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龙之谷学者从开始【shǐ】到l炼【liàn】金术士再到【dào】药剂师【shī】怎么加点【diǎn】 PVE和【hé】PVP双修【xiū】 求大神赐教 最好是【shì】发图过来!_龙之【zhī】谷学者哪个转职输出【chū】最高

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求龙之谷学者刷图加点,以及转职后的刷图加点,最好原创。多谢

龙之谷学者从开始到l炼金术士再到药剂师怎么加点 PVE和PVP双修 求大神赐教 最好是发图过来!_龙之谷学者哪个转职输出最高-第1张-游戏相关-泓泰

个人现在正在用的刷图加点,配装打加点后面:

现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

英雄上衣或【huò】者【zhě】赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属【shǔ】性和防御【yù】和60A2上衣差【chà】不【bú】多,强化血【xuè】量要多很多。

危险4首【shǒu】饰,项链耳环【huán】敏高。戒指推【tuī】荐单攻致命的,攻击高一【yī】些。也【yě】可以要双攻体质的,血多一些【xiē】。223最终

新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

60A最终文章,258最终

黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

276+267+223+150+258+50=1224

加成约40%

有老三【sān】件套【tào】再多100,有新【xīn】三件套改成多【duō】150。有【yǒu】特殊橄【gǎn】榄【lǎn】石【shí】尾巴再多150。有【yǒu】黑龙尾巴【bā】没特殊橄【gǎn】榄石尾巴【bā】的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

最高达到1524,加成约65%

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头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

手套意志后缀推荐,最好三级后缀

鞋的【de】后缀比较丰【fēng】富,可以是生命【mìng】,也可以是疾风,反正比较推荐【jiàn】这两【liǎng】个

武器推荐主疾【jí】风,副【fù】铁壁。铁【tiě】壁【bì】减少怪物物理【lǐ】防御力,变相加攻击,还加队友的伤害【hài】。主手疾风比破坏加的面板攻【gōng】击【jī】要高

说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

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板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终【zhōng】。还【hái】有一【yī】个【gè】格子,你想【xiǎng】插【chā】什么?致命?你致命还【hái】没【méi】满啊?3w3多一点就满了【le】,89%概【gài】率,回收板子看看还有多少【shǎo】致【zhì】命【mìng】,还是满致【zhì】命就拆了吧,等开70再【zài】考虑插吧

但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

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技能【néng】纹章看自己喜【xǐ】欢带【dài】吧,反正就那几个【gè】技能,看看大街上站街的都【dōu】带的【de】什么

《龙之谷手游》炼金圣士PK加点推荐

龙【lóng】之谷【gǔ】手游 中炼金圣士是作【zuò】为学者的三转【zhuǎn】职业,相对于另一【yī】分支的工【gōng】程师,炼金圣士更偏向于用毒和【hé】AOE技能。那【nà】么【me】炼金圣【shèng】士【shì】PK能力如何【hé】,下面我就为你们带来炼金圣士详细的PK加点攻略。

由于【yú】PVP主要是【shì】与其他【tā】玩家 进行1V1竞技对战 ,所以在技能搭【dā】配上,主【zhǔ】要侧重于PK方向, 技能选择中应该主【zhǔ】要以打【dǎ】断控制为【wéi】主 ,而摒弃一些收益较低大范【fàn】围伤害技能【néng】。但是对于【yú】炼金圣士来说【shuō】,并没有【yǒu】太多的击【jī】飞控【kòng】制技能,但是她却增加了一【yī】个不错【cuò】的控【kòng】制技能【néng】。

技能搭配:

冰雪连天【tiān】+岩浆【jiāng】墙【qiáng】+岩【yán】浆波流+C2H5OH+冰光束

冰雪连【lián】天:虽然攻击较低【dī】,但是投【tóu】掷的冰块在一定范围内可以降低【dī】敌人【rén】移动速度【dù】。

C2H5OH:投掷【zhì】酒精瓶【píng】在一【yī】定范围内【nèi】制造持续输【shū】出的火海,同【tóng】时还能提升冰雪连天100%伤害,二者结【jié】合可【kě】以很好的限制敌人行动【dòng】,帮【bāng】助【zhù】自身输出。

岩【yán】浆墙:可以召【zhào】唤3个岩【yán】浆柱,可以抵挡敌人【rén】攻击【jī】,保护自身安全,同【tóng】时还能对敌人造【zào】成【chéng】伤害。

岩【yán】浆波流:可以对前方释放岩浆打击敌人造成高额【é】伤害【hài】。

冰光束【shù】:不仅拥有较高【gāo】的输【shū】出能力同时还【hái】能冻结敌人,限制敌人走位输出,方【fāng】便自【zì】己进行【háng】输【shū】出攻【gōng】击。

技能加点:

技【jì】能加点方面, 辅助技能推荐大家全部点【diǎn】满【mǎn】到最高等级【jí】 。辅助技能作为游戏中用来【lái】规【guī】避伤害调整自身异常状态的技【jì】能,可以保证玩家尽可能【néng】的减少【shǎo】自身受到的伤害同【tóng】时尽快解除异常状【zhuàng】态【tài】打出更高输出【chū】。升级【jí】辅助技能可以减少辅助技【jì】能的【de】冷却时间,使得自身在被敌方【fāng】攻击【jī】处于各种异常【cháng】状态时能够迅速脱离,从而对【duì】对方进【jìn】行【háng】反打【dǎ】。而在主【zhǔ】动技能方面,则推荐大家将佩戴【dài】的【de】主【zhǔ】动技能点满,增【zēng】强技能【néng】的输【shū】出伤害,方【fāng】便自己打出更多输出【chū】。

《龙之谷手游》学者一转工程师怎么加点

工程师本身输出能力较弱,但【dàn】是可以通过各种召唤【huàn】物辅助战斗,拥有远距【jù】离的单【dān】体输【shū】出能【néng】力以及【jí】高致命,是一【yī】个以魔法【fǎ】输出为主的职【zhí】业【yè】。
技能:
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
定位:
工【gōng】程师【shī】可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点【diǎn】会【huì】更加紧张【zhāng】,需谨慎加点。
二转职业:
45级后,工【gōng】程师【shī】可【kě】以二转:机械【xiè】大师【shī】(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂【hún】怪【guài】)。

龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

(此加点是【shì】以【yǐ】刷【shuā】图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空【kōng】隙【xì】爆破:在未【wèi】2转时曾有【yǒu】人点满三【sān】连射【shè】,但【dàn】二转后SP会比较紧【jǐn】张,所【suǒ】以前【qián】置【zhì】;空隙爆【bào】破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹【dàn】:作为眩晕手【shǒu】榴弹【dàn】的前置眩【xuàn】晕手【shǒu】榴弹:猫叔曾经【jīng】点高【gāo】过这【zhè】个技能,但并【bìng】没【méi】有觉得它的有【yǒu】多高,升级也不增【zēng】加晕眩概率,在SP不足的【de】情况下【xià】,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷【shuā】图还是PK都是【shì】个好技【jì】能,效果大家都懂的,升【shēng】级减少CD、提高移动速度和滑到【dào】概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了【le】打断效果,找【zhǎo】不出理由去点【diǎn】泡泡抢:猫【māo】叔觉得实际应【yīng】用中不是很好用【yòng】,而且还【hái】要费SP占格子,放【fàng】弃之摄【shè】魂【hún】怪:v93之【zhī】后,由【yóu】原先的1级130%2级【jí】160%变成【chéng】了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪【guài】:0SP技能【néng】,必然点,不然摄【shè】魂怪总是跟不上人【rén】自【zì】动贩卖机:0SP技【jì】能,随身的免【miǎn】费补给【gěi】什么的能不要嘛【ma】翻滚、浮空【kōng】、起身:这三个技【jì】能绝大多数人都会点满【mǎn】的吧,其意义【yì】就不【bú】多说【shuō】了【le】力量掌握【wò】:9SP换【huàn】7%的【de】HP,还是很划【huá】算【suàn】的掌握【wò】、训练:学【xué】者很容易缺蓝【lán】,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的【de】考虑工程【chéng】师部分【fèn】:乒【pīng】乓爆栗:这个【gè】技能确实很可【kě】惜,但是为【wéi】了给其他的技能足够的SP,只【zhī】能【néng】前置了【le】;而且这个技能如果【guǒ】是对单【dān】体【tǐ】Boss,作用【yòng】也就没那么神【shén】了脑电波投射【shè】:在v93版本中该技【jì】能出现【xiàn】BUG,无【wú】判定,而且【qiě】平时也不觉【jiào】得它【tā】很【hěn】出色【sè】,因此前置【zhì】生化导【dǎo】弹:确实点满了【le】很可观,而且判【pàn】定范围【wéi】大,但是CD长【zhǎng】而且没【méi】有那么多SP给【gěi】它,因此只点1级,取其减【jiǎn】益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前【qián】置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大【dà】挪移:猫叔【shū】作为【wéi】前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能【néng】的SP分给【gěi】它摄魂怪旋风【fēng】:点1级的输出【chū】并不【bú】很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃【yuè】:虽然在93版中和谐了【le】,硬直、浮【fú】空、倒地【dì】状【zhuàng】态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因【yīn】为【wéi】有EX的【de】存在猫【māo】叔【shū】才点满它【tā】,其实点11也【yě】是【shì】可以的【de】,看你们自己的喜【xǐ】好了重磅轰【hōng】击(喷电【diàn】)、重磅【páng】汽笛:作为前【qián】置技能,而且这2个【gè】技【jì】能也都很【hěn】实【shí】用重磅:这【zhè】个技【jì】能猫叔想跟大家【jiā】推荐的,虽然技能描述说是【shì】自【zì】爆,但其【qí】实炸了之【zhī】后鸭【yā】子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方【fāng】下降40%的效果,唯一的【de】缺点是【shì】要【yào】占技能格手【shǒu】动使用;出了重【chóng】磅【páng】鸭【yā】EX后三只鸭子同时【shí】存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的【de】;成长也算不【bú】低了,点满加特【tè】林【lín】机【jī】抢塔:曾经【jīng】是【shì】有一【yī】部分人会点满的,但是二转之后再看的话【huà】,性价比【bǐ】显得有点低了,作为【wéi】前置【zhì】了【le】炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是【shì】1转三塔中猫叔认为【wéi】最好的塔,点满【mǎn】天际:其实这【zhè】是【shì】个搞笑用的技能……龙之【zhī】谷学者刷图加点龙之谷50级机【jī】械大师加点【diǎn】(要【yào】学者,工程师,机械大师都【dōu】有【yǒu】的加点),主刷图,副PK但【dàn】是【shì】你不【bú】点它没【méi】法点2转技能摧毁【huǐ】、重力手【shǒu】榴弹【dàn】:这2个技能一【yī】起说【shuō】是【shì】因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍【shě】的,图中猫叔【shū】点【diǎn】重力手榴弹是出于喜【xǐ】好,综【zōng】合来看的话,还是摧【cuī】毁更合适一些【xiē】机【jī】械大【dà】师部分:链【liàn】锯之塔【tǎ】:刷图不错,而且CD比持续时间【jiān】还短,成长高【gāo】,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才【cái】是这个技【jì】能的【de】重点超大重磅:该【gāi】技能【néng】看似霸气,实则极度坑爹,判【pàn】定非常诡异【yì】而且难以【yǐ】掌握,如果不是近距离的话会很难打【dǎ】出【chū】有【yǒu】效判定【dìng】……希望这问题【tí】可以早点被修【xiū】复,或是有哪位高【gāo】手可以总【zǒng】结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用【yòng】了【le】

http://www.cq521.com.cn/thread-520647-9-21.html

龙之谷出60级了,学【xué】者【zhě】要【yào】怎【zěn】么加点额,我现在【zài】是炼金术士,以后想【xiǎng】转【zhuǎn】炼金圣士

学者页面【miàn】:要点【diǎn】到45简【jiǎn】直就是浪【làng】费PC。。。眩晕雷彻底鸡肋了,到【dào】了50级点满也【yě】只有50%的眩晕几率,如果不常去竞技场完【wán】全没必【bì】要浪费那么【me】多PC在这上面。上蜡依旧必满,无论【lùn】PK还是【shì】刷图【tú】都是神技【jì】。闪避和浮空调整满,推荐出【chū】天空裂变浮空调整后使用,有助于保命。旋转暴栗出【chū】。力量掌握满,精神掌握和【hé】回蓝【lán】可【kě】满可不【bú】满看【kàn】喜好了【le】。机【jī】器【qì】人出【chū】,至少能【néng】当个肉盾。其他的PC在三【sān】连发和泡泡弹里挑【tiāo】一个喜欢的点高吧直到【dào】学者页面【miàn】花费【fèi】满45点了,因为学者页面除了上蜡和几【jǐ】个保【bǎo】命【mìng】技能【néng】实在没什么常用的技能。如果去竞技场推【tuī】荐泡泡弹【dàn】,本【běn】人曾经【jīng】把三连【lián】发【fā】点【diǎn】了十几级发现【xiàn】没什么用。。。
炼金页面:火拳、岩浆墙、岩【yán】浆【jiāng】波流满,毕【bì】竟新版本火系招【zhāo】式全【quán】面爆发【fā】。冰拳、喷射、疾病、毒气聚能出1级,毒暴和混【hún】合感染还是满吧【ba】,虽然毒暴弱化了很多【duō】但输出【chū】和范围还是有的【de】,冷却时【shí】间只【zhī】有19秒【miǎo】,而且能中【zhōng】断Boss的技能,实用性【xìng】还【hái】没【méi】有【yǒu】到完全【quán】抛弃的地步。鸡尾酒满,双【shuāng】充能和尤【yóu】里卡出。冰大2级。冰雪连天、魔法草、冰掌都出并【bìng】挑【tiāo】一【yī】个【gè】点高直到达到【dào】炼金页面需要消耗【hào】的PC量【liàng】(好像是65PC吧记不太【tài】清了,具体【tǐ】可以看出冰【bīng】光束需【xū】要【yào】炼金页面【miàn】达到多少PC)
炼金圣士:全满。
本人的加【jiā】点心得,个人赶紧很好【hǎo】用,没【méi】图见【jiàn】谅。。。手打的,望采纳谢谢!

龙之【zhī】谷学者从【cóng】开【kāi】始到l炼金术士再到药【yào】剂师【shī】怎么加点 PVE和PVP双修 求大神赐教 最好是发【fā】图过【guò】来!

-?-。我也有个药剂【jì】号【hào】,但不【bú】是主号,所以只是【shì】发个图给些建议【yì】之类的。具【jù】体还【hái】得看你【nǐ】咋习惯用

总体【tǐ】说药剂【jì】现在是【shì】个卖萌职业,为嘛?主修的【de】暗系没【méi】同门圣士主修冰火的输出高【gāo】,爱情病毒【dú】不对大型BOSS有【yǒu】效【有效【xiào】的话就逆天了...】喷射的恢复量不高,牺牲这【zhè】个技【jì】能的恢【huī】复量也不高,毕竟看技能树排列估计是在药【yào】剂这边,而【ér】且有点不好【hǎo】用【yòng】的就是,有时候按了【le】牺牲这个技【jì】能,队友【yǒu】和自己身上没泡泡【pào】并跳绿【lǜ】字。。

第一栏——学者

除了该满的技【jì】能要满,至于选择满眩晕和上蜡,是因为你是刷图和PK都要【yào】占【zhàn】到【dào】,晕雷虽然现在晕率【lǜ】不高但是【shì】还【hái】是满,泡泡弹【因【yīn】为多玩加点器是只能看刷图效果,PVP里困人是几【jǐ】秒【miǎo】我不清【qīng】楚,之所以满是为【wéi】了凑SP要求【qiú】。囧【jiǒng】rz】,上蜡PK神【shén】技不解释。问我为【wéi】什么MP恢复那只【zhī】点到二,我只能回答【dá】:凑后面【miàn】的技【jì】能【néng】SP要【yào】求。。。至于【yú】机器【qì】人看【kàn】你有没有想点的【de】冲【chōng】动了,轰击我没【méi】有用的习惯,按照PK来说,天空【kōng】裂变我听说合适拿【ná】来走位。

第二栏——炼金

嘛【ma】~我把【bǎ】点加成这样是【shì】为了卖萌用的,满牺牲【shēng】满魔法草【cǎo】啥的....虽然牺牲不是那么好用╭(╯3╰)╮但是我还是在等着棒【bàng】子【zǐ】修改一下,让药剂崛起【qǐ】,如果【guǒ】你不想满的【de】话可以抠来加岩【yán】浆墙【qiáng】和冰【bīng】雪连天,不过貌似冰雪连天现在【zài】在PVP里的减速效果只有三秒【miǎo】了【le】,岩浆墙的输出【chū】我不【bú】清楚。波流满不用质疑,毒爆的话缺点在释放动【dòng】作【zuò】慢,还有就是输出没波流【liú】高,也不【bú】是【shì】必须满。冰大点到一是比毒大【dà】输出高,二是【shì】PK里就冲【chōng】着那【nà】减速效【xiào】果。

第三栏——药剂

爱【ài】情就点【diǎn】一是因为【wéi】点满【mǎn】了就加伤不加持续时间,没必要满。治愈流,自己给自己加血挺有自豪感【gǎn】的【de】....疾病【bìng】EX和【hé】毒气聚能EX,看【kàn】你自【zì】己有想去【qù】打书的心思没了。

技能排【pái】列【liè】这是按照自己的技能【néng】习惯【现在【zài】没在【zài】游戏【xì】】,要想PK好【hǎo】的话,上蜡和泡泡【pào】弹放在第一排,波流【liú】毒气【qì】暴击什么的看自己按【àn】键【jiàn】习惯排,有点建议的【de】是岩浆戳刺别为了【le】省一个快捷【jié】键【jiàn】框不放上去,因为岩【yán】浆戳刺不用按键【jiàn】使用的前提【tí】就是【shì】用掉一个闪【shǎn】,有点浪费【fèi】了【le】。至于魔法草、牺牲、鸡尾酒、瞒【mán】天过海【hǎi】这些召唤和刷BUFF的,还【hái】有双四十大就放在第二排,四十大是【shì】为了避免自己一【yī】个手搓按错...

龙之谷手游学者工程师技能怎么加点

龙之谷手游工程师加点推荐
加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系
火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。
摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。
重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。
塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。
龙之谷手游工程加点:
学者系
重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开
空击:pvp用的平常建议不加
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕【yūn】手榴弹:伤【shāng】害并不高,附带眩晕效果,拿来【lái】控制不【bú】错【cuò】的哦【ò】,可以加1点。
上蜡:非常给力的【de】加速,给队友和【hé】自己增加移动【dòng】速度,buff技能【néng】,建【jiàn】议加满。
轰击【jī】,弱爆了【le】,后【hòu】期怪【guài】物的推不动【dòng】的,转职后【hòu】这个技能就没多大用了,建议不加【jiā】。
精神锻【duàn】炼:学者【zhě】耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的【de】,特别是鸭子,3只【zhī】,建议【yì】加满【mǎn】。
浮空调整、闪【shǎn】避【bì】:这【zhè】些保命技能都【dōu】是必满的,刷图PK都是不错的选择。
工程师系
火箭跳跃:逃命【mìng】用的,或者【zhě】是【shì】用【yòng】来位移。可以【yǐ】逃离【lí】大范围的怪物【wù】攻击和技能范围【wéi】攻击,建议加一点
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点
乾坤:可以多开盾必满
旋风:建议加一点。
机枪:输出很不错,建议加满
炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
冰塔:不错的减速和输出,加满。
重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
电光手雷:生存技能,加不加看个人。
重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
剩下的学者的【de】加【jiā】点看个【gè】人【rén】了,一般是加到【dào】火焰和眩晕上,各【gè】人【rén】是加到眩晕上了,用来【lái】控怪。
工【gōng】程师二【èr】转:机械大【dà】师(主【zhǔ】修重磅鸭【yā】)、重炮手(主修火炮系和摄【shè】魂怪)。

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