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斗战神作为最有希望封神的国产游戏,最终却败在了腾讯的短视上

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斗战神作为最有希望封神的国产游戏,最终却败在了腾讯的短视上-第1张-游戏相关-泓泰

西游,向来是【shì】各大游戏厂【chǎng】商乐意改编的【de】题材,大IP,还没有版权费,拥【yōng】有【yǒu】着天然的【de】流量池【chí】。

然【rán】而【ér】大【dà】部分游【yóu】戏厂商在改【gǎi】编西游的【de】时候【hòu】,几乎都是顺着《西游记》里【lǐ】原本的模板进行【háng】了一【yī】个复刻,而腾讯在【zài】10年的时候,以《悟空【kōng】传【chuán】》为蓝本打造了一款游戏让小球球惊艳不已。

没错,这款游戏想来大部分人都知道,那就是《斗战神》。

在《斗战神【shén】》这款游戏之前,腾讯给我的【de】印象并不是很好【hǎo】,旗下【xià】也很少看【kàn】到什么代【dài】表作品【pǐn】,更多是代理游【yóu】戏而闻【wén】名,腾讯的三大游戏马车【chē】,CF,LOL,DNF,无一不是代理过【guò】来的【de】。

而唯有【yǒu】《斗战神》,在初次体验之【zhī】后,能感受到【dào】这【zhè】款游戏无论是从打击感,剧情【qíng】还是文化上【shàng】,都【dōu】有着【zhe】浓郁的好游【yóu】戏的味道。

在网游里,国产游戏实在太缺这种味道了。

当时【shí】在【zài】刚玩【wán】《斗战【zhàn】神》的时候,球球原本以为【wéi】它不过是【shì】和【hé】腾讯【xùn】大部分商业化游戏一【yī】样,但看着升级领Q币这种虽然没有创意但着实有效的套路上,还是下载下来决定【dìng】玩一玩。

事后,Q币没领到,但却有幸见证了一次国产游戏之光的兴衰。

《斗战神》初期【qī】是很良【liáng】心的,它的良【liáng】心体现在了两【liǎng】个【gè】方面,剧情和打击感。

先说【shuō】说剧情,游戏中的CG虽【suī】然不够精【jīng】致,但是【shì】在剧情安【ān】排【pái】和对话上都显得【dé】极为用心,即使这么多年过去【qù】了,我【wǒ】仍然记得当时在见【jiàn】到一【yī】个老婆婆时她对【duì】我【wǒ】说的话:

“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。”

这段台词配合着整个游戏的调性,闻之真切,思之意切。

而处【chù】处彰显剧情优秀【xiù】的【de】不【bú】仅仅是这些【xiē】,如果玩过的玩【wán】家【jiā】,一定不会忘记,在【zài】高老【lǎo】庄的【de】时候,玩家的角色会被变成一只猪头,着实好笑,但如【rú】果真正有【yǒu】在认真看剧情,才发觉好笑【xiào】的背后【hòu】,尽【jìn】是悲凉。

那一【yī】整个区【qū】域的人都因为猪八戒的原因受到了诅咒,而猪【zhū】八戒自己本人【rén】也一直在同【tóng】命【mìng】运【yùn】抗争,曾贵为【wéi】天蓬元帅的他【tā】贬落凡间成【chéng】为猪头人身,又是何等的落【luò】差,但凡正【zhèng】常人都【dōu】接受不【bú】了【le】。

“我都已经变成猪了,为何还要苦苦相逼。”

望月楼下,猪八戒对着天喊【hǎn】出这么一【yī】句台【tái】词【cí】,可【kě】以说让人已经完全【quán】没有了笑意【yì】。

在这个游戏里,我们很难去简【jiǎn】单【dān】的分【fèn】清对错,例如前期最大的反【fǎn】派冯少【shǎo】卿和白骨夫人,这【zhè】一对【duì】情侣是玩【wán】家要去剿【jiǎo】灭的对象。

然而【ér】当真正看到【dào】他们两个的故事之后,才【cái】发现【xiàn】,其实不过是【shì】一对可怜人罢了,这种感觉,很少有其他游【yóu】戏【xì】能给到。

尤其是白【bái】骨夫【fū】人死后那一曲《半面妆》的歌声响起,更是一【yī】缕【lǚ】绝唱,不仅【jǐn】哀叹【tàn】白骨【gǔ】夫人的悲惨【cǎn】身世,更【gèng】是在白骨夫人【rén】之【zhī】后,《斗战神》就正式走向了下坡路【lù】。

而游戏的【de】打击感,也【yě】表现【xiàn】的【de】非常出【chū】色,游戏中有着各种不【bú】同的职业,每一个职【zhí】业【yè】都【dōu】有着自己特色极为鲜明的战斗风【fēng】格,例【lì】如球球选的龙【lóng】女,偏向于【yú】刺客【kè】,单【dān】刷极为效率,而猴【hóu】子则需要不【bú】停的攒豆豆打爆发。

这款游戏在战斗方面的表现在【zài】国产游【yóu】戏中可【kě】以说可圈可点,虽【suī】说有不平衡之处,但【dàn】每个玩家都能【néng】从不【bú】同【tóng】的职业【yè】获【huò】得不同的乐【lè】趣,包括【kuò】曾经【jīng】的地【dì】板职业熊狐,那会儿熊狐有一个【gè】能变大的技能【néng】,再加上宠物的高富帅被动,猴子再来个变大技能【néng】,整个屏幕里,就只能【néng】看到熊狐【hú】的【de】一只脚。

而【ér】《斗战神》在早期的【de】时【shí】候,商【shāng】城基本没有售【shòu】卖影响平衡【héng】的道具,无非是【shì】一些时装之【zhī】类可有可【kě】无的东【dōng】西,如果想要获【huò】得某些装备,就只能自己去刷材料做或者去拍卖【mài】行购买【mǎi】,游【yóu】戏【xì】生态也【yě】保【bǎo】持的很优秀良心。

所有的一切看上去都很美好,但就是钱来得太慢了。

在【zài】《斗战神》第三【sān】章白【bái】骨夫人之后,CG几乎没有,游戏【xì】也渐【jiàn】渐开【kāi】启了【le】氪金之路,氪金或许还能理解,毕竟需要收入,但是【shì】游戏质【zhì】量【liàng】一落千【qiān】丈【zhàng】就让人感觉【jiào】吃相十分难看了。

据传【chuán】《斗战神》早期【qī】是量子工作室开发,品质一【yī】直【zhí】保持【chí】相当好,包括【kuò】武【wǔ】器装备,每一个传【chuán】奇武器或者装【zhuāng】备下【xià】都有【yǒu】一句令人回味无【wú】穷的语录,然而自从更换了【le】工作【zuò】室【shì】以后,就完全不同了。

在量子工作室时期【qī】,《斗战神》或许赚钱的确偏【piān】慢【màn】,但玩家【jiā】群和口【kǒu】碑是在渐渐上涨的趋【qū】势【shì】,然而这显然【rán】不符合腾讯的战略,对于腾讯游戏而言,如果几个【gè】月内不能做出【chū】相【xiàng】应的成绩,一切资源都会重新调【diào】整,而倾斜【xié】到【dào】更赚钱【qián】的项目【mù】上。

所以,《斗战神【shén】》这款游戏变坑有【yǒu】偶然也有必然,归根结底【dǐ】,在于腾讯本【běn】身的策略,当然,腾讯的策略不能【néng】简【jiǎn】单【dān】的【de】判断好或【huò】者不【bú】好,毕竟一个公司【sī】最终目的是赚钱【qián】。

但是,这也再次证明了,腾讯的【de】游戏【xì】,无非只是仰仗钱【qián】财【cái】流【liú】量去【qù】代理好的产【chǎn】品,但若【ruò】是自研,可能还不及一些小厂商。

腾讯游戏没有梦想,但可笑的偏偏在于:

“腾讯游戏,用心创造快乐!”

标签: #斗战神是什么游戏