泓泰

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

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哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在姐妹们对“起凡会【huì】员怎【zěn】么充值”大约比较重视,大【dà】家都想要剖析一些【xiē】“起凡会【huì】员怎么充值”的相【xiàng】关资讯。那【nà】么小【xiǎo】编在网摘上汇【huì】集了一些有关“起凡会员【yuán】怎么充值””的相关内容【róng】,希【xī】望【wàng】兄弟们能喜欢【huān】,同【tóng】学们一起来【lái】了解【jiě】一下吧【ba】!

嘿哥们!我们用来发电的仓鼠全都跑了

游戏【xì】是一种艺术形式,但这种【zhǒng】艺术形式却极【jí】度依托于技术的发展,而随【suí】着技术的【de】发展,整体游【yóu】戏环境可【kě】以【yǐ】说会在【zài】短短数年间【jiān】变得翻天地覆。于是【shì】我们就【jiù】能看见许多老游戏走上【shàng】了重置或【huò】重制的道路,但与此同时,也有一些【xiē】游戏,历【lì】久而弥新,至今【jīn】为【wéi】止都【dōu】在【zài】吸引着无【wú】数玩家的目光。

而今【jīn】天【tiān】,我们想和【hé】你聊聊,聊聊那些【xiē】你多年以来一直【zhí】没弃【qì】坑的游戏有哪些?

银河正义使者:

其实蛮少的。

我是个极度【dù】缺【quē】乏【fá】耐心的人,这种性格【gé】缺陷大都体现在【zài】玩游戏上,比如对开放世界【jiè】游【yóu】戏有着【zhe】极高的【de】弃游【yóu】率,又【yòu】比如玩了好几年的网游和手游因为一个【gè】契机——可能是当天晚饭吃的太饱让我感到有点儿不舒服——就直【zhí】接【jiē】删除【chú】游戏【xì】,再也不见【jiàn】。

所以对【duì】我来说,“多【duō】年【nián】以【yǐ】来一直没弃坑的游戏有哪些【xiē】?”算是个伪【wěi】命题,不过如【rú】果【guǒ】把【bǎ】这个“多年”的时间给放宽【kuān】一点儿,一两年左右也可以【yǐ】算的话,那么倒是有不【bú】少,像是偶尔【ěr】登录一下的【de】《动【dòng】物之森:口袋营地》、时不时【shí】回去刷一刷的《全境封【fēng】锁》、想起来就打两把的《刀塔2》——我只玩拉【lā】比【bǐ】克一个英雄,还有就【jiù】是《无人深空【kōng】》和【hé】《星际【jì】战甲》。


毕竟我是个读书人,已经偷了一万多个技能了,不能荒废

这两【liǎng】款游戏其【qí】实【shí】从某种意义上来说挺相似的,《无人深空》和《星【xīng】际战甲》都经历【lì】了一个口碑的两极反【fǎn】转,一直【zhí】跟【gēn】着玩【wán】的【de】我确实【shí】是【shì】体【tǐ】验【yàn】到了一个游【yóu】戏作品“进【jìn】化”的过程,《无人深空》的故事【shì】想必大【dà】家很熟悉了,而有关于《星际战【zhàn】甲》的故事【shì】,可【kě】以看看我以前的一篇【游戏历史上的今天:《星际战甲【jiǎ】》正式发【fā】售】。

当然,你也可以看看我下面这一位忠实“仓鼠”的心路历程。

沼雀:

每次【cì】聊到这个话题我【wǒ】都会PICK一下《星际战【zhàn】甲》,因为他实在玩不【bú】腻【nì】啊【ā】。

我【wǒ】还记得初【chū】版的【de】《星际战甲》,虽然【rán】也【yě】是一款需要反【fǎn】复肝的【de】游戏,但狂暴刷【shuā】的路【lù】线还没有那么明朗,当时国内外对这款游戏【xì】的评价普遍不高,游戏也是靠离奇【qí】的角色造【zào】型【xíng】和【hé】世界观吸引玩家,因为那个时候特别痴【chī】迷生物装【zhuāng】甲【jiǎ】,所【suǒ】以很早就入坑【kēng】了,当时光是觉得【dé】神特么帅——“我怎【zěn】么就这么【me】帅,原来我还能这样帅【shuài】”,就这样吸引我玩了几【jǐ】十个小时,至少初版的《星【xīng】际战【zhàn】甲【jiǎ】》在我心里就是一个炫酷【kù】的【de】3D版DNF。

后来看到DE推【tuī】出“咖喱P”时我还【hái】以【yǐ】为这款帅【shuài】爆【bào】的游戏可【kě】能要这么走向末路【lù】了,毕竟有【yǒu】太多的例子可以支撑【chēng】“向玩家乞【qǐ】讨约等【děng】于死亡”这样的观点,然【rán】而令【lìng】人没想到的是这次众筹却成为了《星际战【zhàn】甲》崛起【qǐ】的开【kāi】始,之【zhī】后的游戏【xì】内容【róng】一波接一波,新的战甲新【xīn】的模式新【xīn】的内容,在【zài】这期间又不断【duàn】对【duì】系【xì】统做出调整适应新的【de】时【shí】代:比如MOD、近战等系统都在不断调整,诸多【duō】改动之后游戏越来越【yuè】帅,肝的越来越爽【shuǎng】,游戏时【shí】间也突破了数百小【xiǎo】时。

“夜灵平原的黄昏”

你甚至可以在游戏里养猫【māo】养狗,和别人交【jiāo】换【huàn】“猫片【piàn】”养更漂亮的猫,听起来有些邪道【dào】,但当时还成立了一个猫友交流【liú】群【qún】,每天对养猫和吸猫【māo】乐【lè】此不疲【pí】,在这期间不知【zhī】道刷【shuā】了多少狯【kuài】犽基【jī】因,后来又【yòu】更新了夜灵【líng】平原,终于可以每天带着自己的猫咪去平原【yuán】插鱼,偶尔和小伙伴【bàn】刷个夜灵帅一下自己,而【ér】且即将开【kāi】启的第二个【gè】平原还【hái】会【huì】加入乐趣翻倍的滑板【bǎn】系统,把你变成真实的【de】熊孩子,没错,在这款游【yóu】戏里你【nǐ】不仅能养狗【gǒu】,吸猫,插鱼,逛街【jiē】,劫【jié】机,暖暖,玩滑板还能【néng】开“粉【fěn】牛”派对,群体摇摆【bǎi】,甚至【zhì】还能刷图。

“粉咖喱派对”

在【zài】不断推【tuī】出【chū】新内容的同时,《星际【jì】战甲》也不断【duàn】地展现【xiàn】独属于他的魅力,从“梦中梦”开始,游戏整体的世界观和演出【chū】形【xíng】式也得到了【le】质的飞跃,几个系【xì】列任务都相当精彩【cǎi】,看到【dào】世界【jiè】线【xiàn】慢慢【màn】展开【kāi】玩家会发现这个“仓鼠宇宙”的设定是绝【jué】对【duì】独特【tè】和富有魅力【lì】的,至少目前的游戏【xì】里,我还没有见过哪一款游戏的世界观【guān】如此【cǐ】独【dú】特【tè】,“传【chuán】识技【jì】术,生物装【zhuāng】甲,古代帝国”剧【jù】情跨度极大,高潮也是一波接一波,让人越发期待【dài】之后的展开,比【bǐ】如——DE你还【hái】我莲妈!

最难能【néng】可贵的一点就【jiù】是【shì】DE会进行大型的、出【chū】人意料的、使人【rén】惊喜【xǐ】的各种改进【jìn】,仔细想想还稍微有【yǒu】点感动,在未【wèi】卜的前程面前,DE依旧选【xuǎn】择砥【dǐ】砺前行,回【huí】头看看第一版【bǎn】的《星【xīng】际战甲》,谁能想到这款游戏能【néng】走到今天,谁又能想【xiǎng】到它能拿下【xià】五千万的注册用【yòng】户?

“填空题:请依次写出以上战甲的名称”

虽【suī】然工【gōng】作之后玩游戏【xì】的时间越来越少,但是每当《星际战甲》有版本更新时一定【dìng】会下回来【lái】玩一玩【wán】,其实原因也很简单,每一【yī】次回到游戏中【zhōng】,DE总是会【huì】拿出【chū】一【yī】些更新【xīn】带给我惊【jīng】喜,就好像【xiàng】这次【cì】7月份即【jí】将到来的金星【xīng】平原更【gèng】新。

“命运之城 福特纳”

时代【dài】在不断进步,很多厂【chǎng】商无法推出令【lìng】玩家满意的【de】新内容时干脆选择重制或者重置,但是【shì】这种榨取IP价值的行为真的能【néng】持续很【hěn】久【jiǔ】吗?像【xiàng】《星际战甲》这种盘活的游戏是【shì】越来越少了,它不仅盘活【huó】了,还盘出了【le】自【zì】己的天地,在【zài】当下快餐式的【de】节【jiē】奏中【zhōng】实在难能【néng】可贵。

游戏可以【yǐ】重置,但【dàn】是玩【wán】家和市场不能,看到游戏重【chóng】制【zhì】的【de】感觉如同一根【gēn】事后烟,因情怀而爽【shuǎng】过之后难免陷入【rù】对未来的【de】反思【sī】:“这游【yóu】戏是真【zhēn】的要凉了吗?”到底是江郎才尽才是【shì】强弩之末答【dá】案众说纷纭,所【suǒ】以【yǐ】对于《星际战【zhàn】甲》和【hé】DE而言他们是幸运的,至少他【tā】们成功的把自己盘活了【le】,还越盘【pán】越好。

头脑风暴:

这【zhè】周的话题简【jiǎn】直撞进了我【wǒ】的心坎,我喜欢并【bìng】一直没【méi】弃【qì】坑的游戏有两款,他们都陪我【wǒ】走过【guò】了青春岁【suì】月。

《巫【wū】师3》是我在大学时期玩的【de】次【cì】数最多的【de】单机游戏,从游戏刚发【fā】售【shòu】我就沉【chén】醉其【qí】中无法自拔,经常玩着玩着就发现天已【yǐ】蒙蒙亮,通宵爆【bào】肝的【de】行为舍【shě】友们都习以为【wéi】常。

《巫师3》被我翻过来覆【fù】过去通了不知道多【duō】少遍【biàn】,差不多已经玩烂了。玩它【tā】的理由都【dōu】很迷【mí】,比如游戏荒啦【lā】、有【yǒu】PS4啦【lā】,换【huàn】新电脑【nǎo】啦,随便一个【gè】理由就让【ràng】我想把《巫【wū】师3》拖出来通一遍,即使剧情完结【jié】,我依【yī】旧会骑着【zhe】萝卜在偌大的开放世界四处【chù】奔波,把它当做一款MMORPG游【yóu】戏【xì】玩,做做【zuò】委托打打小【xiǎo】怪。

我是一个比较注重游戏【xì】剧情的玩家【jiā】,《巫师3》的剧情给我留下【xià】了【le】很深的印象,与上一作【zuò】的勾心【xīn】斗角不同,三【sān】代主【zhǔ】打爸【bà】爸找女【nǚ】儿的主线。虽【suī】然有人说【shuō】满世界找女儿小家【jiā】子气,没有拯救乱世的宏【hóng】伟,但是狼叔为【wéi】自【zì】己【jǐ】爱【ài】的人独【dú】当一面,这种情亲、个人情【qíng】感同样可以【yǐ】称为伟大【dà】,令人着迷。另外丰富的支【zhī】线任【rèn】务和【hé】额【é】外剧情【qíng】让玩家【jiā】做出了无数次抉【jué】择,“为人处世【shì】”模拟器让人体会到了【le】人生百态。

《巫师3》的本【běn】体很好玩【wán】但DLC更好玩,就【jiù】拿DLC《血【xuè】与酒【jiǔ】》来说,此次更新带我们【men】走进了地域辽阔【kuò】的南部【bù】王国【guó】陶森特,整个游戏流程大约30小时左右、90多项【xiàng】新任务、40多个地标、14000条对话、100种装备、30种武器、20种【zhǒng】新怪物、12种突变、2个多小时的【de】音乐,而【ér】且【qiě】人物满级【jí】为100级,装备等级提升至【zhì】大【dà】师级【jí】别【bié】。耿【gěng】直【zhí】的CDPR直接把DLC当成《巫师4》来做【zuò】,简直就【jiù】是一【yī】款新游戏【xì】啊!现在这么厚道的游戏公司属实难见。

游戏品【pǐn】质过硬【yìng】可玩【wán】性高,DLC更是为其添砖加瓦【wǎ】,让整个【gè】游戏内容更【gèng】加丰富,获得年度【dù】游【yóu】戏实至名【míng】归,让人坚持玩下去也是情有可原【yuán】。

第二款我最爱并且一直坚持的就是《魔兽世界》了。

从当年年幼无知在【zài】舅舅家接触到《魔兽争【zhēng】霸3》,到现在与联盟【méng】合作一起前往娜迦老【lǎo】家直【zhí】面艾萨拉女王,这款15年经【jīng】典【diǎn】网【wǎng】游占据了我的青【qīng】春记忆

《魔兽》最吸引人的就是自由世界,在【zài】这【zhè】个开放世界中【zhōng】玩家可以【yǐ】根据自己【jǐ】的爱好选择不同玩法。喜【xǐ】欢热血战【zhàn】斗【dòu】可以去【qù】打竞技【jì】场或是野外PVP,渴望BOSS倒地成就感的可以去打【dǎ】多人【rén】副本,或者【zhě】你是个不想追进度的休【xiū】闲玩家也【yě】可【kě】以没事钓钓【diào】鱼,刷刷幻【huàn】化、坐骑【qí】,在纳格【gé】兰【lán】的上空兜几【jǐ】圈,欣赏艾【ài】泽拉斯的美景【jǐng】截截图做个游【yóu】戏摄影师【shī】。总之,这里我可以【yǐ】做一切我【wǒ】想做的事。

除此之外【wài】最吸【xī】引【yǐn】我的就是【shì】游戏剧情。15年间,8个资料片【piàn】和数不过【guò】来的小说编【biān】年史共同【tóng】打造【zào】了魔【mó】兽【shòu】文化,其间也诞生了【le】不【bú】少【shǎo】像【xiàng】伊利丹【dān】、阿尔萨斯、萨尔等【děng】经【jīng】典角色。即【jí】使过了这么多年暴雪的编剧依然孜孜不倦【juàn】的为剧【jù】情补(吃)充(书)使其更加丰满。我们已经把魔兽【shòu】当【dāng】成一部【bù】美剧,看剧【jù】情【qíng】才是【shì】最重要的,推BOSS只是顺手的【de】事。虽然现【xiàn】在很多剧情走【zǒu】向很迷,但我还【hái】是比较期待后面【miàn】的【de】故事发展,希望编剧能好好交代下希女【nǚ】王【wáng】到底是怎么回事,不【bú】要再玩弄部落玩家。

说了这【zhè】么多,其【qí】实仔细想想,自【zì】己能继续【xù】坚持玩这个游戏的【de】最大原因就是朋友【yǒu】了。生活中【zhōng】的朋【péng】友【yǒu】、同学,夏一可工【gōng】会的诸位伙计以及我【wǒ】平时在主城闲逛所结识的路人,不论是现实生活【huó】还是虚【xū】拟网络【luò】,他们都【dōu】是我【wǒ】的朋友,他们成为了我继【jì】续留在艾【ài】泽拉斯的理【lǐ】由。

不论【lùn】是【shì】《巫师3》还【hái】是《魔兽世【shì】界》他们都陪我走【zǒu】过一【yī】段岁月【yuè】,经历了某种阶【jiē】段。在我人生低谷时【shí】,他【tā】们成为了【le】我的精【jīng】神支柱,给了我【wǒ】走下去的勇气【qì】。就像电影《头号玩家》所表达的意思一样,游戏的最【zuì】大乐趣【qù】从来【lái】都不是消遣和逃避,而应该是探索和陪【péi】伴。与【yǔ】游戏之间的【de】羁绊情【qíng】可能【néng】是我能够一【yī】直坚持【chí】玩下去的最大理由了【le】。

店点:

对我而【ér】言一直没弃坑的游戏,大概就是Dota了。这个Dota不【bú】只是【shì】指《Dota》,也包括了后【hòu】来的《Dota2》。

但Dota并【bìng】不是【shì】我【wǒ】玩得第一款【kuǎn】MOBA类游戏,我MOBA类游戏的底子还是源【yuán】于当初【chū】很【hěn】火,现在却凉得差【chà】不多的《起凡三【sān】国【guó】争霸【bà】》。只是后来《起凡三国争【zhēng】霸》变成“人【rén】民【mín】币战士”的天【tiān】下后,我才尝试了已经火成半边天的《Dota》。

但【dàn】我对《Dota》也仅仅【jǐn】只【zhī】是停留在打人机的地步,一是因为其【qí】技能【néng】键位太复【fù】杂;二是【shì】当时迫【pò】于学业的压力,只允许【xǔ】我浅尝辄止【zhǐ】;三是当时【shí】出了一款更火爆的MOBA游戏【xì】——《英【yīng】雄联盟》,并【bìng】且周围的小【xiǎo】伙伴都在玩。

尽管【guǎn】如此,我在闲暇【xiá】或者不【bú】想【xiǎng】打开【kāi】《英雄联盟》时仍【réng】会玩一玩《Dota》打【dǎ】打人机【jī】。直【zhí】到【dào】大学时,在一名【míng】老乡【xiāng】的“蛊惑”下,我接触【chù】了【le】《Dota2》。其实对于【yú】《Dota2》我早有耳闻,但是大【dà】多数都是什么“卡的要死”,“经常掉线”的负面评价;吸引我的地方【fāng】也有,就【jiù】是非常优秀的【de】建模【mó】与画质。于是我【wǒ】花了一个小时注册了一个《Dota2》账【zhàng】号,还【hái】是在那【nà】个老乡手把手的教【jiāo】导下。

凭着以【yǐ】前多【duō】年的【de】MOBA底子以及老乡信誓【shì】旦旦的“带【dài】我飞”承诺【nuò】,我跳过了【le】一【yī】般【bān】新手会进【jìn】行【háng】的人机训练,直接匹配【pèi】真【zhēn】人玩家。当时【shí】的匹配时间真的很长,经常就是3,4分钟才能【néng】匹配到一局【jú】。随后老乡直接选了全Dota操作难度最高的几个英雄之一的卡尔,然后说【shuō】随便【biàn】我【wǒ】选什么,这把稳赢。再【zài】然后【hòu】他就【jiù】被对面中路的【de】冥界亚龙打爆了【le】……

Dota圈【quān】中一直有句名言:“我的【de】青春【chūn】就是看B神补刀。”虽【suī】然我那时没看过【guò】B神的比赛也不知道【dào】B神是谁,但我【wǒ】的青春一【yī】直都【dōu】有Dota,这就足够了【le】。

时【shí】至今日,我【wǒ】《Dota2》的【de】游【yóu】戏时间已经达到了2592个【gè】小时。这其中有【yǒu】过破三路翻盘的亢奋,也有过破三路【lù】被翻盘的懊【ào】恼。但无论如何,集齐三五好【hǎo】友于【yú】闲暇时开黑几局仍然【rán】是我最大的乐趣。

但是看看我的段位和分数……嗯,我果然是班子里最菜的那个。

木大木大木大:

乡村生活模拟经营类,“是兄弟,就和我一起种田!”

从初中时在GBA上【shàng】偶尔玩到了一款《牧场物语》游戏开始,我就对这种一【yī】点一【yī】滴经营小牧场的【de】感觉着了迷【mí】,每天【tiān】放学【xué】回家【jiā】作【zuò】业也不写了,饭也不吃了,直奔矿石镇开始【shǐ】我的牧【mù】场生活【huó】。就算只是给田【tián】里【lǐ】的小苗浇水、为牧场清【qīng】理杂草和石块都让我拥有一种【zhǒng】满足【zú】感,这种满足感来自【zì】于【yú】青春期少年对【duì】于私【sī】密【mì】空间的向【xiàng】往,而在矿石镇,我【wǒ】不仅拥有了私【sī】密空间【jiān】,甚至拥有了自己的一块牧【mù】场和【hé】村【cūn】子里的朋友。

不知道是从什么【me】时候【hòu】忘记了矿石【shí】镇和【hé】那些朋友【yǒu】,可能是【shì】一【yī】次机器故障带来的存档丢失,也可能是随着科技的发展涌现出越来越多的电【diàn】脑游戏【xì】喜【xǐ】迎了【le】我,GBA那上个时代的画质已经无【wú】法让【ràng】我投入其中,乐园也【yě】从矿【kuàng】石【shí】镇变成了【le】一张【zhāng】张CF地图和【hé】一场场LOL的对局【jú】,我也变得越来越浮躁,如果现在回头去看,那个【gè】玩【wán】《矿石镇的伙伴们【men】》和在《穿越火线》运输船【chuán】拿着喷子阴人【rén】的【de】我似【sì】乎【hū】并不是一个人【rén】。

偶然的一次机【jī】会,我玩到了《星露谷【gǔ】物语》,开场故事就让【ràng】我【wǒ】感受到极大的触【chù】动,是的,如【rú】今的【de】社【shè】会节【jiē】奏太【tài】快了,我们每【měi】个人都在某【mǒu】种程度上成为Joja公【gōng】司的员工,但只有【yǒu】那个最【zuì】幸运者【zhě】才能发现生【shēng】活【huó】中潜藏【cáng】的危机,并拥有一份爷爷留下来【lái】足以改变生活的信【xìn】,于【yú】是他来到了星露谷【gǔ】,一处治愈人心的世外桃源。

现在,我们回过头【tóu】来【lái】看看多年前《牧场物语【yǔ】:矿【kuàng】石镇的伙伴们》如何开场【chǎng】。一对夫妻带着孩【hái】子来乡下【xià】郊【jiāo】游,走丢的孩子【zǐ】被一个老爷爷发【fā】现告知家长,孩子在【zài】老【lǎo】爷爷【yé】的牧场渡过【guò】了快乐而短【duǎn】暂的时光,郊游结束后孩子回【huí】到城【chéng】市,一直和老爷爷信件往【wǎng】来,直到老爷爷【yé】不再有新的【de】回【huí】信,长大成人后的青年来到牧场却发现老爷爷已经离开人【rén】世【shì】,将这座不【bú】大的牧【mù】场留给【gěi】有责任的心的人照顾【gù】打【dǎ】理,而【ér】你,自告奋【fèn】勇【yǒng】的接下了这【zhè】个任务【wù】。

无论是十几年前【qián】的《矿石镇》还【hái】是几年前【qián】的《星露谷》,从开场剧【jù】情就已【yǐ】经告诉玩家一件事:忘掉你曾【céng】经的身份,你【nǐ】在我们这里只是一个【gè】普【pǔ】通的牧场主【zhǔ】,没有人对你从前【qián】是怎样【yàng】的人、过着【zhe】怎样的生活【huó】感兴趣,大家在【zài】乎的是【shì】你作【zuò】为【wéi】牧场主在这座与世无争的小村庄开始的新【xīn】生【shēng】活【huó】。在这里,人与人之间的关系没【méi】有任何杂【zá】质,一切【qiē】都是【shì】那么纯粹而美好,让人不知不觉就沉浸【jìn】其中。

所【suǒ】以对于“那么多【duō】年你一直没弃坑的【de】游戏”这个问题,我的答案是乡村生活模拟【nǐ】经营游戏,虽然真实的乡村生活距离我们太过遥远并且也未必如同游戏中美【měi】好,但【dàn】在【zài】物【wù】欲横【héng】流的快节奏社会花上【shàng】一些闲暇时间沉【chén】浸在纯粹【cuì】而【ér】美【měi】好的乡村【cūn】生活,当【dāng】然【rán】不会【huì】给你带来任【rèn】何其他游戏【xì】或许存在的压力,而这种慢【màn】节奏带【dài】来的【de】减压属性,就【jiù】是我一【yī】直热【rè】爱【ài】乡村生活模拟【nǐ】经营游戏并【bìng】将继续热【rè】爱的原因。

谁不想在世外桃源有一块属于自己的田呢?

小黑麦:

一直在【zài】坚持的【de】游戏应该是《英雄联盟》了,不只是我,大家应该【gāi】也会有【yǒu】些【xiē】感同身受【shòu】吧。

第一【yī】次接触这款【kuǎn】游戏是在S3赛季的时候,记得自己被电脑虐【nuè】的【de】死【sǐ】去活来,还【hái】是在室友的帮助【zhù】下赢【yíng】得【dé】了【le】对抗电脑的胜利【lì】。从此之后,技术逐渐提升、熟练,收获【huò】了第一款赛季【jì】奖励【lì】皮【pí】肤:胜【shèng】利女神 伊莉丝。

当【dāng】年的【de】游戏【xì】体验还是很好的,游戏【xì】环境也比较和谐,官方【fāng】对于英雄更新和调整的进度【dù】仍然会照顾到玩家。虽说是【shì】使用了《魔【mó】兽争霸》澄海3C的地图与玩法,但它确实打【dǎ】造出【chū】了自己的德【dé】玛西亚【yà】,自己的比尔吉沃特……自己【jǐ】的宇宙【zhòu】,在【zài】巨人【rén】的肩【jiān】膀上站了起来【lái】。随后的《英【yīng】雄联盟【méng】》在人气榜上如【rú】日中天【tiān】,各种【zhǒng】全球赛【sài】事开展的【de】如火如荼。

后来的《英雄联【lián】盟》随着游戏背景越【yuè】加的丰富,可供玩家使用的英雄角【jiǎo】色多【duō】了【le】起来,各种问题也开【kāi】始出现。

第一个就是平衡性。

这个【gè】问题是个说烂的【de】问题,对【duì】于竞技游戏中角色的【de】平【píng】衡性【xìng】来讲真的找不【bú】到【dào】一【yī】个完美的解决【jué】方法,即便是国外【wài】的一流厂商。所以【yǐ】说开发商只能通过【guò】版本的更【gèng】新来【lái】调整他们。而《英雄【xióng】联盟》在这一点上真的可【kě】以说是得天独厚。因为它宏大的世【shì】界观与【yǔ】赛季【jì】的原因【yīn】,英【yīng】雄有了成长和故事【shì】,游戏【xì】角色和两者间【jiān】建【jiàn】立起了【le】这种【zhǒng】三位一体【tǐ】的【de】关系。这样,随着英雄的成长,其【qí】技能和样【yàng】貌都会【huì】发【fā】生【shēng】改变,甚至性格【gé】。如【rú】此一来,对英【yīng】雄进行调整和重【chóng】做变得更加客观合理。这种现【xiàn】象如【rú】今对玩家们来讲【jiǎng】已经习以为常,“英【yīng】雄重做”成为了在“推进故事发展”与【yǔ】“调整平衡性”间的游戏特色【sè】。在这方面《英雄【xióng】联盟》是做【zuò】得好的,你几乎挑不出什么毛病,但大量的冷【lěng】门【mén】英雄还是证明了平【píng】衡性问题在【zài】其中依【yī】然【rán】是个较为严重的问题。

第二是它的游戏向发生了转变,似乎开始由赛事向游戏靠拢。

如今《英雄联盟》各种英雄【xióng】的调整和重做【zuò】似乎以职【zhí】业【yè】玩家的技术水平为准。然而职业玩家【jiā】的水平确实有高低之分,所以就导致那【nà】些被搬上荧屏【píng】的【de】英雄【xióng】再度【dù】被【bèi】调【diào】整【zhěng】。如【rú】果你细心观察会发现,近些年的刀妹、剑魔、螃蟹【xiè】……等英【yīng】雄的【de】削弱与重做似乎变了味道【dào】,他【tā】们几乎都是在赛【sài】事比赛中展现强大【dà】后遭到二度调整。不【bú】得不说,这对平衡赛事的公平【píng】性来讲确实很【hěn】有效果,但对于【yú】玩家来讲【jiǎng】就不【bú】那么的有利了。此类【lèi】英雄的调整【zhěng】让玩【wán】家间的比赛充满【mǎn】了“强退”与“谩骂【mà】”。

很多玩家拿得【dé】出手的英雄逐渐【jiàn】被动流失,结【jié】果在BAN选阶段【duàn】一旦遇到自己“没有【yǒu】能使【shǐ】用的”就会强【qiáng】退游戏【xì】,或者是在比赛中坑【kēng】了队友且表示“不知【zhī】道被削弱一事【shì】”后遭到【dào】队友的谩骂与嘲【cháo】讽【fěng】……

类似的情况确实让游【yóu】戏环境大不【bú】如【rú】前,玩家间的比【bǐ】赛火【huǒ】药味【wèi】浓【nóng】重了些,但玩【wán】家【jiā】们对《英雄【xióng】联盟》的热爱依旧没有改变。

海涅:

《魔兽争霸3》。

虽然也【yě】是依托于RPG这一形势,但【dàn】确实是【shì】这么多【duō】年了还在玩这个游戏。想想当初【chū】是零几年WCG如【rú】火如荼的【de】时【shí】候入坑,后【hòu】来【lái】建造渐渐淡出大家视线,人【rén】们【men】更【gèng】喜欢【huān】轻松娱乐的RPG快速展开一【yī】场战斗,快速结束一场战斗。

最初是L4T,澄海【hǎi】3C这样还处于PVP阶段的地图,它们的【de】共同【tóng】点是简化【huà】了建造【zào】功能,取而代之【zhī】的是更丰富的英雄技能与物【wù】品【pǐn】特性。后来便是一【yī】系列的衍生【shēng】地图直到【dào】确【què】立了MOBA类型。

要【yào】说现【xiàn】在【zài】,最受欢迎的则成了PVE为主的防守图,PVP过于苛刻的入门条件让《忍【rěn】者【zhě】村大战》《疾风忍法帖》这些地【dì】图【tú】显得有【yǒu】些【xiē】难玩,多人【rén】共同阵【zhèn】线一起【qǐ】努力破关的防守图就要好得多。从早期的《火影【yǐng】羁绊》,到《天龙八【bā】部》;从《水【shuǐ】之TD》到火出圈的《东方-Card》;从《西【xī】方世界劫难》到《我的道姑朋友》,这些PVE地【dì】图不断吸收新血液演变了【le】平【píng】台【tái】最主力的地【dì】图类型。

曾经很受欢迎的Xhero现在也加入了不少流行的元素

其【qí】中我最喜欢的是《宠物小【xiǎo】精灵防御战【zhàn】》和《战【zhàn】三【sān】国》,虽然【rán】一些人总【zǒng】说自走棋的渊源是麻将【jiāng】,但玩过的都知道,和上面两个肯【kěn】定还是有【yǒu】一些关系的。魔兽RPG虽限【xiàn】制于引擎很多机制难以实现【xiàn】,画质也难有所【suǒ】突【tū】破,但不少当【dāng】下游戏的【de】创意甚至起【qǐ】源都可以追【zhuī】溯到这【zhè】些民间地图当中,现在不少MOBA游戏的创作思路【lù】还要参考【kǎo】《自定义英雄》和《Dota》,RPG地图真的【de】是【shì】一个充【chōng】满了想【xiǎng】象力的地方【fāng】。虽然【rán】也有一【yī】些人靠此谋取暴利就是了,但总归是少数。

所以我很期待玩到高清版的RPG,《魔兽争霸3》还能继续玩

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