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精灵宝可梦:简单低保队分享,闪焰王牌+铝钢龙顺风队

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精灵宝可梦:简单低保队分享,闪焰王牌+铝钢龙顺风队-第1张-游戏相关-泓泰

作者:NGA-逝伤不灭

我先放一个码在这里:

1.前言

其实我更喜欢开发一些【xiē】较为冷门的精灵【líng】,不【bú】过因为懒,所以【yǐ】想组一个【gè】简简【jiǎn】单单低保队【duì】,每个月先稳吃低保之后再玩花活【huó】儿,铠岛开放后,预计【jì】相当一【yī】段时【shí】间内环境【jìng】不会大【dà】变,所【suǒ】以我自己租了自【zì】己的队,雪原【yuán】之前都会用它来【lái】上【shàng】大师。由于只是拿来上大师,所以就【jiù】以最简【jiǎn】单的【de】顺风控速作【zuò】为建队【duì】出发点。


2.食用方法

ps:兔子=闪焰王牌,飞机=波【bō】克【kè】基斯,班【bān】=班基拉斯,姨【yí】妈=哥德小姐,草主=轰擂金刚猩,龟花=煤炭龟【guī】+妙蛙【wā】花/裙【qún】儿小姐。

首【shǒu】发选取上【shàng】,主【zhǔ】要有这几种:兔【tù】子+风妖精【jīng】开局顺风爆破,兔子+飞【fēi】机掩护飞【fēi】冲提速【sù】,兔子+姨妈抓草【cǎo】主【zhǔ】/咆哮虎/龟花/武道熊师【shī】,铝钢龙+风妖精顺【shùn】风爆破【pò】,铝钢龙+姨妈抓超能姐妹。遇【yù】到围攻队首发飞机【jī】看我嘛,遇到重空间或者【zhě】有较强【qiáng】开空间意图的首【shǒu】发姨【yí】妈封印。

这个队伍比较特殊的点就在于姨妈这【zhè】只【zhī】精灵,因【yīn】为队伍本身没有反威【wēi】吓手段,并且联防逊于【yú】一些轮转思路的队伍,所以利用姨【yí】妈踩【cǎi】住【zhù】常规轮转的精灵是【shì】比较重要的,失去【qù】轮转【zhuǎn】成员【yuán】的【de】标【biāo】准队在面对高速队时就失去了优势。同【tóng】时,高速队【duì】必【bì】须考【kǎo】虑如【rú】何阻止【zhǐ】对手开空间,姨【yí】妈的【de】封印就能解决这【zhè】个【gè】问题。如果被【bèi】对方咆哮【xiāo】虎威吓了,在兔子不会被对方【fāng】击杀【shā】的前提下尽可能用极巨拳【quán】斗恢【huī】复攻击力,此时姨妈的帮助可以暂时【shí】抵消被威吓一次的效【xiào】果,强行【háng】爆破掉【diào】一般不【bú】会保护的【de】咆哮虎。


3.详细配置

闪焰【yàn】王牌:252大法,爽朗极速【sù】满攻【gōng】,最后4点分【fèn】给【gěi】了特【tè】防防止多边兽下【xià】载【zǎi】到特攻,别的没啥好说的,兔子有【yǒu】多强懂【dǒng】的都懂。

波克基斯:满hp,特【tè】攻196速度60,内敛【liǎn】性【xìng】格,速度实际值【zhí】108,顺风过极速多龙【lóng】也算是常见配置【zhì】了【le】。

班基拉斯:固执性格,努【nǔ】力值:252/156/4/0/92/4,主要【yào】拉了物攻,特防拉了一点,确保多边【biān】兽下载物【wù】攻的同时,也加强了极巨化后与【yǔ】飞机【jī】和拉普拉【lā】斯等【děng】特攻手的对攻能力,速度【dù】实【shí】际【jì】值82,顺风【fēng】时【shí】快过【guò】极速武道熊师,临死前锤【chuí】一发蛮力【lì】也【yě】是不亏的。

风妖精:胆小性格,努力值:0/0/0/212/84/212,并【bìng】非极速【sù】而是过【guò】了110的速度线【xiàn】,特攻特防【fáng】都拉了一些,确保多边兽下载到物攻,不过因为没拉hp所【suǒ】以【yǐ】本质【zhì】还是腰带大脆皮【pí】,顺风工具人。携带【dài】魔法【fǎ】闪【shǎn】耀【yào】是为了在【zài】掩护之下也能【néng】收掉敌方残【cán】血。

哥德【dé】小姐:自大性格,极限0速,努力【lì】值:252/0/100/0/156/0,满hp,物【wù】防特【tè】防拉的比较均【jun1】衡,由于环境中的恶系本【běn】系【xì】技能主【zhǔ】要是物攻手在打,所以选择了抗恶果来应对,特防端则依靠优秀的耐【nài】久。

铝钢【gāng】龙【lóng】:内敛【liǎn】性格,努力值:156/0/0/252/0/100,极限特攻,hp和速度【dù】都拉【lā】了【le】一些【xiē】,速度实际值118,这是个微妙的数字,顺【shùn】风【fēng】过【guò】极速多龙【lóng】自不【bú】必说【shuō】,同【tóng】时也比内敛的拉普拉斯【sī】要快,但其实主要是为了应对多【duō】边兽z的队伍。这只铝钢龙和多边兽z对攻时,不【bú】会被皮皮看我嘛吸走技【jì】能,并且钢系+背心的组【zǔ】合不会被对方秒杀,118的速度【dù】值能保证在【zài】顺风【fēng】下,被对方极巨一【yī】般-1速之后依然能快【kuài】过【guò】极速【sù】多边兽z,耐久方【fāng】面【miàn】能够接下两发极限特攻+皮【pí】皮帮助的极巨一般,算是我非常用心的一个努【nǔ】力值分配了,同时考虑到极【jí】限速度和极限特攻两种情【qíng】况。由【yóu】于携【xié】带背【bèi】心【xīn】,力度上稍微有所欠缺,但是【shì】可以依靠队友的帮【bāng】助【zhù】来弥补,背心铝钢龙确实是一只万金【jīn】油配置的极【jí】巨【jù】核心,靠【kào】谱的耐【nài】久【jiǔ】+不俗的输出,以【yǐ】及【jí】四【sì】攻技能【néng】带【dài】来的优秀打击面。


4.队伍缺陷

任何一个队伍都【dōu】有缺陷,包括看似没有缺陷的洛杉矶【jī】,因为没有【yǒu】缺陷同样也是一【yī】种缺【quē】陷。洛杉矶的一般思路是整体高【gāo】耐【nài】久、优【yōu】秀的联防和多数【shù】成员自身都有一定的【de】输出能力,以此为思路组建起来【lái】的洛杉矶队能够应对绝【jué】大数【shù】情况,但缺点也很明显,就是没有所【suǒ】谓的【de】绝对优势以及对操作的【de】高【gāo】要求。洛杉矶非常【cháng】考验使用者对速【sù】度【dù】的把【bǎ】握,并【bìng】且【qiě】需要做【zuò】好输出/轮转【zhuǎn】的平衡【héng】。


扯远了,回【huí】归正题,经过实战我发现这个队伍【wǔ】的缺【quē】陷在于不好处理【lǐ】拉普拉斯,原因很简【jiǎn】单【dān】,队伍中没有草系【xì】和电系,拉普拉斯自【zì】身耐久很高,极巨化【huà】之【zhī】后一般的本系技能都难【nán】以秒杀【shā】,而这【zhè】个【gè】队【duì】伍【wǔ】只能依靠铝钢龙的【de】极巨闪电、火【huǒ】主的极巨拳斗或者班【bān】基【jī】拉斯【sī】的【de】极巨【jù】岩石来突破,极巨闪电非【fēi】本【běn】系且铝钢龙【lóng】没有携带输出道具,极巨拳斗威力打折,班基拉斯速度【dù】慢,很多时候拿不到出手权,需要【yào】谨慎把【bǎ】握对【duì】攻时机,而且一旦【dàn】遇到弱【ruò】点【diǎn】保险【xiǎn】拉普拉斯,战斗将【jiāng】会更加艰难。

队伍的整【zhěng】体耐久虽然看起【qǐ】来还行,但是【shì】联防【fáng】起来并【bìng】不流畅,因为【wéi】组队时主要以对【duì】攻为核心,所以即使多个成员拉了不【bú】少耐久,也只是为了在【zài】对攻时留有余地而已【yǐ】,毕竟【jìng】缺少草主和咆哮【xiāo】虎【hǔ】这样的优秀轮【lún】转【zhuǎn】精灵。


5.组队后的一些想法

其实组队【duì】过【guò】程中有过一些调整,但是思来想去还是敲【qiāo】定【dìng】了现在的版本。

首先,两个【gè】极巨核【hé】心都没【méi】有保护,也【yě】就没有退路可言,如果【guǒ】没【méi】有飞机掩护,兔【tù】子和【hé】铝钢【gāng】龙就【jiù】会完完全全【quán】地暴露在对【duì】方火力【lì】之下,最开始【shǐ】考虑【lǜ】过这个问题,并且兔子的铁头和铝钢【gāng】龙的钢本重复了,但为了打【dǎ】花疗环环和飞机等妖精系,最终【zhōng】还是选【xuǎn】择给兔子带上了【le】铁头,毕竟【jìng】极巨钢铁还能加【jiā】物防。

除此之外【wài】,我也考虑【lǜ】过【guò】给姨【yí】妈【mā】带交换场地,但是帮助确实【shí】很重要【yào】,没有帮助再【zài】被威【wēi】吓,非【fēi】常【cháng】容易【yì】放虎归山,并且帮助【zhù】也能解决很多差一口气的问题,所以还是选择带上帮助,当然我也想过不带【dài】广域战【zhàn】力,但【dàn】是一想到【dào】被挑衅就成了废【fèi】人,索【suǒ】性还是带上【shàng】了一【yī】个【gè】输出技能防止卡场。 其实只要交换【huàn】场地之后被【bèi】打死就不会卡场了。

最后,欢迎各位小【xiǎo】伙伴租用我的队【duì】伍,比起排【pái】位【wèi】上分,我【wǒ】更希望自己的队伍能被大家所认【rèn】可,同样也欢迎讨论【lùn】,让队伍配置【zhì】更加合【hé】理【lǐ】。


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