹2(2014)。

《英雄【xióng】传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英【yīng】雄传说【shuō】:闪之轨迹》的【de】续作,本作为英雄传说系列作品【pǐn】,也是轨迹系【xì】列作品第【dì】三【sān】篇【piān】第二作,与【yǔ】以前【qián】作品《碧之轨迹【jì】》同时期【qī】、同世界观。

碧之轨迹的结局就是被侵略?大家过着苦难的生活?

结局是救回【huí】KEA后【hòu】帝【dì】国奥【ào】斯【sī】本宰相平定【dìng】内乱,入侵克洛斯贝尔【ěr】,克洛【luò】斯贝尔组【zǔ】织游击战,2年后重新解放了【le】克洛【luò】斯贝尔~然后2年后来了张大合【hé】照~右下角有着一小串英文,大意是ED7就此完结~下一作【zuò】将在别的【de】舞台展开~应【yīng】该是在帝国【guó】开始幻【huàn】焰计划的本【běn】体了~

空之轨迹、零之轨【guǐ】迹、碧之轨迹【jì】、闪之轨迹【jì】 之间是什么关系【xì】 空之【zhī】轨迹三部【bù】是什么【me】关系 求大神解【jiě】释详细一点【diǎn】

英雄【xióng】传说6空【kōng】之轨迹建立了一个很大的世界观,空之轨迹发生【shēng】在一个叫做利贝尔的小【xiǎo】国,主角是【shì】各【gè】国的游击士。空【kōng】之轨迹三【sān】部曲是一个完整的故事。其中【zhōng】fc是故【gù】事的开端,sc是fc的【de】后【hòu】续,3rd有【yǒu】点类似外传一样的,但是人物技能都继【jì】承sc,并【bìng】且与后【hòu】续的零之轨迹【jì】有【yǒu】过渡作【zuò】用。
零之轨【guǐ】迹是空之轨迹的后传。主角【jiǎo】会发【fā】生改变,故【gù】事发生在一个【gè】叫克洛斯贝尔的小【xiǎo】城市,该【gāi】作主角是克洛【luò】斯【sī】贝尔的警察【chá】局支【zhī】援科,时间在空轨【guǐ】之后,空轨的【de】人物也会【huì】在零【líng】轨中出现。战斗系统虽然【rán】不变,但是加入了【le】很多新元素。
碧之轨迹和【hé】零之轨迹的关系【xì】就有点像空【kōng】轨中【zhōng】的fc与sc。碧之轨迹结束后克洛斯贝尔的【de】故事【shì】也告【gào】一【yī】段落。
也有人【rén】把零轨【guǐ】碧轨【guǐ】统称为是英雄传说7,因为直接从【cóng】零轨开【kāi】始玩也不会有不【bú】理解的【de】地【dì】方。
闪【shǎn】之轨【guǐ】迹据说是发【fā】生在帝国的故事,是碧之轨迹的后【hòu】续,主角会发生【shēng】变化。具体内【nèi】容未知,还在期【qī】待。
推荐从头开始玩,以方便了解剧情。

碧之轨迹还有后续吗?

闪之轨【guǐ】迹发【fā】生在零轨和碧轨之【zhī】间,当然不【bú】会延续碧【bì】轨【guǐ】的剧情= =……

碧轨的剧情【qíng】已经结【jié】束了,这【zhè】个结【jié】束的意思【sī】是【shì】,以后八成不会再说罗伊德和克洛斯【sī】贝尔的故事了,
但是整体的剧情还在继续,
闪之轨迹估计是给帝【dì】国方面【miàn】的剧情【qíng】做【zuò】个铺垫【diàn】,再下一部【bù】八成就是碧【bì】轨【guǐ】时间之后的故事了……
另外由于帝国很讨厌游【yóu】击【jī】士,所以游击【jī】士的剧情在闪【shǎn】之轨迹里【lǐ】肯定是【shì】被【bèi】大大压缩的,
而噬身之蛇是在背后【hòu】秘【mì】密活动的,在碧轨的后期,小【xiǎo】丑才【cái】提到去【qù】帝国监督幻【huàn】焰计划,
所以在闪之轨迹中很可能幻焰计划才刚刚铺开,不会很激烈,
不过【guò】很可【kě】能会牵涉到怪盗B的剧【jù】情,怪盗【dào】B是帝国【guó】人,而且在【zài】空之轨迹里他的过去【qù】一直【zhí】没有正式披露,在闪之轨迹肯定会占一席之【zhī】地的……

轨迹系列顺序是什么?

空之轨迹FC(2004)

空之轨迹SC(2006)

空之轨迹3RD(2007)

零之轨迹(2010)

碧之轨迹(2013)

闪之轨迹(2013)

闪之轨迹II(2014)

闪之轨迹III(2017)

系列头两作受Dragon Slayer系列比较【jiào】重视系统【tǒng】的影响【xiǎng】而将侧重点完全放到系【xì】统,III确立了以【yǐ】重【chóng】视剧本为【wéi】重心的原则【zé】,到【dào】VI开【kāi】始在系统方面下工【gōng】夫,游戏性【xìng】相比以往作品高出许多。

世界观设定1到2作为一篇【piān】故事【shì】,3到5为一篇故事,9-21为最【zuì】新的【de】篇章(仍在进【jìn】行中【zhōng】)。从1989年【nián】系列初代作到【dào】2011年最新【xīn】作为止总共3篇。

I代【dài】在城【chéng】镇【zhèn】、迷宫等场所移动方式是切【qiē】换到大地图【tú】移动,而从II地下世界【jiè】开始不再切换,全部以【yǐ】与城【chéng】镇、迷宫等比例相【xiàng】同的【de】道路连接的风格一直延【yán】续至【zhì】今。

标签: #碧【bì】之轨迹的结局就是被侵【qīn】略大家过着苦难的生【shēng】活【huó】_碧之轨【guǐ】迹的后续是什么【me】