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英雄联盟-诡术妖姬-大神进!_诡异妖姬出装顺序

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英雄联盟【méng】诡术妖姬【jī】怎么出装,怎么才能【néng】打出更多的伤害或者【zhě】直接送他回【huí】家?有什【shí】么【me】小技巧吗?

妖姬
就是在W技能四秒内将QR甩到敌人身上
然后回来
.刚开始玩都难
.但要学回走位.玩多了后手法就熟练了
.开始不是技能用不联惯
就是点错对象
多练慢慢就会了
,我玩妖姬一般纯法伤装
先鞋三蓝
后出多兰戒
鞋出齐
杀人书
双灭世(顺的情况)不顺的话灭世
冰杖
最后虚空
(出装要看情况出)冰仗虚空要看对面出抗魔没,不要放弃玩
妖姬开始很难但会玩了

是一般厉害
瞬秒
对方反应都反应不过来就死了.
(对了找脆和残血)欢迎追问.
。琊

lol里诡术妖姬和寒冰还有寡妇该怎么出装。

妖姬属于爆【bào】发型的英雄,如果前期很【hěn】顺的话【huà】,出双【shuāng】多兰,法穿鞋【xié】,转帽【mào】子【zǐ】,很暴【bào】力,甚至可以考虑出杀人书。之后中期看对面【miàn】的【de】阵容,如果AD多出沙漏【lòu】,如果AP多出深渊权杖【zhàng】;后期对面应该【gāi】都够肉【ròu】了,再出【chū】个法穿杖。妖姬主要是前【qián】中期压【yā】住【zhù】对方,带起来GANK的节奏,后【hòu】期对团【tuán】战【zhàn】的作用会慢慢【màn】变小的,所以比赛中很少见到妖姬的身影。
寒【hán】冰的话,一般都是双多兰,攻速鞋,黄叉子【zǐ】之后直接【jiē】憋无尽,之后饮【yǐn】血、红叉【chā】。控制多出个水银【yín】,爆发【fā】高出【chū】个春哥甲。这是【shì】一般出装【zhuāng】。如果对【duì】面的阵容比较奇葩,比如,脆皮多,可以考虑先出黑色切【qiē】割,如果前【qián】期【qī】特别顺,可以直【zhí】接出饮血,然后再补【bǔ】红【hóng】叉和无尽,切【qiē】忌不【bú】要裸红【hóng】叉,这样【yàng】的ADC,中期伤害实在【zài】是不能看。一般无尽是ADC必【bì】出装备【bèi】。
寡妇【fù】,可以鞋子三药,或者布甲五红出【chū】门,然【rán】后灯笼,五速【sù】鞋。寡妇不是个适合【hé】带线的英雄,经常GANK才能带起节【jiē】奏,找到【dào】寡妇的感【gǎn】觉。后期的话,顺风可【kě】以直接出三【sān】相,然【rán】后【hòu】黒切,羊刀。最后出个复活甲。逆风可以【yǐ】考虑【lǜ】先【xiān】出个小冰锤【chuí】,然后出女妖。再把三相等补【bǔ】出来

lol英雄联盟诡术妖姬如何使用?

出门装:
1:鞋+3血,适用于绝大部分时候
2:多兰戒,当你自认为操作过硬,能够无伤或者前期少伤的情况

中期:
妖姬在6级的时候进入强势期【qī】,要不断的游走GANK,赖【lài】线的【de】妖姬不是好【hǎo】妖姬,妖【yāo】姬属于纯【chún】爆发AP,所有【yǒu】装备以【yǐ】AP为主,一个冰杖撑血足以,饭盒之类加血加蓝的没必要出,妖姬【jī】的宗旨就是【shì】一套技【jì】能【néng】带走【zǒu】对【duì】面,打不死就【jiù】跑
核心装备:冰杖,帽子

后期:
后期妖姬的作【zuò】为就少【shǎo】很多【duō】,通常是在团战的时候猥琐放【fàng】Q,E,能打到谁【shuí】就打谁,能控谁就控谁,因【yīn】为妖姬【jī】太脆了,W的话很容易被人秒杀【shā】,对面残血之【zhī】后爆发【fā】带走【zǒu】即可

妖姬的技能配合:
秒人:Q,R,W
理由:妖姬的【de】Q有被【bèi】动【dòng】效果,下次技能会【huì】额外触发一定量【liàng】的【de】伤害,R可【kě】以复制【zhì】妖姬之前的一个技【jì】能Q之后接R,能【néng】够复制【zhì】Q的伤害同时【shí】能复制【zhì】Q的被动,这样接W可以继续触发额外伤害,如果QRW对方没死,接一个E,锁住对方,再【zài】接【jiē】一个【gè】Q

追杀:Q+W+R+E+Q
理由:R能复制妖【yāo】姬前一个【gè】技能,配合召【zhào】唤师技能,3闪【shǎn】现...谁用谁知道【dào】

逃跑:E+W+R
理由:E可以减速对方,然后W+R双【shuāng】闪现【xiàn】,配合地形基本没【méi】人能追上【shàng】你

控制:E+R
理由【yóu】:这【zhè】个控【kòng】制可以【yǐ】单控也可以双控,双控好【hǎo】比【bǐ】莫甘【gān】娜的大,两条锁链锁住对【duì】方,单控可以【yǐ】长时间控制住对方,不过鉴于妖姬爆发能力超【chāo】强,这个组【zǔ】合很【hěn】少很少会用到

注意事项:
妖姬的W技能会突进【jìn】到指定区域【yù】,再次点击W会返回原地,在追杀或【huò】者逃跑的时候点两次W,有多悲剧我就【jiù】不说了,但【dàn】是【shì】如【rú】果用的好也会有额外【wài】的惊喜,比如【rú】逃跑时穿墙,对【duì】面英【yīng】雄【xióng】跟着穿墙【qiáng】的话,再W一下返回【huí】原【yuán】地。

英雄联盟-诡术妖姬-大神进!

出装方法
共2图01
?前【qián】期法师的标准出装鞋子加三血【xuè】瓶,增加中路消耗【hào】能力,诡术妖姬的强【qiáng】大之处在于对方走【zǒu】位不好的话,只要耗到对方半血,对方的塔下【xià】也不是安全【quán】的地方,3、4级就可【kě】以【yǐ】塔下强杀。所以【yǐ】前【qián】期在保证自【zì】己【jǐ】蓝【lán】量【liàng】的前【qián】提下耗对方的血量。
02
?第一次回家可【kě】以补两个多【duō】兰戒【jiè】指,诡术妖【yāo】姬【jī】要学会利用好【hǎo】自己的黄金前期,多杀和自己对线的【de】英雄【xióng】,所以【yǐ】多兰戒【jiè】指【zhǐ】的撑属性就非常不错,虽【suī】然诡术妖姬可以【yǐ】杀死【sǐ】对线的人,但是【shì】自【zì】己的血量也会相对不安全,所以回家后一定要买眼,防止【zhǐ】打野【yě】gank。
共2图03
诡【guǐ】术妖姬【jī】鞋子的选择上【shàng】推【tuī】荐出法师鞋子,因为可以【yǐ】增【zēng】加【jiā】法穿,但是如果你想更快的释【shì】放【fàng】自己的技能的话【huà】可以选【xuǎn】择出一【yī】个明【míng】朗鞋子,顺便【biàn】说【shuō】一下【xià】,从第二个蓝【lán】BUFF开始你就要开始拿了,诡术【shù】妖姬还【hái】是非常缺蓝的一个英雄,连招需要大量的魔法做依靠。
04
?出完鞋子第一【yī】个大件是帽【mào】子,由于帽【mào】子是需要合成的,当你【nǐ】出完鞋子后,第一个要买的【de】是无【wú】用大棒,然【rán】后合成帽子【zǐ】,不要先【xiān】买860的棒子【zǐ】。
05
?出完死亡帽【mào】之【zhī】后,要出的下一【yī】个【gè】装备是虚空杖,这个没什么好说的,虚空【kōng】杖【zhàng】的法穿配合帽子【zǐ】的法强,最【zuì】大化输出原则而【ér】已【yǐ】。
06
?如果【guǒ】你看【kàn】了开头的话,就【jiù】应该【gāi】记得我说过【guò】诡术【shù】妖【yāo】姬20分钟后开始走向超鬼之路,这个【gè】是没办法的事【shì】情,本身就【jiù】很脆,又是一【yī】个【gè】刺客法师,一轮技【jì】能被对方带着【zhe】很常见,所以出完上面的输【shū】出装【zhuāng】就要开始出肉装【zhuāng】,冰杖是【shì】个不错的选择【zé】。既【jì】可以增加自己的生命值,又【yòu】有法【fǎ】强,而【ér】且可以减少目标的移动速度。
07
?肉装一个冰杖是不够的,还要出【chū】一个沙漏,让自【zì】己被集火【huǒ】的时【shí】候可以暂时的处于无敌状态,不【bú】仅帮【bāng】助队友吸收了技能【néng】伤害,而【ér】且保自己一条命【mìng】很划算。这个时【shí】候就可以卖多【duō】兰【lán】戒指【zhǐ】甚至【zhì】在出冰杖的时候就开【kāi】始卖了。
?
加点以及连招

??主Q副E,2级的【de】时候【hòu】一【yī】级的W,然后有R点R,主【zhǔ】思路是这样。但是加【jiā】点的时候【hòu】要学会会不会打一级团,如果打【dǎ】的概率【lǜ】非常高【gāo】的话【huà】1级学E,不打的话学Q。

?诡【guǐ】术妖姬的连招方式很多,但最【zuì】重要的一点是杀人的时候Q之后【hòu】点R,因【yīn】为【wéi】诡术妖【yāo】姬的R的重【chóng】复上次的技能。?

英雄联盟 诡术【shù】妖姬 怎么【me】出装? 秒人【rén】的装 还有 怎【zěn】么连招? 求【qiú】大师指点【diǎn】~

职业妖姬30年为你解【jiě】答,妖姬出装大多都是双穿(法穿鞋【xié】,面具)渡过直【zhí】接帽【mào】子的,法穿加双【shuāng】多兰【lán】一面具一黄书(杀人书)接【jiē】着【zhe】杀人书,然后如果对面其他路发【fā】展比较好【hǎo】就冥火【huǒ】,不好【hǎo】或僵【jiāng】持就帽子【zǐ】。然后先冥火就帽子,先帽【mào】子【zǐ】就冥火【huǒ】,四件【jiàn】出了就随便秒半肉级别的了,然后深渊【yuān】或法穿杖都可【kě】以,再女妖或春哥…逆风法【fǎ】穿【chuān】鞋加双多兰后面具(一样【yàng】)然后【hòu】时【shí】光或面具升级版【bǎn】,接着【zhe】帽【mào】子,然后【hòu】深渊加法【fǎ】穿杖,最后一个女妖。妖【yāo】姬连招很多变灵活,一般耗线QW,杀人【rén】团战【zhàn】QRWEQ,切【qiē】后排WQREW,救人EQRW等等,自【zì】己慢慢就会领【lǐng】悟的,纯手机求【qiú】采纳【nà】

lol诡术妖姬出装顺序

专注妖姬854盘【pán】,裁决之地【dì】9-21级【jí】用的全部是妖姬,转服诺克萨【sà】斯9-21级全部用的【de】妖姬,我【wǒ】是直【zhí】接买妖姬练起来的。
出门装:
出门有2种出装思路。鞋子3血是【shì】比较常规的一【yī】种出装,妖姬的爆【bào】发很【hěn】强,前期Q+W的【de】命【mìng】中【zhōng】对面的话就【jiù】是带【dài】掉对面【miàn】半【bàn】血了【le】。所以一般【bān】消耗【hào】型的AP,如剑圣、酒桶【tǒng】等【děng】等,对妖姬的优势是很明显【xiǎn】的,但因【yīn】为Q+W触发【fā】了二【èr】段伤害并CM对线,这样【yàng】就可以在CM的时候力求杀掉对方。
还有【yǒu】一种出门直接带多兰【lán】,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害【hài】比1级的Q要【yào】高。如果【guǒ】你单单只认为魔影迷【mí】踪的射程是600,那【nà】是一个错误的概念,因为这是一个范【fàn】围技能,它的最远触发【fā】距离是【shì】600,但还有100左右的AOE范围,所【suǒ】以对于1级来【lái】说W的效果【guǒ】甚至比Q来的【de】要【yào】好【hǎo】。但是耗蓝是一个问【wèn】题【tí】,爆发型【xíng】英雄必须控【kòng】蓝【lán】。前期恢复10法力,估计要在9-21秒【miǎo】左右,这段时间【jiān】其实【shí】是很长的【de】,这就是为何要带多兰。

前期:
力求拿【ná】到1个【gè】人头再回城(注【zhù】:千万不要和对线1换1,因为【wéi】你是【shì】妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤【shāng】的)
一种出装思路是出9-21个多兰+法穿鞋(对应上面第一【yī】种【zhǒng】出【chū】装【zhuāng】),我【wǒ】一般是出2个多【duō】兰加法【fǎ】穿鞋开始【shǐ】憋钱。
还【hái】有一【yī】种是1级鞋子+杀人书(对【duì】应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿【chuān】的【de】效果。等到钱【qián】够【gòu】再【zài】补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就【jiù】回【huí】城补装,因为你【nǐ】是极限爆【bào】发,会有输【shū】出【chū】冷【lěng】却,在线上耗【hào】着也杀不【bú】死对面,反而会被推线【xiàn】型【xíng】英雄压制到【dào】塔下,导致无【wú】法【fǎ】回去补给的情况。

进入中期后的出装思路如下:
1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书
2.冥火+帽子+骷髅
3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的局了)
下面说这么出装的理由:
1.首先帽【mào】子【zǐ】+法穿【chuān】,是AP中【zhōng】后期比较传统的出装方【fāng】式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非【fēi】的【de】。但帽子【zǐ】出完【wán】以后,你得有意识的【de】看一下对线的肉【ròu】和半【bàn】肉【ròu】,看他们是针对ADC出装【zhuāng】还是针对AP出装。如【rú】果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就【jiù】出法穿/骷髅,因为不【bú】是大后期的关【guān】系,所以我觉【jiào】得法【fǎ】穿和【hé】骷【kū】髅的效果是差不多的。因为【wéi】你还是一样WQRE+点【diǎn】燃突进【jìn】秒后排,或【huò】者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒【miǎo】,所以法穿的效果【guǒ】依然存在。而局部团【tuán】战使【shǐ】得骷髅的效【xiào】果还【hái】没【méi】有被放大,而骷髅【lóu】杖这会影响到你【nǐ】个【gè】人的【de】爆发伤【shāng】害。所以这两件【jiàn】装备其实是差不多的【de】。出冰【bīng】杖【zhàng】和吸血书无非就是【shì】撑血,保【bǎo】命。个【gè】人感觉【jiào】沙漏和女妖对妖姬没有大用。
2.出冥火【huǒ】,你手【shǒu】速快的【de】话【huà】,出冥火是一【yī】个不错的【de】选择。而且新版本【běn】修改了冥火的射【shè】程,Q的技能射程是700,冥火的射程是【shì】800。但前期【qī】较S2版本没有了工资装【zhuāng】,所以出冥火【huǒ】感觉经济的代价有点大【dà】。而且后期【qī】团【tuán】战的【de】情况下,很难保【bǎo】证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火【huǒ】+E+点燃,或者QR+冥火【huǒ】+WE+点燃,能够很好的【de】输【shū】出。而且冥火太依【yī】赖手【shǒu】速【sù】,所以显得【dé】不够稳定(我说的不【bú】是伤害不【bú】够稳定。)
3.出冰杖和吸血完全【quán】是因【yīn】为你前【qián】期【qī】发【fā】的太好,对【duì】线起手就集火你【nǐ】。(一般团战【zhàn】都【dōu】是先集【jí】火对面ADC或【huò】者输出型的半肉)妖姬团战【zhàn】确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的【de】ADC或【huò】AP,自己还【hái】能活【huó】下来。然后看到别人集火【huǒ】本方的ADC时,尽可能的冲上去【qù】保护【hù】他【tā】,理解为炮【pào】灰我也没有意见。

为什么不出沙漏和女妖呢?
首【shǒu】先,妖姬是【shì】一个大爆发(以QRWE为例),所有【yǒu】的伤害打出只需要1秒【miǎo】,甚【shèn】至更【gèng】少【shǎo】。而小【xiǎo】爆发(QWE为例),大概【gài】中间有10秒左【zuǒ】右的【de】输【shū】出真空。而你开一个沙漏只有2秒【miǎo】时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷【mí】踪突进或者撤退。魔影迷【mí】踪的【de】关键是“能进能退”。
其【qí】次【cì】,后【hòu】期团战中,女妖的作用也是【shì】有【yǒu】限的,这我就不多【duō】说了。妖【yāo】姬的【de】被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。
法伤就是妖姬存在的意义

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