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致敬经典,游戏中的江湖路之仙剑奇侠传(上)

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致敬经典,游戏中的江湖路之仙剑奇侠传(上)-第1张-游戏相关-泓泰

1995年7月 《仙剑奇侠传》DOS版问世,一代传奇就此问世【shì】。洋洋洒【sǎ】洒至【zhì】今二十【shí】余载,仙剑系列【liè】从来没有【yǒu】淡出过世人【rén】的【de】眼【yǎn】球,不管【guǎn】是【shì】这【zhè】一类型的【de】游戏,还是改编的电视剧作品还是【shì】同人小说作品,每【měi】一【yī】次有关【guān】仙剑【jiàn】系列的新闻都会【huì】引来网络热议的潮流。

在每位玩家【jiā】沉【chén】浸在【zài】昆特不可【kě】自拔,沉浸在捡【jiǎn】垃圾的世界难以往返【fǎn】,在黑魂的世界艰难跋涉【shè】亦或是在【zài】COD中沐浴枪林炮火血【xuè】肉横飞【fēi】,国【guó】内玩家【jiā】心【xīn】里都不曾也不会【huì】淡【dàn】漠整整影响了几代人的仙剑世界【jiè】。

不可【kě】否认现【xiàn】在的开放【fàng】世【shì】界游戏越来【lái】越精致华丽,所涉及的背景【jǐng】越来越宏大经典,但是当我们静下心来放眼【yǎn】国内,用仙剑的世界与这些3A大作进【jìn】行一番对比我们会【huì】惊人的发现,仙【xiān】剑的世界的设定其实【shí】才是真的【de】宏大【dà】经典,但是到今天为止,不管是制作内容,制【zhì】作团队水平【píng】还是【shì】游戏机制引擎却【què】是难以【yǐ】和【hé】欧美大【dà】作比肩,哀叹【tàn】之余小编今【jīn】天就【jiù】带大家再次回忆【yì】一下仙【xiān】剑【jiàn】的发展过程【chéng】。

漫漫江湖路,仙剑情缘彻骨凄美壮丽。

整个单机版仙剑游戏总共分有八部,大家先看一下时间表。

仙剑系列的每一部都有其【qí】特有的优点和遗憾【hàn】,但是每一部给玩家【jiā】的都是一种新的体验,游戏不管【guǎn】是从剧情【qíng】设定还是画【huà】面制作,亦【yì】或是【shì】在背景乐【lè】主题曲的【de】精雕细琢,都【dōu】为国产游戏【xì】中的【de】巅【diān】峰,眼下最【zuì】新版仙7已经有了眉目,小【xiǎo】编在这里好好的把【bǎ】每一部【bù】仙剑作品给【gěi】大家做一个【gè】梳理,怀念的【de】是【shì】曾【céng】经的青【qīng】春,不朽的是过去的情怀,陪伴【bàn】玩家二【èr】十年的仙剑话题永【yǒng】远是国内玩家心中难【nán】以逾【yú】越的高峰。

1. 仙剑奇侠传第一代

哪怕到现【xiàn】在【zài】为止问【wèn】玩家,哪【nǎ】一部仙剑单机【jī】游戏是玩家心里【lǐ】的巅峰之作,仙1都【dōu】会占据【jù】第一位。在当时RPG领域,仙1的问世是一【yī】部里程【chéng】碑【bēi】,本作【zuò】不管是情节还是画面都是当【dāng】时代的巅峰,震惊无【wú】数中外玩【wán】家,不夸张【zhāng】的说后续的几【jǐ】部作品都是在吃一【yī】代的老本【běn】。

游戏主【zhǔ】要讲述的是天才少【shǎo】年在无【wú】意中【zhōng】结识了女娲后裔赵灵【líng】儿后,引发的【de】无数爱恨情仇,一【yī】代所刻画【huà】的人物【wù】让人难以忘【wàng】怀,不管是李逍遥【yáo】、赵灵儿【ér】、林月【yuè】如还是阿【ā】奴【nú】,每一个角【jiǎo】色的塑造可谓是有血有【yǒu】肉,在这【zhè】部游【yóu】戏中剧情安排也广【guǎng】为流传后世,05年拍摄【shè】的电视【shì】剧《仙剑奇侠传》便是改编于一代。剧情的曲折精【jīng】彩【cǎi】,人物刻画的细腻精【jīng】致【zhì】,游戏操作的简洁【jié】趣味,影【yǐng】响【xiǎng】深远。不过时间过于久远【yuǎn】,画面游戏机制不断的改革,现在的玩【wán】家一般是玩不下去的。

2. 《仙剑奇侠传二》一版/周年庆版

仙2的【de】背景【jǐng】放【fàng】置在仙1剧情的八年【nián】之后,本作是一个承上启【qǐ】下的【de】节【jiē】点【diǎn】,仙1的剧情主旨在【zài】于「宿命」,而二代的中心主旨则【zé】是【shì】「宽恕」,二【èr】代的【de】男主角就是跟李逍遥同【tóng】一个村子的【de】王小虎,还有李逍遥的女儿李【lǐ】忆如,以及另外两个女【nǚ】主【zhǔ】角,四个【gè】人【rén】交织出一段错综【zōng】复杂的故事来。

当然,也有【yǒu】一【yī】些一代的主角【jiǎo】以及全【quán】新的人物会【huì】在二代中出现,准备将【jiāng】前后两【liǎng】代【dài】发生过以及即将发生的感情、恩【ēn】怨等纠葛,作一个完整的交代。比之一代推出【chū】了一些【xiē】新的【de】游戏元素,不过作【zuò】为一款过【guò】度游戏,仙2也有自【zì】己【jǐ】的【de】不足,过于短的剧情等等,而且【qiě】因为一代的光芒太大【dà】,所【suǒ】以二代的口碑远远不如一代【dài】,也【yě】算是一【yī】个遗【yí】憾,不过2代绝对不能说不好玩,作为【wéi】一【yī】款同时代【dài】顶尖的2D游戏,小【xiǎo】编还是推荐大家好好体验一下的。

3. 《仙剑奇侠传三》预购版/首批版/精装版

本【běn】作算是仙剑【jiàn】系【xì】列【liè】的又一个【gè】里程碑,背景设定在一代的五【wǔ】十年前,在那个时代,李三思刚刚发出赤子的第一声【shēng】啼哭【kū】,巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还【hái】没有拜入【rù】蜀【shǔ】山修【xiū】仙。

从剧情上说本【běn】作正式给【gěi】仙剑系【xì】列定下了五灵六界世界【jiè】观,为仙剑的背景【jǐng】做了一个正式的【de】梳【shū】理,就【jiù】比【bǐ】如为什么《封【fēng】神演义》在我【wǒ】国文学【xué】史上地位那么重要,因为他为我【wǒ】国确【què】立了一【yī】个正式的神【shén】话体系【xì】,仙3在剧情上也是这样的地位。再加上充裕的制作【zuò】时【shí】间,团队的精【jīng】雕细琢,内外界较为优越的环境【jìng】(讲真那会喷子【zǐ】真的没那么多),最终给我【wǒ】们呈【chéng】现出了一【yī】个经【jīng】典大气的神【shén】作。

仙3的剧情可以说是气势磅礴【bó】,细腻饱【bǎo】满【mǎn】,各个剧【jù】情的【de】细节以及人【rén】物【wù】的刻【kè】画都达到了精致的效果【guǒ】,主【zhǔ】线任务横跨人仙【xiān】鬼魔神五界【jiè】,并且游戏过程中不仅【jǐn】仅是让玩家参与剧情更是给玩家极为强烈的代入感,新【xīn】的系统【tǒng】机制表现在【zài】了实时的好感度设定,开放性的【de】结局等等,五个结局个个都很精美。剧情【qíng】中人【rén】物的【de】立体感强烈,故事叙述清晰感情跌宕,紫萱与长卿【qīng】的三世故事,蜀【shǔ】山派的【de】风风【fēng】雨雨【yǔ】,重楼与景【jǐng】天【tiān】、紫萱的情愫,唐家堡动荡和神树夕瑶故事【shì】里的雪见,龙【lóng】葵【kuí】的千【qiān】年【nián】等待与【yǔ】分裂后红【hóng】蓝双葵的内心纠葛,再【zài】加上【shàng】无【wú】数动人的支【zhī】线,而且最【zuì】为难能可贵的【de】是如此【cǐ】细腻、转折多、人物纠葛复杂的剧【jù】情走向【xiàng】里,角色【sè】的台词、行为【wéi】丝毫不矫情造作,实在是让人【rén】惊叹。

游戏的战斗【dòu】系统也极为【wéi】经典【diǎn】,回合制的战斗,多样性的能力和战斗组【zǔ】合,种种神器【qì】的设定,鉴宝【bǎo】系统,魔剑养成【chéng】,让【ràng】人惊艳的迷宫【gōng】环节,除了剧情外【wài】还可【kě】以御剑飞行畅游世界。

华丽到极致的配乐,仙3的配乐简【jiǎn】直是把通【tōng】灵和【hé】仙气二字发挥的淋漓尽【jìn】致,尤【yóu】其董贞的【de】声音让哪怕没玩过仙3的【de】人都流【liú】连【lián】忘【wàng】返【fǎn】。一款游戏做到这【zhè】个程度【dù】,不管受再大的吹【chuī】捧都不为过。

4. 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》

让人绝望的迷宫系统是剑3外传最大的槽【cáo】点。剑【jiàn】3外【wài】传定的基调便【biàn】是问情【qíng】,整个游戏也【yě】是围【wéi】绕这二字展开【kāi】,本作也是对之前几部作品的一【yī】个总结,也是一个回忆。

游戏背景和仙3在【zài】同一个时期,有着可与仙3比肩的画面【miàn】制【zhì】作和剧情刻画,游戏主【zhǔ】要讲述的便是【shì】主角南宫煌的【de】背景【jǐng】谜团【tuán】,由【yóu】此引【yǐn】开了一段【duàn】长达十【shí】九年【nián】的爱恨纠葛【gě】。几个主角的塑造也是有血有肉。游戏设【shè】定上对妖界和锁妖塔【tǎ】的设定【dìng】更加丰富,和一代进行了衔接。战斗系统加入【rù】了五灵轮和变身的特色【sè】系【xì】统,大大减少了战斗难度,加快【kuài】刷怪速度,人【rén】物的武器性能特色也更加【jiā】明显。但【dàn】战【zhàn】斗【dòu】系统【tǒng】的【de】深度【dù】没有多少提升。内容和场景上有点过于【yú】偏重【chóng】迷宫,这【zhè】也是小【xiǎo】编开【kāi】场说的,迷宫对部分玩家确【què】实是有【yǒu】点不【bú】友好,但是迷宫中设【shè】定的支线却是【shì】非常的【de】精彩。

同样本作【zuò】也有非常经典【diǎn】的主题【tí】曲,依【yī】然是那种仙气回【huí】荡的感觉,仙剑【jiàn】的主题曲【qǔ】是【shì】真的【de】好听【tīng】,董贞的声音天生就是和仙剑搭配的。

本期盘点【diǎn】的仙剑系列作品经【jīng】典主题【tí】曲(同名作品太多,只列【liè】举主题曲【qǔ】):

《蝶恋【liàn】》《有你的天堂【táng】》-许茹芸【yún】《余情幽梦》《御剑江湖》《挥剑问情》《仙剑问情》-萧人【rén】凤

本【běn】期的《致敬经典,游戏【xì】中的江湖路之仙【xiān】剑【jiàn】奇侠传(上)》就到此为止了【le】,下篇【piān】小【xiǎo】编会梳理剩下的仙剑【jiàn】系【xì】列单机游戏【xì】内【nèi】容,欢迎讨论~

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标签: #仙剑三魔剑养成系统终极解析